Články
The Station ukáže, že pozorování hyperagresivních ufonů není zrovna bezpečné zaměstnání
9. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Pozorovací mise k vzdálené planetě se šeredně pokazila, onu planetu obývají nemilosrdné mimozemské formy života, co spolu vedou neustálou válku… Kde jsem tohle všechno jenom slyšel? No jistě, to je přece zápletka adventury z pohledu první osoby The Station! Ta sice měla vyjít už v polovině minulého roku, ale nakonec se jí dočkáme letos v únoru. Snad bude odklad stát za to, protože titulní stanice je krásná a příběhová premisa hodně zajímavá.
Fight Club #356: Hon na predátora
7. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 2017 odešel na věčnost v obří ohňostrojové explozi, ale my jsme pyrotechnické hrátky přežili a rok 2018 opět vítáme z naší útulné redakce. A to znamená, že přišel čas na tradiční středeční podcast. Před kamerou a mikrofony se tentokrát sešlo hvězdné trio s krycím jménem PHAHAS, neboli Patrik Hajda, Adam Homola a Aleš Smutný. Moderátorské služby jim poskytl expert na slovo vzatý, mistr Dobrovský. Probrali nejočekávanější tituly příštích dvanácti měsíců a další zajímavá témata.
Válka duchů na vlastní kůži: vyzkoušeli jsme PvP mód Ghost War do Wildlands
7. 1. 2018
|
Adam Homola
Kdybyste se mě po vydání Ghost Recon Wildlands zeptali, co mi ve hře chybí, nevěděl bych, kde začít. Tehdy absentující PvP režim by byl až v dolní polovině dlouhého seznamu. Jakkoliv ale původní hra PvP režim Ghost War neměla a nepotřebovala, z jeho přítomnosti těží. Protože co dělat v Bolívii ve chvíli, kdy jste zpráskali El Sueňa jako psa? Na to má Ubisoft jednoduchou odpověď: zpráskat ostatní hráče.
Best of 2017: nejlepší akční adventura
5. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
Soulslike anime RPG Code Vein se připomíná příběhovým trailerem
21. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Milovníci nelidsky tuhých RPGček si letos vážně nemohli na nic stěžovat. Na druhou stranu, příští rok v tomto žánru zatím není ani zdaleka tak nabitý. Budete-li proto chtít ukojit svého skrytého masochistu i v roce 2018, pravděpodobně vám nezbude nic jiného než sáhnout po japonském akčním RPG Code Vein. Ale pokud dostanete stejně stylovou řež, jakou prezentuje nové video, nebude vůbec potřeba hledat jiné tituly k potrápení nervů.
Mosty jsou lež v právě vydaném Bridge Constructor Portal
20. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
O oznámení nového Bridge Constructoru v kabátku Aperture Science jsme vás informovali sotva před dvěma týdny. V Headup Games se ale nikdo neloudal a plná hra tak vychází již dnes. Vaším úkolem bude dostat testovací subjekt bezpečně na druhou stranu místnosti, což v laboratorním prostředí s řadou nástrah není žádná hračka. Naštěstí nechybí legendární portal gun – proč jinak mít licenci Portalu, že?
V lednu vyjde InnerSpace, letecká hra ve světě s obrácenou gravitací
18. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Chtěl bych létat, létat, létat v oblacích, probíjet se skrz větrné víry do středu planety, potkat bytosti tančící na ruinách zničených civilizací. Sice mi to trochu ztíží gravitace tohohle podivného dutého světa, která vás místo dovnitř táhne ven, ale když se vám podaří uniknout jejím neviditelným spárům, spatříte to, co ještě nikdo před vámi. InnerSpace vás nechá relaxovat a objevovat v půvabně improvizovaných létajících strojích.
Sledujte vysílání Fight Club #354
16. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou středu, i tento týden jsme se sešli, abychom si povídali o hrách. V podcastu Fight Club jsme tentokrát zasedli ve složení Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, Vašek Pecháček a Šárka Tmějová, a podívali se na zoubek novinkám v herním světě i našich osobních herních mikrokosmech. Vašek se vrátil z Polska plný dojmů z chystané strategie Ancestors Legacy a musel se o ně podělit.
V Surviving Mars nebude vaším největším problémem rudá planeta, ale nátura kolonistů
15. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci Tropica se příští rok chystají vyrukovat s do budoucnosti hledící strategií Surviving Mars, kde se pokusíte vybudovat úplně první funkční kolonii na Marsu. Nebude to žádná procházka růžovým sadem, protože prostředí pískem zaváté planety není zrovna přívětivé k udržitelnému životu a lidé jsou… no prostě lidmi, nevyzpytatelnými bytostmi s různými potřebami a poruchami.
S posledním z Jediů přichází nový obsah do Star Wars Battlefront II
15. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Přestože bych se ke Star Wars nějakou chvíli vracela raději jen skrze zbrusu novou epizodu VIII, EA v čele s DICE ale samozřejmě značku Star Wars Battlefront II odmítají opustit. Do poněkud pošramocené přízně hráčů se s příchodem do kin snaží vlichotit novým DLC, které je zdarma, jak ostatně všechna budoucí. Což je sice chvályhodné, ale osobně si dovolím pochybovat o tom, zdali to na nápravu zpackané pověsti bude stačit.
GOG rozjel masivní vánoční slevy a rozdává zadarmo Grim Fandango
13. 12. 2017
|
Adam Homola
Vánoce se blíží, a tak zatímco například Steam ještě pořád trpělivě vyčkává, GOG už velké červené tlačítko zmáčkl a spustil obří slevy s předstihem. Celkem jde o dva týdny velkých slev, kde je v akci přes 500 věcí s až 90procentní slevou. Některé ze slev se každý den obměňují, akce poběží až do 26. prosince, a navíc si můžete zadarmo říct o parádní starou adventuru Grim Fandango.
Beyond Good and Evil 2 se bude točit hlavně kolem vesmírného pirátství
8. 12. 2017
|
Adam Homola
Nové video ze studia Ubisoft Montpellier je sice hezkým připomenutím toho, jak se mohou tamní vývojáři v čele s Michelem Ancelem odvázat, ale zároveň nezapomeňte na jednu věc. Beyond Good and Evil 2 je stále ve fázi konceptu a byť se můžete podívat na pár vteřin nových záběrů (nikoliv ze hry jako takové, ale spíš z konceptuálních prototypů), moc nového se toho tentokrát nedozvíme.
Arťom bude hledat přeživší mimo Moskvu v Metro Exodus na podzim příštího roku
8. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Nebudu nic tajit. Metro mám rád. Ne tedy to pražské, ale knižní romány od Dmitryje Glukhovskyho rozhodně. A stejně tak oba dva díly videoherní adaptace. Když se tedy během letošní E3 představil třetí díl s názvem Exodus, usmíval jsem se od ucha k uchu. Jenže následující půl rok tvůrci z 4A Games zarytě mlčeli, aby se následně z ničeho nic vytasili s novým videem.
Mrazivá zima přichází i do Call of Duty: WWII
8. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Kdo by neměl rád prosinec, když kromě lezavého mrazu a předvánočního stresu často přináší i bezplatné updaty do všech možných i nemožných her. Ať už jde o kosmetické změny v podobě sněhového poprašku nebo santovských čepiček, nebo o plnohodnotné herní módy s koulovačkami a zloději Vánoc, na vývojáře se určitě nikdo nezlobí. A v Call of Duty: WWII se letos v Ježíškově převleku naděluje brzy.
Poslední epizoda Life Is Strange: Before the Storm vyjde těsně před Vánoci
7. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Prequelová série epizodických adventur Life Is Strange se blíží k neodvratnému konci, tedy zřejmě k pomyslné bouři, kterou název předesílá. Třetí a poslední epizoda Hell is Empty vyjde 20. prosince, takže si můžete připravit kapesníčky na finální rozloučení s teenagerkami Rachel a Chloe. Dívky se před svými problémy dospívajících snaží utéct z města, ale jak to tak s prequely bývá, výsledek jejich snažení je předem známý.
Hráče Assassin’s Creed Origins čeká hardcore obtížnost i Horda
6. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
O Ubisoftu se aktuálně nedá říct, že by zanedbával péči o své tituly po vydání. Season pass je už dnes samozřejmostí, nicméně o nějaký ten dodatečný obsah nejsou ochuzeni ani hráči, kteří za hru další peníze utrácet nechtějí. Kromě edukativního módu Discovery Tour se Assassin’s Creed Origins v průběhu prosince dočká i zdarma dostupného updatu, které by měl přinést především větší výzvy v rámci soubojů.
Past Cure ukazuje Ianovy speciální schopnosti při plížení i v přestřelkách
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zatímco se první dvě videa (I a II) ze hry Past Cure zabývala děsivým nadpřirozenem pramenícím z Ianovy pochroumané mysli, nové video (teď už záběry ze hry) se věnuje hrdinovým zvláštním schopnostem, ale i jeho běžnému výcviku profesionálního agenta.
Fight Club #352: Bětka Force
3. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu našeho Fight Clubu, tentokrát už s pořadovým číslem 342, se objevil vzácný host v podobě Bětky Trojanové, kterou doprovodili Petr Poláček, Adam Homola a Pavel Dobrovský v roli moderátora. Podívali se třeba na situaci kolem Hitmana, kterého Square Enix nechali ve vlastnictví IO Interactive, respektive samotné situaci Square Enixu, jehož šéf Josuke Macuda byl překvapivě sdílný.
3D plošinovka Yooka-Laylee dohopsá na Switch už v polovině prosince
29. 11. 2017
|
Adam Homola
Dávno oznámený a několikrát odložený port 3D plošinovky Yooka-Laylee na Nintendo Switch je konečně skoro tady. V recenzi Ondry Šváry chválená hopsačka vyjde na Switch už 14. prosince, přičemž předobjednávky se rozjedou 7. prosince. Naštěstí pro hru i pro vás nepůjde o původní verzi z dubna letošního roku, ale o notně vylepšenou a řádně optimalizovanou hru.
Jízdní řád na další týden - Pád Říma, závody a plíživé RPG
27. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Listopad se sice chýlí ke svému konci, to ovšem neznamená, že by snad přestaly vycházet hry. Pokud jich ani po černopátečních slevách ještě pořád nemáte dost, jako průvodce čerstvými novinkami vám nejen tento týden poslouží náš Jízdní řád. Konečně se dostane na majitele Switche, ale také na příznivce hororových adventur, izometrických RPG a historických strategií. Výběr i tentokrát sestavil a namluvil Honza Vondrášek.
2K připomíná 15. výročí Mafie novým trailerem, slevou a bundlem na Steamu
24. 11. 2017
|
Adam Homola
Těžko říct, jestli vůbec nějaká česká hra co do oblíbenosti a kultovního statusu překoná první Mafii. Ta se zapsala do srdcí snad všech hráčů, kteří si ji svého času zahráli, a rokem 2002 to pochopitelně neskončilo. Mafia nedávno oslavila své 15. výročí, což je z pohledu vydavatele 2K ideální příležitost pro nový trailer a bundle na Steamu.
GamesPlay – hrajeme Star Wars: Battlefront II
23. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve světle velkých a ještě větších kontroverzí ohledně mikrotransakcí ve Star Wars: Battlefront II by se skoro zapomnělo na to, jaká je vlastně hra samotná. To se samozřejmě dozvíte z naší recenze, která už je za rohem, ale ještě předtím se můžete podívat, jak se hraje. Kromě multiplayeru pak především také v kampani, která pro nemálo hráčů může znamenat větší impulz ke koupi, než samotné bitvy více hráčů.
Hellblade se prodává dvakrát rychleji než tvůrci předpokládali
23. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Tři měsíce stará akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice vzbuzuje emoce na spoustě různých úrovní. Tou nejočividnější je psychologicky pojatý příběh točící se kolem šílenství titulní Senuy. K dalším přednostem patří i grafika a zvuk, ale zapomínat nesmíme ani na díru na trhu, kterou hra zaplnila svým rozkročením mezi AAA a indie tituly. O tom všem pojednává poslední vývojářský deníček, kde tvůrci z Ninja Theory rovněž bilancují prodeje.
Nový mod od jednoho z původních vývojářů přibližuje Zaklínače 3 knižnímu světu
22. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Herní svět by byl o tolik chudší, kdyby nebylo modů. Některé jsou užitečnými drobnostmi odstraňujícími chyby, jiné slouží k tomu, abyste mohli po městě běhat v kostýmu Hulka, další do hry přidají kompletně nový svět a příběh. Ten, o kterém píšu dnes, sice není zvlášť ambiciózní nebo šokující, ale rozhodně by měl přijít vhod všem fandům Zaklínače 3 – třeba už proto, že je dílem Andrzeje Kwiatkowského, jednoho z vývojářů původní hry.
GamesPlay – hrajeme Need for Speed: Payback
16. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Jak dopadl nový díl Need for Speed jménem Payback se dozvíte už brzy v naší recenzi, ale takovou drobnou vizuální ochutnávku vám naservíruje Adam Homola, který titul už pár dní hraje, a s ním Patrik Hajda. Budete si tak moci prohlédnout hru v chodu na PC a také zhodnotit, jak vypadá její příběhový mód. Adam nejspíš také nakousne, jak je to s hodně diskutabilním systémem progrese, na který mají vliv mikrotransakce.
Jízdní řád na další týden - Star Wars, L.A. Noire a Sims
12. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Podzimní kanonáda titulů rozhodně nekončí a v dalším týdnu. Roli asi největšího titulu tentokrát plní další velká značka v podobě Star Wars: Battlefront II. Pokud vás ale Star Wars neberou, nebojte se, o žánrovou různorodost nebude nouze ani tentokrát. Přesvědčte se sami v novém Jízdním řádu od Honzy Vondráška.
GamesPlay – hrajeme horor The Evil Within 2
9. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Každý v sobě máme nějaké to zlo. Většina redakce například běžně konzumuje levné energetické nápoje za 7 korun. To ale není nic proti tomu, s čím se musí potýkat Sebastian Castellanos, hlavní hrdina odporného hororu The Evil Within 2. Ztracená dcera, svět z noční můry plný nepředstavitelných obludností... Hrůza! Ještě že mu v nouzi pomůžou naši dva dobří vyslanci, Honza Olejník (hráč) a Adam Homola (komentátor).
System Shock Remake má vlastní vizi, od originálu se bude znatelně lišit
8. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli původně plánované datum vydání již patří minulosti, autoři remaku legendárního System Shocku dále pokračují v tvrdé práci. Však také minulý rok na Kickstarteru vybrali více než milion dolarů. Nové video důkladně prozkoumává prostředí Citadely, které se od původní verze z roku 1994 celkem výrazně liší, a také představuje nové technologie na tříštění nepřátel a jejich trhání na kusy.
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Tokyo 42 se rozrůstá o britské město a Takešiho hrad
3. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Poměrně unikátní počin Tokyo 42 nabídl již před půl rokem krásně stylizovanou japonskou metropoli z ne zas tak vzdálené budoucnosti. Jana Slavíka bavily stealth pasáže, svoboda a atmosféra města, na druhou stranu mu dost nepříjemně zatápěla chaotická kamera, jak píše ve své recenzi. Teď, šest měsíců od vydání, je k dispozici první DLC s náloží výzev, doprovázené patchem se zásadními změnami.