Články
Příští hrou od tvůrců Dishonored je vražedný duel Deathloop
10. 6. 2019
|
Václav Pecháček
To, co je pro jednoho vězením, může pro druhého znamenat vysvobození. A když se takhle fundamentálně neshodnou dva elitní zabijáci zavření na jednom malém ostrově… pak se bude umírat, zas a znova, v nekonečném cyklu vražd a vstávání z mrtvých. To je premisa hry Deathloop, za kterou stojí studio Arkane, tvůrci výborné série Dishonored.
Doom Eternal koncem roku navštíví peklo i nebe s asymetrickým multiplayerem
10. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Doom se po třech letech vrátí na naše obrazovky v opravdu plné síle. Záběry z hraní Doom Eternal se ani na moment nezastaví, Slayer musí být neustále v pohybu, aby jako jednočlenná armáda dokázal porazit všechny démony (a možná i anděly), které se na něj valí ze všech stran. Kromě singleplayerové části se představil i zbrusu nový multiplayer.
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
9. 6. 2019
|
Adam Homola
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
Ping! Battlefield V přináší nové mapy a chystá se do Pacifiku
6. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Ničím jiným než zvukem legendární pušky M1 Garand jsem titulek uvést nemohl. Známé cinknutí sice v novém traileru na čtvrtou kapitolu dodatečného obsahu k Battlefieldu V zazní jen na vteřinku na samém konci, ale stejně je to asi ta nejlepší část už tak nabušeného videa. Kdo byl rozčarovaný z pomalého tempa updatů k druhoválečné střílečce od DICE, pro toho to bude hotový balzám na duši.
Noví Watch Dogs se jmenují Legion a podle úniku vám umožní hrát za kohokoliv
5. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Aktualizace: Ubisoft po včerejším úniku potvrdil název hry Watch Dogs Legion na Twitteru a přislíbil její odhalení na E3. Příspěvek zároveň začíná větou: „Bože, chraň NPC,“ což poukazuje jednak na spekulovaný Londýn, jednak na možnost hrát za libovolné NPC. Víc si přečtěte v původním textu níže.
Povedená strategie Northgard se letos dočká vydání na konzolích
4. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Strategií vychází v posledních letech zoufale málo. Jednou z těch lepších, v tomto případě dokonce skvělých, je rok starý Northgard od tvůrců zajímavého RPG Evoland. Realtimová strategie připomínající některými svými prvky Civilizaci se na počítačích těší takové popularitě, že se studiu Shiro Games vyplatí investovat do konzolových portů.
Červnový update Hitmana 2 udělá z Agenta 47 cukráře i bankéře
3. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Hitman 2 sice nevyšel epizodicky, to ovšem neznamená, že téma nájemného zabijáka v různých prostředích nenahrává dodatečnému obsahu, který ho může pravidelně rozšiřovat. Červen bude pro Agenta 47 zvlášť nabitý, nově se s ním budete moct podívat do banky nebo se převléknout za cukráře. A zapéct své cíle do dortíků, pravděpodobně. Pojďte se mrknout, co všechno IO Interactive tenhle měsíc plešatému zabijákovi nadělí.
Detektivka Judgment nezapomíná na akční kořeny v Yakuze
1. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Takajuki Jagami je pravděpodobně tím nejnebezpečnějším bývalým právníkem v celém Japonsku. Proč? Ne snad proto, že by u soudu nenašel soupeře. Přeci jen je bývalým právníkem, aktuálně soukromým očkem. Když ale skončí vyšetřování a sbírání důkazů a na řadu přijdou pěsti, Jagami je prostě jiná liga. Tvůrci Yaukuzy připomínají videem, že detektivka Judgment se do toho nebojí kopnout.
Tajemný Draugen od tvůrce The Longest Journey vás zve do malebného Norska
30. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Od autorů Dreamfall Chapters nelze očekávat nic jiného než kvalitní adventuru. Draugen vypadá už od svého prvního představení velmi slibně: Lákavé je jednak norské prostředí, jednak 20. léta minulého století. Adventura už byla vydána na milost a nemilost široké veřejnosti a naštěstí to vypadá, že nejde o krok zpátky.
Death Stranding se zítra znovu ukáže, Kodžima vyzývá k „vytvoření lana“
28. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Hideo Kodžima si se svými fanoušky rád pohrává a Death Stranding skrz pozoruhodné trailery a šifrované zprávy slibuje už tři roky. Hra sice pořád nemá datum vydání, ale možná se ho dočkáme už zítra. Nebo se japonský vizionář zase vytasí jen s nějakým dalším kryptickým videem. Z té spousty vyplavených velryb to tipuju na varování před klimatickou krizí. Ale kdo ví!
Sony zakládá filmovou společnost PlayStation Productions, která bude adaptovat jejich hry
21. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Málokterý fanoušek her se modlí za filmové adaptace. Historie nás naučila, že filmová studia neumí uchopit předlohu za správný konec. Stále čekáme na film, který bude nejen důstojnou adaptací, ale i výborným bijákem, na který by se chodilo opakovaně. Warcraft a Tomb Raider z poslední doby můžeme považovat za ty, které měly alespoň nějaké kvality. Spousta dalších se na nás teprve hrne a bude jich ještě mnohem víc s příchodem Sony a její nové divize PlayStation Productions.
Ve vývoji je další RPG ze světa Vampire: The Masquerade
15. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Před pár měsíci fanoušky World of Darkness potěšila zpráva, že se příští rok dočkají pokračování kultovního upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, a už tu máme další oznámení. Na RPGčku ze stejného světa totiž pracují také tvůrci The Council, Big Bad Wolf. Oproti Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 má být jejich verze víc svázaná se stolní předlohou.
Minecraft slaví 10. narozeniny, navštivte jeho virtuální muzeum
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Deset let fungování jednoho titulu je pádný důvod k oslavám, takže si Microsoft pro Minecraft a jeho fanoušky připravil hned několik pozorností. Jednou z nich je mapa se zábavním parkem, který vás interaktivní formou provede desetiletou historií značky a různými updaty, které kostičkový svět postupně rozšiřovaly. A není to zdaleka to jediné, co se k příležitosti výročí chystá.
Konečně můžete vidět Aba zase v pohybu v chystané Oddworld: Soulstorm
14. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Napůl přímé pokračování Oddworldu: New 'n' Tasty (tedy remaku Oddworldu: Abe’s Oddysey), napůl pořádný remake Oddworldu: Abe’s Exodus z roku 1998. Takový bude další díl Abovy odysey skrývající se pod názvem Oddworld: Soulstorm. Ale chystaná novinka konečně opouští stíny a ukazuje něco málo z toho, co vám časem dá plně k dispozici.
Rage 2 se připomíná sprostým trailerem plným pankáčů a explozí
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokračování Rage se oproti druhé růžové postapokalypse letošního jara (dívám se na tebe, Far Cry New Dawn) nebere vůbec vážně. Čerstvý trailer připomínající jeho vydání je plný nadávek, oblečení z osmdesátek, absurdních mechanických obleků, krve a zvratků. Ulítlá střílečka si zkrátka nebere servítky skoro s ničím a jejímu světu vládne šílenství.
Chystá se akční strategie John Wick Hex se známým filmovým zabijákem
9. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hru podle Johna Wicka bych si představoval spíš jako bleskurychlou střílečku, ale bleskurychlá strategie taky nezní špatně, zvlášť když se jí ujme Mike Bithell, autor vynikajících her jako Volume nebo Thomas Was Alone. John Wick Hex je stylizovaná (a stylová) řežba, která by měla být okamžitě povědomá všem fanouškům filmů s Keanu Reevesem v roli elitního zabijáka.
Klan Tremere vás ve Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 naučí zakázané krvavé magii
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Druhým z představených klanů pro nadcházející Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou Tremere, klan zabývající se okultismem, dávno zapomenutým magickým uměním a historií. S jejich moudrostí se pojí velká moc, není tedy divu, že se spoustě seattleských upírů nelíbí možnost, že by jich v jednom městě mohlo být pohromadě hodně. Zvlášť když dokážou přimět krev, aby se obrátila proti svým majitelům.
S velkým množstvím textů v The Sinking City pomůže oficiální čeština
7. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Detektivní adventura The Sinking City se nezadržitelně blíží (už zase, po březnovém odkladu) a konečně se nám nabízí dlouhý pohled na odstartování jednoho z prvních případů hry. Kromě toho nás kontaktoval tvůrce oficiálního českého překladu Petr Ticháček a poskytl nám spoustu obrázků.
War Thunder s Dejvem – první část
6. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Dlouho jsme se snažili pokrýt populární free-to-play hry a dlouho jsme s různými tituly měli problém, protože vyžadují velkou časovou investici a zapálení. Nicméně, tentokrát se nám podařilo trefit se do černého a díky nadšení Davida „Dejva“ Pekarika, zapáleného wargamera, můžeme začít zpracovávat některé tituly, kterým bychom se chtěli více věnovat. Tentokrát je to War Thunder a první ze dvou videí, které se věnují současné podobě hry, která urazila pořádnou cestu.
Prvním z představených klanů Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou pankáči Brujah
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
O chystaném Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 už víme, že v něm coby čerstvý proměněnec s naředěnou krví budete překvapivě disponovat určitou sociální mobilitou. Navzdory tomu, že svou pouť mezi nemrtvými začínáte jako Thinblood, se postupem času budete moct přidat k jednomu z pěti klanů. Prvním, u kterého Paradox odhaluje tajemný závěs, jsou Brujah, naštvaní rebelové a pravověrní pankáči univerza World of Darkness.
Sledujte Fight Club #424 o Borderlands 3
2. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Se začátkem května se pojí nepříjemné informační sucho, kdy si herní firmy začínají své největší pecky šetřit na červnovou E3 a novináři musí nešťastně paběrkovat. Naštěstí nás z něj tento týden zvládl vytrhnout Gearbox s novými záběry z hraní Borderlands 3. K tomu jsme se dočkali traileru na filmového Sonica, oznámení filmu Saints Row, očekávané premiéry Avengers: Endgame a největší bitvy v dějinách Game of Thrones.
Borderlands 3 se oproti předchůdcům moc nezměnily – a je to dobře
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Během včerejška se vyrojily spousty dojmů z hraní od zahraničních novinářů, kteří měli příležitosti si Borderlands 3 zahrát v Los Angeles. První Borderlands sice možná položily základy moderních kooperativních stříleček, potažmo žánru looter shooter, může ale třetí díl nabídnout něco víc než takové Destiny nebo The Division?
V pochmurné adventuře A Plague Tale: Innocence je světlo vaším přítelem i nepřítelem
26. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Není moc her jako A Plague Tale: Innocence. Velmi temný středověk zmítaný krvavými válkami se zde mísí s nechutnou morovou ránou. Tisíce krys pokryly špinavé ulice stejně jako zbídačené mrtvoly prostých obyvatel, vojáků a přisluhovačů inkvizice. Tento svět rozhodně není vhodným místem pro osamocené sourozence Amicii a Huga, ale nikdo jim nedal na výběr. Nové záběry z hraní představují nelehké překážky na jejich cestě.
5 nejlepších her a modů ze světa Hry o trůny
24. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Sedm království, sedm her. Takový byl původní symbolický plán, když jsem dával dohromady seznam těch nejlepších her podle G. R. R. Martinova bestselleru Píseň ledu a ohně, respektive nesmírně populárního televizního seriálu Hra o trůny. Jenže jsem narazil na menší problém – her ze Západozemí je žalostně málo, a těch dobrých pomalu míň než živých Starků. Výsledkem je tedy aspoň pětice velmi solidních herních zážitků, kterými si můžete proložit sledování poslední sezóny seriálu.
Bioware odkládá dodatečný obsah k Anthem včetně velkého kataklyzmatu
24. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O strastiplném vývoji Anthem a celkově neveselé situaci v Bioware v posledních letech už jsme toho za uplynulé týdny napsali hodně, problémy studia ale stále neberou konce. Včerejší update pro Anthem sice opravil některé dlouho otravné chyby a přidal jeden nový Stronghold, zároveň ale přišel se zprávou, kterou fanoušci tak trochu tušili. Plánovaný dodatečný obsah z roadmapy se odkládá. A nikdo neví na kdy.
Co se stalo s Atlantidou? Vysvětlení podá přídavek k Assassin’s Creed Odyssey
17. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
První příběhový dodatek k loňskému Assassin’s Creed Odyssey rozvířil vody internetu třeba kvůli vynucené romanci vedoucí k dědici Kassandřiny nebo Alexiovy linie, ten druhý postihne neméně kontroverzní téma. Bude se totiž pátrat po ztracené Atlantidě, a to dokonce ze záhrobí. Alespoň to vysvětluje tu spoustu mýtických potvor a řeckých bohů v lidské podobě.
Jak měla vypadat zrušená Star Wars hra od Amy Hennig?
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Dost možná podobně jako o víkendu odhalený Fallen Order. Proč Respawnu u EA prošla singleplayerová příběhová hra, když před necelými dvěma lety podobný projekt studiu Visceral zrušila s tím, že hry bez multiplayeru nevydělávají dost peněz na to, aby se vydavateli vyplatily? Co mu Respawn dokázal nabídnout a Visceral ne?
The Pegasus Dream Tour je první hrou propagující paralympiádu
15. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Letních a zimních olympiád se na našich harddiscích vystřídalo už docela hodně, co ale taková paralympiáda? The Pegasus Dream Tour má zvýšit povědomí o paralympijských sportech mezi mladou generací, navíc nepůjde o klasickou sportovní hru, ale spíš o RPG. Šéfem vývojářského týmu je Hadžime Tabata, který stojí třeba za Final Fantasy XV a dalšími tituly od Square Enix.
Star Wars Jedi: Fallen Order nebude mít žádné mikrotransakce ani multiplayer
15. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Milovaní potomci jsou nejjistější ochranou před Temnou stranou Síly. Darth Vader se obrátil ke světlu díky svému synu Lukovi, EA přijala dobro skrze svou dceřinou společnost Respawn. Její strategie „her jako služeb“ podporovaná mikrotransakcemi a multiplayerem se totiž netýká Star Wars Jedi: Fallen Order. Tam žádné mikrotransakce nebudou ani při vydání, ani kdykoli po něm.