Články

Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi

Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.

V letošním Need for Speed Heat budete bojovat proti policistům

O tom, že letos vyjde další Need for Speed, se už nějakou dobu šušká, ale postupně jsme tomu přestávali věřit. Přeci jen jsme načali druhou polovinu roku a EA pořád zarytě mlčela. Nakonec prolomila ledy odpočtem, který před chvílí vypršel a odhalil Need for Speed Heat. Závody očekávejte měsíc po GRIDu.

Nové záběry z hraní Cyberpunku 2077 uvidíte koncem léta

Cyberpunk 2077 v čele s Keanu Reevesem patří k tomu nejlepšímu z letošní E3. Tedy tak to vnímáme jako diváci. Co se dělo za zavřenými dveřmi, už tolik nadšení nesbírá a své vám o tom poví Šárka v dnešních večerních dojmech. Než jí ale předáme slovo, pozastavme se nad spoustou zajímavých střípků, které vyplavaly z mnoha rozhovorů s tvůrci.

Nejčtenější články uplynulého týdne – Elder Scrolls a 3D

Chcete přitáhnout pozornost hráčů a čtenářů? Pojmenujte svou hru The Elder Scrolls. Pravda, pokud nejste Bethesda, asi vám přistane ve schránce žaloba, ale pokud jste, úspěch zaručen. Důkazem budiž fakt, že nejčtenějším článkem uplynulého týdne bylo zhodnocení bety mobilní The Elder Scrolls: Blades od Honzy Hrdličky. S odstupem vás pak nejvíc zaujalo téma Ondy Šváry o tom, jak trojrozměrná grafika změnila hry. Ale bylo toho víc a kdyby byla čtenost v uplynulém týdnu závodem, do cílové rovinky by sprintovala řada atletů těsně vedle sebe.

Už víme, co od Sony čekat výměnou za absenci na E3

Když Sony koncem loňského roku oznámila, že se letošní E3 nezúčastní (a společnosti Microsoft, Bethesda a další následně potvrdily, že ony chybět nebudou), začal celý svět přemýšlet o tom, jakým způsobem nám budou představovány očekávané novinky. Nabízejí se samozřejmě vlastní konference, ale o těch ještě nic nevíme. Zato už se představila první vlaštovka nového mediálního směřování – nepravidelná videa nabitá informacemi.

V Nanotale zabíjíte své nepřátele psaním na klávesnici

Koncept typing her, které z psaní na klávesnici dělají herní mechaniku, není ničím novým. Sami tvůrci Nanotale už mají za sebou Epistory – Typing Chronicles, která stála přesně na tom samém principu. Namísto gamepadu si připravte písmenka a pořádně hbité prsty, jedině s nimi totiž jako archivářka Rosalind můžete zachránit skomírající planetu.

Hyperrealistický survival SCUM vylepší vozidla a možná se dočká i žen

Na survival SCUM si pamatuju hlavně kvůli absurdní míře detailů, třeba v podobě trávení potravy v závislosti na tom, kolik vám po rvačkách ještě zůstalo zubů a jak dobře ji tedy můžete rozkousat. Jeho tvůrci se na téhle metě nezastavili a míří mnohem dál. Na ženské postavy si kvůli trochu vyšší náročnosti implementace budete muset počkat, vylepšení se ale v nejbližší době dočkají auta, budování základny i inventář.

Vyšel oficiální dokument o Kingdom Come: Deliverance

Podporovatelé kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance se konečně dočkali jedné z mnoha slíbených, ale nedodaných odměn – filmečku o tom, jak jedna z nejambicióznějších českých her přišla na svět. Přesto se to ani tentokrát neobešlo bez kompromisu.

To nejlepší z Games.cz - příprava na streamovanou a předplacenou budoucnost

Co říkáte na streamovací budoucnost? Vypadá to, že to nakonec tak dlouho nepotrvá a za chvíli si spousta z nás hry už kupovat nebude. Místo toho si je budeme předplácet a ti z nás se slabším hardwarem nebudou muset těm movitějším závidět – jednoduše si budeme příští velkou pecku streamovat i do obyčejných pracovních notebooků. Streamování a předplácení navíc (alespoň prozatím) klasický prodej her a výkonného hardwaru nenahradí, jen ho bude doplňovat. Takže na tom nakonec nebude nikdo tratit – mít víc možností je vždycky lepší.

Za mizernou umělou inteligenci v Aliens: Colonial Marines může jediný překlep

Jedním z mnoha problémů, kterými trpěla střílečka Aliens: Colonial Marines, byla tupá umělá inteligence nepřátel. Xenomorfové na vás nabíhali po zadních jako nějaké rozzuřené slepice, místo aby se plížili po stěnách a využívali temné kouty k náhlým přepadům. A nejdivnější na tom všem je, že za jejich nepatřičné chování nemohlo nic jiného než překlep v inicializačním souboru, který si můžete velmi snadno sami opravit.

Ze Steamu měly být staženy tři erotické hry, ve Valve si to po pár dnech rozmysleli

Na Steamu se po nějaké době opět odehrává menší drama. Tentokrát se týká sexuální tematiky, konkrétně tří různých her s erotickou náturou. Jejich vývojářům bylo před několika dny oznámeno, že jejich hry budou staženy ze Steamu, pokud neodstraní nejexplicitnější sexuální scény. Autoři přitom sami trvali na tom, že pravidla Steamu dodržují. A možná s nimi nakonec souhlasí i samotné Valve. Vydalo totiž prohlášení, v němž se omlouvá za zmatek a oznamuje vývojářům, že mají předchozí zprávu prozatím ignorovat.

„BattleTech je Hra o trůny ve vesmíru,“ popisují autoři svou tahovku s mechy

Zrovna s Daenerys a spol. bych si tedy chystanou tahovou strategii BattleTech nespojil. Nejspíš za to můžou ti ohromní mechové, v nichž vaše eskadra žoldáků pochoduje po nejrůznějších planetách a střílí kolem sebe z plasmových zbraní, ale když to říká sám Mitch Gitelman ze studia Harebrained Schemes, tak na tom asi něco bude. „Hra o trůny plus Pacific Rim ve vesmíru.“ Budiž! Jako důkaz v článku najdete nové příběhové video.

Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika

Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.

Fight Club #364 - Pandy, Lara a Vilgefortz

V pravidelném středečním podcastu Fight Club tentokrát zasedla sestava Lukáš Grygar, Patrik Hajda, Aleš Smutný a Adam Homola. Jelikož máme menší pauzu mezi vydáními velkých titulů, rozhodli jsme se zvolit témata z okrajovějších a nebo netradičnějších sfér herního byznysu. Popovídali si o chystaných „herních“ filmech, i o tom, jak složité bylo natáčení World of WarCraft.

Zkamenělý rytíř z Castle of Heart musí pořád zabíjet, aby sám nezemřel

Ach ti černokněžníci. Kdysi dávno to byli dobří lidé obdarovaní neuvěřitelnou mocí. S ní mohli dokázat velké věci a pomoct ostatním, neobdarovaným. Ale lidský mozek není připravený na takovou zodpovědnost. Je chamtivý, rád zneužívá a zkouší nové věci, i kdyby měly někomu ublížit. Své o tom ví chrabrý rytíř z akční plošinovky Castle of Heart, který měl tu smůlu, že na jednoho takového černokněžníka narazil.

Záběry z Kingdom Come se věnují infiltraci kempu banditů a následné bitvě

Zhruba před měsícem nám dva komentátoři předvedli různé způsoby vyřešení questu v desetiminutových záběrech z Kingdom Come: Deliverance, a nyní se vracejí s rovnou patnáctiminutovým videem. V tom se sice také zmiňuje flexibilita řešení zadaného úkolu, ale Henry (či Jindra, chcete-li) tentokrát razí jasně vytyčenou cestu tichošlápka.

Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory

Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.

Slevové akce Black Friday právě lomcují celým světem a GOG samozřejmě není výjimkou

Žijeme ve světě slev. Naprostá většina lidí si nevybírá potraviny podle chuti, ale na základě vyzývavé žluté cedulky. Nezáleží na tom, že je máslo zlevněno o neuvěřitelných 5 %, jednou na nás svítí sleva, tak jich koupíme rovnou deset. A proč kupovat televizi přetékající novými technologiemi, když mohu mít tu samou rok starou bez nějakého nesrozumitelného písmenka navíc za polovic? To samé platí u her. Stačí jen počkat s koupí pár měsíců, a slevy se téměř jistě dostaví.

Assassin’s Creed Origins potvrzuje, že uvidíte zrod Bratrstva Asasínů

Není to zase takové překvapení, že se v Assassin’s Creed Origins budeme sledovat zrod Asasínů jako takových. Hlavní hrdina Bayek je poslední z řádu Medjay a podle traileru, možná s pomocí Kleopatry, vytvoří to, čemu v celé sérii říkáme Asasíni. Jenže v tom leží jeden ze dvou problémů, které s trailerem mám. Je to ahistorické!

Definitivní edice ReCore hru konečně dodělá, zkrášlí a zalátá všechny díry

ReCore vyšla skoro před rokem, měla své kouzlo a hrála se dobře, ale byla tak trochu rozbitá. Možná by bylo lepší slovo nedokončená nebo uspěchaná. Sympatická akční plošinovka prostě nevyšla v tom nejlepším stavu, a to až do takové míry, že jste ve hře viděli náznaky prvků, které tam být měly a tvůrci je už nestihli. Mluvím o Corebotovi T8-NK, který je jednou z novinek v oznámené Definitive Edition.

Rainbow Six Siege rozšíří operace Krvavá orchidej plná zákeřných pastiček

Neustále rostoucí týmová střílečka Rainbow Six Siege se po Japonsku vydá do Číny, respektive do Hong Kongu. Jeden z tamních zábavních parků je už nějakou dobu opuštěný, chátrá a je ideálním místem pro chystané DLC s názvem Operation Blood Orchid. To vyjde 5. září a vedle nové mapy Theme Park nabídne i tři nové operátory s hodně zákeřnými hračkami.

Právě vyšlo videoherní zpracování slavného románu Pilíře země

Populární historický román Kena Folletta Pilíře země je pěkné, byť poněkud vyčerpávající počtení. Při sáhodlouhých popisech architektonických prvků středověkých anglických katedrál jsem se musel nutit nepřeskakovat celé řádky, protože jsem si všechny ty vitráže a architrávy stejně nebyl schopný představit. V tom by mi ovšem mohla pomoci právě vydaná adventura (nebo spíš interaktivní novela) The Pillars of the Earth.

Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor

Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.

Tracks – The Train Set Game vás nechá vybudovat miniaturní dřevěnou železnici v obýváku

Nejdřív jsem se na tiskovou zprávu o Tracks – The Train Set Game díval značně podezřívavě. Proč bych měl chtít stavět modelové dřevěné železnice na počítači? Netkví jejich půvab právě v tom, že jsou opravdové, že si je můžete osahat? Po zhlédnutí úvodního traileru mě ale většina pochybností přešla. Grafika i zvukový doprovod totiž vypadají dostatečně půvabně na to, aby hra okamžitě zaujala všechny fandy mašinek.

E3 2017: Fight Club Speciál #2

Herní výstava E3 2017 se pomalu blíží ke svému konci (ano, trvá krátce), což je ideální příležitost k rekapitulaci a hodnocení. A ještě, než se na to vrhne redakce, přenechá slovo hostům. O tom, co je během letošní E3 zaujalo, a co je naopak zklamalo, si budou povídat Lukáš Grygar, Honza Vrobel a dvojice Vladimír Hrinčár a Ján Ilavský ze studia Hyperbolic Magnetism.

Čínský gigant Tencent chce se svou herní platformou konkurovat ve světě Steamu

Čínský herní trh je většinou uzavřený v tom smyslu, že až na pár výjimek jeho produkce míří na čínský, potažmo východoasijský trh. Západní společnosti si moc nestěžují, protože místní velké společnosti by mohly představovat výraznou konkurenci, ale tomuto klidu může být konec. Čínský gigant Tencent, o němž nepíšeme poprvé, totiž zvažuje expanzi své distribuční platformy WeGame do celého světa.

V demoverzi strategie Realpolitiks si zahrajete za expanzivní Rusko nebo opatrné Německo

Taky už se nemůžete dočkat třetí světové války? Zdá se vám o světových metropolích mizících v oblacích radioaktivního prachu? Těšíte se na zlomenou postapokalyptickou společnost, která povstane ze zpopelněných zbytků starého řádu? V tom případě si zapamatujte datum 9. února, kdy na Steamu vychází demo Realpolitiks, polské grand strategy ze současnosti, respektive blízké budoucnosti. 

Trailer na Styx: Shards of Darkness ukazuje elegantní masakr elfích stráží

Styx je smrdutý goblin. Nenapravitelný zabiják. Zlý čarodějník. Odporný hamoun. Ale Styx je zároveň taky nadaný umělec. Van Gogh propichování. Feidiás zrady. Da Vinci plížení. Pokud jste o tom až doteď pochybovali, doporučuji vám zkouknout nejnovější trailer na Styx: Shards of Darkness pojmenovaný příznačně „Art of Stealth“, v němž malý zelený zabiják povyšuje vraždění nic netušících elfů na strhující taneční číslo.

Blizzard rekapituluje Heroes of the Storm a zároveň mění šéfa vývoje

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm si prošla v minulé roce desítkami malých i velkých změn a letošní rok v tom nebude jiný. Vývojáři se nedávno pustili do krátké rekapitulace, aby vám připomněli, že MOBA, která sama sebe tak ani nenazývá, rozhodně nepřešlapuje na místě. Vyvíjí se dál a víc než kdy jindy, čehož důkazem je právě ohlédnutí se za uplynulým rokem.

Vychází dokument Surviving Indie o radostech i strastech nezávislého vývoje her

Někdo nezávislé vývojáře glorifikuje, jiný zatracuje a především má spousta lidí nepřesné představy o tom, co taková práce na hře mimo velká studia může znamenat. Alespoň zčásti by plusy i mínusy vývoje her v takovém prostředí mohl osvětlit nový dokument režiséra Richarda Jamese Cooka. Jmenuje se Surviving Indie a ode dneška bude k dispozici na Steamu a příští rok i skrze další sítě digitální distribuce filmů.