Články
Fight Club #212 HD: Elitáři
1. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
212. díl podcastu Fight Club jsme začali natáčet o něco dřív, než je obvyklé, ale o to čerstvější jsme byli. A protože se toho v herním světě neudálo v uplynulém týdnu zrovna málo, nezdržovali jsme se a pustili se rovnou na novinky. V prvé řadě se ale Lukáš, Petr a Aleš rozpovídali o svých dojmech z Elite: Dangerous, kterou všichni usilovně hrají.
Tvůrci Remember Me spouští videoherní "seriál" Life is Strange
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci Remember Me vystřídali akci za adventuru, zmenšili měřítko, zachovali ženskou hlavní hrdinku a také hrátky s časem. Jak se jim to všechno v adventuře Life is Strange podaří, uvidíme už dnes, kdy vychází první epizoda z pěti s názvem Chrysalis. Jakkoliv může podle vyjádření tvůrců působit první epizoda jako tutoriál, nemělo by tomu tak být, a následující trailer ukazuje, že Life is Strange je v prvé řadě o postavách a příběhu.
Sony se chlubí reakcemi hráčů na The Order: 1886 a nabízí bonusy za předobjednávku
19. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Steampunková exkurze do viktoriánského Londýna The Order: 1886 vychází už v únoru a Sony se chlubí nadšenými reakcemi hráčů, kteří si mohli The Order zahrát. Nevím tedy, co si z podobně nadšeně užaslých videí vezmete, osobně se zaměřím spíše na pár záběrů ze hry, které jsme ještě neviděli. Ačkoliv na E3 mě hra zklamala, Petrovy dojmy se nesly v pozitivnějším duchu, a prostá atraktivita prostředí působí, že se na The Order: 1886 pořád těším.
Dying Light ukazuje, že z jednoho konce mapy na druhý přeběhnete za devět minut
15. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Survival horor Dying Light kombinuje zombie, parkour a otevřený svět, což je kombinace, která by mohla v tomto provařeném žánru přinést něco nového. Jelikož vyjde koncem ledna, vývojáři z polského Techlandu proto prozřetelně stupňují informační kampaň. Pár dnů nazpět lákali na nový herním mód za superzombie, včera představili 3D tisk figurky a dnes zase ukázali, že z jednoho konce mapy na druhý lze proběhnout za necelých devět minut.
Tvůrci Serious Sam vydali filozoficko-logickou adventuru The Talos Principle
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Filozoficko-logická puzzle adventura The Talos Principle od tvůrců bezhlavé akční řežby Serious Sam (Croteam) konečně vyšla. Hra je od včerejška dostupná na Steamu pro PC, Mac i Linux, a pokud všechno půjde podle plánu, vyjde na začátku příštího roku i na PlayStation 4 a Android platformách. Tvůrci u příležitosti vydání hry připravili klasicky video, ve kterém objasňují, proč vlastně hra vůbec vznikla.
Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.
Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Názorné porovnání staré a nové grafiky na videu z Metro: Redux
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Jsou remaky a REMAKY. Ty první vezmou starou hru, přeleští grafiku a pomocí zaklínadla 1080p/60fps se snaží nahnat prodeje. Ty druhé na to jdou od lesa, protože jejich vývojáři nejsou líní a předělají i hru, nejenom grafiku. Druhý případ se týká projektu Metro Redux, který upravuje Metro 2033 i Metro: Last Light víc než je zvykem. Rozlišení 1080p a framerate 60fps nabídnou obě hry, na PC lze dokonce čekat rozlišení 4k a další extra cingrlátka, pokud vám to stroj utáhne. Hezčí grafikou ale úpravy teprve začínají, jak vývojáři ukazují v pěkném srovnávacím videu, které všechna vylepšení náležitě vysvětlí.
První BioShock se vrací v předělané verzi pro iPhone a iPad
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Jestli je nějaký okruh her, které bych nechtěl hrát v rachotícím vlaku nebo namačkán v busu MHD skrze tablet či telefon, určitě by mu vévodil BioShock. 2K si ale zjevně myslí, že jsem v tomto pocitu sám a tak oznámili, že letos v létě vyjde BioShock pro iPad a iPhone, který nabídne to samé, co původní hra, jen v mobilním balení. Na hře pracuje 2K China, která přinesla povedený iOS port XCOM: Enemy Unknown.
Vytvoření Notre Dame pro Assassin's Creed Unity zabralo celý rok
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Jestli něco momentálně Assassin's Creed Unity potřebuje, pak to jsou nové herní záběry, protože v rámci nemalého množství videí už se ty z jediné mise začínají nepříjemně opakovat. Důkazem toho je nový trailer, v němž pár nových scén najdete, ale na pětiminutové video by jich mělo být víc. Jako komplexní představení hry ale klip funguje a hlavně má svou cenu pro komentář Alexe Amancia.
Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem
10. 6. 2014
|
Adam Homola
No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.
Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma
8. 5. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.
Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.
EA vysvětluje, proč vyjde FIFA World Cup Brazil jen na starých konzolích
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Že nevyjde 2014 FIFA World Cup Brazil na Wii U, to je tak nějak samozřejmost. Ale že nevyjde na Xbox One a PlayStation 4, to je překvapivé. Včera se nad tím v novince pozastavil už Aleš a dnes vyšlo oficiální vyjádření EA, proč hra vyjde jen Xbox 360 a PlayStation 3. Stručně řečeno je to kvůli hráčské základně a dostupných zdrojích (čas na vývoj a náklady).
První video z Amazing Spider-Man 2 ukazuje akci v otevřeném prostředí
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Andrew Garfield si zopakuje roli pavoučího muže v nadcházejícím blockbusteru The Amazing Spider-Man 2 už v dubnu a to by bylo, aby k tomu Marvel nepřihodil nějakou hru. Jmenuje se The Amazing Spider-Man 2 a mají ji svědomí zkušení spidermanisti z Beenoxu, kteří stojí snad za všemi možnými pavoučími hrami z posledních let. Peter Parker je tedy potenciálně ve zkušených rukách.
V CD Projektu jedou naplno tři týmy, Zaklínač je priorita
14. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Nejžhavějším projektem polského CD Projektu je momentálně Zaklínač 3: Divoký hon. V závěsu za ním se drží Cyberpunk 2077, o němž toho moc nevíme. Nyní Rafal Jaki nastínil, jak to vypadá s organizací práce ve společnosti a mezi řádky načrtnul, jak to asi vypadá s vývojem obou her.
Grand Theft Auto V vyjde na PC začátkem roku 2014, tvrdí "zdroje"
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Novou generaci konzolí máme už nějaký ten pátek potvrzenou, krysy mezi vývojáři však nyní krmí herní plátky dalšími drby, konkrétně o portu Grand Theft Auto V pro PC. Eurogamer to alespoň zjistil od svých kontaktů v herním byznysu, podle nichž PC verze dorazí v prvním kvartále příštího kalendářního roku (leden - březen 2014).
Fight Club #145: Otázky Petra Bulíře
6. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Petra Bulíře, starého pardála z Levelu a PlayStation Magazínu, jsme u nás naposledy měli během noční tiskové konference Sony na E3 a byl nejvyšší čas na to, aby svým břitkým úsudkem rozčísl naše poklidné diskuse znovu. Proto jsme ho pozvali jako hosta do Fight Clubu #145, kde se probírala následující témata.
Square oznámil Final Fantasy XV tak trochu netradičně
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na Final Fantasy Versus XIII? Square chtěl zřejmě dojit třináctku co to šlo a tak jsme se měli dočkat několika her s číslovkou XIII, včetně Versus. Hra se oznámila už na E3 v roce 2006, coby součást projektu Fabula Nova Crystallis, ze kterého nakonec vzešlo několik FF her, ale na tenhle Versus se už nedostalo. Square z něj totiž udělal plnohodnotné Final Fantasy XV.
Tvůrci Fallout: New Vegas připravují „unikátní next-gen" RPG
2. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Skupina vývojářů z Obsidian Entertainment má za sebou bohatou minulost, po nedávném krachu THQ se před ní však rozprostírala ne úplně jistá budoucnost. Sice se podařilo zafinancovat ambiciózní Project Eternity, jejich jiná aktuální chystaná hra South Park: The Stick of Truth však byla v produkci mrtvého THQ. Nyní však Obsidiani po kradmu ujišťují o svém zdraví – shánějí totiž novou krev na "unikátní next-gen hru".
Molyneux experimentuje, Curiosity se teď může i stavět
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Než Peter Molyneux spustil Kickstarter na Godus, vypustil do světa hru - nehru Curiosity. Někdo tomu říká hra, on tomu říká experiment a mě to bavilo asi tak minutu. Každopádně celá pointa Curiosity je, že musíte neustálým ťukáním uždibávat destičku po destičce, až se kolektivně s hromadou dalších ťukačů dostanete doprostřed. Ten, kdo zasadí finální ťuk, objeví jakési echt tajemství, které mu má změnit život. Což tvrdí Molyneux. Teď ale všemi mastmi mazaný designér z Anglie přidal do Curiosity prvek, díky kterému se k onomu tajemství nemusí nikdo nikdy dostat.
Čtvrtý Sly Cooper se připomíná s funky videem
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vůbec nedokážu odhadnout, jak moc je značka Sly Cooper pro majitele PS3 ještě relevantní a...
Forza Horizon bude mít obdobu Autologu z NFS
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Povedený Autolog, který se od svého prvního výskytu v Need for Speed: Hot Pusuit od Criterionů objevil ve spoustě dalších her, bude i ve Forza Horizon. Protože Forza ale není od EA, nebude se to jmenovat Autolog, ale Rivals. Rivals bude multiplayerový mód stavějící na asynchronním multiplayeru - dokončíte jeden závod, zaznamená se váš čas a hra vás bude porovnávat s ostaními. Jakmile někdo z vašich přátel zajede na stejné trati lepší čas, bude na vás, jestli si troufnete ho překonat. Na mód Rivals se můžete v akci podívat na videu po rozkliku:
Resident Evil 6 na PC si dá načas, tvůrci nechtějí port uspěchat
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Špatná zpráva pro nedočkavce, dobrá zpráva pro ty, kteří chtějí kvalitu a neodfláknuté PC verze her.
Nový trailer z Assassin's Creed III oslavuje nezávislost
2. 7. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás od začátku na Assassin’s Creed III štve velká míra neskrývaného amerického...
Spekulace: Na E3 bude oznámený nový Splinter Cell
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Fandové plížení a roznožek se mohou teoreticky radovat. Teoreticky. Tradičně mizející...
Ode dneška v Nintendo eShopu dema her na 3DS
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Stahování dem na Nintendo eShopu se u nás spustilo v prosinci minulého roku a objem dem, které...
Jaké edice M&M: Heroes VI budou v ČR k dostání?
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud plánujete strávit letošní podzim ve společnosti Might & Magic Heroes VI, budou se vám hodit informace o tom, jaké edice pro CZ/SK trh plánuje zdejší vydavatel hry, Playman. Krom základní edice v krabicové (za 1199 Kč) či digitální (999 Kč) podobě, je v plánu sběratelská edice za 1999 Kč, která nabídne hru ve speciálním balení, plakát, artbook, soundtrack, tričko, prsten, bonusový obsah do hry (4 postavy, 2 zbraně a 1 mise do hry jednoho hráče) a přístup do webové hry Heroes Kingdoms.
Jakou profesi si zvolíte v Brink? Nové video poradí
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Vlastně až dneska, díky potvrzení, že Prey 2 nebude využívat id Tech 5, jsme si uvědomili,...