Články
Blizzard: konzolový World of Warcraft nebude
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
World of Warcraft: Burning Crusade hotov
2. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Patříte-li k těm skoro osmi milionům nadšenců, kteří propadli kouzlu virtuálního světa masivně multiplayerové RPG World of Warcraft, pak možná také netrpělivě vyhlížíte jeho rozšíření, které nese název Burning Crusade, a jehož vydání bylo naplánováno na 16.
World of Warcraft: Burning Crusade dojmy
11. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
V kostce by se dalo říci: „maximální úroveň postavy zvednuta na 70, dvě nové rasy a nový kontinent“. Pokud se ale skalní fanoušek zaměří na detaily, objeví mraky důležitých změn, které z datadisku dělají úplně jinou hru.
World of Warcraft: Burning Crusade - bestiář
16. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Hráči masivně multiplayerové RPG World of Warcraft bezpochyby vyhlížejí nadcházející datadisk s podtitulem Burning Crusade, který má hru obohatit o nový svět a mnoho nových kobek k prozkoumání.
World of Warcraft: The Burning Crusade
3. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Blizzard si letošního apríla zdá se slušně užila.
Datadisk World of Warcraft: Burning Crusade
28. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivci masivně multiplayerové RPG World of Warcraft pozor! Společnost Blizzard Entertainment chystá první rozšíření této hry, a to v podobě datadisku s podtitulem Burning Crusade.
Novinky ze světa World of Warcraft
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k MMORPG World of Warcraft se objevila nová sekce Under Development, ve které se můžete dozvědět, jaké přídavky hru čekají s chystanými patchi i v dlouhodobějším horizontu.
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.
Systém vloh ve World of Warcraft
4. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Na MMORPG World of Warcraft se v současnosti těší jistě nejeden příznivec tohoto rozvíjejícího se žánru.
World of Warcraft,Transport Giant,Vampire:Bloodlines
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Ti, kdo na E3 navštívili stánek Blizzardu, si také mohli zahrát betaverzi nadcházející MMORPG World of Warcraft.
Dojmy z betatestu World of Warcraft
31. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
MMORPG World of Warcraft od studia Blizzard patří v současnosti jistě k nejvíce očekávaným hrám ve svém žánru.
Codename: Panzers, Obscure, World of Warcraft
23. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Na první polovinu tohoto roku připravuje společnost CDV ve spolupráci se studiem Stormregion pro příznivce válečných taktických strategií hru s názvem Codename: Panzers.
Matrix Online, Vivisector, World of Warcraft
11. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Už příští rok budete mít možnost navštívit skutečný virtuální svět Matrixu ve hře Matrix Online, ze které vám můžeme nabídnout trojici nových screenshotů.
World of Warcraft, Space Hack, Perimeter
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco podle světa známé MMORPG EverQuest nyní vznikla klasická real-time strategie lords of EverQuest, podle světa známé fantasy real-time strategie Warcraft nyní vzniká MMORPG.
Warlords IV, World of Warcraft, Colonies
18. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Počátky série tahových strategií Warlords se datují od roku 1989.
Noční elfové součástí World of Warcraft
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj masivně multiplayerové hry World of Warcraft je v plném proudu a v naší galerii jsou opět nějaké nové přírůstky.
Nové obrázky z World of Warcraft
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Blizzard vydal celou sadu 18 nových obrázků ze svého prvního připravovaného MMORPG World of...
World of Warcraft připomíná své osmé narozeniny
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třiadvacátého listopadu oslaví nejzalidněnější MMORPG, World of Warcraft své osmé narozeniny a kromě různých ingame akcí přichystal něco, co mohou ocenit nehráči tohoto titulu. Toto průřezové video vám ve zkratce ukáže, jak se hra vyvíjela, tedy jak ji měnily postupně vydávané datadisky a samozřejmě můžete i sledovat jak se hra vyvíjela po grafické stránce.
Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje
11. 11. 2016
|
Adam Homola
Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.
Termín evropské premiéry World of Warcraftu
3. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se od soboty stejně jako my a dalších 400 tisíc registrovaných betatesterů ponořili do World of Warcraftu, kde není vůbec těžké ztratit pojem o čase, sáhněte po svém diáři a vyznačte si do něj 11.
Jednodušší a světovější Empire Earth III
1. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Třetí díl real-time strategie Empire Earth bude oproti svým předchůdcům méně realističtější a jednodušší ve stylu AoE/Warcraftu.
Dawngate ukazuje videa a zahajuje betaverzi
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Existuje nějaký zákon, že MOBA musí mít stejnou pastelově-přehnanou stylizaci jako původní Dota pro Warcraft III? Protože pokud ne, jak vysvětlíte, že Dawngate, už skoro rok známá MOBA z dílny Electronic Arts, vypadá na povrchu úplně stejně? Doposud ze hry nebylo známo tolik informací, s čerstvě nakopnutou betaverzí však o Dawngate budeme zřejmě slyšet stále častěji.
Nejčtenější články týdne: Commanods 2, Panzer Corps 2 i Battlefield V
2. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Letoší rok nezačíná moc dobře. Nejdřív nám Kalypso pokazili remaster Commandos 2 a teď se prý i těžce nepovedl remake Warcraft III. Přitom, čistě teoreticky, co jednoduššího by mohlo být než jen restaurovat starou hru? Máte oddanou komunity, hotovou hru, neřešíte příběh, design, nemusíte nic vymýšlet a balancovat, prostě pořešíte „jen“ technickou stránku. Samozřejmě že ani to není žádná sranda, nicméně jde pořád o nesrovnatelně jednodušší proces než začínat vývoj úplně nové hry na zelené louce. A Blizzard i Kalypso to dokonale zkazili. Fanoušci jsou právem naštvaní a nás tak moc nepřekvapuje, že článek o Commandos 2 je tím nejčtenějším za poslední týden.
Nejprodávanější hry začátkem prázdnin
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jaké hry bodují ve světě letos v létě? V Británii vede jednoznačně rodina titulů The Sims,...
Rob Pardo odchází po 17 letech z Blizzardu jako jedna z nejvýraznějších osobností firmy
4. 7. 2014
|
Adam Homola
Jeden veteránů herního průmyslu se rozhodl po 17 letech změnit zaměstnavatele a svoji dlouholetou štaci u Blizzard Entertainment ukončil. Rob Pardo je podle Cliffa Bleszinskiho legenda a podle časopisu TIME byl jednou ze stovky nejvlivnějších osobností roku 2006. Pardo do Blizzardu nastoupil během vývoje StarCraftu, na kterém se podepsal jako jeden z designérů. Jeho designérská kariéra čítá také WarCraft III, World of WarCraft, World of WarCraft: The Burning Crusade a třeba StarCraft II: Wings of Liberty.
Blizzard začne dělat knižní pohádky ze světa WarCraftu
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Blizzard už delší dobu patří k těm firmám, které umí se svými hrami opravdu nakládat jako s plnohodnotnými značkami a ne jen s hrami. S novými díly si dává vždycky pořádně na čas, ale všechny tři značky více než solidně podporuje skrze spoustu dalších doplňkových produktů a aktivit. K Diablu, StarCraftu i WarCraftu si můžete koupit hromadu figurek, knížek, komiksů, mangy, oblečení, doplňků, deskových her, karetních her a podobných věcí. Teď se Blizzard poprvé pouští do nové, neprobádané oblasti. Bude dělat knížky pro děti.