Články

Grand Theft Auto Online dostalo v updatu mód Capture

Mezi jedny z nejzábavnějších her pro onlinové hraní, pokud možno s přáteli, patří Grand Theft Auto Online. To nyní skrze update Capture získává další možnosti týmového hraní. V Capture najdete čtyři módy a dvacítku prací (Jobs) a představují variaci na klasické Capture the Flag.

Microsoft chce znovu dobýt PC, slibuje hry i hardcore hráčům

Po zaříznutí Games for Windows a několika svých studií (třeba Ensemble) se zdálo, že Microsoft vidí budoucnost čistě, jenom a pouze v Xbox byznysu. Situace se však má změnit. Tvrdí to alespoň Phil Spencer, viceprezident Microsoft Studios (dříve Microsoft Game Studios). A údajně nemá jít pouze o casual hry, nýbrž staré dobré hry pro core hráče. Vida, že to slovo v MS nezapomněli...

Tvůrci Skyward Collapse zůstanou věrní PC

V LEVELu 233 jste si mohli přečíst dvoustránkový profil nezávislého studia Arcen Games. Jeho šéf Chris Park představuje další z mnoha jedinečných osobností indie scény, jejichž hlas stojí za to vyslyšet. I proto jsme se rozhodli pro pomyslné pokračování článku, které představuje studio i samotného Chrise Parka podrobněji.

Hearthstone se dočkal velkého updatu a promazání účtů

Povedená karetní novinka od Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft, se včera dočkala velkého zemětřesení. Slibovaný wipe, čili kompletní smazání veškerého postupu pro všechny účastníky uzavřené bety, konečně přišel. Vývojáři oznámili, že by žádné další mazání už nastat nemělo, takže teď nám kartičky už nikdo nevezme. Hra ještě ve fázi otevřené bety není, ale blíží se k ní velmi rychle.

Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu

Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.

Company of Heroes 2 se dnes dočká DLC a dvojice map zdarma

Přibližně za osm hodin se odemkne na Steamu možnost koupit nebo stáhnout (pokud jste si koupili sběratelku CoH2) Case Blue DLC pro válečnou strategii Company of Heroes 2. Anglický název odkazuje samozřejmě na operaci Blau, což byla letní ofenzíva nacistických vojsk v létě 1942, jejímž cílem bylo obsazení ropných polí na Kavkaze.

V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce

Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.

NHL 14 představuje reálnější ovládání hokejky

„Může se stát cokoliv“. Jinde by to možná byla věta negativní, u her jde o trend, který ukazuje na narůstající realističnost. Když se může stát cokoliv, znamená to, že se vymaňují ze zaběhlých kolonek, sekvencí apod. Pro NHL 14 to znamená reálnější fyziku a realističtější ovládání hráče, ať už jde o bruslení a nebo, v tomto případě, o hokejku.

Nerozhodný Splinter Cell: Blacklist ukazuje akci i stealth zároveň

Ukázky z her pro novou generaci konzolí zastínily během letošní E3 tituly, které rozeběhneme na současných konzolích i PC a vyjdou dříve, než začneme áchat nad novými hračkami od Sony a Microsoftu. Jednou z her, která se z informačního stínu snaží v letním horku vystoupit a připomenout, že už relativně brzy vyjde, je Splinter Cell: Blacklist od Ubisoftu.

Xbox One počítá s přirozenou implementací reklamy

Pokud zvažujete koupi Xbox One primárně proto, že se prostě nemůžete nasytit reklamních odkazů, pak pro vás máme vynikající novinu. Operační systém konzole je prý vybudován s ohledem na integraci reklam přímo do uživatelského rozhraní tak, aby byly rovnoměrně rozesety po celém interface. Při svém osahávání Xboxu One to zjistil Ben Cordell z webu StickTwiddlers.

2,5D hopsačka Max: The Curse of Brotherhood vyjde na Xbox One

Microsoft to sice s nezávislými vývojáři na své tiskové konferenci na E3 nijak nepřeháněl, ale přeci alespoň něco málo ukázal. Tím málem byli hlavně kluci z maličkého studia Press Play, kteří kutí sympatickou logickou plošinovku Max: The Curse Brotherhood. Nejnovější počin dánských vývojářů je duchovním nástupcem Max: The Magic Maker a chystá se na Xbox Live Arcade pro Xbox One.

Quantum Break vplouvá do neprozkoumaných vod

V celkovém ruchu kolem bitvy Xboxu One a PlayStation 4 tak trochu zapadla exkluzivita pro novou konzoli od Microsoftu, Quantum Break. Remedy zde zkusí zkombinovat akční hru s in-game seriálem, který budou modifikovat vaše činy během hraní, takže výsledek by měl být unikátní. Zápletka Quantum Break se motá kolem hroutícího se časového kontinua a hrdiny, který se vše snaží zachránit.

Trailer Mobius k Metru: Last Light vám vezme dech

Vynikající. Skvělé. Jednoduchý nápad, brilantní provedení. 4A Games se rozhodli poděkovat fanouškům Metra: Last Light tím nejlepším možným způsobem. Pokud mezi fandy patříte, jistě jste si hru oblíbili pro její atmosféru. A tenhle trailer s názvem Mobius dýchá právě touto atmosférou. Vše se vlastně odehrává ve zlomku vteřiny, v nulovém bodě, ale o to více zvládne klip odvyprávět.

Skvělý trailer oznamuje českou akční adventuru Hero of Many

Čeští vývojáři ze studia Trickster Arts se naposledy zviditelnili povedeným interaktivním průběhem jednoho rande jménem Interande, o němž jsme také psali. Nyní přichází s klasičtější hrou, která nese název Hero of Many a tým ji chystá pro iPad (ovšem od druhé generace, takže mám smůlu) a zařízení s Androidem odpovídající kvality.

Závodními profíky se díky GT Academy mohou stát Češi a Slováci

Od roku 2008 patří GT Academy mezi nejsympatičtější projekty v rámci herního marketingu. Před pěti lety Sony a Polyphony Digital poprvé zrealizovali projekt, na jehož konci mohou ti nejlepší virtuální závodníci z Gran Turisma usednout za volant závodního automobilu s profi licencí u týmu Nismo společnosti Nissan. A letos má Sony skvělou zprávu i pro hráče z Česka, Slovenska a Maďarska - nově se mohou o místo za volantem závodního speciálu poprat v plném rozsahu také.

Nahrávání hudby k akčnímu RPG Soul Sacrifice

Na Soul Sacrifice se těším, protože vypadá jako ten správný titul pro PS Vita (který už měl přes pár měsíci vyjít a ne, že na něj budeme tak dlouho čekat). Hra se prezentuje jako brutální kombinace temného fantasy, RPG a akce, která může handheldu vstříknout trochu krve do obvodů. Tohle konkrétní video se věnuje nahrávání hudby, což by vám vlastně mohlo stačit.

GDS 2012: Michal Hapala - K čemu programátoři, když máte hotový engine?

Pokud vás zajímá, proč vlastně studio Warhorse potřebuje programátory, když si pro svou chystanou RPG hru licencovalo CryEngine 3, pak by vás záznam přednášky Michala Hapaly z letošního GDS neměl minout. Krom jiného vám Michal odpřednáší, co Warhorse na CryEngine 3 nevyhovuje, co je naopak skvělé, jak programátorský tým s enginem od Cryteku pracuje, a nakonec vás čeká sumář několika konkrétních změn a vylepšení, které Warhorse na CryEngine 3 provedli.

Na Evropě budete sami

V hlavičce studia Quick Fingers stojí „an independent game developer“. Pro současnou nezávislou scénu snad není výstižnějšího označení. Angličan Tom Jackson skrývající se pod označením R2Q-4336 totiž v projektu Europa potvrzuje, že jeden člověk dokáže udělat zázraky, zatímco velká studia se stovkami zaměstnanců lopotně ohýbají trubky při hledání originálního a atraktivního námětu.

Ukázky z alfy Final Fantasy XIV – Realm Reborn

Musím se přiznat, že doba strávená s původním Final Fantasy XIV Online patří k mým nejotřesnějším zážitkům s MMORPG. Hra sice vypadala hezky a měla solidní koncepty (které byly ovšem často nedodělané), ale neskutečná míra zabugovanosti, která se projevila i v tom, že každý další update odhaloval nové a nové chyby, dělala hru nehratelnou pro kohokoliv, kdo si neliboval v sebetrýznění.

Kazatelův příběh ve videu k Metro: Last Light

Kolem postapokalyptických her se dá nadělat spousta sympatického marketingu a tenhle kousek videa k němu patří. Na malém prostoru představuje kazatele, který před koncem světa byl za magora a teď je zjevně, alespoň pro část komunity, za zvěstovatele pravdy. Jde o příjemné dokreslení celého příběhu z Metro: Last Light a navíc, ruština je prostě libozvučný jazyk a krásně se poslouchá.

Far Cry 3 shazuje rukavice a ukazuje všechno

Za normálních okolností už bychom měli Far Cry 3 touto dobou na discích (v redakci) a chystali pro vás recenzi. Jenže odklad hry na konec listopadu všechny plány zhatil, a tak nezbývá nic jiného, než se zatím držet propagačních trailerů, které tvůrci vydávají. Tento konkrétní je z ranku těch divočejších – ani ne tak samotným obsahem, ale střihem, který nenechá vaše oko spočinout.

Další trailer na upíří rubanici Blood Knights

Musím říci, že Blood Knights vypadá přesně jako ten typ malé hry jen pro digitální distribuci, která může překvapit, a když se tak nestane, svět se nezboří. Mile béčkový příběh o rytíři, který kosil upíry (no, podle traileru hlavně upírky s mocnými ňadry a širokými výstřihy) a ve chvíli, kdy se z něj stal upír, společnost jej ostrakizovala (shozením ze skály), neurazí.

Nové DLC přidá do Total War: Shogun 2 elitní bojovníky

SEGA oznámila vydání zbrusu nového DLC pro povedenou a úspěšnou strategii Total War: Shogun 2. DLC vystupuje pod názvem Saints and Heroes a půjde především o hrdiny. DLC totiž do hry přidá celkem devět elitních jednotek, které obohatí a podpoří vaše armády. Všechny elitní jednotky budete moct využívat jak v singleplayeru, tak v multipalyeru a už podle názvu se dá odtušit, že to nebudou žádná ořezávátka.

Video preview level editoru z Legend of Grimrock

Dovolenou už mají chlapci z Almost Human dávno za sebou a pilně pracují na slíbených věcech, tedy na nástupci Legend of Grimrock, ale hlavně na editoru pro tenhle výborný dungeon. Nedávno o něm teprve hovořili, pak z něj ukázali típanec a nyní už ho představují na videu.

Jatka elitních jednotek v Medal of Honor: Warfighter

Takže už konečně víme něco o multiplayeru v Medal of Honor: Warfighter. Autorům přišlo, že aby ještě víc vyzdvihli hrdinství skutečných jednotek Tier 1, měli by jimi co nejvíce zaplácnout i složku hry pro více hráčů. Online si proto zahrajete buďto za britské SAS, rakouské SASR, polské GROM, německé KSK a další, zatím nejmenované, speciální jednotky ze všech možných zemí světa.

Účty na PlayStation Network se přejmenují na SEN

Od 8. února přestanou všichni majitelé účtu na PlayStation Network používat zkratku PSN. V rámci dlouhodobého plánu, který má za cíl zvýraznit digitální aktivity Sony, se totiž všechny existující účty na celém světě přejmenují na "účty Sony Entertainment Network", uvedla firma v tiskovém prohlášení. Změny se kromě PS3 týkají také softwaru pro handheld PlayStation Vita, který šel v Japonsku na pulty obchodů v prosinci a 22. února se začne prodávat i v Evropě.

Další odklad Aliens: Colonial Marines

Takže nám zase odložili Vetřelce, paní Müllerová. To, co se ještě včera zdálo jako nepovedený vtip ve stylu "Duke Nukem Forever nikdy nevyjde", nyní Gearbox bohužel potvrdil jako oficiální odklad Aliens: Colonial Marines z jara na podzim 2012. "Vývoj Aliens: Colonial Marines je o kreativitě a tvořivosti, které zkrátka nepodléhají struktuře pásové výroby," vysvětlil zástupce Gearboxu pro CVG.

Nadílka vánočních online her zdarma

V tomto vánočním čase jsme si pro vás připravili jeden malý dárek. A to výběr těch nejlepších online her, které Vám jistě zpestří sváteční dny plné odpočinku, cukroví a rodinných návštěv. V televizi dávají stále ty stejné pohádky nebo romantické filmy a tak je čas zahrát si super hry, které najdete na herních portálech, jako je třeba raketka.cz, nebo jogo.cz.

Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“

Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.

Telltale na Metacriticu uměle zvyšovali skóre svého Jurassic Parku

Není to poprvé, co zaměstnanci vydavatelských firem či přímo vývojáři hlasují na Metacriticu pro svojí hru, přestože tenhle případ se zdá extrémní. Gamespot si všiml, že autoři Jurassic Park: The Game, tedy vývojářské studio Telltale, na Metacriticu v jedné chvíli zároveň nahodilo čtyři pochvalné recenze se skóre 10/10. Když se podařilo prolinkovat uživatelské účty s vývojářem, odpověděl i mluvčí Telltale.