Články
Vychází LEVEL 266 o geolokačních hrách, No Man's Sky a „Pravidlu 34”
19. 8. 2016
|
Inzerce
Chtěli byste se stát průzkumníkem v nekonečném vesmíru? Objevovat nové sluneční soustavy, planety a dokonce neznámé životní formy? A to vše společně s miliony dalších hráčů z celého světa? Přesně to slibovala hra No Man's Sky, jejíž nádherný grafický motiv jsme použili na obálku Levelu 266, který právě nyní dostává do prodeje, a najdete jej nejen na novinových stáncích, v obchodech a prodejnách JRC a Brloh, ale jako vždy i v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Jak to s No Man's Sky dopadlo ve skutečnosti, se dozvíte z recenze Lukáše Grygara. V novém Levelu toho najdete ale mnohem víc.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Dojmy z hraní: Nova Covert Ops nepřináší nic nového, ale fanoušky StarCraft II potěší
1. 4. 2016
|
Adam Homola
Příběhové DLC Nova Covert Ops pro StarCraft II představuje ze strany Blizzardu netradiční krok - snad poprvé od dob třetího Warcraftu rozšiřují tvůrci některou ze svých her singleplayerovým přídavkem podobného formátu. Tedy klasickým placeným DLC, navíc rozděleným na tři várky. První z nich nabízí tři mise z plánovaných devíti, které už nyní poskytují odpověď na otázku, jestli má tahle minikampaň za čtyři stovky smysl.
Arcade Olé! #8: Golden Axe
2. 9. 2012
|
Martin Bach
Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.
Arcade Olé! #2: Cosmic Alien
14. 7. 2012
|
Martin Bach
Na každou legendární klasiku osmdesátých let připadá pár desítek her, které dnes znají jen ti nejzapálenější fanoušci. Nemají svá hesla na Wikipedii, o jejich tvůrcích se nic neví a jejich jména zapadla v prachu dějin. Přesto stojí za to si je občas připomenout, už jenom proto, aby všichni nenapravitelní nostalgici viděli, že plagiátorství a komerce vládly herní branži od samotných počátků. V druhém pokračování seriálu Arcade Olé! se podíváme na jednu z her, která výše zmíněná kritéria bezezbytku naplňuje.
Vyšla čeština pro GreedFall a Return of the Obra Dinn. Chystá se Gears 5 i Europa Universalis IV
21. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Nálož mateřštiny
Lovec sexuálních predátorů vyšetřuje Roblox. Hra opět čelí skandálu se zneužíváním dětí
18. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Ráj zvrhlíků
Jak běží starší hry na novém Switchi 2? Fanoušci sestavují přehledný seznam
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Všechno potřebné na jednom místě
Nejkomplexnější strategie všech dob vyšla na Steamu. Zahrajete si Dwarf Fortress?
8. 12. 2022
|
Václav Pecháček
Tentokrát i s grafikou!
Na PS VR2 bude co hrát: Resident Evil, No Man’s Sky, Horizon, Walking Dead
3. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Pořídíte si virtuální realitu?
Šéf vývoje série Ori se pustil do prolhaných kolegů
5. 2. 2021
|
Pavel Makal
...a následně se za to omluvil
Podrobný rozbor Marvel’s Avengers: mise, schopnosti hrdinů, RPG prvky
31. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Kolem Marvel’s Avengers od Crystal Dynamics je stále velká spousta neznámých. Tápeme zejména v oblasti online kooperace, která se ale ani tentokrát nedočkala svého pořádného představení. Kreativní ředitel studia Noah Hughes přislíbil, že se vše potřebné o multiplayeru dozvíme zkraje příštího roku. A jako kompenzaci dostáváme nálož informací s videem osvětlujícím další části očekávaného akčního RPG.
Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.
Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16
29. 1. 2016
|
Petr Poláček
Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…
Fight Club E3 2015 speciál: Čtyři edice, dvanáct hostů
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Během E3 je stále o čem hovořit a omezit povídání o nových hrách jen na tradiční hodinku a půl středečního podcastu by bylo prakticky nemožné. Stejně jako v předchozích letech jsme si tedy i letos pozvali do naší klubovny hosty a ve čtyřech speciálních edicích Fight Clubu jsme probrali E3 ze všech možných stran a úhlů.
Alien Rage bude akční jízda na steroidech
13. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co by udělal James Cameron, kdyby při realizaci svého ambiciózního plánu těžit asteroidy kolem Země narazil na mimozemskou rasu, která by pásla po těch samých nerostech? Možná by chvíli spolupracovali, protože Avatar, a pak by zjistili, že diplomaticky to nepůjde. „Když to všechno nebudeme mít my, tak ani vy,“ řekli by si a začala by válka jako v Alien Rage, dříve známé pod názvem Alien Reggae Fear. Rage totiž dává větší smysl. Stovky ozbrojených emzáků padají před hlaveň megazbraně hlavního hrdiny, který jde středem koridorů a střílí jako na běžícím páse.
Kooperativní zážitek z F.E.A.R. 3
28. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Dva hrdinové se odliší napadáním nepřítele i tím, jak budou ovládat mechy.
Xbox 360 prožil své nejlepší Vánoce
6. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Microsoftu se s Xboxem 360 podařilo navýšit náskok před PS3 a zaznamenal přitom rekordní rok.
<i>Propojení PS3 her se službou HOME.</i>
28. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
S postavičkami ostatních hráčů týmu se sejdete na válečném štábu, kde v 3D replikaci mapy naplánujete taktiku před hraním.
Video-recenze HALO 3
14. 10. 2007
|
Petr Poláček
11 z 10 v Oficiálním Alfa Centauri
magazínu. Ale přesvědčte se raději na vlastní oči, zda má cenu ztrácet čas se záchranou lidstva před vetřeleckou hrozbou nebo jesli je vše okolo jenom jedno velké marketingové haló.
Video-recenze Medal of Honor Airborne
22. 9. 2007
|
Petr Poláček
Díky našemu válečnému zpravodaji se na vlastní oči přesvědčíte, zda jsou výsadky skutečně tak úžasné, jak slibovaly tiskové zprávy EA nebo zda jsme na hedvábné
tkanině přeci jen našli nějaký ten výrobní kaz.
Video-recenze BioShocku z PC verze
4. 9. 2007
|
Petr Poláček
Tsunami jménem BioShock dodala vláhu vyprahlým harddiskům a nechala poznat nevšední svět na dně oceánu. Tamní pokusné králíky z chovu pana Andrewa Ryana jsme ve výjimečně dlouhé video-recenzi smažili, grilovali a zamražovali. Dobrou chuť!
Video-recenze Colin McRae: DIRT na PC
28. 6. 2007
|
Petr Poláček
Bahýnka si během řady off-road soutěží užijete dost a dost. Nechybí ovšem ani klasická rally, závody do vrchu nebo sonda do života Karla Lopraise. Destruction Derby a v rámci něj diváky tvrdší než skála jinde neuvidíte.
Náhlá smrt v Team Fortress 2
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Odpadne respawn a vyhraje ten tým, který jako první kompletně vystřílí své protivníky - to vše bohužel na dost málo mapách.
Football Manager 2006, NHL Eastside Manager 2005
9. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tato zpráva je určena příznivcům sportovních manažerů.
Shrnutí první recenze DOOM III z PC Gameru
14. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak jsme se konečně dočkali.
Baterka, MP mody a požadavky DOOM III
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Protože v posledních měsících sklízela pozornost a nadšené ohlasy především Half-Life 2, rozhodli se id Software, že o sobě zase také dají trochu vědět.
Odklad české verze Rise of Nations
2. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když v květnu vyšla nová real-time strategie Rise of Nations, dlouho jsme se rozhodovali, jestli ji zrecenzovat z anglické verze nebo zdali raději počkat na hru v češtině.
Nádherné screenshoty z RPG Greyhawk
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané RPG Greyhawk: The Temple of Elemental Evil si za vzalo inspiraci stejnojmennou stolní AD&D; hru od Garyho Gygaxe a Franka Mentzera z osmdesátých let.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.