Články

Nový díl Need for Speed si zahrajete ještě letos

Vývojáři ze studia Ghost Games se včera přihlásili o slovo, čímž oddechová pauza pro Need for Speed pomalu končí. Právě Ghost Games mají na svědomí poslední dvě hry série a jsou to oni, kteří se letos pokusí postavit přes dvacet let starou značku proti novodobé konkurenci v čele s Forza Horizon. Nový díl Need For Speed ještě nemá datum vydání ani jméno, ale pár detailů tvůrci ven přeci jen pustili.

Připravte se na emzáky, akční video připomíná, že zítra vychází Prey

Zítra, tedy 5. května, se budete moci pustit do Prey, sci-fi akce s pořádnou porcí hororu od Arkane Studios. Pokud jste hráli její demo, víte, že se jí nese příjemný nádech stylu System Shocku, respektive prvního BioShocku, a její klíčovou složku tvoří používání speciálních schopností. Na vydání upozorňuje nový trailer, který je pořádně akční, a právě používání schopností poněkud opomíjí.

Útěk před hladovými kuchaři v Little Nightmares začíná už zítra

Fantasticky vypadající horor Little Nightmares, v němž se malá holčička octne v disproporčně obrovském světě plném pokroucených podivností, vychází už zítra, a tak se není čemu divit, že na počítače a internety dorazil launch trailer. V něm uvidíte, jak situace postupně eskaluje od prvních opatrných krůčků v temném domě až k vyděšenému úprku před kuchařem, vedle kterého Zdeněk Pohlreich vypadá jako roztomilé koťátko.

V příběhové adventuře What Remains of Edith Finch si zahrajete za spoustu mrtvých lidí

Není to horor! Od oznámení What Remains of Edith Finch dumám nad tím, do jakého žánru vývojáři ze studia Giant Sparrow hru napasovali. Vzhledem k tématu a pohledu z vlastních očí by se nabízel horor, ale podle traileru, který i oznamuje dnešní vydání hry, tohle bude mnohem barvitější, komplexnější příběh. Jen jedno je jisté, budete v něm umírat. Často.

Jason se vrací koncem května v multiplayerovém hororu Friday the 13th

Multiplayerová akce Friday the 13th konečně vyjde (Steam) 26. května, a toto oznámení doprovází i řádně brutální trailer. Hra proti sobě postaví ikonického zabijáka a sedm hráčů, kteří se budou snažit přežít, a zároveň nezastavitelné monstrum alespoň zpomalit. Ve videu jsou některé takové metody k vidění, ale přejet Jasona raději nezkoušejte.

Update pro Torment: Tides of Numenera zjednoduší souboje a opravuje plno chyb

Torment: Tides of Numenera je vynikající, netradiční příběhové RPG, ale tak jako v každé jiné hře, i tady hráči po vydání objevili nějaké ty chyby a nedodělky. Dobrou zprávou pro všechny cestovatele do Sagus Cliffs a okolí je fakt, že studio inXile si připravilo update, opravující hromadu problémů od zvukových bugů přes plynulost hry až po nevyhnutelné překlepy.

Star Wars: Battlefront II nabídne vesmírné souboje i kampaň za Impérium

DICE se rozhodli experimentovat a zároveň splnit přání hráčů, která v prvním Battlefrontu nezvládli. Rozšířený trailer totiž potvrzuje, že kampaň odehrajete za velitelku imperiálních speciálních jednotek Inferno Squad jménem Iden Versio. Ta na Endoru přihlížela explozi druhé Hvězdy smrti, stala se jedním z hlavních aktérů boje Impéria proti Rebelům a zároveň tak byla svědkem vzniku Prvního řádu. Takže ano, zahrajete si za „ty zlé,“ přesně v duchu TIE Fighter.

Akční adventura Hellblade je zkompletovaná a vstupuje do alfy

Netradiční akční adventura Hellblade: Senua’s Sacrifice měla vyjít už minulý rok, ale to by byla v bůh ví jakém stavu. Hra se totiž dostala do fáze alfa verze teprve teď. V novém, v pořadí už šestadvacátém video blogu to prozradili tvůrci a řekli, že Hellblade je už konečně hratelná od začátku do konce. Na pořadu dne je teď ladění, vylepšování a upravování samotné hratelnosti.

GamesPlay – hrajeme akční pecku Horizon Zero Dawn

Jak se tohle tvůrcům povedené, ale nijak výjimečné série lineárních stříleček povedlo, je záhadou. Na Horizon: Zero Dawn dělali v Guerrilla Games dlouhých pět let a na hře je to (v dobrém slova smyslu) vidět. Hra je to obrovská, ale přesto se vám ji pokusí Aleš s Adamem v dnešním GamesPlayi předvést. Od propracovaných soubojů, přes stealth, až po neméně propracovaný herní svět.

Fight Club #313: Vizuální zklamání

Je dobojováno. Minimálně v případě vyhlášení ankety Česká hra roku 2016, která vybírala nejlepší tuzemské herní počiny hned v několika kategoriích. Takovou událost jsme si samozřejmě nemohli nechat ujít, a ve Fight Clubu #313 jsme si prošli výsledky. Sestava Pavel, Adam, Aleš a Martin se ale pozastavila i nad několika dalšími zajímavými událostmi uplynulého týdne.

RPG GreedFall kombinuje fantasy, politiku a styl Evropy 17. století

O čerstvě oznámeném RPG titulu GreedFall toho zatím moc nevíme, ale minimálně první informace a trailer vypadají zajímavě. Zápletka se odehrává ve světě, který kombinuje fantasy prvky s technologickou úrovní odpovídající barokní Evropě v 17. století. Takže na jedné straně máte lesní čarodějky se zvířecími monstry a na druhé lovce se střelnými zbraněmi. Alespoň tedy v traileru.

Ubisoft představil hardwarové nároky For Honor a obsah betatestu

Pokud budete hrát „středověkou“ bojovku For Honor na PC, jistě vás zajímá, jak výkonný stroj budete potřebovat. Podle informací zveřejněných na blogu Ubisoftu hru rozběháte i na starších strojích a pokud chcete, aby u toho vypadala k světu, nebudete potřebovat nijak přehnaně náročnou sestavu. 

GDS 2016: Záznam zahajovací řeči vicepremiéra Pavla Bělobrádka

Vystoupení vrcholného českého politika na herní či vývojářské akci by ještě před několika lety spadalo do kategorie sci-fi. Hlavní organizátor Game Developers Session, sdružení České hry, už ale před rokem pro svou akci získalo záštitu místopředsedy vlády pro vědu, výzkum a inovace Pavla Bělobrádka, a loni na podzim tato snaha vyvrcholila osobní účastí a vystoupením pana vicepremiéra na GDS 2016.

Rhianna Pratchettová už nebude psát scénáře dalších dílů Tomb Raider

Restartovaná série Tomb Raider byla scénářem spojená s Rhiannou Pratchettovou, což už ale u dalšího dílu platit nebude. Jak oznámila scenáristka i studio Crystal Dynamics, Pratchettová se rozhodla vydat v kariéře jinou cestou, a na dalších příbězích Lary Croft už se nebude nijak podílet.

Trailer na Grip ukazuje smrtící závodění za zvuku nového soundtracku

Drsňácky vypadající autíčka jezdící po stěnách i po stropě, výbuchy vlevo vpravo, štěkot kulometů, řev motorů, plíce vyprazdňující rychlost… Závodní (bojová?) hra Grip vypadá dobře. A taky tak zní, nejen díky zmiňovanému řevu a štěkotu. Svou roli hraje i elektronický soundtrack od Full Kontakt, jak sami uvidíte v novém traileru.

Mafie III se rozšířila o závody, obleky, auta a jejich tuning

Mafia III ještě ani zdaleka neřekla své poslední slovo a byť má to největší „haló“ za sebou, pořád ji má rozšířit několik příběhových i nepříběhových DLC. Jedním z těch menších a bezplatných je i dnes vydané Custom Rides & Racing DLC, které do hry přidává zakázková vozidla, široké možnosti jejich úprav, závody a také několik nových obleků pro Lincolna.

Detektivní horor Call of Cthulhu předvádí nové lokace a místní usedlíky

Oficiální adaptace původního papírového RPG Call of Cthulhu se nově představuje na několika nových obrázcích, které onu tíživou atmosféru jednoho podivného ostrova dokáží naznačit. Call of Cthulhu: The Official Video Game tak nyní nabízí pohled na několik nových lokalit, místní obyvatele a také nějaké ne úplně standardní věci. Což je vlastně u Cthulhu docela standardní.

Vyhlášení výherců v soutěži o sběratelskou edici Watch Dogs 2, figurku Wrenche a další ceny

Ve spolupráci s firmou Conquest jsme zájemcům o Watch Dogs 2 nabídli nedávno možnost vyhrát několik zajímavých cen včetně hry v podobě sběratelské edice. Stačilo odpovědět správně na tři (respektive nakonec jen dvě) otázky a doufat, že se na vás usměje štěstí při losování výherců. To už nedávno proběhlo, a tak vám můžeme nabídnout jména výherců.

Duchovní otec Broken Sword se vrací s ručně kreslenou adventurou The Little Acre

Do Irska 50. let minulého století se vydáte 22. listopadu v kouzelné point and click adventuře The Little Acre. Tu vyvíjí rovněž irský tým Pewter Games Studio a to pro PC, PS4 a Xbox One. Kromě toho, že hra pěkně vypadá je ale důležitý i fakt, že v roli výkonného producenta s Pewter Games spolupracuje Charles Cecil, který stojí za sérií Broken Sword.

Horizon: Zero Dawn předvádí v novém pohledu do zákulisí svou robotickou faunu

Do vydání Horizon: Zero Dawn ještě zbývá několik měsíců, ale hra vypadá k světu už nyní. Potvrzuje to i nový vývojářský deníček, který se zaměřuje na hlavní lákadlo hry, jíž jsou robotická zvířata, která se stala novými pány Země. Tvůrci ze studia Guerilla Games v něm hovoří o konceptu, který se své futuristické fauně snažili vtisknout a představili kromě starých známých i další, nový druh.

Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost

Titanfall je kvůli prvnímu dílu vnímaný jako ryze multiplayerová záležitost. Nicméně Titanfall 2 bude obsahovat i regulérní kampaň pro jednoho hráče a jak se zdá, rozhodně nepůjde jen o přívěsek ke hře více hráčů. V Respawn se zjevně rozhodli ukázat, že rozmáchlé příběhy umí, ale, jak tvrdí ve vývojářském deníčku, chtějí i pozměnit podobu současného trendu kampaní ve střílečkách.

Singleplayerové DLC pro Homefront: The Revolution se vrací na počátek odboje ve Filadelfii

Benjamin Walker se jmenoval hlavní hrdina prvního Homefront a v Homefront: The Revolution sehrál vedlejší roli odbojáře s přezdívkou Hlas svobody. Jak to s ním dopadlo, asi víte, ale v prvním příběhovém DLC právě s názvem Voice of Freedom, se podíváte na to, jak Walkerova mise ve Filadelfii začala. 

Bude VR znamenat návrat fenoménu LAN párty?

Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Existují však společnosti, co doufají, že nálady změní svým cílením na styl hraní, který většina z nás dobře zná – podle jejich tezí totiž virtuální herny oživí a aktualizují koncept LAN parties.

Corvo a Emily předvádí kreativní způsoby zabíjení v Dishonored 2

Tým Arkane Studios vydal novou upoutávku Dishonored 2 v níž předvádí, jak kreativní můžete být při likvidaci svých nepřátel. Nápaditost přitom má hrát prim, neboť kombinací speciálních schopností, zbraní a technických vymožeností je bezpočet a navíc oba hrdinové, Corvo i Emily, mají vlastní sety schopností. Na své si tak může přijít prý každý.

Titanfall 2 představuje v sérii videí schopnosti šestice bitevních robotů

Jak už jsme vás dříve informovali, v multiplayeru Titanfallu 2 si budete moci vybírat z šestice různých bitevních robotů. Slovem jsme tuhle šestku archetypálně velmi odlišných bitevních strojů představili v tomto článku a nyní se k slovnímu popisu přidává i vizuální demonstrace jednotlivých schopností.

Shadow Warrior 2 vyjde na PC v polovině října, na konzolích si počkáte na příští rok

Krvavý pátek pokračuje. Na další cestu Lo Wanga lemovanou haldami mrtvých démonů se na PC budete moci vydat už 13. října, což oznamuje stylový trailer, v němž najdete především narážku na to, že Shadow Warrior 2 nabídne kooperaci pro až čtveřici hráčů. Ti na konzolích si ovšem musí na démonický masakr ještě počkat, protože hra zde vyjde až začátkem příštího roku.

No Man's Sky - videorecenze

No Man's Sky se stala předmětem sporu jako málokterá hra za poslední měsíce. Logicky, když se tvůrci pokusili po technologické stránce přijít s něčím, co jiná hra nenabízí. Ve víru rozvášněných debat o tom, co tvůrci udělali dobře, špatně, nebo neudělali vůbec, se ale pomalu vytrácí debata o hře samotné. A právě to by měla napravit následující videorecenze.

Vydání DLC pro The Division se posouvá kvůli odstranění problémů základní hry

The Division není na trhu ani půl roku a tvůrci za tu dobu vydali spoustu patchů, nějaké updaty a jako hovnivál před sebou pořád valí velkou kouli plnou problémů, které se od vydání nahromadily. Sami si jsou toho vědomi a právě proto se rozhodli pro odložení vydání chystaných DLC s tím, že místo toho raději nejdřív opraví základní hru.

Video z Mafia III upozorňuje na skrytou motivaci Thomase Burkea

S blížícím se datem vydání se toho o třetí Mafii dozvídáme čím dál tím více - prostřednictvím videí. Další z nich navazuje na bleskové představení Thomase Burkea a vybarvuje jej skrze komentář tvůrců v tak trochu jiném světle.

ZeniMax rozšiřuje žalobu na Oculus VR - viní Carmacka z krádeže interních dokumentů

Jestliže nedojde v případu ZeniMax vs Oculus VR k mimosoudnímu vyrovnání, budeme o případu údajně ukradené technologie pro virtuální realitu slýchat často. O počátku případu a jeho vývoji jsme psali už před dvěma lety, ale ZeniMax teď přidala k žalobě dodatek se spoustou konkrétních obvinění. Firma mimo jiné obvinila Johna Carmacka z krádeže a dále zdůraznila údajnou nepodstatnou roli Palmera Luckeyho, kterou měl sehrát při tvorbě prototypů headsetu Oculus Rift.