Články

Paradise obrázky, Sinking Island a Aquarica info

Fanouškové díla talentovaného Benoita Sokala, autora úžasných adventur Syberia, se již jistě nemohou dočkat jeho nového projektu s názvem Paradise, slibujícího magické dobrodružství s příchutí královské krve, amnézie, nebezpečí a přátelství.

Lost Paradise - nová hra od autora Syberie

Očekávané pokračování poetické adventury Syberia už je hotové a tak se nabízí otázka, čímpak se nyní její autor - Benoit Sokal - zabývá? A my známe odpověď.

Fight Club #363: Original Syn

Jako každý týden se hlásí náš pravidelný herní podcast Fight Club. Tentokrát ovšem působí jako závan starých časů, protože po delší době se v něm objevil Martin Bach a spolu s ním Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Aleš Smutný. Rozebrali jsme Discovery Tour pro Assassin’s Creed, remaster Burnout Paradise a nebo zakoupení společnosti Koch Media firmou THQ Nordic. A ano, nakonec se dostalo i na Kingdom Come: Deliverance.

Nedělní obrazárna

    Tomb Raider Anniversary  ||  Ratatouille  ||  Age of Conan     Burnout...

Best of 2018: Nejlepší remaster nebo remake

Jako každý rok by se hodilo zopakovat, že současné remastery a remaky necílí na majitele původních her, ale na ty, kteří se k těmto titulům dostali až v nové herní generaci. Jenže, zvláště letos, to není tak docela pravda. Některé oživené tituly si totiž s radostí pořídil i ten, kdo je třeba už jednou vlastní, ale nechce se mu zapínat PS2 a jiné starožitnosti. Navíc se letošek z hlediska předělávek opravdu povedl.

Situace na ostrově White Gold: War in Paradise

Dozvíte se o šestici válčících stranách i o tom, co se vám přihodí v nočním baru.

Rajské peklo ve White Gold: War in Paradise

Vývojářské studio Deep Shadows chystá na příští léto novou akční střílečku, údajně unikátně kombinovanou s prvky RPG, kterou vám dnes můžene připomenout díky novým ukázkám v naší galerii.

Max Payne 3 nezapomíná ani na arkádové módy

Max Payne 3 nebude jen o stylovém a temně-prosluněném singleplayeru a docela zajímavém multiplayeru. Rockstar přidal do hry i arkádový mód, ve kterém si budou užívat všichni vyznavači časomíry, destrukce a řetězových reakcí ala Burnout nebo The Club. Arkádový mód bude vlastně takovou bonusovou časovanou střílečkou pro singleplayer, ve které půjde o získání co nejvyššího skóre. Od toho bude mód Score Attack a z prvních dvou her se vrátí New York Minute.

Víkendová vernisáž

    Sacred 2  ||  Enemy Engaged 2  ||  Paradise City     Forza MotorSport 2...

Vývojář Burnout 2 oživuje Crash mód ve hře Truck Stop

Na Burnout 2 a 3 byla spousta skvělých věcí krom samotného adrenalinového závodění. Třeba Crash mód, který se zaměřil na ten nejsprostší pud lidské nátury - destrukci. Navést auto správnou rychlostí, ve správný čas a správným směrem do bouračky, aby z toho vznikla řetězová reakce a spousta bodů, nebyla žádná legrace ve smyslu obtížnosti. Byla to však legrace ve smyslu zábavy. Byla, ale už není. Ale mohla by být díky projektu s názvem Truck Stop.

Dovolená plná olova ve White Gold: War in Paradise

Deep Shadows se již při vývoji Boiling Point idea střílečky se značnou volností dost zalíbila a tak kromě Precursors chystají i White Gold: War in Paradise.

Tvůrci Need for Speed končí, co s ním bude dál?

I to nejchutnější jídlo se při každodenní konzumaci za nějaký čas přejí. Který recept pro opětovné pošmáknutí si volí EA?

Conquest of Paradise k Europa Universalis IV předvádí náhodné mapy

Europa Universalis IV u nás zrovna vyhrála v kategorii nejlepší strategie za rok 2013 a přitom se připravuje na vydání první velké expanze s názvem Conquest of Paradise. Název celkem jasně naznačuje, že v datadisku půjde o kolonizaci Ameriky respektive boj proti kolonizaci Ameriky - podle toho, jakou roli si vyberete.

Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů

Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.

Danger Zone nabídne masivní bouračky po vzoru Burnoutu

Pamatujete si ještě na Burnout, kde jste kromě ztřeštěného závodění mohli jednoduše vyvolávat bouračky na předem připravených křižovatkách, následně si celou spoušť prohlédli z ptačího pohledu a kochali se statisícovými až milionovými škodami, které vyskakovali z každého zničeného vozu? Poslední díl Burnoutu byl o tuto možná nejzábavnější část ochuzen, a já doufal, že ještě dostaneme možnost se někde pořádně vyblbnout. A světe div se, dočkáme se za necelé dva týdny v destruktivní „simulaci“ Danger Zone.