Články
V září dorazí nové rally. WRC 9 vás vezme do tří nových zemí
20. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Loňské WRC se opravdu povedlo a bylo tak důstojným soupeřem DiRT Rally 2.0. To, že i letos vyjde další díl s pořadovým číslem 9, může být překvapivé vzhledem k dvěma letům oddělujícím předchozí dva díly. Ale studio Kylotonn podepsalo s vydavatelem Nacon (dříve Bigben Interactive) smlouvu na další dva budoucí ročníky a nasazuje tak roční periodicitu. Zůstaňme prozatím u WRC 9, které nabídne nové lokace, ještě lepší kariéru a fyziku.
The Outer Worlds příští rok rozšíří příběhové DLC
16. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
RPG od veteránů z Obsidian Entertainment sice na nedávných The Game Awards nezvítězilo v žádné z kategorií, ale vysloužilo si alespoň tři nominace včetně té největší na hru roku. Studio svým fanouškům poděkovalo za podporu a zároveň je ujistilo, že k The Outer Worlds neřeklo poslední slovo. Což znamená, že si příští rok budete moct do vesmíru ovládaného korporátem dojít pro nášup.
V akční kovbojce West of Dead hrajete za Ghost Ridera dabovaného Hellboyem
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na jediný titulek je to docela slušná dávka lákadel, ale věřte tomu, že twin-stick shooter West of Dead má ještě mnohem víc předností, kterými vás hodlá lapit do svých komiksových tenat temného westernu. Namátkou můžu zmínit démony, zpomalení času a odrážení kulek od stěn.
Grip vyjede z pozice duchovního nástupce Rollcage na PC i konzole ještě letos
22. 3. 2018
|
Adam Homola
Letos to budou tři roky od chvíle, kdy jsme se dozvěděli o duchovním nástupci starého dobrého Rollcage, divokých futuristických závodů, kde je stejně důležité vybírat správně zatáčky jako sestřelovat nepřátele raketami. Grip si od té doby ušel velký kus cesty a vývojáři z Caged Element konečně oznámili zatím nepřesné datum vydaní: zahrajeme si už letos.
Pouštní prostředí v Conan Exiles zchladí velké rozšíření The Frozen North
4. 8. 2017
|
Adam Homola
Když se řekne Conan Exiles, může se vám vybavit ledasco. Někomu tabu bořící editor pánského přirození, jinému zase poměrně monotematické herní prostředí. Conan doposud sázel především na vyprahlou poušť, což blížící se update radikálně změní. Poušť sice i nadále zůstane, ale na severu dostane bratříčka v podobě zasněžených mrazivých lokací. Ty do hry přidá zatím největší update jménem The Frozen North.
Sony prý společně s PlayStation 4 Neo oznámí i Slim verzi standardní PS4
22. 8. 2016
|
Adam Homola
Sony na 7. září naplánovala tiskovou konferenci, k jejímuž obsahu se zatím oficiálně nevyjádřila, ale očekává se přítomnost jak PlayStation VR, tak již potvrzené PlayStation 4 Neo. Vedle toho by mělo podle zdrojů The Wall Street Journal dojít také na představení nové verze základní PlayStation 4 - tradiční Slimky.
Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.
Předposlední epizoda Tales from the Borderlands vyjde příští týden
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Další epizodická série od Telltale spěje pomalu ke konci. Tales from the Borderlands už má před sebou jen poslední dvě epizody, přičemž ta čtvrtá s názvem Tales from the Borderlands Episode 4: Escape Plan Bravo vyjde už příští týden. Pro PC a Mac vyjde 18. srpna na stránkách Telltale i na Steamu a ve stejný den se hry dočkají i majitelé PS3 a PS4.
Nově oznámené Call of Duty: Black Ops III nás zavede do temné budoucnosti
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Activision po sérii náznaků konečně oficiálně oznámila letošní Call of Duty. Ponese název Call of Duty: Black Ops III a bude přímo navazovat na předchozí dva díly z let 2010 a 2012. Stejně jako první a druhé Black Ops mají i třetí díl na svědomí tvůrci ze studia Treyarch. Vývojáři zatím zveřejnili pouze krátký teaser s tím, že plnohodnotné představení hry uvidíme 26. dubna.
Připomínky hráčů pomohly vývojářům Battlefield Hardline změnit na hře minimálně 15 věcí
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Jednu betu Battlefield Hardline máme za sebou už z minulého roku a teď probíhá až do 8. února další, ostatně o svých zážitcích z ní nedávno referoval Aleš a brzy ho doplní ještě Dan. Vývojáři ze studia Visceral Games navíc po konci loňské bety neseděli se založenými rukama a pracovali jako diví, aby mohli ve hře udělat menší i větší změny právě na základě vašich připomínek a názorů. Patnáct z nich pak sesumírovali do blog postu na webu EA, aby dokázali, že na vašich názorech a připomínkách opravdu záleží, protože se na základě nich změnily ve hře důležité věci, stejně jak drobnosti.
Děsivý Goliáš z kooperativní střílečky Evolve připomíná blížící se alfa test
17. 10. 2014
|
Petr Poláček
Dlouho se nestalo, abych se při hraní nějaké hry bál a pociťoval intenzivní a nepříjemný pocit strachu. Jasně, v The Evil Within, Alien: Isolation nebo Dying Light jsem se párkrát vylekal, ale to je něco jiného. Mám na mysli skutečný strach z toho, že se zase objeví, půjde mi po krku a navzdory vší snaze s tím nic neudělám já, ani kolegové. Hovořím o Goliathovi z kooperativní střílečky Evolve , který se producíruje na záběrech následujícího videa a zároveň připomíná, že Evolve sice vyjde příští rok v únoru, ale už na konci října by se měl konat alfa test.
Snový Source z vás udělá světlušku ve světě temna a světla
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Source je nejen engine od Valve, ale také nezávislá hra od manželského páru, který se podílel na StarCraft: Ghost, Mortal Kombat: Deception, Front Mission, nebo třeba Silent Hill: Homecoming. Možná proto, že Source ještě nemá vyhráno. Tvůrci dali hru na Kickstarter a bez pomoci hráčů nevznikne. Cílová částka je 50 tisíc dolarů, zatím nejsou ani na deseti a už uplynul týden. Pokud se to ale podaří, můžete těšit na netradiční adventuru s trošku akce ve vizuálně výrazném kabátku.
Microsoft zachránil Titanfall, Sony chtěla hru vydat na PS Vita
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
V rámci své série ebooků Final Hours of... vydal Geoff Keighley nový díl, který se jmenuje Final Hours of Titanfall a věnuje se vývoji povedené střílečky od Respawnu. Podle všeho se vyplatí ony dva dolary investovat, protože Keighley odkrývá zajímavé okolnosti trnitého vzniku hry a problémů studia Respawn.
Prodeje Assassin's Creed IV a Just Dance 4 táhly hospodaření Ubisoftu
11. 2. 2014
|
Petr Poláček
Nové konzole svým příchodem nakoply trh k nové dynamice, ale krátkodobě zároveň rozhodily nákupní zvyky hráčů. Potvrzují to finanční výsledky většiny firem, které pro nové konzole na podzim 2013 vydávaly nějaké tituly - včetně Ubisoftu. Očekávaný pokles tržeb za poslední čtvrtletí roku 2013 se dostavil a zastavit jej nepomohly ani výborné výsledky Assassin’s Creed IV nebo Just Dance 4. Za říjen – prosinec 2013 Ubisoft utržil 520 milionů euro, což je meziroční pokles o 35,2 procent. Jelikož však vedení Ubisoftu s podobným výsledkem počítalo, akcionáři nemají proč šílet.
Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.
Metal Gear Solid V nebude tak svobodný jako GTA V nebo Skyrim
25. 10. 2013
|
Adam Homola
Nejen že nás páně Kojima překvapil způsobem odhalení připravovaného Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Následně nás trochu zmátl prologem Ground Zeroes a teď to vypadá, že spousta lidí asi správně nepochopila ani náturu toho otevřeného světa, kterým se bude nový Metal Gear chlubit. Snake se bude prohánět ve velkém a otevřeném světě, ale hra má fungovat podstatně jinak, než jiné etalony open world žánru jako například Grand Theft Auto V nebo Skyrim. V MGS V nám Kojima takovou svobodu nedá.
V Need for Speed: Rivals se proti sobě postaví policie a závodníci
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Need for Speed: Rivals by nemělo být v jádru o ničem jiném, než o pořádném soupeření mezi policisty a závodníky. Od toho už samotný název, tedy rivalové. O hře jsme věděli už před pár týdny, ale teď jsme se dočkali prvního pořádného traileru, pár nových informací a možná trochu překvapivě také několika záběrů z natáčení Need for Speed filmu. Ty uvedla hlavní hvězda filmu, Aaron Paul, kterého možná znáte z Breaking Bad.
Další várka spekulativních HW specifikací nového Xboxu
22. 1. 2013
|
Petr Poláček
S tolika úniky, ať už jsou pravdivé trošku, hodně nebo vůbec, prostě není možné, aby letos k představení nových konzolí od Sony a Microsoftu nedošlo. Nebo alespoň k představení jedné z nich, konkrétně nového Xboxu se stále častěji skloňovaným kódovým označením Durango. Nová konzole od Sony, s předpokládaným kódovým označením Orbis, je sice také ve hře, ale jak se dle posledních výroků představitelů Sony zdá, bude mít možná oproti Xboxu zpoždění a k jejímu odhalení by tedy mohlo také dojít později. Zatím jsou to ale pouze spekulace, z nichž ty poslední hovoří o tom, že bychom se něco o „krásných nových strojích“ mohli dozvědět už letos v březnu.
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Remedy: nové konzole budou kvantový skok kupředu
24. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak jak teda? Další generace konzolí se už tak nějak automaticky očekává příští podzim/zimu a stále častěji se množí zprávy o tom, jak bude asi výkonná. Zatím převládají názory, že skok mezi současnou a příští generací nebude tak výrazný, jaký byl mezi minulou a současnou, nebo mezi PS One a PS2. Prý bychom se spíš mohli dočkat ještě výraznějšího zapojení online, lepší fyziky, rozlišení, zvuku apod., ale obecně by to neměl být tak velký skok. Tvrdí jedni. Teď se ale trošku rozpovídali Remedy a podle nich to má být skok kupředu přímo kvantový. Zároveň potvrdili, že v Remedy už dělá na next gen hře tým dvaceti vývojářů.
Pro Sony není důležité vydat další konzoli první
6. 6. 2012
|
Adam Homola
O další generaci konzolí nám na letošní E3 nikdo oficiálně nic neřekl, ale to nic nemění na tom, že oznámení jsou už v podstatě za rohem (= nejpozději snad na příští E3). Na současné generaci toho bylo a je unikátního hodně, ale snad nejzajímavější je zvrat, který se stal mezi Microsoftem a Sony. PlayStation 2 naprosto jasně dominovala a když to trochu přeženu, tak první Xbox mělo jen pár američanů. Karta se ale obrátila, Xbox 360 je pro Microsoft fenomenální úspěch a Sony s PS3 dost dlouho zápasila. Opožděný a komplikovaný start, vysoká cena a navíc ještě Microsoft zabíral spoustu starých exkluzivit a dělal z nich multiplatformovky. Roční náskok Xboxu 360 bez debat hodně pomohl, ale Sony i přesto tvrdí, že není důležité vydat příští PlayStation před novým Xboxem. Opravdu?
Crysis 2: poslední pro současnou generaci konzolí?
11. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Cevat Yerli se rozhovořil o optimalizaci i limitech Xboxu 360 a PlayStationu 3.
Odhalení Naval Assault
6. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Xboxový ponorkový simulátor mísí autentické prostředí s arkádovou hratelností. + OBRÁZKY
Tony Hawk Project 8 - na prkně s kolečky
25. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
O novém titulu Tony Hawk's Project 8 jsme toho zatím mnoho nenapsali, nicméně do naší galerie pravidelně přibývají od jeho oznámení obrázky a v sekci downloadů je už od května k dispozici trailer.
A opět ten FlatOut 2
17. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Tak ne až v létě, ale už v květnu má podle tiskové zprávy společností Empire Interactive a Bugbear Entertainment na pulty obchodů proniknout očekávané pokračování úspěšné adrenalinové a destruktivní závodní hry s názvem FlatOut 2, ze které vám dnes opět můžeme nabídnout balík sedmi nových screenshotů.
Podrobnosti o Need for Speed: Most Wanted
18. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro ty z vás, kteří pečlivě sledují rubriku Krátké zprávy, není příprava pokračování závodů Need for Speed s podtitulem Most Wanted žádným překvapením, neboť jsme o něm psali už před rokem v souvislosti se zaregistrováním stejnojmenné domény.
Letem světem Shrek 2: The Game
30. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve středu společnost Activision ohlásila, že už má hru s názvem Shrek 2, která vznikala ve spolupráci s animačním týmem DreamWorks, připravenu k vypuštění do obchodů.
Starbreeze chystá Enclave II a Templar
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Starbreeze odhalilo na svých stránkách několik detailů týkajících se jejich dvou nově připravovaných titulů.
Detaily o Total Annihilation 2
28. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Korejská sajta GGround.com zveřejnila interview o připravovaném projektu Total Anihilation 2 od místních Phantagram, čímž jsou pouhé domněnky, že se na tomto titulu pracuje, konečně potvrzeny.
Jak jsme se z rozhovoru dozvěděli, Phantagram k tomuto projektu přišel tak, že byl zhruba před rokem vybrán společností Infogrames coby možný kandidát pro tvorbu této hry.
Od tajných agentů přes Kolonii až na Summer Game Fest. Týden plný remaků a velkých oznámení
8. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Letní sucho? Ale kdeže...