Články

Tučňák bez cylindru v novém traileru k Arkham City

Snažit se zjistit, kdo je nejpopulárnějším záporákem Batmanovského univerza, by zabralo hodně času a vyvolalo velmi vášnivou diskuzi mezi fanoušky, která by i přes svůj pravděpodobně násilný průběh nepřinesla žádný rozumný výsledek. Ponechme to tedy tak, že Tučňák (původním jménem Oswald Chesterfield Cobblepot) patří k těm oblíbenějším. Právě on je hlavním protagonistou nového traileru k očekávanému titulu Batman: Arkham City. Je takový, jak ho známe. Malý, s divnou chůzí, v ruce deštník a v oku monokl. Jen chybí charakteristický cylindr.

Nahlédněte do světa zbrusu nové akce Dishonored

Arkane Studios a GameInformer zveřejnili interaktivní mapu herního světa ze své nedávno oznámené akční hry Dishonored. Ačkoliv samotná hra se bude převážně odehrávat uvnitř jediného města, vývojáři jsou toho názoru, že je kolem něj třeba vytvořit iluzi propracovaného herního univerza s vlastní historií, geografií, průmyslem, náboženstvím i vědeckými pokroky. O to víc byste si pak měli užít příběh bodyguarda Corva, kterého zlý lord Regent neprávem obviní z vraždy císařovny a nechá uvrhnout do vězení.

Rage nutí vývojáře z id Soft překročit vlastní stín

Vývojáři z id Software se hned na začátku nového vývojářského deníku z postapokalyptické střílečky Rage přiznávají k tomu, co všichni dobře víme: doposud dělali prakticky výhradně přímočaré střílečky a v novém projektu to chtěli změnit. Své zkušenosti s tímto typem her však při vývoji Rage nezahodili, naopak. Rage je pořád v prvé řadě střílečka, tentokrát ovšem vyztužená mnohem větším a rozlehlejším světem, ale také údajně smysluplným příběhem. A na to už od id Softu moc zvyklí nejsme. Jak to asi dopadne?

Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"

Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.

Tajemná hra od Insomniac se jmenuje Overstrike

O tom, že Insomniac oznámí na E3 2011 svou novou hru si štěbetali ptáci na střechách už pár dnů. Už dopředu jsme tak věděli, že vše bude oznámeno na E3 konferenci Electronic Arts, a že poprvé v historii Insomniac nepůjde o PlayStation exkluzivitu, ale o multiformátový titul. A s čím tedy tvůrci Spyra, Ratcheta & Clanka nebo Resistance hodlají získat naší pozornost?

Planý poplach: PC verze FIFA 12 zřejmě o nic nepřijde

Update z 31. května, 19:19 - Bylo by předčasné PC verzi FIFA 12 odepisovat (na to konto samozřejmě i EA Sports) jen kvůli původním informacím o hře, ze kterých vyplývalo, že právě PC verze bude opět obsahově ochuzená, tentokrát o novinku nazvanou Impact engine. Poněkud složitým způsobem totiž z EA vylezlo, že materiály o hře, vydané minulý týden, se týkaly pouze konzolových verzí, přičemž specificky o PC verzi se EA s hráči bude bavit nejdříve až v červenci, jak prozradil David Rutter.

Renegade Ops, čistá arkádová zábava

Pokud si chcete odpočinout od všech těch pseudo-realistických válečných akcí, Renegade Ops jsou pro vás jako dělané. Namísto scénářů inspirovaných událostmi z Vietnamu, Afghanistánu nebo Koreje vás tu čeká nefalšovaná arkádová řežba, kde musíte v roli člena fiktivního týmu Renegade Ops proniknout za nepřátelské hranice a odstranit šíleného diktátora Inferna, jež kolem sebe shromažduje soukromou armádu. Ať už sami nebo po boku tří dalších lidí, budete se po mapě pohybovat většinou ve svém džípu s neomezenou municí a obrovským kulometem.

Gotham City Impostors - střílečka bez Batmana

Jak chcete vysvětit fanouškům Batmana, že v nejnovější hře pyšnící se jeho logem sám hlavní hrdina chybí? Gotham City Impostors je totiž nedávno oznámená multiplayerová FPS pro zápasy čtyři na čtyři, kde ovšem budou zápasit pouze lidé hrající si na Jokera nebo Batmana a jejich stoupence. Tenhle nápad přišel z filmu Temný rytíř, kde se jeden chlápek pokusil převléct za Batmana a postavil se Jokerovi. Stejně tak to ve hře udělají i občané Gotham City, aby na sebe přilákali pozornost Jokerových stoupenců.

Sony spouští PlayStation Network - po měsíci mimo provoz

Škoda, že Sony s opětovným spouštěním PSN nepočkala ještě čtyři dny, mohlo to být přesně měsíc od chvíle, co byla služba kvůli útoku hackerů vyřazena z provozu. Mohlo to být krásné výročí. Ale vážně, Sony začala v jednotlivých regionech světa distribuovat PS3 firmware 3.61. Jeho instalace je povinná a jednou z věcí, kterou po vás bude vyžadovat, je změna přístupového hesla k PSN. Nezapomeňte, že si skupina hackerů všechny tyto údaje odnesla.

Šílenství Alice: Madness Returns na dvojici nových videí

Jestli nová Alenka něčím určitě nezklame, bude to stylové grafické zpracování, které oživuje nejrůznější noční můry a dává jim velmi nápaditou podobu, ať už je řeč o zpracování lokací, nepřátel ale i zbraní, které nezřídka replikují klasické postupy z „normálních“ akčních her, ale v prostoru šílené mysli dostávají novou podobu viz masomlýnek jako kulomet. Podobných hraček si můžete na posledním videu prohlédnout nespočet, stejně jako nepřátel s pokřivenými tělesnými proporcemi, za které by se nestyděl ani Hieronymus Bosch.

Duke Nukem Forever má rád ženský, co tam máte dál?

Přestože do vydání hry zbývají zhruba dva měsíce (10. června), Duke Nukem mánie jede na plné obrátky. Asi je třeba využít kontroverze, kterou se podařilo (snad i záměrně) v neherních médiích vyvolat na konto multiplayerového módu Capture the Babe. Ale každý dělá, co umí, tvůrci DNF také a minimálně jedno z dnešních dvou videí rozhodně stojí za pozorné zhlédnutí. To první sice expresně, ale přehledně dokumentuje začátky DNF série v podobě 2D plošinovek a představuje i některé z důležitých osob, které Duka stvořili a doposud se od něj nedokázali odtrhnout.

Buďte žoldákem v Armored Core V

Pátý díl série Armored Core, která se pyšní spoustou sofistikovaných mechů, vyjde dle zatím mlhavých formulací až v roce 2012 na X360 a PS3, ale už teď se začínají objevovat zajímavé informace, zvláště o multiplayeru. Ten bude v jedné z variací založen na týmové hře a co se stane, když třeba skupina kamarádů nemá dalšího do party a nechce se spokojit jen tak s někým? Najme si žoldnéře. Nu a tím můžete být třeba vy.

Konzolím a handheldům v Evropě vládnou Nintendo DS a Wii

Přes výroční zprávu prodejního řetězce GameStop se na veřejnost dostaly informace od IDG (International Data Group) o počtu konzolí, které se nachází na trzích v Evropě i v USA. Pro nás jsou samozřejmě zajímavější evropská data, podle nichž je ze současných konzolí a handheldů na trhu nejvíce zastoupeno DSko od Nintenda, následované Wiičkem od té samé firmy. Nejméně je na EU trhu zastoupena konzole Xbox 360 a zajímavé je, že přibližně stejně jsou na tom, co do počtu, konzole PS3 a handheld PSP, oboje od Sony.

Mass Effect 2 Arrival DLC - terorismus ve jménu dobra

Pokud jste nehráli první díl Mass Effect, na postavu admirála Hacketta se možná ani nevzpomenete. Tenhle chlapík po Shepardovi původně chtěl pomoci s věcmi, které by nikdo jiný neuměl, a když jste na jeho prosbu kývli a všechny úkoly splnili na jedničku, akorát vás poplácal po ramenou a zase odešel. Nic moc, ale Hackettovi to očividně nebrání v tom, aby se Shepardovi ozval ještě v nadcházejícím posledním přídavku pro Mass Effect 2 s názvem The Arrival.

PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal

Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.

Dvě tváře videoherní kontroverze

I negativní publicita je dobrá publicita. Tohle motto už ke slávě a úspěchu napomohlo celé řadě her a sérií, Grand Theft Auto je jednou z nich. A v EA si to moc dobře uvědomují. Proto, když se ohlédnete zpátky na reklamní kampaně her od EA, tak mezi nimi najdete spoustu příkladů záměrně vyvolané kontroverze (církevní protesty u Dante’s Inferno, naštvané matky u Dead Space 2), která přilákala pozornost mainstreamových médií a tím pádem i lidí, kteří by se bez toho o dané hře vůbec nedozvěděli.

Prodejům Take-Two her vévodí série GTA

Na včerejší konferenci organizované analytickou firmou Wedbush zveřejnil vydavatel Take-Two Interactive prodejní čísla svých hitů. Ukázalo se, že série Grand Theft Auto od Rockstaru už překročila hranici sta milionů prodaných (nebo spíš do obchodů vyexpedovaných) kusů, přičemž jenom poslední díl GTA IV od svého vydání v dubnu 2008 odbavil na dvacet milionů. Není žádné tajemství, že na domnělém pátém dílu už se nějaký čas pracuje, údajně pod kódovým označením Rush.

Kingdoms of Amalur je blíž Elder Scrolls nebo Dragon Age?

38 Studios a Big Huge nedávno uspořádali novinářskou předváděčku Kingdoms of Amalur: Reckoning, nadějného akčního fantasy RPG s poměrně hvězdným týmem vývojářů v zádech. Na začátku hry se prý probudíte do svého druhého života. Ukáže se, že zpět mezi živé vás přivedl náhodou vydařený experiment jakéhosi vědce, jež se už roky neúspěšně pokouší spojit s tzv. Studnicí duší. Vám se nějakým zázrakem podařilo přežít, ostatní už tak šťastní nebyli a naopak se z nich stala jakási odpudivá jeskynní monstra, tzn. ideální příležitost k bojovému tutorialu.

Call of Juarez: The Cartel předvede moderní western

Z prvotního oznámení střílečky Call of Juarez: The Cartel měl leckdo pocit, že vývojáři z Techlandu opouští prostředí Divokého západu a snaží se ho mermomocí narubovat na nějakou moderní detektivku. Skutečnost je trochu složitější: westernový duch i prostředí by mělo pokračování zanechat, akorát se zkrátka odehrává v současnosti. Konečně už také známe příběh: na začátku hry zažijete fiktivní útok drogového kartelu na americkou policejní stanici, což druhou stranu pochopitelně vyprovokuje k tvrdému zásahu. Brzy poté už do terénu vyráží malá skupinka hrdinů s cílem vypátrat a zneškodnit teroristy.

Infamous 2 nabídne tvorbu uživatelských misí

S blížícím se vydáním otevřené městské akce Infamous 2 vývojáři ze Sucker Punch pomalu vytahují všechny trumfy. Na oficiálním PlayStation Blogu představili možnost tvorby uživatelských misí, což byla jedna z doposud utajovaných vlastností hry. Vestavěný editor prý má mít minimum omezení: budete v něm moci vytvořit mise podobné hlavní kampani, ostatně k dispozici máte mít všechny modely, příšery i assety ze singleplayeru. Snadno si tak vytvoříte třeba arénu pro duel Colea a Zeka proti dámám Nixovi a Kuovi nebo scénář, kde Cole v ulicích New Marais prchá před smečkou Hive Lordů.

Stahujte dema Shogun 2, LEGO Star Wars III a Nail'd

Po včerejším vydání hratelného dema Dragon Age II se sešly ještě tři další demoverze, které rozhodně stojí za zmínku. Tou první je hratelná ukázka středověké japonské strategie Total War: Shogun 2 od Creative Assembly, v níž si můžete vyzkoušet první epické bitvy samurajů na nové kampaňové mapě. Demo je k dispozici výhradně na Steamu a připravte se, že na pomalých připojeních si ho asi hned tak nestáhnete (5,6GB, mirror Steam).

Detektiv na úprku v adventuře Testament of Sherlock

Vývojáři z Frogwares oznámili další adventuru ze série New Adventures of Sherlock Holmes, která ponese podtitul Testament of Sherlock a bude se odehrávat roku 1898, samozřejmě opět v Londýně. Tam totiž zrovna probíhá ostře sledované vyšetřování, které z krádeže, podvodu a lži obviňuje právě slavného detektiva - a zdá se, že Sherlock Holmes na svoji obhajobu nemůže udělat vůbec nic. Když o svém příteli začne pochybovat i dr. Watson, uprchne Sherlock Holmes ze Scotland Yardu, po nocích začne ničit důkazy a promenovat se po ulicích. Zajde tentokrát tak daleko, aby zavraždil?

Další Assassin's Creed Brotherhood DLC bude hledat Da Vinciho

V prozaicky nazvaném DLC The Da Vinci Disappearance se bude Ezio zabývat, jak název jasně říká, zmizením Leonarda Da Vinciho. Borgiové jsou sice už z krku, ale tentokrát se do situace v Itálii přimíchá sekta Hermetiků, která chce přetvořit lidstvo k obrazu svému a pro tento úkol potřebuje unést Da Vinciho, což se i podaří. Ezio musí sledovat stopu pomocí vzácných maleb a pohnout kostrou dřív, než bude pro Da Vicniho pozdě. Jak je vidět, konspirátoři nikdy nespí.

Čeká sérii Call of Duty stejný osud jako Guitar Hero?

Když se v Activision nedávno rozhodli nepokračovat v sérii hudebních her Guitar Hero, vyvolali na internetu nesčetné diskuse nejen o další budoucnosti žánru, ale přeneseně i o způsobu, jakým firma dojí své klíčové značky. Herní server Industry Gamers proto udělal malý průzkum mezi herními anylytiky s otázkou, zda podobný osud čeká i ostře sledovanou sérii Call of Duty. Většina dotázaných si myslí, že jde o úplně jinou situaci a že pokud se firma bude Call of Duty dostatečně věnovat, může tato značka přežít ještě spoustu dalších let.

Deus Ex: Human Revolution se inspiroval i v realitě

Eurogamer.net uveřejnil rozsáhlý rozhovor s Mary De Marle, hlavní scenáristkou Deux Ex: Human Revolution, který přináší řadu zajímavých informací. De Marle hrála oba předchozí díly a do rozjetého rychlíku produkce naskočila čtyři měsíce po začátku tvorby. V té době už byly určené pevné body, od nichž se musela dále odrážet ve své tvůrčí práci – rok 2027, mechanické augmentace a několik dalších informací, které více specifikovaly prostor, který měla scenáristka k dispozici.

Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů

Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.

Portal 2 se dvěma konci a hráčskými mody pro PC i konzole

Nadcházející logická akce Portal 2 bude mít podle všeho dva konce: jeden pro klasickou singleplayerovou kampaň, druhou pro kooperativní mód. Scénárista hry Chet Falliszek nicméně v rozhovoru s Videogamer slíbil, že na obou koncích vás čeká něco výjimečného. Falliszek v interview také zmínil vybalancování hry, která by neměla být příliš těžká pro nováčky a přitom by si nad ní i hráči prvního Portalu měli lámat hlavu. "Ale mrzelo by nás, kdyby si lidé museli oba konce hry hledat na Youtube," říká Falliszek v narážce na volbu obtížnosti.

The Exiled Prince - oznámení prvního DLC pro Dragon Age II

Do vydání Dragon Age II zbývají dva měsíce a EA s BioWare už představují první DLC nazvané The Exiled Prince (Princ ve vyhnanství), které bude dostupné v den vydání hry (v USA 8. vřezna, v EU 11. března). Hlavním hrdinou The Exiled Prince je lučištník Sebastian Vael, který nastoupil na cestu pomsty kvůli brutálnímu vyvraždění své rodiny. V roli Sebastiana, jehož hlavními přednostmi jsou neochvějná loajalita a přesná střela, se musíte rozhodnout, zda boj za pomstu vyvražděné rodiny nasměrujete ke znovuzískání ztraceného šlechtického titulu, nebo spíše k nelítostné likvidaci nepřátel v Kirkwallu.

Brutální a vulgární Bulletstorm

Americká ratingová komise ESRB už si v herním světě udělala jméno nejenom jako schopný cenzor, ale také coby továrna na spoilery a vyzrazování obsahu her. Vždy měsíc nebo dva před vydáním se totiž na stránkách komise, společně s ratingovým ohodnocením příslušné hry, objeví výstižný popis toho, co závadného daný titul obsahuje. Nejnověji si ESRB vzala na paškál střílečku Bulletstorm, ve které se vžijete do role vesmírného piráta a snažíte se uprchnout z planety obydlené mutantími kanibaly. Nechcete-li se připravit o pár žertů, raději dál nečtěte.

Stacking, matrjošky od autorů Brutal Legend

Tim Schafer a jeho tým Double Fine prosluli především originální, byť prodejně nikterak zářivou akcí Brutal Legend a od té doby se věnují spíš stažitelným hrám. Po nepříliš výrazném Costume Questu nyní dokončují akční adventuru Stacking, v níž hrají prim tradiční ruské malované panenky matrjošky z konce 19. století. Koncept hry z pera Lee Pettyho (výtvarného šéfa vývoje Brutal Legend) silně pracuje právě s charakteristickou podobou matrjošek, díky které lze jednu panenku schovávat do druhé a tak je de facto vrstvit na sebe. Odsud také název hry - vrstvení neboli stacking.