Goliath je hráčem ovládaná příšera, která v Evolve bojuje proti partě čtyř spolupracujících vojáků, a během souboje se postupně vyvíjí a získává nové (lepší) schopnosti. Lidský tým by tedy měl Goliáše sejmout co nejdříve, protože s postupujícím časem je stále silnější a jeho šance na vítězství vyšší. Hra za Goliáše je díky tomu nesmírně zábavná a v zásadě i pohodová. Ne ve smyslu obtížnosti, protože vojáci mají k dispozici také spoustu hezkých hraček a schopností. Pohodová je díky tomu, že vojáci jsou normální nepřátelé, co nevydávají žádné děsivé zvuky a nemají v zásadě žádné superschopnosti. Hrát ovšem za vojáky proti Goliášovi je možná nad mé síly.
zdroj: Vlastní
Když jsem Evolve hrál letos během GDC, odcházel jsem od počítače po hodině hraní propocený až na tílko. Situace, kdy společně s týmem Goliáše stopujete, načež se ozve šílený řev, potvora vám skočí na záda a začne člověka valchovat, jsou vyloženě infarktové. Poprvé jsem se z toho málem svalil ze židle, a pak už mi stačilo jen někde v dálce zaslechnout skřek a všechna sebejistota byla ta tam. Pak jsem se už jen děsil, až Goliáše s týmem vystopujeme a rozjede se šílená mela. Jinak řečeno, týmu jsem byl k ničemu.
Přesto si nemyslím, že se z uvedených důvodů budu nucený se Evolve vyhnout až v únoru vyjde. Můj strach by měla alespoň částečně potlačit dobrá spolupráce v partě, kterou člověk během několika společných her jen tak snadno nenaváže. Blížící se alfě se ale raději vyhnu, respektive ji přenechám třeba Alešovi, který se Goliáše nebojí (za to se ale bojí lekaček v Evil Within a já ne :).
Evolve vyjde 10. února příštího roku pro PC, PS4 a Xbox One, přičemž alfa test začíná pro majitele Xbox One 30. října, pro PC a PS4 hráče o den později. Podrobnosti najdete v tomto článku.