Články

Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře

„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.

GamesPlay: Radek Friedrich hraje World of WarCraft: Warlords of Draenor

Před vydáním datadisku Walords of Draenor všichni dlouholetí hráči World of WarCraft z okolí redakce hru už nějaký ten měsíc či rok nehráli a obecně hráli mrtvé brouky. Stejně jako ale datadisk aktivoval spící WoW komunitu po celém světě, tak probudil z dlouhého spánku i bývalé WoW závisláky v našem okolí. Hře tak znovu nepropadl jen grafik Levelu Memory, ale též objektivně nejvtipnější a nejoblíbenější (jeho slova) redaktor Levelu Radek Friedrich. Jeho textovou recenzi datadisku už jste si mohli přečíst na konci minulého roku a dnes se můžete podívat, jak se Radkovi při hraní daří na záběrech následujícího gamesplaye.

Vyzvedněte si přístupový klíč do víkendového testu World of Warships

Vedle tančíků a letadel hodlá Wargaming hráče zapojit i do bojů několika tří válečných lodí v námořní onlineovce World of Warships. Vývoj hry stále probíhá, tvůrci se ani zdaleka neblíží mytické verzi 1.0, ale stejně už malé množství vybraných hráčů do hru pustí v rámci víkendové (12. - 14. prosince) akce World of Warships: kámen-nůžky-papír. A my vám nabízí možnost vyzvednout si jeden ze stovky klíčů, abyste si mohli World of Warships během následujícího víkendu vyzkoušet. Všechno podstatné se dozvíte v článku.

Nový mód pro World of Tanks do hry přináší... fotbal?!

Ani fotbalu neholdující jedinci nemohli přehlédnout, že dnes začíná 20. mistrovství světa ve fotbale v Brazílii. Důvod je zřejmý, informace o kulatém nesmyslu se na nás valí i z nesportovních kruhů, mimo jiné například i z válečné střílečky World of Tanks. Vývojáři z Wargaming totiž u příležitosti MS připravili roztomilý mód, v němž se na rozlehlém pažitu střetnou dva tankové týmy v zápase o to, kdo dříve vstřelí oponentovi trojici branek. 

World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek

Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.

World of Tanks čeká zásadní vylepšení grafiky a fyzikálního enginu

Rok 2014 bude pro World of Tanks velký. Nejen že zájem o hru nepolevuje, vývojáři navíc přistoupí k něčemu, co není úplně obvyklé a zase tak často to nevídáme. Tvůrci ze studia Wargaming.net totiž předělají grafiku a vylepší fyziku takovým způsobem, že by si toho měla všimnout i vaše babička. A nebude se zvyšovat třeba jen rozlišení textur, slíbené je i překopání renderovacího jádra, díky kterému do hry přibudou mnohem detailnější modely tanků.

V survival plošinovce Rain World bojujete o přežití jako kočka

Sympatická survival plošinovka Rain World je na Kickstarteru teprve několik dnů a cílovou částku už se podařilo vybrat. Za projektem stojí především vývojář Joar Jakobsson, který na hře dělá design, programuje a stará se o grafiku i koncept. K ruce mu je James Primate, který řeší hudbu, zvuky a obchodní záležitosti. Společně se jim už na Kickstarteru podařilo vybrat přes 38 tisíc dolarů, přičemž cíl byl 25 tisíc dolarů.

Recenze Super Mario 3D World a další články z Konzolista.cz

S blížícím se zahájením prodeje konzole PlayStation 4 v České republice (13. prosinec) sílí informační aktivita kolegů z partnerského webu Konzolista.cz. Mají pro vás připravený třeba do češtiny přeložený PS4 FAQ a jak se dozvíte z výpisu nejzajímavějších článků po rozkliku, informace o PS4 nyní tvoří většinu jejich zpravodajství.

Blizzard oznámil nový datadisk World of WarCraft: Warlords of Draenor

Mám takový dojem, že pokaždé, když se na BlizzConu oznamoval nový datadisk do World of WarCraft, byla to ta hlavní věc, kterou se začínal zahajovací ceremoniál. Tentokrát se začínalo novou mobou Heroes of the Storm a WoWko zahajovací ceremoniál ukončilo. Spekulace, které kolovaly v uplynulých týdnech, se potvrdily a nový datadisk se nejmenuje The Dark Below, ale Warlords of Draenor.

Euro Truck Simulator 2 se dočká rozšíření World of Trucks

Pokud patříte mezi fandy křižování světa za volantem svého trucku, asi vás potěší zpráva, že se blíží první verze World of Trucks. Rozšíření Euro Truck Simulator 2 od SCS Software by mělo být další vrstvou hry pro její stávající majitele. Jak se můžete dočíst z oficiálního prohlášení: „World of Trucks není zcela nová hra, rozhodně ne nyní. Berte ji jako evoluci Euro Truck Simulator 2, dodatečnou dobrovolnou možnost, která existuje jako nadstavba.“

EA oznámila FIFA World, free to play fotbal pro PC

Kdo nemá nějakou velkou značku i ve free to play modelu, jako by dnes skoro nebyl. Electronic Arts rozšiřují své portfolio free-to-play titulů mimo EU a NA zónu a po asijské FIFA Online nyní přidávají další free-to-play FIFA titul. Zbrusu nová FIFA World bude určená pouze pro PC a pozor, ze začátku bude specificky cílená jen pro Brazílii a Rusko. Nic ale nevylučuje, že se hra nedostane časem do Ameriky, Evropy a jiných koutů světa, jako například Warface od Cryteku.

Meridian: New World chce být real-time strategií starého střihu

Projekty osamocených křižáků, kteří si po večerech vytváření áčkově vypadající tituly, utěšeně přibývají. Po nedávném StarDrive se nyní vyloupla i RTS Meridian: New World. Je za ní odpovědné studio Elder Games, které se skládá z jediného trvalého člena - Eda Tarsolyho. Meridian však aktuálně získal vydavatele z Headup Games a zdá se, že Tarsolyho lopota nebude marná. Titul připomíná StarCraft, včetně přítomné "minihry" postavené na tlachání s posádkou svého hvězdoletu, což nemusí být vůbec ke škodě.

Blizzard potvrdil, že chce ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce

Jak jsme vás minulý týden informovali, Blizzardem se nesl šepot, že by snad firma mohla ve World of Warcraft zkusit mikrotransakce. Nyní tento úmysl na fórech Battle.net potvrdil komunitní manažer Bashiok. „Zatím je to ve velmi rané fázi testovacího procesu, ale chtěli jsme vyzkoušet herní obchod a naznačit, co byste v něm mohli najít“.

Mass Effect i World of Warcraft filmy jsou stále daleko

Ale pracuje se na nich! Částečně. Tak by mohl znít podtitulek článku, kdybychom zde nějaké podtitulky měli. Legendary Picutres, společnost, která pracuje na dvou velmi očekávaných a slavnými značkami řinčících filmových adaptacích se vyjádřila, jak to se snímky vypadá. Přesněji řečeno, vyjádřil se k tomu Thomas Tull, CEO Legendary Pictures.

World of Diving vás nechá prozkoumávat oceán s Oculus Riftem

Moc pěkný projekt připravili nezávislí vývojáři z holandského studia Vertigo Games. World of Diving využívá VR brýlí Oculus Rift, aby vytvořil co nejrealističtější zobrazení podmořského potápění. Cílem bylo vytvoření lokací, aby byly co nejpodobnější reálnému předobrazu. Prostředí bude procedurálně generované a nejlepší na tom všem je, že by měl být World of Diving multiplayerovkou, kde byste se potápěli s kamarády.

Mirror's Edge 2 je dle EA open world akční adventura

Adam se v redakci málem radostí postavil na hlavu, když během E3 tiskovky Electronic Arts proběhl trailer na Mirror’s Edge 2. Už sice nevím, jaká byla jeho reakce, když EA prozradila, že hra je teprve v počátcích svého vývoje pro PC, PS3 a Xbox One. Dokážu si však představit, že byl, stejně jako my všichni, omámený & zmatený, když z EA dodatečně vylezlo, že Mirror’s Edge 2 vlastně není Mirror’s Edge 2, tedy regulérní pokračování, nýbrž jakýsi reboot značky. Dnes se rebootuje, restartuje a remakuje leccos, je to zaklínadlo digitálního věku, ale aby se rebootovala značka, která ani nedostala šanci roztáhnout křídla, to jsem ještě nezažil. Ale nevadí, to bylo jen na okraj.

World of Tanks míří ve speciální verzi na Xbox 360

Veleúspěšné World of Tanks, které si užívají miliony hráčů po celém světe, se vedle PCčka dostane také na Xbox 360. Na tiskové konferenci Microsoftu to potvrdil šéf Wargaming.net. World of Tanks: Xbox 360 Edition bude pro všechny předplatitele Xbox Live Gold free to play a dostupná bude pouze přes digitální download, nikoliv krabici. Hráči, kteří mají pouze Silver verzi Xbox Live, si budou moct WoT zahrát zdarma po dobu sedmi dnů.

GDS 2012: Petr Záveský - návrh a vývoj open world prostředí

Po dvou přednáškách vývojářů z Warhorse se dnes můžete podívat na videozáznam přednášky Petra Záveského z 2K Czech, který s Romanem Zawadou i Danem Vávrou dříve pracoval. Tuhle a další, řekněme že i důležitější, informace se ale dozvíte na videu.

World of Tanks přeřadila na osmičku - jak jí to šlape?

Tank je ve skutečném světě stroj smrti a budí respekt. Ve hrách ho však potkáváme tak často, že ho bereme jako samozřejmou kulisu války a jednu z nezbytných součástí bojiště. Právě pro jeho samozřejmost je až neuvěřitelné, jakého úspěchu dosáhla hra World of Tanks, postavená na jednom válečném stroji. Před výskytem World of Tanks jen málokomu něco říkal název tanku SU-122, PzKpfw III, M24 Chaffee....takovým přehledem se pyšnilo jen několika málo historicky studovaných hráčů a tvrdých wargamerů. Dnes už jsou jejich názvy v herním světě všeobecně známé.

První kroky v datadisku World of Warcraft: Mists of Pandaria

Blizzard nám nedávno předložil nový World of Warcraft datadisk Mists of Pandaria, v němž nás čeká dalších pět levelů navíc, takže se dostaneme zase o kousek blíže bájné stovce, konkrétně na 90ku. Z Pandarie logicky na každém rohu cítím snahu přiblížit se asijské kultuře. Hudba, prostředí a v neposlední řadě celkový pocit z pandarenů mi navozuje pocitu klidu a celkové relaxace. A vlastně to funguje - aktuálně jsem přibližně v půlce datadisku a cítím příjemný pocit z postupného prozkoumávání nových lokací s pomocí Chena a Lili.

Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World

Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?

Zpráva o stavu The Secret World dští do světa optimismus

Jak už víme ze zprávy o výsledcích hospodaření, dosavadní prodejnost a hranost onlineovky The Secret World očekávání Funcomu rozhodně nenaplňuje, což si bohužel vyžádalo i přeskládání vývojářského týmu. Ale! V té samé zprávě bylo jasně řečeno, že Funcom rozhodně nehodlá dělat definitivní závěr okamžitě - naopak bude hru dále podporovat, protože v ní cítí silný potenciál, což nyní potvrzuje i komentář Ragnara Tørnquista, který narovinu říká, jak to s hrou a týmem je nyní, a jak to bude nadále. Tak copak tam pro nás chlapci a dívky z Funcomu ohledně The Secret World mají?

Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly

Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.

Film World of WarCraft je prý důležitý, má nového scénáristu

Kolik let už uplynulo od oznámení úmyslu zfilmovat dojnou krávu Blizzardu a unikát mezi MMORPG hrami, World of WarCraft? Nějaký ten rok to už bude. Mezitím na scénář sáhlo několik scénáristů a projektu se upsal, a pak zase odešel, Sam Raimi, režisér Spider Man trilogie a Evil Dead, nebo Mocný vládce Oz.

První hodiny za kniplem ve World of Warplanes byly příjemné

Masivní úspěch arkádového válčení tanků jménem World of Tanks je nepopiratelný. Autoři z Wargaming.net se chlubí více než 20 milióny zaregistrovaných hráčů, a přestože je hra zdarma, skoro 30 procent hráčů utratí nějakou tu kačku za nadstandardní obsah. Taková čísla jim lze bez problému věřit. Pokud se zeptáte kohokoli, kdo se alespoň trochu věnuje PC hraní, bezpochyby bude toto tankové válčení znát, možná ho i vyzkoušel a nechal v něm desítky hodin volného času.

DLC přidá do The Secret World mise, obchod a Bacha

Čerstvě vydané MMORPG od Funcomu, The Secret World, obohatí již brzy první DLC. Bude se jmenovat Unleashed, bude všem hráčům dostupné zcela zdarma a přidá do hry několik misí, nightmare mód do dvou dungeonů a marketplace. Od marketplace si Funcom slibuje velký růst herní ekonomiky - jde o místo, kde budou moci hráči nakupovat a prodávat herní věci. Zajímavé by bylo, kdy z toho taky udělali aukční dům za reálné peníze, jako to má Diablo III. Třeba časem.