Články

Uplynulý týden očima redakce Games.cz

Tento týden jsme dostali hned trojici velkých a povedených her. Na Xboxu vyšla Forza Horizon 4, na Switch Super Mario Party a úplně všude vyšel Assassin’s Creed: Odyssey. Ne všichni členové redakce ale hráli všechny tyhle kousky zrovna tenhle týden a v novém redakčním formátu se s vámi podělí o to, co je v uplynulých sedmi dnech nejvíc zaujalo, co zrovna hrají a co je z toho nejvíc baví, nebo naopak nebaví.

Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold

Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.

Mulaka vás zavede do mytologického světa mexických indiánů

Znalost kultury původních obyvatel Ameriky u nás většinou končí s Karlem Mayem nebo Posledním Mohykánem a ve hrách… řekněme, že o Assassin’s Creed III pomlčíme, ano? Navíc, o kmenech mimo území USA a Kanady se ví ještě méně, ale tady už zasahují hry. Konkrétně Mulaka, která vás zavede na sever Mexika, kde žije kmen Tarahumarů, který je známý především pro schopnost jeho členů uběhnout neuvěřitelné vzdálenosti. Že ale v jejich kultuře najdete víc než jen běh, vás přesvědčí právě Mulaka.

Pirátské akční RPG Raven’s Cry vyjde v květnu 2014

Piráti teď sice ke spokojenosti hráčů i kritiků válcují minulou i současnou generaci konzolí v Assassin’s Creed IV: Black Flag, ale až dohrajete tuhle tříáčkovou monstrozitu i se všemi nadcházejícími DLC a budete pořád lačnit po dalším pirátském nášupu, bude k dispozici. Postarají se o něj Reality Pump a TopWare, když 7. května 2014 vydají akční RPG Raven’s Cry. Nebude tak rozmáchlé a asi ani tak kvalitně zprodukované jako obří Black Flag, ale piráti v něm taky budou.

Sledujte záznam vyhlášení ankety Booom 2012

Na konci března byly během slavnostního večera v Divadle bez Zábradlí vyhlášeny výsledky ankety Booom 2012, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Široká hráčská veřejnost v anketě zvolila nejlepší hru minulého roku (vyhrál Assassin’s Creed III, jak už víte), svita českých a slovenských novinářů pak v rámci ankety vybírala nejlepší tituly za rok 2012 v celé řadě dalších kategorií včetně nejlepší české a slovenské hry, nejlepších her na jednotlivých platformách a tak dále.

Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)

Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.

E3 2014: Co den dal s Julkou

Už potřetí se v našem speciálním E3 podcastu ohlédneme za novinkami, které na nás herní firmy chrlí z Los Angeles. S Lukášem Grygarem se do studia usadí Adam Homola a trojici doplní i speciální host - původně ohlášený šéf studia Dreadlocks Michal Červenka to nakonec kvůli nemoci nebude, ale naštěstí se nám na poslední chvíli povedlo najít minimálně rovnocenou náhradu!

Indiana Jones 2007 se hlásí o slovo

Další Indyho herní dobrodružství nás zavede do konce třicátých let minulého století...

Jade Raymond: „Je zde prostor jen pro 10 AAA titulů ročně“

Herní producentka, bývalá programátorka a momentálně manažerka v Ubisoft Toronto, Jade Raymond, v době propagace první Assassin's Creed hry poměrně nezaslouženě dostala nálepku „jen hezká tvářička“, což už pár let v byznysu úspěšně popírá. Nyní se v rámci rozhovoru před GDC nechala vyzpovídat ohledně trendů a tendencí v současném herním průmyslu. Samozřejmě, jedním z hlavních témat byla narůstající cena produkce velkých titulů a systém mikrotransakcí.

Ubisoft podniká právní kroky proti THQ kvůli „lovcům hlav“

Kdepak, nikdo z THQ nepořádá nájezdy na Ubisoft a nenechává za sebou bezhlavé, zkrvavené trupy. Jenom došlo za poslední rok ke znatelnému přesunu významných vývojářů z Ubisoftu směrem do THQ a první zmíněný už si to nechce nechat líbit. Oficiální vyjádření Ubisoftu zní: „Podali jsme stížnost k Nejvyššímu soudu v Quebecu s cílem získat soudní příkaz proti THQ Inc., který by této společnosti zamezoval porušování konkurenčních doložek ve smlouvách zaměstnanců Ubisoft Montreal. Nejvyšší soud této žádosti vyhověl. Celý proces má chránit Ubisoft Montreal před porušováním kontraktů, čímž chrání jak finanční, tak tvůrčí životaschopnost studia“.A co to znamená v lidštině? Ubisoft se bojí, že THQ získá další špičkové vývojáře a manažery. Proces začal loni, kdy do nového mamutího studia v Montrealu přešel Patrice Désilets, který má za sebou pořádný kus práce na značce Assassin's Creed. Stejným směrem zamířil i Adolfo Gomez-Urda, oba dlouholetí zaměstnanci Ubisoftu s platem nemalých rozměrů.

Fight Club #54 o podivných nákupech a návratu vajíčka

Na rozdíl od minula jsme se ve Fight Clubu #54 dokázali vyhnout delší debatě o Skyrimu, přestože hned na začátku jsme promovali Danův kritický článek, který vyjde velmi brzy. Petr nepříliš stručně shrnul své dojmy z výletu za hrami pro chystaný handheld PS Vita, odpověděl na několik zvídavých otázek od Pavla o tom, co Vita umí a neumí, a pak už začala klasická debatovaná o tom, jak může dát 2000 hráčů 1000 euro za předmět ve hře. Probrali jsme též naše postoje ke spoilerům a zjistili, že se na to někteří vás dívají trošku jinak, potažmo jsme vám doporučili pár knih a zavzpomínali na Dizzyho, který se vrací v oprášené podobě pro iOS stroje.

Další video o akčním RPG Shadow of Mordor prezentuje zápletku

Hrdina s osudem, mocná čekající armáda a záporák, kterého je třeba setřít s pomocí obou - takové jsou správné parametry každého fantasy dobrodružství, tentokrát v podání akčního RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Vyjde sice až 7. října, udržovat míru očekávání však můžeme skrze nový trailer, který přibližuje zápletku (a mrkněte i na pár dní staré video o zbraních a runách).

Šest minut akce, stealthu a hackování z Watch Dogs

Pokud jste četli páteční Adamovo preview Watch Dogs, vlastně už všechno, co uvidíte v následujícím videu, víte. Ale neviděli jste to, takže vám tahle šestiminutovka z Chicaga přijde jistě vhod. Uvidíte hackování, další hackování, ještě nějaké to hackování, zisk identit, krádež z účtu, přestřelku, stealth likvidaci strážných pomocí teleskopu a spoustu dalších věcí včetně nezbytného zdrhání před policií.

Začíná otevřená beta Battlefieldu V

DICE posunulo vydání Battlefieldu V na listopad a zároveň tím srazilo hodnotu akcií EA na půlroční minimum. Spolu s tragickými čísly předobjednávek se nabízí otázka, jestli si série brzy nedá roční pauzu podobně jako Assassin’s Creed. Ale ještě předtím musí odbavit otevřenou betu druhoválečného Battlefieldu, která startuje počínaje zítřkem.

Fight Club #149 HD: Fu*k off střílečky

Fight Club #149 se obešel bez hostů, za to se nás ale před kamerou vystřídalo pět. Po delší době se před zvědavým okem kamery usadila do pohovek takřka kompletní redakce včetně cestovatele Aleše, aby probrala dění na herní scéně. Nejprve jsme se ale v servisu zmínili o důležitých událostech na Games, aby následné Pavlovo povídání o dojmech z hraní Assassin’s Creed IV mělo nějaký úvod.

Dění na fanstránkách Vokr

Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...

Dění na fanstránkách Vokr

Čtvrtí Sims ve vývoji, patche pro Stalkera, rozhovor s designérem Command & Conquer 4...