Články

V CD Projektu jedou naplno tři týmy, Zaklínač je priorita

Nejžhavějším projektem polského CD Projektu je momentálně Zaklínač 3: Divoký hon. V závěsu za ním se drží Cyberpunk 2077, o němž toho moc nevíme. Nyní Rafal Jaki nastínil, jak to vypadá s organizací práce ve společnosti a mezi řádky načrtnul, jak to asi vypadá s vývojem obou her.

Unikátní armády a upravené souboje v Total War: Rome II

Vydání velmi očekávané historické strategie Total War: Rome II se blíží a asi víc, než kde jinde se vyplatí sledovat všemožné stránky tvůrců, protože sem tam utrousí zajímavost, jíž pro média neventilují tiskovou zprávou. Takovým zdrojem nesmírně zajímavých detailů je dlouho běžící blog Jacka Lusteda, šéfa designu jednotek v Creative Assembly. My jsme pro vás vyzobali ty nejzajímavější prvky z chystané hry, o kterých se tolik nemluvilo.

Gearbox chystá HD remaky Homeworld 1 i 2, původní hry vydá digitálně

Hurá, hurá, hurá. Jak jsme doufali a tak nějak i očekávali, jelikož Gearbox se po zakoupení značky Homeworld od zesnulého THQ vyjádřil, že hodlá pracovat na verzi pro současné počítače, dočkáme se moderních remaků klasických a oblíbených strategií od Relicu. Gearbox nyní svůj úmysl potvrdil na PAX Australia.

Údajný dotazník Maxisu naznačuje velké změny v SimCity

Navzdory skvělým prodejním výsledkům a zajímavému enginu se poslední SimCity zapsalo do dějin herní zábavy poněkud roztřeseným písmem. EA dodnes na dotazy k always-on připojení i jiné kritice zachovává celkem stoický výraz, zatímco Maxis pro hru vydává DLC zaměřená na elektromobily a horkovzdušné balóny. Fanoušci tímto přístupem nejsou úplně nadšeni. Údajný průzkum Maxisu mezi hráči však naznačuje možné změny v konceptu SimCity, snad i směrem k off-line režimu.

THQ popírá zvěsti o rušení her, pochybnosti zůstávají

Zvěsti o tom, že THQ zmrazila svůj vydavatelský plán na rok 2014 (když plán, tak jedině dlouhodobý) a i přes zaplacení zálohy vrací licence, které si koupila pro budoucí videoherní adaptace, se podle vyjádření australské pobočky pro VG247 nezakládají na pravdě. Situaci kolem THQ rozvířil skrze svůj Twitter Kevin Dent, šéf SIG (Special Interest Group) divize vývojářské asociace IGDA, takže žádný "nýmand".

SW: The Old Republic nemusí být k dostání

Teď vám jistě vrtá hlavou jak je možné, že by hra nebyla k dostání, když bude vydána i ve verzi pro digitální distribuci. Electronic Arts ovšem oznámili, že budou pečlivě hlídat počet kopií Star Wars: The Old Republic, které půjdou do obchodů a které půjdou do digitální distribuce – a pokud uznají za vhodné, zastaví načas prodej digitálních kopií. Galerie #12707

Za kolik prodal Viacom studio Harmonix? Za 50 dolarů...

Pokud byste měli u sebe necelou tisícovku a byli ve správný čas na správném místě, mohli jste si koncem minulého roku koupit známý tým Harmonix, tvůrce sérií Guitar Hero a Rock Band. Dle článku publikovaného na serveru All Things Digital totiž mediální gigant Viacom prodal Harmonix investiční skupině Columbus Nova (více v článku) za částku 49.99 dolarů, tedy v podstatě za hubičku.

E3 - ohlášení Freedom Fighters

Více než šest milionů prodaných kusů Grand Theft Auto III pro Playstation 2 přimělo vedení Electronic Arts, aby začalo uvažovat o vytvoření něčeho podobného a za tímto účelem najali dánské studio IO Interactive, které stojí za známou sérií Hitman, aby pro ně vytvořilo novou hru pracovně nazvanou Freedom: Battle for Liberty Island.Ve verzi pro konzole (PS2, Xbox) naplánované na podzim letošního roku půjde o third-person akci, zatímco u PC verze chystané na zimu se počítá s klasickou doomovkou, tedy s pohledem z vlastních očí.

Recenze Combat Flight Simulator 3 už brzy

Získá právě vycházející Combat Flight Simulator 3 post nejlepšího leteckého simulátoru, nebo na IL-2 Sturmovik prostě nemá? To již tento týden bude moci posoudit každý sám na základě naší recenze od Leona, zatím se podívejte na pravděpodobně poslední obrázky z finální verze v galerii.

Pozemní útoky v Combat Flight Simulator 3

Combat Flight Simulator 3 zaznamenal právem na letošním E3 velký úspěch.

E3 2004 - reportáž z místa činu

Vysluněné město andělů přivítalo výstavu E3 již po desáté, a tak se kromě rychlých aut či vlezlých somráků začali v okolí Convention Centra objevovat i pobledlí lidé v tričkách s herními motivy. Jaké to tam bylo?

Dark Souls II nebude lehčí, hráči si budou muset najít cestu sami

Před rokem všechny fanoušky „Souls“ série tak trochu vystrašila slova od nových šéfů vývoje, jimiž jsou Tomohiro Šibuja a Yui Tanimura. Těm se podařilo předhodit prohlášení, že Dark Souls II bude přístupnější a pochopitelnější hrou. Což musí u značky, která zabodovala svým nekompromisním přístupem „umírej a uč se“, působit jak červený hadr na býka.

Pomozte tvůrcům Grimrocku s Dungeon Editorem

Oldschool RPGčko/dungeon Legend of Grimrock vzalo před pár měsíci útokem srdce všech nostalgiků. A za nedlouho možná chytne hra druhý dech - chystá se totiž Dungeon Editor. Ten je už víceméně hotový, ale schází jedna poslední věc: testování. Vývojáři ze studia Almost Human potřebují pomoc s testováním, aby mohli editor před vydáním ještě doladit. Pracovali na něm čtyři měsíce a právě dnes, 12. září, začal veřejný betatest. Přesné datum vydání Dungeon Editoru vývojáři zatím nemají, ale chtějí ho prý dostat ven co nejrychleji.

RPG prvky v Combat Flight Simulator 3

Do vydání leteckého simulátoru Combat Flight Simulator 3 zbývá zhruba měsíc, takže nebude na škodu si shrnout, co na nás čeká.

Ohlášení arkádových závodů MPH

Švédská firma Iridon Interactive oznámila přípravy nové, arkádově založené hry nazvané jednoduše MPH, patrně podle anglické zkratky udávající rychlost v mílích za hodinu.

Games Convention 2005 - reportáž

Vypravili jsme se na čím dál významnější herní veletrh Games Convention, který se konal minulý týden v německém Lipsku, a zde se s vámi podělíme o zážitky (i fotky) z přítomných lákadel očima běžného návštěvníka.