Články

Probuzení na cizí planetě z Prey 2

Víc koridorů, víc vražedných nepřátel a ještě tak možná větší zbraně, čekal by jeden od Prey 2. Jenže dnešní dojmy zahraničních novinářů jsou až překvapivě pozitivní: coby titul s otevřeným herním světem je to prý náramně lákává a dobře odsýpající záležitost, ve které víc než kdy předtím záleží i na jisté formě morálních rozhodnutí. Původní hrdina jedničky, indián Tomm,y se prý vrátí v nějaké zatím neupřesněné roli, takže začnete hrát za jeho nástupce, amerického vojáka Killiana Samuelse.

Resident Evil: Operation Raccoon City připomíná Left 4 Dead

Když slaví videoherní společnosti výročí některého ze svých úspěšných titulů, tak z toho většinou vznikají zbytečné kompilační edice, v poslední době stále častěji HD remaky a zřídka kdy zbrusu nové tituly. Capcom však letos, na 15. výročí vydání první RESI hry, zvládne asi úplně všechno. HD remaky už byly dnes oznámeny, teď je čas na trošku těch spekulací o nové RESI hře.

Návštěva zbořeného hradu z Alice: Madness Returns

Někdo z hráčů stařičké American McGee's Alice si ještě možná vzpomene na lokaci jménem Queensland, kam se hlavní hrdinka Alenka vrátí také v nadcházejícím druhém dílu Alice: Madness Returns. Tentokrát je ovšem hrad polorozbořený, takže jen v rozvalinách zahlédnete roztrhané červené záclony u oken nebo kousky slunce, prosvítající přes spadlé sloupy. Jde o jednu z šesti hlavních lokací, kam se Alenka podívá na svém novém putování mezi Londýnem a Říší divů ve snaze vyšetřit deset let starou vraždu svých rodičů.

NPD data zkreslují pohled na herní průmysl, tvrdí EA

Pravidelný měsíční report NPD o prodejích her a herního hardwaru v USA je populární u hráčů i novinářů, protože představuje vítanou možnost udělat si alespoň částečný obrázek o tom, jak si jednotlivé hry a konzole vedou v prodeji za určité časové období. Mnoha vydavatelům v čele s EA a Activision už se však reporty NPD mírně zajídají a nahlas se kupí stížnosti na to, že v datech od NPD nejsou zahrnuty digitální prodeje z XBLA, PSN, iTunes / Appstoe či ze Steamu.

Lechtivá hra We Dare je dle PEGI "od 12 let" oprávněně

Update: Kvůli humbuku, který se okolo hry strhl poté, co jí byl udělen Pegi rating 12+, se v Ubisoftu rozhodli, že ji nebudou vydávat v UK. Pegi navíc zatlačila na Ubisoft s požadavkem na stažení internetové reklamy na We Dare, protože hru prezentuje zavádějícím způsobem a vyvolává o obsahu představu, která neodpovídá skutečnosti. Ubisoft se nařízení podvolil, kanál s videem na YouTube už je označen jako soukromý a není běžně dostupný. My naštěstí video pořád máme, stačí když rozkliknete článek.

Duke Nukem Forever odhaluje svůj humorný multiplayer

Nejnovější číslo OXM přineslo obsáhlé preview Duke Nukem Forever spolu s prvními informacemi o multiplayeru. Čekají vás čtyři módy Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe a Hail to the King, z nichž ty první dva budou variací na klasický DM/TDM a čtvrtý na King of the Hill. Třetí mód představuje komickou úpravu známého CTF, kdy budete muset protějšímu týmu ukrást jejich dívku - jakmile se jí ale zmocníte, slečna začne řvát a panikařit, dokud ji nevlepíte facku na uklidněnou.

GDC Choice Awards ovládl western Red Dead Redemption

Není to moc překvapivé, že jedna z nejlepších her poslední doby zabodovala i u vývojářů. Westernová akce si urvala vítězství ve čtyřech kategoriích včetně pro nejlepší hru roku. Solidní porci cen si odnesl i Minecraft, celkem tři a pak už se nadělovalo jen po jedné pro Mass Effect 2, Limbo a Cut the Rope. Jak tedy výsledky vypadají včetně jednotlivých nominací najdete po rozkliku článku. Galerie #13633

Hráčům PC verze Bulletstorm vadí omezené možnosti nastavení

Zdá se, že People Can Fly chtějí mít jistotu, že jejich čerstvá akční novinka Bulletstorm bude hrána tak, jak zamýšleli oni a z toho důvodu se cítí mnoho hráčů být omezeno v možnostech nastavení hry. Hráči si nejčastěji stěžují, že je permanentně zapnutý „mouse smoothing“, maximální framerate je zablokovaná na 62fps a nejde modifikovat dohled. Ne, že by byla menu úplně prázdná, ale zdá se, že někteří prostě chtějí svou hru pozměňovat do nejmenších detailů.

Příběhový trailer Crysis 2 ukazuje tvář Propheta

Crytek nás v poslední době bombarduje záplavou nejrůznějších trailerů, ale tentokrát můžeme říci, že se tvůrci konečně předvedli. Z těch neosobních záběrů na postavu ve futuristické zbroji už se člověku začalo zdát, že zápletka Crysis 2 je něco ve stylu „mám oblek, kdo je víc?“ a nic jiného. Že tomu tak není, ukazuje tento dynamický trailer, jenž představuje motivaci Propheta, který se vrací, ale není zatím jasné, jakou roli v příběhu bude hrát - zatém se tváří, že poměrně významnou.

Co přinese přídavek Dead Space 2: Severed

Na 1. března se plánuje digitální balíček Dead Space 2: Severed, který se zároveň objeví na Xbox Live Arcade a PlayStation Network a měl by hlavní příběh hry rozšířit o dvě extra sólové kapitoly. V roli bezpečnostního hlídače Wellera, který má na sobě jedinečný oblek a v ruce drží upgradovanou pušku Pulse Rifle, tu máte čelit krvežíznivým monstrům na palubě Sprawlu. Mezi jinými o váš život bude usilovat i Twister, nechvalně proslulá groteskní obluda z původního Dead Space.

Chris Taylor zastavil vývoj Kings and Castles

Když legendární vývojář Chris Taylor oznamoval svoji nejnovější strategii Kings and Castles, měl spoustu velkých plánů - a zřejmě také trochu velké oči. Podle včerejší tiskové zprávy studia Gas Powered Games byl totiž vývoj hry pozastaven na dobu neurčitou. "Jak bych to řekl, zatím jsme celý projekt zastavili. Jakmile budu vědět víc, dám okamžitě vědět," odpověděl Taylor poněkud rozpačitě na otázku serveru Big Download. "Opravdu nemůžu prozradit nic detailního, řekněme, že to souvisí s určitým načasováním."

Dragon Age II - preview aneb výlet za bájným hrdinou

Magický svět Ferelden se změnil. Hory jsou temnější, nepřátelé záludnější, hrdinové vychrtlejší a unavenější. Nad krajem se rozprostírá temný mrak války a lidé teď víc než kdy jindy potřebují opravdového hrdinu. Možná ho ani nemusí nikdy vidět, úplně stačí, když o něm ví a povídají si o něm třeba večer u ohně; třeba jako Kasandra a Varik, dva hlavní protagonisté akčního RPG Dragon Age II - dva protagonisté, kteří za celou hru nevstanou od ohně a nepřestanou klábosit.

Ukázka hudby a nové lokace ze Silent Hill: Downpour

Červená pilulka, nebo modrá? Volba je vaše, ale jak jde o Silent Hill, tak vám musí být jasné, že polknutí červené pilulky znamená poznat pravdu, která je opravdu krutá. Tentokrát se obětí pravdy a podmanivé atmosféry Silent Hillu stane Murphy Pendleton – jeho vězeňský transport havaruje poblíž nechvalně proslulého hornického městečka, kam se hrdina nic netušíc vydá, aby na vlastní kůži vyzkoušel, co na něj nachystali vývojáři z brněnského týmu Vatra Games (ukázky nových lokací najdete na screenshotech).

LEGO Star Wars III: epická akce, nebo strategie?

Zatímco po vydání prvních akčních adventur s legovými figurkami byla hráčská veřejnost převážně nadšená, v poslední době se z legových her stal velký byznys a značka se z původních Hvězdných válek a Indiana Jonese rozšířila také o trochu méně kvalitní série typu Batman nebo Rock Band. Nejen milovníci animovaného sci-fi seriálu Klonové války proto napjatě vzhlížejí k nadcházejícímu LEGO Star Wars III: The Clone Wars, které se zároveň inspirují také prvními třemi epizodami filmových Hvězdných válek.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.

Brutální bitky bez rukavic z Fight Night Champion

EA nás začala intenzivně bombardovat trailery z chystané sportovní hry Fight Night Champion, která se má od předchozích dílů boxerské série Fight Night odlišovat hlavně přítomností příběhu. Že to nebude jen nějaká vycpávka, naznačuje nejen včerejší trailer, ale hlavně dnešní „vězeňská“ upoutávka. Zdá se, že tentokrát tvůrci nenechají nic náhodě a zkusí do životní dráhy boxera Andreho Bishopa nacpat co nejvíce dramatických zvratů. A zatím to nevypadá ani trochu špatně.

Best of 2010: Hra roku

A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.

Best of 2010: Nejlepší závodní hra

Pokud bychom měli nějaký herní žánr označit za nejrůznorodější, pak by volba padla na závodní hry. A nabídka roku 2010 by takový výběr jenom potvrdila. Vybrat si totiž mohl skutečně každý, ať už se jednalo o příznivce realismu, arkádového šílenství, policejních honiček nebo skvěle hratelných "kart" závodů. Mnohé potěšil předchod týmu Criterion k sérii Need for Speed, po letech odkladů vyšlo konečně Gran Turismo 5 a mezi překvapení roku patřila arkádová dvojice Blur a Split/Second.

Rayman Origins až v roce 2011

Alespoň jedním novým obrázkem UbiSoft připomněl svoji nadcházející plošinovku Rayman Origins, která měla původně stihnout letošní Vánoce a nakonec se ji dle všeho dočkáme nejdříve tak na jaře 2011. Podle oficiálních informací vás čeká epizodický příběh dvou přátel či lépe řečeno dvou neuvěřitelných rošťáků Rayman a a Globoxe, kteří rádi občas poškládí nějaké kouzelníky. Tak se v duchu všech současných "restartů herních sérií i v Origins potkáte právě s mladičkým Raymanem, který se z docela nepovedeného kluka teprve musí stát hrdinou.

DC Universe Online zahájí dříve, než se čekalo. Za kolik to bude?

Vývoj DC Universe Online, komiksového akčního MMO od Sony Online Entertainment, bublal poslední měsíce hluboko pod povrchem, odkud občas prosákly nové obrázky nebo informace. A jen pár dní před koncem roku bum, tvůrci najednou oznamují termín vydání a představují systém plateb pro PC i PS3 verzi. Menší šok, ale jinak tento postup známe spíše u her, od kterých vydavatel moc nečeká a nechce do jejich propagace vrážet moc peněz. Jestli to bude případ DC Universe Online netušíme a hře to nepřejeme.

Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption

Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.

První záběry z online FPS Warface od Cryteku

Nedávno oznámená (článek) multiplayerová střílečka Warface z kuchyně Cryteku se překvapivě brzy prezentuje prvním trailerem, respektive in-game videem. Připomeňme si jen, že Warface je hra cílená na asijský trh a je určena pouze pro PC, přičemž následuje v Asii úspěšný model free-to-play, tedy zdarma hratelný. Využívat bude CryENGINE 3 a soustředit se bude jak na PvE, tak na kooperaci a samozřejmě PvP.

Hypnotické písky v prvním traileru z Journey

Vývojáři z thatgamecompany nás oslovili třeba vynikajícím, poeticky meditativním dobrodružstvím jednoho okvětního plátku jménem Flower. Nyní se chystají vypustit do světa zřejmě ještě meditativnější hru, mystické putování s všeříkajícím názvem Journey. Tvůrci se opět snaží postavit kontrast k dnešnímu hektickému životu a ve svém pouštím světě mu vytváří protipól plný tajemných hádanek a jiných překážek. Překonávat je bude vaše alter ago prostřednictvím vylepšovatelných schopností (surfování po písku a další), což dosvědčuje, že Journey není a nemá být interaktivní nástroj meditace, ale hra se vším všudy.

Casual hry nemusí být špatné, nesmí být ovšem tupé!

Šéf studia Hello Games Sean Murray rozhodně neplácá hlouposti, když říká: „Někteří vývojáři nehrají své vlastní hry a vůbec nechápou, že je hra jejich odrazem. Podle mě to je velmi smutné.“ Proč to však Murray říká. Postěžoval si na to, že zejména v oblasti sociálních her se začínají prosazovat spíše prvky návykovosti než zábavnosti. A to by člověk, který má za cíl udělat hru, která by jeho samotného bavila, nikdy neudělal, nikdy by na zábavu nezapomněl.

Dva multiplayerové módy z Bulletstorm

Dnes padlo embargo na multiplayerová preview sci-fi střílečky Bulletstorm, na které vedle vývojářů z People Can Fly spolupracuje také věhlasný Epic. Články odhalily dva z multiplayerových módů, které ve hře naleznete: ten první se jmenuje Anarchy a jde v podstatě o jemně přepracovanou verzi Horde z druhého dílu Gears of War 2, kdy musíte po boku tří spoluhráčů ustát stále silnější vlny nepřátel. Celá věc je o to komplikovanější, že protivníky je třeba zabít určitým způsobem, abyste byli odměněni příslušnými skillovými bodíky.

Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank

Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.

Debutový trailer z Back To The Future

Telltale dnes vydali očekávaný debutový trailer z akční adventury Back To The Future (preview), navazující na stejnojmennou filmovou trilogii Návrat do budoucnosti v hlavní roli s Michaelem J. Foxem. Video konečně prozrazuje konkrétní zápletku hry, kolem níž zatím autoři jen tak obcházeli: v roce 1986, po událostech ze všech tří filmů, se banka rozhodne prodat dům dr. Emmetta Browna a ani Marty, ani George McFlyovi tomu nemohou zabránit.

Activision: facebookové a mobilní hry nás nezajímají

Zatímco Electronic Arts se skrze akvizice specializovaných týmů (Playfish) snaží v žebříčku největších firem působících v herním byznysu na Facebooku dostat nahoru a zjevně tedy v tuto platformu věří nyní i do budoucna, Activision se v tomto směru vůbec nikam nežene. Šéf Activision Bobby Kotick prohlásil během Reuters Media Summitu, že portfolio jeho firmy, které je zamřeno na dedikované hráče, je lepší rozvíjet v rámci tradičního videoherního trhu a ne v oblasti sociálních a mobilních her.

Speciální edice Deus Ex dorazí i do Evropy, co nabídne?

Dvěma trailery podpořená upoutávka na speciální edici Deus Ex: Human Revolution, která se ještě včera týkala pouze US hráčů, už ode dneška platí i pro hráče evropské. Eidos nabízí i obyvatelstvu starého kontinentu možnost získat při předobjednávce standardní edice hry tzv. Explosive Mission Pack, potažmo možnost objednat si už nyní Augmented edici hry, která krom obsahu navíc přinese i sběratelský materiál.

Jak se jezdí s SHIFT 2 Unleashed - první dojmy

Může se zdát, že po loňském vydání závodů Need for Speed: Shift je na pokračování ještě příliš brzy, jenže druhý díl už ve skutečnosti vzniká pořádně dlouho, nachází se ve velmi pokročilém stádiu vývoje a pod stylovým názvem SHIFT 2 Unleashed ho EA poprvé představili na nedávné novinářské akci. Marcus Nilsson ze studia DICE na jejím začátku potvrdil, že SHIFT znamená začátek nové herní série, která se bude soustředit na realistické podání závodů a má prý přímo konkurovat zavedeným značkám Forza a Gran Turismo.