Články

PC verze Black Ops 4 vyjde exkluzivně na Battle.netu

Letošní Call of Duty: Black Ops 4 vyjde 12. října na PC, PlayStation 4 a Xbox One. První jmenovaná platforma by neměla tentokrát nijak ostrouhat a spokojit se jen s portem. O PC verzi nového Call of Duty se společně s Treyarchem starají i tvůrci ze studia Beenox a zatím to vypadá, že všechno, co byste mohli od PC verze takové hry chtít, letos skutečně dostanete.

Tak nám ujelo Metro. Třetí díl s podtitulem Exodus dorazí až příští rok

Již letos na podzim jsme se měli vydat vlakem skrz matičku Rus v pokračování akční série Metro. Jenže si zatím musíme nechat zajít chuť. Metro Exodus bylo pro mě osobně jedno z největších překvapení loňské é-trojky a patří ke hrám, které jsem letos vyhlížel s velkým očekáváním. Odklad mi ale nevadí, právě naopak. Aspoň bude dost času na dohrání Red Dead Redemption II.

Activision oznámil Call of Duty: Black Ops IIII

Ano, název hry se podle Activisionu opravdu nepíše IV, ale IIII. Tak jako tak se letos dočkáme třetího pokračování Black Ops, což z ní udělá tu nejdéle běžící a jednu z nejoblíbenějších sérii v rámci celého Call of Duty. Předtím to nejdál dotáhla Modern Warfare, která v roce 2011 (prozatím…) skončila třetím dílem.

Rychlá smrt: s Paragonem je konec, Epic zavře servery na konci dubna

Z týdnů jsou dny a z Paragonu chodící mrtvola. O rozhodování Epicu nad osudem strádající MOBA hry jsme psali teprve minulou sobotu. Vedení firmy si na promyšlení dalšího postupu vyhradilo několik týdnů, ale nakonec bylo jasno po pár dnech: Paragon končí. Hra poběží do 26. dubna, poté Epic vypne servery.

O osudu Paragonu budou rozhodovat příští týdny, trápí ho nízká popularita i úspěch Fortnite Battle Royale

„Bez mučení se přiznám, že mně osobně se do Paragonu už nechce,“ napsal jsem před pár měsíci v dojmech z hraní. A očividně nejsem sám. Paragon, respektive studio Epic, má problém. Hra na tom není tak, jak by si Epic přál, a firma proto reaguje. Například osekáním vývojářského týmu, následkem čehož se zpomalí frekvence updatů.

Větší, otevřenější a mnohem osobnější Q.U.B.E. 2 vyjde už brzy

Pokračování povedené logické sci-fi adventury Q.U.B.E. z roku 2011 je už skoro tady. Vývojáři ze studia Toxic Games oznámili, že chystaná Q.U.B.E. 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už v prvních měsících tohoto roku. Ve hře se ujmete role britské archeoložky Amelie Cross, která se najednou probudí na nádherné, ale zrádné mimozemské planetě. A s pomocí velitelky Emmy Sutcliffe se z ní musí dostat.

Jízdní řád na další týden - Fantasy RTS, špehování souseda a spousta karet

Máme za sebou první adventní neděli, takže už je nejvyšší čas začít shánět vánoční dárky pro vaše blízké. Jako jeden z možných zdrojů tipů vám může posloužit náš Jízdní řád pro tento týden. Pokud se mezi vašimi známými čirou náhodou nachází nějaký potenciální diktátor, určitě nešlápnete vedle se simulátorem moderní vlády nebo renesanční panovnice. Ti ostatní si mohou vybrat z karetní strategie, kombinace RTS a RPG a hororové adventury. Video jako každé pondělí připravil Honza Vondrášek.

Retro GamesPlay – hrajeme první Unreal

Když se řekne Cliff Bleszinski, dříve známý jako CliffyB, vybaví se většině hráčů nejspíš série Gears of War či aktuální propadák jménem LawBreakers. Bleszinski ale v herním průmyslu zakořenil mnohem dřív, a ještě před nalezením svého mediálně vděčného já se z pozice designéra podílel i na Unrealu. Střílečce z roku 1998, která tehdy ohromila především grafikou.

Fight Club #345: Támhle jsou dveře!

V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.

PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu

Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.

Nové grafické ovladače od Nvidia vás připraví na betu Destiny 2 a další tituly

Destiny 2 sice vychází již 6. září, ale pouze na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro počítače dorazí až ke konci října, ale již příští týden od úterý do čtvrtka poběží otevřená PC beta. Softwaroví inženýři z Nvidia nelenili a vydali grafický ovladač podporující nadcházející betu Destiny 2, ale i další současné tituly. Bungie navrch přidává dvě kratičká videa představující dva hrdiny.

Lhostejné pražské ulice čekají. Český simulátor bezdomovce Hobo: Tough Life je k zahrání v předběžném přístupu

Co byste si počali v kůži bezdomovce? Na to se ptá česká hra Hobo: Tough Life, která právě vyšla na Steamu v předběžném přístupu. Vaším úkolem je připravit se na blížící zimu, shánět jídlo či alkohol, sestrojit si improvizovaný přístřešek, a tak podobně. Další aktivity zahrnují třeba komunikaci s ostatními obyvateli města, snahu vyhrát v loterii nebo návštěvy kostela, to všechno v okamžitě rozpoznatelných kulisách krásně zpracované Prahy.

V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek

Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.

Podmořský horor Narcosis vás vyděsí už na konci března

Ne. Ne, ne, ne. Nnnne. Survival horor Narcosis hrát v žádném případě nebudu. Klaustrofobní pocit pramenící z faktu, že jsem uvízl na dně oceánu v půltunovém potápěčském obleku a nemůžu pryč, bych snad ještě rozdýchal, ovšem odporní obrovští bílí pavouci prýštící z temné jeskyně už jsou přece jen trochu moc. Myšlenka, že si tuhle milou adventuru pustím ve VR, mě děsí dvojnásob. Pokud jste uhnětení z onačejšího těsta, možná vás potěší, že Narcosis konečně dostala datum vydání, a to úterý 28. března.

Bethesda spouští přihlášky do uzavřené bety Quake Champions

Chystaná multiplayerová řežba Quake Champions ještě nemá datum vydání ani u nadcházející uzavřené bety, ale nově se do ní můžete alespoň přihlásit. Beta by se měla rozběhnout během několika málo týdnů a k té příležitosti vydali tvůrci z id Software nový, nadupaný trailer. Ten vám jen připomene, že Quake Champions sice bude jiná díky různým hrdinům a jejich schopnostem, ale v jádru půjde očividně pořád o stejnou, bleskově rychlou střílečku jménem Quake, jakou si pamatujete z jejích zlatých časů.

Vydání Resident Evil 7 doprovází dlouhý trailer a představení plánovaných DLC

Dnešek je velký den pro všechny fanoušky hororu všeobecně a série Resident Evil obzvlášť. Svět byl totiž obdařen hrůzným a odporným počinem Resident Evil 7 biohazard, který slibuje odhalování strašného tajemství, atmosféru plnou zoufalství a hnusu, a taky zoufalé pokusy o přežití tváří v tvář šíleným zjevením. Při příležitosti vydání se tvůrci pochlubili s dlouhým release trailerem, u kterého byste pro jistotu neměli nic konzumovat, a taky vyjasnili své plány na budoucí DLC.

Hello Neighbor na videu ukazuje, že karikatura a horor se nevylučují

Hello Neighbor se zprvu maskuje jako celkem milá a úsměvná adventura s důrazem na stealth, v níž se snažíte jako bdělý občan zjistit, co nekalého se děje ve sklepě vašeho souseda. Plížením a vypínáním proudu či jinými metodami se dostanete do sklepa… a hra najednou, aniž by opustila své grafické pojetí, přechází z odlehčené atmosféry do nefalšovaného psychologického hororu. Co na tom, že soused pořád vypadá jako komiksová karikatura? V přítmí sklepení je dost hrozivý.

Sci-fi horor Tether chce oslovit hráče nejen grafikou, ale i pocitem odloučení

Naši planetu ve světě hororové adventury Tether (oficiální stránka) stihá jedna katastrofa za druhou a nedlouho po kolapsu Měsíce je jasné, že Zemi odzvonil umíráček. Lidstvo tím pádem musí urychleně upřít svoji pozornost jinam a najít nový domov. Vzniká tak korporace United Environmental Federation (UEF) a s ní i nápad osídlit Mars. Na jeho povrch se vydává, kromě dalších specialistů, i Lesleigh Hayes, biologická výzkumná asistentka společnosti UEF.

GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru Event[0]

Sci-fi záležitost Event[0] se úspěšně pokusila o využití uvěřitelné a samostatně působící AI v rámci schématu textové first-person adventury. Přestože je to hra krátká, daří se jí nabídnout zážitek, jaký vás nečeká při hraní žádného dalšího aktuálního titulu. Na to konto Event[0] uhranula Viléma, jak se můžete přesvědčit v textové recenzi, ale i Lukáše Grygara, který vám to názorně předvede v následujícím gamesplayi.

Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let

Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.

Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů

Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.

Remaster CoD: Modern Warfare předvádí jednu z nejznámějších misí

Ikonických momentů bychom našli v Call of Duty 4: Modern Warfare několik, ale jeden z těch nejznámějších patří hned druhé misi Crew Expendable. Raven Software připravují pod hlavičkou Activisionu remaster čtvrtého Call of Duty na letošní listopad a teď zveřejnil nové video mapující zrychlený průchod druhou misí. Grafický rozdíl si můžete porovnat s původní misí v článku.

V akrobatické Valley hrají prim speciální oblek a vliv vaší smrti na okolní les

Explorativní dobrodružná akce Valley vyjde už v létě a tak se můžete podívat nikoliv na kratičký teaser, ale rovnou na šest a půl minuty dlouhý záznam z hraní. V něm uvidíte, že Valley má do typické akční hry poměrně daleko. Celá hratelnost se točí kolem obleku L.E.A.F. který vám propůjčí speciální schopnosti. Ty se týkají především pohybu a tak nebude nouze o skákání do výšek, používání jetpacku a houpání se pomocí přitahovacího lana. Oblek vám poskytne opravdu širokou nabídku pohybových kreací.

Kings and Heroes zkouší oživit myšlenku Dračího doupěte v online RPG

Myšlenku papírových fantasy RPG typu Dračího doupěte (nebo Dungeons and Dragons, chcete-li) zkusilo neúspěšně oživit RPG Sword Coast Legends. Poněkud jiným směrem, ale stále v duchu těchto her se vydává nezávislý projekt Kings and Heroes, které je v jádru online RPG s otevřeným světem, ovšem s procedurálně generovanými dungeony pro až 8 hráčů – a právě v něm by měla tkvět síla jinak celkem genericky vyhlížejícího stylu first person RPG.

Bývalý designér Halo a Destiny představil svůj psychologický horor Asemblance

Na nově oznámeném hororu Asemblance mimo jiných pracuje i Niles Sankey. Ten strávil posledních deset let v Bungie coby designér Halo a Destiny. Sankey si minulý rok založil vlastní firmu Nilo Studios a chystá v něm singleplayerový Asemblance, exkluzivně pro PlayStation 4. Skok z vesmírné multiplayerové akce do čistě singleplayerového thrilleru není malý, ale zkušenosti jemu, ani ostatním vývojářům nechybí.

Futuristická střílečka LawBreakers zve do alfatestu novým videem

Sci-fi střílečka od Clifforda Bleszinského jménem LawBreakers se tento víkend předvede návštěvníkům bostonského PAXu, ale již brzy si ji bude moct zahrát i širší veřejnost. Vývojáři ze studia Boss Key Studios oznámili chystanou sérii veřejných alfa testů, do kterých se můžete registrovat na oficiálních stránkách hry. O otevřenou alfu nepůjde a tak si zahrají jen vybraní jednici, nicméně alfa testy značí nevyhnutelnou blížící se betu.

V adventuře Niten řešíte tajemství japonského ostrova po vzoru Dear Esther

S inspirací Dear Esther a Gone Home v zádech vstoupila na Kickstarter a Greenlight explorativní adventura Niten, ve které hráči odhalují nejenom tajemství opuštěného japonského ostrova, ale hlavně jeho dvou bývalých obyvatel – samuraje a jeho žáka.

Call of R'lyeh je slovenský pokus o Cthulhu hru na CryEngine

Martin Kočíšek pracuje na Call of R'lyeh přes dva roky, drtivou většinu času sám. Explorativní adventuru teď najdete na Steamu v rámci programu Greenlight, kde jí můžete dát v případě zájmu palec nahoru. Podíváte se v ní do kdysi zatopeného města R'lyeh a i když tam moc času nestrávíte, mohlo by to být intenzivní – Kočíšek se totiž velmi silně inspiruje mýtem Cthulhu.

Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce

Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.

Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella

Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.