Články
Záběry z Kingdom Come se věnují infiltraci kempu banditů a následné bitvě
20. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Zhruba před měsícem nám dva komentátoři předvedli různé způsoby vyřešení questu v desetiminutových záběrech z Kingdom Come: Deliverance, a nyní se vracejí s rovnou patnáctiminutovým videem. V tom se sice také zmiňuje flexibilita řešení zadaného úkolu, ale Henry (či Jindra, chcete-li) tentokrát razí jasně vytyčenou cestu tichošlápka.
Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory
8. 12. 2017
|
Aleš Smutný
Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.
Slevové akce Black Friday právě lomcují celým světem a GOG samozřejmě není výjimkou
21. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Žijeme ve světě slev. Naprostá většina lidí si nevybírá potraviny podle chuti, ale na základě vyzývavé žluté cedulky. Nezáleží na tom, že je máslo zlevněno o neuvěřitelných 5 %, jednou na nás svítí sleva, tak jich koupíme rovnou deset. A proč kupovat televizi přetékající novými technologiemi, když mohu mít tu samou rok starou bez nějakého nesrozumitelného písmenka navíc za polovic? To samé platí u her. Stačí jen počkat s koupí pár měsíců, a slevy se téměř jistě dostaví.
Assassin’s Creed Origins potvrzuje, že uvidíte zrod Bratrstva Asasínů
5. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Není to zase takové překvapení, že se v Assassin’s Creed Origins budeme sledovat zrod Asasínů jako takových. Hlavní hrdina Bayek je poslední z řádu Medjay a podle traileru, možná s pomocí Kleopatry, vytvoří to, čemu v celé sérii říkáme Asasíni. Jenže v tom leží jeden ze dvou problémů, které s trailerem mám. Je to ahistorické!
Definitivní edice ReCore hru konečně dodělá, zkrášlí a zalátá všechny díry
23. 8. 2017
|
Adam Homola
ReCore vyšla skoro před rokem, měla své kouzlo a hrála se dobře, ale byla tak trochu rozbitá. Možná by bylo lepší slovo nedokončená nebo uspěchaná. Sympatická akční plošinovka prostě nevyšla v tom nejlepším stavu, a to až do takové míry, že jste ve hře viděli náznaky prvků, které tam být měly a tvůrci je už nestihli. Mluvím o Corebotovi T8-NK, který je jednou z novinek v oznámené Definitive Edition.
Rainbow Six Siege rozšíří operace Krvavá orchidej plná zákeřných pastiček
23. 8. 2017
|
Adam Homola
Neustále rostoucí týmová střílečka Rainbow Six Siege se po Japonsku vydá do Číny, respektive do Hong Kongu. Jeden z tamních zábavních parků je už nějakou dobu opuštěný, chátrá a je ideálním místem pro chystané DLC s názvem Operation Blood Orchid. To vyjde 5. září a vedle nové mapy Theme Park nabídne i tři nové operátory s hodně zákeřnými hračkami.
Právě vyšlo videoherní zpracování slavného románu Pilíře země
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Populární historický román Kena Folletta Pilíře země je pěkné, byť poněkud vyčerpávající počtení. Při sáhodlouhých popisech architektonických prvků středověkých anglických katedrál jsem se musel nutit nepřeskakovat celé řádky, protože jsem si všechny ty vitráže a architrávy stejně nebyl schopný představit. V tom by mi ovšem mohla pomoci právě vydaná adventura (nebo spíš interaktivní novela) The Pillars of the Earth.
Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.
Tracks – The Train Set Game vás nechá vybudovat miniaturní dřevěnou železnici v obýváku
23. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Nejdřív jsem se na tiskovou zprávu o Tracks – The Train Set Game díval značně podezřívavě. Proč bych měl chtít stavět modelové dřevěné železnice na počítači? Netkví jejich půvab právě v tom, že jsou opravdové, že si je můžete osahat? Po zhlédnutí úvodního traileru mě ale většina pochybností přešla. Grafika i zvukový doprovod totiž vypadají dostatečně půvabně na to, aby hra okamžitě zaujala všechny fandy mašinek.
E3 2017: Fight Club Speciál #2
15. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.
Čínský gigant Tencent chce se svou herní platformou konkurovat ve světě Steamu
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Čínský herní trh je většinou uzavřený v tom smyslu, že až na pár výjimek jeho produkce míří na čínský, potažmo východoasijský trh. Západní společnosti si moc nestěžují, protože místní velké společnosti by mohly představovat výraznou konkurenci, ale tomuto klidu může být konec. Čínský gigant Tencent, o němž nepíšeme poprvé, totiž zvažuje expanzi své distribuční platformy WeGame do celého světa.
V demoverzi strategie Realpolitiks si zahrajete za expanzivní Rusko nebo opatrné Německo
2. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Taky už se nemůžete dočkat třetí světové války? Zdá se vám o světových metropolích mizících v oblacích radioaktivního prachu? Těšíte se na zlomenou postapokalyptickou společnost, která povstane ze zpopelněných zbytků starého řádu? V tom případě si zapamatujte datum 9. února, kdy na Steamu vychází demo Realpolitiks, polské grand strategy ze současnosti, respektive blízké budoucnosti.
Trailer na Styx: Shards of Darkness ukazuje elegantní masakr elfích stráží
12. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Styx je smrdutý goblin. Nenapravitelný zabiják. Zlý čarodějník. Odporný hamoun. Ale Styx je zároveň taky nadaný umělec. Van Gogh propichování. Feidiás zrady. Da Vinci plížení. Pokud jste o tom až doteď pochybovali, doporučuji vám zkouknout nejnovější trailer na Styx: Shards of Darkness pojmenovaný příznačně „Art of Stealth“, v němž malý zelený zabiják povyšuje vraždění nic netušících elfů na strhující taneční číslo.
Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje
6. 1. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.
Vychází dokument Surviving Indie o radostech i strastech nezávislého vývoje her
19. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Někdo nezávislé vývojáře glorifikuje, jiný zatracuje a především má spousta lidí nepřesné představy o tom, co taková práce na hře mimo velká studia může znamenat. Alespoň zčásti by plusy i mínusy vývoje her v takovém prostředí mohl osvětlit nový dokument režiséra Richarda Jamese Cooka. Jmenuje se Surviving Indie a ode dneška bude k dispozici na Steamu a příští rok i skrze další sítě digitální distribuce filmů.
GamesPlay: The Last Guardian
13. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
The Last Guardian je vlastně konzolový ekvivalent Duke Nukem Forever. Vývoj se táhl donekonečna, hra měnila platformy, dlouho nebylo jasné, jestli nakonec vyjde. A když k tomu nedávno došlo, dostalo se jí rozpačitého přijetí. Podobně jako v případě DNF je totiž dlouhý vývoj na řadě aspektů The Last Guardian znát. Někomu to vadí méně, někomu více. Jak jsme na tom my, si předvedeme v tomto gamesplayi.
V akční adventuře Unknown Fate hledáte pojítko mezi dvěma světy
10. 12. 2016
|
Adam Homola
Nedávno představená novinka Unknow Fate od italského studia Marslit Games je zatím asi tak tajemná, jako její „enigmatický“ svět. V něm se najednou objeví hlavní hrdina Richard a o tom, co jej obklopuje moc neví. Vidí podivná stvoření, neznámé artefakty, a ještě divnější lokace. Zároveň ale poznává některá dobře známá místa a věci a vaším cílem je najít pojítko mezi oběma světy.
V survivalu Conan Exiles budete moci dělat 360° obrázky
15. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jakkoliv budu stále remcat na fakt, že nová hra z Howardova universa Conan Exiles nebude využívat jeho rozsáhle popsaný svět, nemohu multiplayerovému survival titulu upřít jednu věc – po vizuální stránce začíná vypadat opravdu k světu a celá stylizace trochu toho Conana a Hyborii evokuje. Přesvědčit se o tom můžete na sérii nových obrázků, které ale doplňuje i galerie několika v 360° a zajímavá doplňující informace.
Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
7. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září
13. 7. 2016
|
Adam Homola
Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“
Retro GamesPlay: hrajeme hádankové akční RPG Hexplore
1. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Konec minulého a začátek současného století se nesl ve znamení popularity akčních RPG typu Diablo. Hexplore se na první pohled mezi diablovky řadí také, ale hned na pohled druhý už je jasné, že na tom něco nehraje. Hexplore je jiná v řadě ohledů – začíná to u stylizace, pokračuje to přítomností řady hádanek a končí to kooperativní hratelností. Většinu z těchto unikátních prvků vám předvedeme v dalším retro gamesplayi.
Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů
4. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.
The Final Station má být postapokalyptickou verzí This War of Mine
13. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Zemi zaplavily zombie a celá civilizace padla. A pokud nepadla, tak už se povážlivě naklání. Uprostřed rozpadu se ale pohybuje poslední maják naděje pro přeživší, tedy vás vlak, se kterým pojedete tak dlouho, dokud vystačí palivo. Otázkou zůstává, zda bude majákem naděje jen pro vás a nebo i pro lidi, které po cestě ve stanicích potkáte – a právě v tom tkví základní princip malé nezávislé hry The Final Station.
Statistiky ze Star Wars Battlefront ukazují, že Císař Palpatine je největší zabiják
10. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nakonec si uvědomíte moc temné strany Síly. Statistiky ze Star Wars Battlefront jsou neúprosné. Co na tom, že X-Wingy dominují nad TIE Fightery, je jasné, že temná strana Síly je prostě mocnější. Jak si přečtete v šikovné infografice vydané DICE, hráči, kteří se dostali k hraní za císaře Palpatina zabili Force Lightningem přes 17 milionů oponentů, zatímco Lukův Force Push zvládl jen 11 milionů.
Hardwarové nároky Rainbow Six Siege - zahraje si v podstatě každý
11. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Konzolisté podobné trable neřeší, ovšem dva roky po nástupu nových konzolí přibývá PC hráčů, kteří před vydáním kdejaké hry musí koukat i na to, zda je jejich železo ještě postačující. Aktuálně si tak mohou hráči, co si myslí na Rainbow Six Siege, zkontrolovat oficiální hardwarové požadavky. Všechny ale jistě potěší fakt, že nároky minimální i doporučené nejsou přehnané.
Adrift vás okouzlí magickými deseti minutami ve stavu beztíže
19. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Osamocený astronaut na poničené vesmírné stanici. Malé zásoby kyslíku, stav beztíže a řada logických hádanek, které před vás vystaví vaše cesta domů, za přežitím. S každým novým videem se nezávislý Adrift rýsuje lépe a lépe a desetiminutová sekvence z hraní vás přesvědčí o tom, že tenhle kousek opravdu stojí za pozornost. A to ať už jej plánujete hrát se systémem virtuální reality a nebo si vystačíte s monitorem.
Beta Overwatch začne 27. října v Americe, Evropa bude následovat
15. 10. 2015
|
Adam Homola
Již před x měsíci zveřejněná informace o tom, že beta Overwatch začne na podzim 2015 pro nás stále platí. Blizzard sice oznámil spuštění očekávané bety na 27. října, nicméně toto datum platí pouze pro Ameriku. Další na řadě by měla být Evropa následovaná Asií, ale žádný časový rámec na webu hry vývojáři neuvedli, tudíž datum spuštění bety pro nás stále není.
Rainbow Six Siege vás pomocí minihry učí pravidla taktiky
10. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Multiplayerová a silně taktická střílečka Rainbow Six Siege moudře přesunula své vydání na prvního prosince a připomíná se novým videem, respektive minihrou. Jde o webovou aplikaci, která simuluje pět situací ve vizuálním pojetí hry. Vy ovšem nemáte kontrolu nad postavou, pouze se v klíčových okamžicích rozhodujete, kam se vaše postava vydá.
Trable českého fotbalu v počítačových hrách
8. 8. 2015
|
Václav Pecháček
Taky se vám zdá, že českému fotbalu chybí v počítačových hrách pořádné zastoupení? Možnost hrát za Jihlavu nebo Ústí nad Labem v sérii FIFA je už jen dávná vzpomínka, a dokonce ani naše nejúspěšnější týmy jako je Sparta a Plzeň na tom nejsou o nic lépe. Pokud vás to štve, třeba vám pomůže tenhle článek. Minimálně vědomím, že nejste jediní, koho to trápí.
Dobrodružná adventura Lost Horizon 2 se podívá i do dob Studené války
28. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco v prvním dílu Lost Horizon se britský pašerák Fenton Paddock potýkal především s nacisty, v tom druhém se posune v rámci konfliktu do Studené války a časově do 40. a 50. let. Žánrová variace na Indiana Jonese od studia Animation Arts se po pěti letech vrací, což by mělo potěšit primárně fanoušky adventur a sekundárně všechny příznivce lehce brakových dobrodružných zápletek.