Články
Steep brzy rozšíří Aljaška a pravidelné měsíční turnaje
29. 1. 2017
|
Adam Homola
Zimní arkáda Steep si na nedostatek prostoru stěžovat rozhodně nemůže. Hra už od svého vydání nabízí obrovský svět plný hor, kopců, svahů, skokánků, ramp a dalších věcí, na kterých si můžete rozlámat virtuální kosti na tisíce způsobů. Kdyby vám to ale přesto nestačilo, dostanete nášup. Nášup, u kterého tvůrci netroškařili a vytvořili virtuální Aljašku.
Devět zajímavých her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to
16. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
S koncem jednoho roku a začátkem druhého zaplavily internet všemožné rekapitulace dění v herním průmyslu a výhledy do budoucna. Ruku v ruce s nimi je však dobré si připomenout i hry, které původně měly v roce 2016 vyjít, ale nakonec k tomu nedošlo. Některé to napraví v prvních měsících roku, na jiné si počkáme déle, další nevyjdou nikdy. Které hry máme na mysli?
V další Elusive Target misi pro Hitmana musíte zlikvidovat Richarda M. Foremana
13. 1. 2017
|
Adam Homola
Vývojáři z IO Interactive pokračují s obsahovým vylepšováním Hitmana i po „dokončení“ první sezóny (recenze). Tentokrát má podobu dalšího ze série Elusive Target s názvem The Chameleon, ve kterém se po vás chce nejen splnění dvou úkolů, ale zároveň také dodržení určitých podmínek.
Hry zdarma: staňte se predátorem, doktorem a pilotem papírových vlaštovek
7. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Přehled nejlepších freewarovek poslední doby si posvítí především na hry za padouchy. Ve Feral vyzkoušíte život pseudolva, uvnitř hry Winds of Revenge budete strefovat vlaštovky do hlavy, jen tak mimoděk také demaskujeme nový herní subžánr a představíme stylovou akci z Divokého západu.
Trailer na Ghost Recon Wildlands pojednává o zvědavé kočce honící laserový zaměřovač
6. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Chystaná taktická střílečka Ghost Recon: Wildlands, podobně jako ostatní hry v sérii, vypráví o skupině elitních zabijáků za nepřátelskými liniemi, kterou nezastaví ani celá armáda. Jenže jak je vidět z nového hraného traileru, občas může způsobit neplechu i obyčejná bílá kočka, které se zalíbí pohyblivá tečka z laserového zaměřovače odstřelovací pušky.
War Thunder opouští se samurajským updatem otevřenou betu
22. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Možná jste si to už ani neuvědomovali, ale doposud běžela oblíbená multiplayerovka War Thunder v rámci otevřené bety. To se ale mění s vydáním updatu 1.65 „Cesta samuraje“, který zároveň ukončuje betu a hra přechází oficiálně do plné verze. V plné verzi samozřejmě není chystaný přídavek s loděmi, který je ve fázi pre-beta testování.
Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů
17. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.
Blizzard převlekl Overwatch do zimního kabátku a přihodil stovku kosmetických věcí
14. 12. 2016
|
Adam Homola
Po Letních olympijských hrách a Halloweenu přichází vývojáři z Blizzardu do Overwatch se třetí speciální tematickou událostí a tou nemůže být vzhledem k datu nic jiného než zima a Vánoce. Většina hry se převlékne do zimního kabátku, s čímž je spojeno obrovské množství speciálních skinů, sprejů, animací, hlášek a všech ostatních nezbytností pro všechny hrdiny.
Hand of Fate 2, Full Throttle, Rain World - podívejte se na indie trailery z PlayStation Experience
6. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Včera jsme si shrnuli všechny trailery z víkendové PlayStation Experience (a že jich bylo), teď přišla řada na nezávislé tituly, kterých také nebylo málo a připomněly se celou řadou videí. Několik z nich připomnělo svou existenci a pár dalších o ní vůbec publikum zpravilo.
Nový update přináší do Rocket League spoustu novinek včetně tréninkového módu
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Autíčka na tryskový pohon, co se prohánějí po futuristických arénách a snaží se došťouchat ohromný míč do soupeřovy branky, asi musí spotřebovat pořádnou dávku nafty. Ale naštěstí pro všechny hráče Rocket League, raketkám v nádržích pořád ještě nějaká ta šťáva zbývá, jak dokazuje nový update jménem Starbase ARC. Ten přinese novou arénu, auto, herní mód a spoustu dalších vymožeností.
Nové video ze Skylar & Plux představuje základní herní mechaniky
7. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Skylar & Plux: Adventure on Clover Island se snaží oživit žánr kooperačních plošinovek s dvojicí hrdinů, kteří jsou vykreslení. Nové video představuje úvod do hry a funguje jako prezentace základních vlastností titulu, který vyjde příští rok na PC a konzolích. O doprovodný komentář se postaral Kevin Martinez, audio designér a skladatel hry.
Vychází japonské finále Hitmana, které zamířilo na ostrov Hokkaidó
31. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Finále první sezóny Hitmana je konečně tady. Poslední epizoda vás zavede do Japonska na ostrov Hokkaidó, což vám názorně ukáže i ve videu. Finále nese jméno Situs Inversus a uzavře tak vyprávění, jež mělo dle slov hlavního scenáristy hry, Michaela Vogta, zejména představit nové postavy v hitmanovském universu. Další případné sezóny se pak zaměří již především na příběh.
Hudba v The Last Guardian se musí doplňovat s vizuálním zpracováním
31. 10. 2016
|
Aleš Smutný
V nadupané podzimní sezóně by člověk skoro zapomněl, že 6. prosince vyjde roky očekávaný a odkládaný titul The Last Guardian. Ten se připomíná skrze video, které se věnuje hudbě a skladateli Takešimu Furukawovi. Právě hudba bude u hry hodně důležitá, protože musí dobře sedět k vizuálnímu stylu, který je velmi výrazný a silně podporuje atmosféru putování chlapce a monstra.
CD Projekt spouští uzavřenou betaverzi karetní hry Gwent
26. 10. 2016
|
Adam Homola
CD Projekt RED po téměř měsíčním odkladu spustil uzavřenou betaverzi Gwent: The Witcher Card Game. Beta běží od včerejšího dne na PC a na Xboxu One v rámci programu Game Preview, který je ekvivalentem předběžného přístupu tak, jak ho známe ze Steamu. Uzavřená beta by měla běžet zhruba do jara příštího roku.
Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci
6. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.
Fargo a spol. vybírají peníze na vývoj Wasteland 3 - po pár hodinách jsou za polovinou
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci z inXile Entertainment spustili slíbenou crowdfundingovou kampaň na podporu vývoje nedávno představeného RPG Wasteland 3. Potřebují vybrat alespoň 2,75 milionu dolarů a zjevně s tím nebude problém. Několik hodin po startu jsou totiž daleko za polovinou cílové částky.
Vyšla nová epizoda Hitmana, v níž musíte infiltrovat po zuby ozbrojený vojenský tábor
27. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Kde jsou ty časy, kdy se musel Agent 47 starat jen o to, aby nevlezl do nějaké hlídané zóny a jinak mu nikdo v místě mise nevěnoval mnoho pozornosti. Jeho nový cíl (vlastně cíle) se totiž nachází uprostřed vojenské základny paramilitantní organizace v americkém Coloradu, kde je celé území automaticky nepřátelské a každý vám jde po krku.
GamesPlay: hrajeme válečnou akci War Thunder
19. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Od chvíle, kdy jsme v dubnu hráli a vysílali War Thunder přidali tvůrci do hry prostřednictvím řady updatů spoustu nových tanků, letadel a herních prvků, které si dnes ukážeme v gamesplayi. Konkrétně se o to postará komunitní koordinátor War Thunder známý jako kheynom.
Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další
18. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
15. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
Nové video z akční řezničiny Shadow Warrior 2 není nic pro slabší povahy
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Shadow Warrior 2 naváže na svého předchůdce různými způsoby a jedním z nich je i regulérní motorová katana. Tradičněji založení hráči zde ale najdou i klasickou brokovnici, u které nechybí obligátní pomrknutí na Evil Dead. Z nového dvanáctiminutového videa je každopádně jasné, že budou ve hře převládat nekonvenční zbraně a s nimi spojený masakr.
Logická plošinovka Hue vás nechá upravovat svět skrze změnu barvy
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Standardní mustr logické plošinovky s hopsáním, lezením a přesouváním věcí oživila novinka Hue barvou. Na začátku uvidíte skoro až depresivně šedý svět, v němž budete postupně objevovat jeho barevné části. Celý svět pak měníte tím, že změníte barvu jeho pozadí. Na tom stojí mechanika všech puzzlů a je to také způsob, jak můžete najít hrdinčinu ztracenou matku.
Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access
31. 8. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.
Saudskoarabské survival RPG Badiya nabídne netradiční prostředí a komplexní herní systém
28. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Vůní orientu provoněný trailer naznačuje, že se na hráče řítí další survival hra zasazená do procedurálně generovaného prostředí. Titul s názvem Badiya od saúdskoarabského studia Semaphore by se při tom měl od ostatních sandboxů lišit zejména výběrem krajiny a celkovou komplexitou.
Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů
20. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?
Fight Club #289 HD s Mr. Hladem: Mizerný režisér David Cage
20. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Matěje Svobodu alias Mr. Hlada dobře znáte z filmového webu MovieZone - z článků i z podcastů. Jeho specialitou ale nejsou pouze filmy a všechno okolo nich. Zajímají ho také hry, o kterých jsme se v dalším Fight Clubu rovněž bavili. Mr. Hlada v této debatě doplnili Pavel, Aleš a po delší době i Petr.
Fight Club #288 HD: Když chybí Petr Bulíř
13. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Okurková sezóna probíhá v plném proudu nejenom na zahrádkách. Plnými doušky si ji ale užíváme i v herním světě - skončí až s Gamescomem. Přesto ale stojaté vody herního průmyslu v uplynulých dnech rozčeřily zajímavé hry či události, které ve 288. podcastu Fight Club rozebrali Pavel Dobrovský, Václav Pecháček, Aleš Smutný a Martin Bach.
Fight Club #285 HD: Potvory do kapsy
23. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
V rámci své nekonečné cesty za sbíráním pokémonů dorazil na natáčení 285. dílu podcastu Fight Club potetovaný démon David Ryneš. Proto jsme se opět nevyhnuli debatě o aktuálním mobilním hitu Pokémon GO. Neopakovali jsme ale postřehy z minulého dílu - zaměřili jsme se více na debatu o hře, a také o tom, proč právě ona tolik zaujala mainstreamová média u nás.
Video z No Man’s Sky se zabývá možnostmi při objevování obrovitého vesmíru
14. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dlouhý vývoj vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se blíží svému konci. Hra vyjde na PS4 a PC 10. srpna, vývojáři už se chlubili jejím dokončením, ale i tím, že pilně pracují na prvním patchi. Hráče má na vydání nalákat i série videí, která začíná tím asi nejdůležitějším na celé hře - objevováním rozsáhlého vesmíru.
Zachraňte Mars a navažte kontakt se Zemí - vychází RPG Technomancer
28. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ode dneška můžete začít hledat odpověď na otázku – překročí studio Spiders své limity? Vychází totiž jejich epické RPG Technomancer, které vás v roli technomancera Zachariase vrhne do spletitých vztahů jednotlivých frakcí na Marsu, stejně jako do konfliktu s místní faounou, která se vyvinula z genetického experimentu. Vydání samozřejmě doprovází i trailer a nedívá se na něj špatně.