Články
Vydejte se na lov v odloženém free-to-play akčním RPG Dauntless
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní lovecká akce Dauntless je free-to-play exkluzivita pro Epic Games Store, jen měla původně vyjít už během dubna. Tedy, celé je to ještě trochu složitější, protože původní otevřená beta začala loni na jaře, kdy tenhle obchod ještě ani neexistoval a propojení databáze Phoenix Labs s Epicem letos spoustu hráčů pobouřilo. Ale do konce měsíce se hra konečně dočká plnohodnotného vydání, a to i na konzolích.
Apex Legends vede nelítostnou válku s cheatery, ban dostalo přes tři čtvrtě milionu hráčů
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Podvádění je bohužel velmi lidská vlastnost, se kterou se v prostředí her musí počítat. Nikdo není rád, když ho jiný porazí nekalými prostředky. Neprávem poražení hráči jsou frustrovaní a ke hře se nevrací s takovou radostí jako kdysi. Jaký má smysl hrát, když vyhrávají podvodníci? Pokud si vývojáři chtějí udržet poctivé, aktivní hráče, musí bojovat s těmi nepoctivými. Studio Respawn to v případě své battle royale Apex Legends naštěstí intenzivně řeší.
Nová Forza Street není hrou, na kterou čekáte
16. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Ze série Forza, ať už Horizon, nebo Motorsport, pocházejí jedny z nejlepších závodů současnosti. Z noci na dnešek se překvapivě objevila (případná) třetí pod série, jejíž první titul nese název Forza Street a napovídá, že ve hře půjde o noční pouliční závodění. Ale radši udržte své nadšení na uzdě. Návrat k Undergroundům se bohužel nekoná a velkých „ale“ je tu víc než dost.
Sekiro: Shadows Die Twice na mnoha záběrech předvádí dynamický pohyb a brutální souboje
7. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Ještě dva týdny nás dělí od nejnovějšího počinu studia From Software. Hráči hledající nelehkou výzvu mají Sekiro: Shadows Die Twice jistě v hledáčku, i když je potřeba brát na vědomí, že tohle není další Dark Souls ani Bloodborne. Sekiro nabízí mnohem víc stealthu a „parkouru“ a nakonec možná nebude až tak hardcore. Posuďte sami z mnoha nových záběrů.
Apex Legends dál trhá rekordy, za týden ji vyzkoušelo 25 milionů hráčů
12. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jako bych poslední dobou nepsala o ničem jiném, než jak velká masa lidí zkusila novou battle royale od tvůrců Titanfallu. Studio Respawn Apex Legends prostě drze oznámilo, okamžitě vydalo a během týdne k ní s prakticky nulovým marketingem přilákalo už 25 milionů hráčů. O víkendu ji v jednu chvíli hrálo přes dva miliony lidí najednou a na Twitchi z ní momentálně vysílá čtyřikrát víc streamerů než z Fortnite.
Sekiro: Shadows Die Twice nastiňuje původ hlavního hrdiny brutálním trailerem
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
O příběhu Sekira toho zatím moc nevíme. Zřejmě schválně, neboť minulost hlavního hrdiny se vám odhalí pomocí hratelných flashbacků, viz článek. Nový a značně brutální trailer zachycuje bitvu v posledních letech období Sengoku, tedy v době, kdy přicházíte na scénu vy. Navíc můžete zjistit, zda vám novinka od From Software vůbec pojede díky zveřejnění hardwarových nároků.
Po velkých útrapách vyjde poslední epizoda The Walking Dead: The Final Season
5. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Herní adaptace seriálu Živí mrtví to v poslední době měla dost těžké, ani nemluvě o vývojářích z Telltale, kteří během prací na ní přišli o práci. Spousta z nich sice našla dočasné útočiště u Skybound Games, kteří se zavázali The Walking Dead: The Final Season dokončit, příští měsíc ale finální sezónu uzavře ta úplně poslední epizoda. Snad se tím uzavře i celá tahle poněkud smutná kapitola moderních herních dějin.
Tvůrce Dark Souls se rozpovídal na téma možného remasteru Demon’s Souls
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
From Software v čele s Hidetakou Mijazakim nám loni dokázali, že se nebojí vracet ke svým kořenům. V květnu totiž vydali remaster prvních Dark Souls. Studio následně tímto titulem otestovalo vody malé konzole od Nintenda, a i když to nebylo bez chybičky, můžete si nyní zahrát Dark Souls na Switchi. A jak se teď ukázalo, možná to není poslední návrat do minulosti.
V Metru Exodus si během vteřiny z prosté pistole uděláte snajperku, samopal i brokovnici
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Metro Exodus začíná být úplně všude, ale těžko se jím přejíst, když na každých dalších záběrech vypadá zase o kousek lákavěji. Minulý týden se vyrojily záběry z hraní v jedné z otevřených pouštních lokací, kde se lehce představil i rozsáhlý crafting zbraní. Jak rozsáhlý? Speciálně o tom pojednává nové video.
Remake první Yakuzy má konečně datum vydání na PC
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Sega se po uzavření ságy Yakuza šestým dílem The Song of Life rozhodla vrátit ke kořenům a znovu odvyprávět celý příběh japonské mafie. Vlastně od úplného začátku novým dílem Yakuza 0, ale po něm už následují remaky původních her s přídomkem Kiwami. Yakuza Kiwami, tedy remake historicky první Yakuzy, vyšla v Evropě v roce 2017 na PlayStationu a zanedlouho se konečně podívá i na počítače.
Druhou epizodu Life is Strange 2 navštíví Kapitán Spirit i Vánoce
19. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
O odkladu druhé epizody Life is Strange 2 na leden jsem psala v listopadu, Dontnod ve spolupráci se Square Enixem ale odklad bohatě vynahrazují množstvím uvolněných materiálů. Teď už víme, že pokračování příběhu bratrů Diazových dorazí 24. ledna, a k tomu si závěr první epizody můžete osvěžit hraným filmečkem, který ho věrně napodobuje.
Bohemka hlásí hotovo, plná verze DayZ vychází už příští týden
7. 12. 2018
|
Adam Homola
České studio Bohemia Interactive oznámilo to, v co doufal už jen málokdo. Survival akce DayZ končí s nálepkou předběžného přístupu a příští týden vyjde ve své plné verzi, alespoň tedy na PC.
Sledujte Black Mesa: Xen na prvních záběrech ku příležitosti 20. výročí Half-Life
20. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Člověk si při výročí her často uvědomí, jak sám zestárl. A vůbec nic s tím neudělá. Avšak to samé nemůžeme říct o hrách. Sice stejně jako mi stárnou, ale stačí obrovská péče fanoušků a rázem omládnou o desítky let. V případě Half-Life se o to už celé věky stará tým Crowbar Collective stojící za remasterem Black Mesa. Tvůrci nyní světu vůbec poprvé ukázali v běhu dlouho očekávané finále Xen.
Malá ošklivá krabička PC Classic vám umožní pohodlně hrát DOSové hry
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Nejen Nintendo a PlayStation mají zájem o retro. Nyní se k miniaturním konzolím přidává i miniaturní počítač PC Classic, který cílí na nostalgiky s herní historií sahající do 80. a 90. let minulého století. Pokud vám tedy nestačí různé emulátory dělající totéž, můžete si pořídit speciální krabičku.
Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem
26. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.
Lara se v listopadu vydá do lávou zatopené kobky v DLC The Forge
5. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Poslední výlet Lary v zářijovém Shadow of the Tomb Raider jsem si užil a rozhodně jsem neměl nouzi o takzvané challenge hrobky. Nicméně jde o přesně ten typ obsahu, kterým se kompletní zážitek dá ještě rozšířit. Lara se po vyvrcholení příběhu s organizací Trinity vydá ještě na sedm dobrodružství v nadcházejících měsících, přičemž první, pořádně žhavý výlet absolvuje v půlce listopadu.
Dante nebo Nero? A kdo je V? Nový trailer na Devil May Cry 5 přidává otázky
23. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Když byl oznámený pátý díl Devil May Cry, zdálo se, že hlavním hrdinou bude opět Nero, byť tentokrát bez démonické ruky, kterou mu vzala neznámá postava v kápi (a já se vsadím, že jí je Vergil). Z nového traileru byste ale měli spíš pocit, že hlavním hrdinou bude zarostlý Dante a Nero mu jen vypomáhá. Dá se čekat, že nakonec budou obě dějové linie vyrovnané, víc než ve čtyřce, ale otázky neustávají.
Rebel Galaxy Outlaw působí jako výbušnější verze Firefly
10. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Ruku na srdce a naivitu pryč. Brzké vydání vesmírné simulace Star Citizen je stejně tak pravděpodobné, jako uvedení pokračování Avatara do kin. Nadšenec poletování vzduchoprázdnem se buď musí spokojit s alfa verzí, nebo sáhnout po některém z konkurenčních titulů jako Elite Dangerous a EVE Online. Zkraje příštího roku se k nim přidá odlehčenější vesmírná kovbojka Rebel Galaxy Outlaw.
Plošinovka Planet Alpha s nádherným trojrozměrným světem se blíží
1. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Team 17 dorazil na výstaviště E3 s tituly Mugsters, Genesis Alpha One, Overcooked 2 a Planet Alpha. Ve všech případech jde o zajímavé hry, které ovšem naprosté většině hráčů vůbec nic neřeknou. A je to škoda, obzvlášť v případě plošinovky Planet Alpha, která nejenže vypadá naprosto úchvatně, ale dokonce se i dobře hraje.
V říjnové betě zjistíte, jak funguje přežívání s více lidmi ve Fallout 76
24. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Necelé tři měsíce zbývají do vydání mnohými očekávaného, mnohými obávaného pokračování série Fallout s přízviskem 76. Ve světě, kde singleplayerové zážitky ustupují těm multiplayerovým, platil Fallout za jasnou hvězdu na obloze plné rychle vyhasínajícího braku, ale i tato nehynoucí značka se rozhodla vyzkoušet úplně nové vody pro více hráčů. Zhruba měsíc před vydáním se dozvíte, jestli se experiment od Bethesdy povedl.
Space Hulk: Tactics ukazuje, jak má vypadat digitální deskovka
1. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Jakožto zapálený deskovkář mám několik smutných restů a Space Hulk je jedním z nich. Před pár lety se objevila již čtvrtá edice této monstrozity, ale vydavatelství Games Workshop bohužel neprosazuje cenovou politiku šetrnou k vaší peněžence. Kusů bylo málo a začínaly nad třemi tisíci. Dnes hra v bazarech cenovkou sahá ještě mnohem výš. Případnou pátou edici si už určitě nenechám ujít, do té doby uspokojím své choutky slušně vypadající videohrou Space Hulk: Tactics.
Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos
26. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.
Řecký soud s vývojáři Bohemia Interactive obviněnými ze špionáže skončil podmínkou
24. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Dva čeští vývojáři válečných her, Ivan Buchta a Martin Pezlar z Bohemia Interactive, mají snad dobojováno. Už šest let stará kauza, při níž byli v Řecku obviněni ze špionáže kvůli focení vojenských objektů, je dle serveru iDnes konečně u konce – oba muži uspěli s odvoláním u řeckého soudu, takže výsledkem je osmnáctiměsíční podmíněný trest se zkušební dobou tří let. Původně jim přitom hrozilo až dvacet let vězení, posléze se z této hrozby stala podmínka.
Zatímco čekáme na Shenmue 3, blíží se remaster obou předchozích dílů
16. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Od kickstarterové kampaně Shenmue 3 uběhly již tři roky. S více jak šesti miliony dolarů vybraných od důvěřivých fanoušků jde stále o nejvýdělečnější videohru této crowdfundingové služby a z hlediska úplně všech projektů sedí na úctyhodném 12. místě. Hra by měla dorazit ještě letos, což zároveň platí i pro nově oznámené remastery Shenmue a Shenmue 2.
Slovenská sága Heretic Kingdoms pokračuje diablovkou Shadows: Awakening
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Slovenské studio Games Farm můžete znát díky loňské sedmičkové hře Vikings: Wolves of Midgard. Ale ještě předtím jste se mohli setkat s hrami jedné série – Kult: Heretic Kingdoms z roku 2005 a Shadows: Heretic Kingdoms z roku 2014. I tyto dva kousky si od nás odnesly sedmičku, a i když to název nenapovídá, novinka Shadows: Awakening spadá do stejného světa. Jen doufejme, že i hodnocení se ponese ve stejném, ne-li lepším duchu.
Destrukce Marsu se vrací v remasterované verzi Red Faction: Guerrilla
30. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Volition v letech 2001 a 2002 přineslo povedené první dva díly série Red Faction. Tvůrci si následně dali delší pauzu, aby se po sedmi letech vrátili s neméně povedenou Red Faction: Guerrilla. Tu bohužel následovala Red Faction: Armageddon, která se nevymanila z červených čísel a vydavatelství THQ tak nemělo jinou možnost, než celou sérii opustit. Teď se k ní ale vrací. Bohužel (bohudík?) ne s novým dílem, ale s remasterem Guerrilly.
Geralt z Rivie – cesta od příběhového RPG k bojovce
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Že se letos opět setkáte s Geraltem, už pravděpodobně víte z Adamova článku. Rovněž víte, že k tomuto šťastnému shledání nedojde v dalším díle Zaklínače, ale docela nečekaně v bojovce Soul Calibur VI. Někoho taková zpráva asi vyděsí, ale po zhlédnutí Geralta v akci pochopíte, že je v opravdu dobrých rukou. Polských rukou. Nový vývojářský deníček vysvětluje, jaká úskalí skýtá převádění čistě příběhové postavy do čistě akční mlátičky.
Swery vypustil na Kickstarter kočky a psy, sbírá peníze na originální The Good Life
27. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Když to loni nevyšlo na Figu, tak to japonský vizionář Swery letos zkouší na Kickstarteru. Autor Deadly Premonition se opět rozhodl vydat do herně neprobádaných vod se svou podivností jménem The Good Life. Americká novinářka se vydává do „nejšťastnějšího města na světě“ na anglickém venkově, aby splatila svůj ohromný dluh. Stane se u toho svědkyní vraždy, je podezřelá a nemůže pryč. A kromě toho se může stejně jako ostatní obyvatelé jednou za měsíc proměnit v kočku nebo psa.
S mechem proti totalitě! Akční střílečka Armed to the Gears je v early accessu
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes má premiéru Pacific Rim: Povstání, příští měsíc dorazí BattleTech, na obzoru je i MechWarrior 5: Mercenaries. Gigantičtí mechové jsou letos v kurzu, a jakmile se dnes večer vrátíte z kina (upřímně doufám, že ne moc zklamaní), tak si můžete ukrátit čekání na výše zmíněné tituly akční střílečkou Armed to the Gears, která je na půlrok v early accessu.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.