Články
Epic rozdává Metro a opěvované tahové RPG
5. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Nefandus fact sheet
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Publisher: Cenega
Developer: Black Element Software (in collaboration)
Genre: Action adventure (horror)
Format: PC (and XBOX)
Release: Q1 2003
The Game
Black Element Software under the direction of Bohemia Interactive Studio (developers of the award winning Operation Flashpoint) brings you a new epic in horror action/adventure that will extend the rules of gaming entertainment.
Podrobnosti o zvířecí onlinovce Savage
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
iGames a S2 Games dnes v noci oznámili svou první multiplayerovou hru pro PC.
Xbox Live bude nedílnou součástí Windows 8
14. 9. 2011
|
levis
Microsoft hodlá platformu Xbox Live přenést také na PC. Podle slov Majora Nelsona by se měla stát klíčovou součástí zábavy a hraní na operačním systému Windows 8, kde se bude jmenovat přímo Xbox Live on Windows a sjednotí veškeré vaše hry, hudbu, filmy a TV seriály na jednom místě. Někteří upozorňují na podobnost Windows 8 dashboardu s UI Kinectu a Windows Mobile 7, jiní zase oznámení Xbox Live on Windows berou coby další krok v propojování Xboxu a PC - vzpomeňte na červnové vydání SDK PC ovladačů pro Kinect.
Příští generace PlayStationu cílí na hardcore hráče skrz exkluzivní tituly
1. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco konkurenční Microsoft chce hry dostat k úplně všem pomocí streamovací služby xCloud na počítačích, konzolích, mobilech a dalších zařízeních, Sony pravděpodobně pojede stále tu svou hezky znějící písničku plnou výborných AAA exkluzivit. Wall Street Journal přišel s informacemi ohledně cílové skupiny nové konzole, do které patří především hardcore hráči (původní článek je bohužel za paywallem, i když k jeho odemčení vám teď na tři měsíce stačí pouhé 1 euro).
Český survival DayZ je po 5 letech konečně v betě
8. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Některým hrám zabere 5 let celý vývojový proces, DayZ si tu dobu pobylo v alfě. Beta oproti ní má být opravdu krátká, protože samotná hra má vyjít do konce tohoto roku. Těžko říct, jestli takový plán není v tuto chvíli až příliš ambiciózní, rozhodně by ovšem poskytl jasnou odpověď fanouškům, kteří se momentálně bojí, že plná verze nikdy nevyjde.
Retro GamesPlay – DuckTales
25. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Kdo by je neznal. Strýček Skrblík, Dulík, Kulík, Bubík, Šikula, Kačka, Rampa McKvák, Magika von Čáry a řada dalších. Kačeří příběhy sledovala celá generace (nejenom) dětí během ranního víkendového vysílání a držela všem protagonistům pěsti, aby se poprali s celou řadou nástrah. Ještě než se ale americký seriál na obrazovkách našich televizí vůbec objevil, bylo k dispozici několik her pro různé platformy, které Kačeří příběhy zpracovávaly do interaktivní podoby. Jednou z nich je i DuckTales: The Quest for Gold od Sierry, kterou si dneska předvedeme.
PC verze Everybody’s Gone to the Rapture vyjde vstříc hendikepovaným hráčům
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody’s Gone to the Rapture se po svém srpnovém debutu na PlayStationu 4 podívá i na PC. Dnes to oznámilo vývojářské studio The Chinese Room a v rozhovoru pro PC Gamer potvrdilo, že nejde o žádný aprílový fórek. Ostatně neoficiální náznaky jsme v podobě upravených ovladačů a zařazení v databázi Steamu viděli už před časem.
Video ze zákulisí tvorby Max Payne ukazuje krušné začátky bez motion capture
8. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Od vydání Max Payne uplynulo patnáct let, a když se podíváte na záběry z tvorby hry, tak si uvědomíte, jak velký vývoj herní technologie za tu dobu prodělaly. Krátké video, které se věnuje tvorbě animací, pustilo studio Remedy na konferenci Cité des Sciences et de l’Industrie, kde v rámci Masterclass diskuse seděl a vyprávěl Sam Lake.
Krvavý fantasy fotbal Blood Bowl 2 se na jaře podívá kromě PC i na nové konzole
4. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Jak by vypadal americký fotbal (tedy handegg), kdyby jej hrály různé národy ve světu Warhammeru? Odpověď skýtá deskovka Blood Bowl, jejíž herní reinkarnace se objevují od roku 1995. Cyanide Studios dnes oznámili, že Blood Bowl 2, která vyjde na jaře příštího roku se objeví nejen na PC, ale i PS4 a Xbox One.
Vlna banů v Hearthstone donutila výrobce botů zavřít krám
4. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Občas se stanou věci, které ve vás probudí víru v jakousi spravedlnost. Jako v tomto případě. Úspěšná karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se v posledních několika měsících potýkala s nárůstem nekalé činnosti botů. Blizzard ale konečně zareagoval - po měsících analýz přišla vlna banů, která postihla tisíce podvodníků, a nakonec vedla i k ukončení provozu stránek výrobce některých botů.
O nový obsah pro Trine a Trine 2 se postarají šikovní fanoušci
25. 9. 2014
|
Petr Poláček
Trine a Trine 2 jsou samy o sobě v jistých momentech obtížné hry, ale vytváření levelů, hádanek, pastí a kampaní pro obě dvě hry má být ještě obtížnější. Důkazem jsou editory levelů pro obě dvě hry, které tvůrci z Frozenbyte v betaverzích vydali, a rovnou upozorňují, že se s nimi nezachází zrovna snadno.
Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle asi nikdo nečekal. Mark Zuckerberg, zakladatel Facebooku, oznámil, že Facebook zakoupil společnost Oculus VR, která vyvíjí známý systém přilby pro virtuální realitu Oculus Rift. Tuto informaci na svých stránkách potvrdil i Oculus. Cena obchodu je přibližně dvě miliardy dolarů, přičemž 400 milionů dolarů bylo splaceno přímo a zbytek v akciích Facebooku.
Šílený Killer is Dead míří na PC rovnou v Nightmare edici
17. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Japonská úchylárna od Suda 51 a jeho Grasshopper Manufacture Killer is Dead nám loni na podzim proklouzla v nadupaném období mezi prsty. Teď nám ale dává druhou šanci, protože 9. května vyjde v Nightmare edici i na PC. Jak už název napovídá, bude obsahovat Nightmare mód, v němž půjdou protivníci udolat jen pomocí Adrenaline Burst, Dodge Burst, Headshotu a navíc si na ně nepřijdete s Final Judgement módem.
Na rok 2014 se možná plánují hned dva díly série Assassin's Creed
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Navzdory očekávání mnohých se nakonec z Assassin's Creed IV: Black Flag vyloupla dost možná nejlepší hra od druhého dílu, ne-li rovnou nejlepší díl vůbec. Nic však dle zjištění Examineru nekončí – na příští rok se totiž údajně chystají hned dva další díly, jeden next-genový a druhý na nyní již minulou generaci konzolí.
Nový vývojářský deníček Elite: Dangerous věnuje absurdní pozornost kokpitům
28. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S tím, jak Star Citizen sbírá další miliony dolarů, se tak trochu pozapomíná i na jeho další konkurenty z Kickstarteru, například na Elite: Dangerous. Vývojáři z Frontier Developments však neusnuli na vavřínech a jejich práci vám připomene i nový díl vývojářského deníčku, který zevrubně probere, jak probíhají práce na virtuálním kokpitu.
Twitch ruší možnost streamovat PS4 hříčku Playroom - není to herní obsah
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jinak to nemohlo dopadnout. Poté, co čerství uživatelé PlayStation 4 začali aplikace Playroom využívat na Twitch.tv ke streamování svých obýváků, kde se občas děly dost soukromé věci, vyřadila služba Twitch streamy z Playroom ze své nabídky. Proč? Protože se nejedná o striktně herní obsah a na Twitch jiný druh obsahu nemá podle podmínek užívání služby co pohledávat. Tak alespoň zní oficiální zdůvodnění, které zástupce Twitche poskytl redaktorům Polygonu:
Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.
Ambientní trailer na Cradle působí dechberoucím dojmem
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Cradle, ta adventura o opravě roboholky při pobíhání mezi mongolskou jurtou a rozpadlým lunaparkem, se dočkala videa ze hry. Zatímco se starší teaser vyžíval jen v nepříliš informativních záběrech na virtuální lokace, nové video dává pocítit hratelnost samotnou. A vývojáři z Flying Cafe for Semianimals tak konečně ukazují, že s podobně kvalitní grafikou a netradiční hratelností lze realizovat snad úplně jakýkoliv námět...
Nový Xbox prý bude stát 500 dolarů a představí se v květnu
9. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Po posledních spekulacích o tom, že nový Xbox bude potřebovat neustálé připojení k internetu, přichází další dávka nepotvrzených informací a odhadů z neoficiálních zdrojů. Bloomberg přišel kupříkladu se zprávou od anonymního zdroje, který tvrdí, že nový Xbox bude mít architekturu odvozenou od AMD čipů. Mělo by zde dojít ke kombinaci CPU Jaguar a grafických čipů.
Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4
21. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní.
Microsoft zkouší na X360 platby za hru po hodinách
20. 11. 2012
|
Adam Homola
Byla jen otázka času, než to někdo z velkých západních hráčů zkusí. Přišel s tím Microsoft. Je to sice jen jedna malá karaoke hra pro Xbox Live Arcade, ale pokud se jim tenhle model osvědčí... Hra “Karaoke” for Xbox 360, která těží z katalogu The KARAOKE Channel, bude fungovat tak, že si vždy zaplatíte počet hodin, které chcete hrát. Dvě, šest nebo čtyřiadvacet hodin. Příjemné je, že si jednotlivé písničky nemusíte stahovat. Všechno se bude streamovat, takže můžete začít hrát hned. Herní čas si budete předplácet pomocí MS bodů.
Tajemná hra od Insomniac se jmenuje Overstrike
7. 6. 2011
|
Martin Bach
O tom, že Insomniac oznámí na E3 2011 svou novou hru si štěbetali ptáci na střechách už pár dnů. Už dopředu jsme tak věděli, že vše bude oznámeno na E3 konferenci Electronic Arts, a že poprvé v historii Insomniac nepůjde o PlayStation exkluzivitu, ale o multiformátový titul. A s čím tedy tvůrci Spyra, Ratcheta & Clanka nebo Resistance hodlají získat naší pozornost?
Rostoucí rozmanitost her je skvělá, ale není důvod, proč by se „jiné“ hry musely líbit všem
23. 9. 2013
|
Petr Poláček
Definují hru hlavně herní mechaniky? Může to být ale i příběh či atmosféra? Nebo by ideální hra měla mít od všeho kousek v naprosté harmonii, souladu a spolupráci? Odpověď na tuho otázku podle mě neexistuje, protože je příliš vázaná na preference každého jednotlivce, ale do značné míry souvisí i s aktuální módou v rámci herního průmyslu.
Pomozte tvůrcům Grimrocku s Dungeon Editorem
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Oldschool RPGčko/dungeon Legend of Grimrock vzalo před pár měsíci útokem srdce všech nostalgiků. A za nedlouho možná chytne hra druhý dech - chystá se totiž Dungeon Editor. Ten je už víceméně hotový, ale schází jedna poslední věc: testování. Vývojáři ze studia Almost Human potřebují pomoc s testováním, aby mohli editor před vydáním ještě doladit. Pracovali na něm čtyři měsíce a právě dnes, 12. září, začal veřejný betatest. Přesné datum vydání Dungeon Editoru vývojáři zatím nemají, ale chtějí ho prý dostat ven co nejrychleji.
Gravel láká řidiče na exotické lokace, drsné off-roady a arkádové závodění
5. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Závodní specialisté ze studia Milestone zodpovědní třeba za sérii Ride, Sébastien Loeb Rally Evo nebo Valentino Rossi: The Game sjeli z vytyčené cesty a vydávají se do neznámé divočiny. V chystané závodní hře Gravel poprvé použijí Unreal Engine 4 a celou kampaň strukturují jako televizní show, ale to je ještě to nejmenší. Klíčová je informace, že v těchhle závodech nabušených off-roadů nebude hlavním tahákem realistické zpracování, ale „zábava.“