Články
1 výstřel za 30 minut, tak se hraje I Am Alive
11. 1. 2012
|
levis
Pod pojmem postapokalyptická akce si každý představí něco jiného, takže je na úvod vhodné předestřít, že v I Am Alive vás nečekají žádná auta jako z Mad Maxe, obchodování se zátkami od lahví ani skupiny hladových zombíků. V nadcházející stažitelné akci od UbiSoft Shanghai, která nechybí na probíhajícím veletrhu CES '12, se bezejmenný protagonista vrací domu a hledá svoji ženu a děti, které dost možná pohřbila tajemná událost řečená jednoduše Událost (The Event).
Nekrolog studia EA Bright Light, které vyrobilo Harryho Pottera
6. 1. 2012
|
levis
Bright Light nepatřilo mezi nejprotežovanější vývojářská studia EA, ale přesto je nutno zaznamenat jeho odchod ze scény. Poté, co vývojáři usídlení v Guildfordu "splnili plán" dvojicí posledních kinectových her s tématikou Harryho Pottera, mohou se nyní rozutéct ke konkurenci nebo si zachovat zaměstnanecké kartičky EA a přesídlit. Podle serveru Develop sice EA část zaměstnanců propustí, dalším už ale místa nabídla v půlce listopadu, kdy rozhodnutí o uzavření EA Bright Light padlo. Šlo o jedno ze tří zbývajících anglických studií firmy.
DiRT Showdown znamená Miami, Londýn, Tokio a San Francisco
14. 12. 2011
|
levis
Rozšiřující tiskovka k arkádovým závodům DiRT Showdown prozrazuje, že všechny fígle, fóry a triky budete ve hře provádět za účelem finálové kvalifikace v závodě nazvaném Showdown. Použití již několik let vyvíjeného enginu ze série DiRT autorům umožní dosáhnou podobného designu tratí, stejně vysoké umělé inteligence nepřátel či věrohodného modelu poškození. Jen tady nepůjde o simulaci: cílem je používat na trati boost, narážet do nepřátel a dělat s vozem co nejvíc akrobatických triků, přiznávají Codemasters.
První screeny ze South Park RPG
14. 12. 2011
|
levis
Game Informer zveřejnil první vývojářský deníček ze South Park RPG a skrze něj první screenshoty ze samotné hry. Potvrzují, že vše bude kompletně ve 2D, aby se hra co nejvíc podobala seriálu. Na screenech zatím chybí jakýkoliv interface, což "televizní" dojem jen umocňuje.
Vozítka, buginy i tanky z DUST 514
6. 12. 2011
|
levis
V konzolové FPS DUST 514 (která má být přímo napojena na vesmírné MMO Eve Online) budou hrát vozidla důležitou roli. Jak v nejnovější tiskovce uvádí autoři, každý dopravní prostředek si ve hře budete moci přizpůsobit vlastním potřebám přidáním extra zbraní či modulů, nemluvě o bonusech, které získáte přímo ve hře. Vozy značky Caldari budou lépe pracovat s technologií od stejné firmy, například jejími pověstnými railguny.
New York jak ho neznáte v nápadité plošinovce Sideway
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Původně byla součástí kampaně „Pouze na PSN“, ale netrvalo to dlouho a už ji máme i na PC. Moc pěkná akčně-logická plošinovka Sideway New York je od minulého týdne k dispozici za pár eurošupů na Steamu, a protože mě PSN verze minula, přestože jsem sám sobě sliboval, že si hru nesmím nechat ujít, zakousl jsem se až do PC verze. A dobře mi tak.
Istanbul naživo - po stopách Assassin’s Creed: Revelations
13. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Snažit se popsat Istanbul slovy je souboj s větrnými mlýny. Můžete na něj dávat cedulky s různými přízvisky, ale městská atmosféra vám bude neustále unikat, protože neexistuje slovní spojení, které by ho vystihlo. Nemá cenu o městě přemýšlet dřív, než ho začnete procházet, protože pak zjistíte, že všechno je jiné, a že město říká vám, co si o něm máte myslet. Je jako protržená přehrada osudů, příběhů a historie, která pomrkává na každém rohu zpod moderních domů a obchodů.
Nezávislý rozcestník – povídání o hrách, to je Eden
12. 11. 2011
|
Marek Král
Rozcestníkovy šipky dnes ukazují těmito směry: k ostrovu Eden, kde se přihodilo něco nepěkného a kde nákaza bloudí jako tamní zabiják; do Kalifornie, kde se s největší pravděpodobností bude natáčet film vzdávající hold obrazovému pojetí Limba; do Nottinghamu, nikoli za Robinem Hoodem, ale za jedním nezávislým festivalem; za videoherními odborníky, kteří vám rádi potvrdí, co už sami dávno víte; a nakonec tu visí ještě jedna šipka, jež upozorňuje na naše kolegy psavce z Nezávislých her. Tak kam to bude?
Potvrzená pokračování: Saints Row 4 a další Assassin's Creed
9. 11. 2011
|
levis
Trojka se ještě ani nazačala protáčet na harddiscích a v mechanikách a studio Volition už vyvíjí Saints Row 4. Ve video-rozhovoru se serverem X-Play to čerstvě potvrdil šéf THQ Danny Bilson. "Já už vím, o čem Saints Row 4 bude, a mohu akorát prozradit, že je ještě divočejší. Ukázkový příklad toho, jak můžete vzít zavedenou sérii a logicky ji rozvést v další pokračování," prohlásil Bilson.
Závody ptáků chocobo ožijí ve Final Fantasy XIII-2
1. 11. 2011
|
levis
Oblíbená sportovní disciplína série Final Fantasy se vrací aneb Square Enix potvrdili, že v nadcházejícím Final Fantasy XIII-2 budete moci opět závodit s ptáky chocobo. Tuhle legrácku v sérii proslavil sedmý díl v roce 1997, kdy pak chocoba na tričku hrdě nosil každý druhý japonský teenager. Autoři prý chtějí zachovat to nejdůležitější, aby se tenhle pocit vrátil i v FF XIII-2, kde se závody budou pořádat na vznášejícím kasinu Xanadu.
Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi
25. 10. 2011
|
Ondřej Švára
Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.
Chystá se herní Hobit, LEGO Batman 2 a Mortal Kombat 10
19. 10. 2011
|
levis
Během včerejška se nezávisle na sobě sešlo několik zpráv o chystaných hrách od Warner Bros. Napřesrok se prý chystá LEGO Batman 2, kterého by měla doprovodit ještě druhá hra se značkou LEGO, tentokrát o jiném superhrdinovi ze stáje DC Comics, což by klidně mohl být třeba LEGO Superman (uvažovaný Green Lantern asi kvůli neúspěchu filmu už nepřipadá v úvahu). Největší peckou ale je, že k chystanému filmu, tedy vlastně filmům, Hobit od režiséra Petera Jacksona, se chystá i herní doprovod.
Kooperativní mód pro Space Marine vyjde ještě v říjnu
7. 10. 2011
|
levis
Původně měl vyjít už v těchto dnech, nakonec bude přídavek Exterminatus pro third-person akci Warhammer 40k: Space Marine dostupný až od úterý 25. října. V přídavku, který do hry přináší online kooperaci pro 4 hráče, si vyberete jednoho ze tří typů mariňáků - taktika, experta na demolice nebo obyčejného střelce - a provedete ho dvěma scénáři: Assault on Hab Center Andreas a Escape From Kalkys Facility.
Infinity Blade 2 a hry na novém iPhone 4S
5. 10. 2011
|
levis
Včerejší tisková konference Applu se věnovala také hrám, které mají na upgradovaném telefonu iPhone 4S běžet až sedmkrát rychleji. Stane se tak především díky novému čipu A5 a dvoujádrové grafice, jak na čerstvě představeném pokračování Infinity Blade názorně demonstrovali Epic Games. Grafické efekty si prý hra vypůjčí přímo od God of War 3, běžet má naštěstí také na iPhonech řady 3GS a výše (plus na kterémkoliv iPadu) a k dispozici bude od 1. prosince.
Co přinese demo Forza Motorsport 4
23. 9. 2011
|
levis
Společně s novou sadou screenshotů ze závodů Forza 4 Microsoft oznámil, že hratelné demo se objeví již přespříští pondělí, tedy 3. října. Vycházet má z buildu hry, který byl k vidění na letošní E3 2011, takže si v něm zajezdíte na alpské trati Bernese Alps. Na výběr bude z následujících vozítek: 2011 Ferrari 599 GTO, 2011 Subaru WRX STI, 1970 Mercury Cougar Eliminator a Kia cee'd.
Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS
22. 9. 2011
|
Petr Poláček
Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.
DC Universe Online bude zdarma, podlehla free-to-play nemoci
19. 9. 2011
|
Petr Poláček
Gotham City, Metropolis a další centra superhrdinských rejdů zachvátila epidemie, na jejíž potlačení nestačí ani spojené schopnosti všech komiksových gerojů včetně Batmana, Supermana a jejich kolegů. Nejdříve nákaze podlehla anonymní universa City of Heroes a Champions Online a brzy přijde na řadu i oficiální komiksovka DC Universe Online.
Smiřte se s novým hrdinou - 7 minut záběrů z Devil May Cry
19. 9. 2011
|
levis
Jednou z her, na které se během Tokyo Game Show stály největší fronty, byla dle očekávání third-person akce Devil May Cry, lépe řečeno chystaný restart téhle série. Oba dva na výstavě prezentované levely si nyní můžete prohlédnout na videích trošku horší, ale stále použitelné kvality: to první vás vezme do uliček města, kde hlavního hrdinu Danta spatří průmyslová kamera a aktivuje břečťany, co vyraší ze zdí a zabrání protagonistovi v dalším putování.
Myths and Mavericks - poslední DLC pro Red Dead Redemption
28. 7. 2011
|
levis
Rockstar připravuje poslední stažitelný přídavek pro kovbojku Red Read Redemption. Jmenovat se bude Myths and Mavericks, bude ke stažení zcela zdarma a obsáhne nejoblíbenější multiplayerové postavy (třeba ta stará páka dole na obrázku) a nové lokace pro síťovou hru v módeh DM, Grab the Bag, pro souboje gangů a další. Vydání nového balíčku by měl předcházet patch, který mimo jiné vyřeší potíže s nastavením multiplayerového modu Undead Overrun, slíbil Rockstar.
Řádění kladiva na videu z Warhammer 40k: Space Marine
25. 7. 2011
|
levis
Redaktoři amerického Gamespotu na letošním Comic-Conu odchytili tvůrčího manažera THQ Daniela Isaaca, který se v následujícím jedenáctiminutovém videu rozpovídal o third-person akci Warhammer 40k: Space Marine a především okomentoval nové video se záběry ze hry. Ukázky ze hry začínají okolo času 0:45 a uvidíte na nich svého hrdinu vybaveného jetpackem a zbraní Thunderhammer, tedy obrovitým elektrickým kladivem na mlácení orků.
První obrázky ze zombie adventure The Walking Dead
25. 7. 2011
|
levis
Telltale vydali první screenshoty ze své chystané epizodické akční adventury The Walking Dead. Ta se bude inspirovat stejnojmenným populárním zombie TV seriálem (a především jeho komiksovou předlohou) a vezme vás prý na to "vůbec nejtemnější místo", kde jste ve hrách kdy byli. V hlavních rolích očekávejte trestance Leeho, který adventurní sérii načne v policejním voze, a sedmiletou holčičku jménem Clementfire.
Nezávislé hry budou mít svůj vlastní film
24. 7. 2011
|
Marek Král
Již brzy spatří světlo projektoru projekt nezávislých filmařů, nezávislých herních tvůrců, prostě nezávislých uměleckých duší. Indie Game: The Movie by snad konečně mohl tnout do živého, a představit tak celosvětově hernímu publiku jednu (za jakou ji mnozí mají) „poblázněnou“ subkulturu videoherních vývojářů. V polovině srpna by totiž měl vyjít dokument, který zachycuje nezávislé tvůrce videoher, jak tvoří, jak si neví rady, jak své hry nakonec zdárně dokončí a radují se z dobře odvedené práce.
Sony experimentuje s 3D virtuální realitou
19. 7. 2011
|
levis
Kdysi v hlubokých 90. letech se zdálo, že VR neboli virtuální realita by mohla být budoucností počítačových her. Tenhle, dnes již dávno zapomenutý, koncept se nyní Sony pokouší oživit prototypy, které zároveň umí renderovat plně moderní 3D grafiku. Třeba na letošním veletrhu CES 11 firma za zavřenými dveřmi předváděla nové "brýle" se dvěma obrazovkami OLED, jednou pro každé oko. Díky tomu se obraz v hlavě nepřerývá a nedochází tak k efektu, jaký můžete zažít třeba ve špatném nebo malém 3D kině.
Silicon Knights rostou a pracují na vlastním enginu
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi příznivce kanadských vývojářů ze Silicon Knights, jistě vás potěší zpráva, že se tým definitivně oklepal z finančního neúspěchu Too Human (kvůli němuž se pořád ještě právně škorpí s Epic Games) a během intenzivní práce na X-Men: Destiny má i prostor na expanzi vlastního portfolia.
Dokument jak se dělal trailer na Tomb Raidera
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Většina vývojářských deníků se točí kolem hry, jejích prvků a toho, jak skvělá bude, protože ji dělala skvělá parta profesionálů. Někdy jsou zajímavé, jindy... méně. Každopádně každá odchylka od monotónních témat je vítaná a dvanáctiminutový dokument o tom, jak se vytvářel první trailer na nového Tomb Raidera je rozhodně zajímavým materiálem, který vám umožní nahlédnout za trochu jinou oponu herního molochu. Galerie #13918
Sběratelská edice Call of Juarez: The Cartel
4. 7. 2011
|
levis
Jeden polský herní web prozradil sběratelskou edici westernu Call of Juarez: The Cartel. Sice ještě neznáme její cenu, ale podle obsahu to vypadá, že bude skutečně napěchovaná až po okraj: v elegantním kufříku s velkým logem hry totiž najdete tričko, plakát, symbolický pytlíček na drogy (vzhledem k tématice hry pochopitelné), falešné peníze, policejní odznak hrdiny Bena McCalla, dále sluneční brýle, přívěšek na klíče, obojek pro psa, soundtrack, plakát s informace o vlastnostech všech zbraních nebo kódy ke stažení dvou dalších zbraní přímo do hry.
Aliens: Colonial Marines naváží na film
20. 6. 2011
|
levis
Aliens: Colonial Marines jsou nejenom tou hrou, kterou si všichni budou chtít zahrát, ale i projektem, o němž se od nepaměti snilo všem vývojářům. Tak to alespoň v rozhovoru s Gamepronem podal spoluzakladatel Gearboxu Brian Martel. "Od chvíle, co jsem v mládí viděl slavnostní premiéru druhého dílu Vetřelců, jsem chtěl udělat takovouhle hru, a myslím, že stejné přání měla většina lidí v herní branži," říká Martel.
Co bylo zrušené Gunhero od UbiSoftu?
30. 5. 2011
|
levis
Jestli se UbiSoft chystá oznámit na E3 nějakou novou hru, určitě už známe alespoň jednu, která to nebude - jmenuje se Gunhero a jde o již zrušenou zombie akci, na které firma pracovala ještě před vloni. Jak napovídají první obrázky a uniklá předváděčka pro investory, Gunhero se mělo nést v duchu filmů Dawn of the Dead nebo Night of the Living Dead a odehrávat se v industriálním prostředí inspirovaném New Orleans (viz Left 4 Dead 2, Infamous 2) či detroitským Delrayem.
Rayman Origins to zkusí s hrou pro více lidí
9. 5. 2011
|
levis
Nejnovější číslo Game Informeru přineslo první konkrétní informace o chystané plošinovce Rayman: Origins, na které také pracuje Michel Ancel, momentálně prý stále plně zaměstnaný prací na druhém dílu své série Beyond Good & Evil. Nový Rayman by měl podle Ancela být především přístupnější masám, aby se neopakovaly známé případy z minula, kdy některé díly dokončilo nanejvýš pár hardcore fanoušků.
Šetřete kreativitu na léto, vyjde Crysis 2 editor a CryEngine SDK
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
O DirectX11 podpoře pro Crysis 2 zatím Crytek nemluví, za to pro spoustu hráčů s kreativním nutkáním naplánoval dopředu celé letošní léto. Žádná dovolená, žádné prázdniny – veškerý čas sežere tvorba nových úrovní pro Crysis 2 a později i vývoj vlastních her s použitím CryEngine 3. Šéf Cryteku Cevat Yerli totiž v dopise komunitě na Crymod fóru upřesnil termíny vydání editoru pro Crysis 2 a CryEngine SDK.