Články

Mediální ikona Jade Raymond z Assassins Creed

Jedněmi milovaná, druhými zatracovaná producentka Assassin's Creed: fotky, spekulace, obhajoby..

Warpath se strategickými prvky

Zahraniční weby už měly šanci otestovat Warpath a tak jsme se o této sci-fi akci dozvěděli další informace, co nebyly součástí tiskovky před dvěma týdny.

Far Cry - FPS ve skvělém zpracování + trailer

Akce Far Cry bude první hrou běžící na CryEngine technologii, využívající speciální a výkonný fyzický systém "physics-on-demand", nový způsob dynamického stínování, a vykreslující vzdálenosti až do několika kilometrů.

Dvě verze akce STALKER: Oblivion Lost

Taktická akce STALKER: Oblivion Lost bude zasazena do Ukrajiny, konkrétně do prostředí kolem bývalé jaderné elektrárny Černobyl.

El Matador - rozhovor

S Michaelem Lekovskim z brněnského vývojářského týmu Plastic Reality Technologies jsme si povídali o tom, co všechno můžete očekávat od chystané third-person akce El Matador zasazené do prostředí Střední a Jižní Ameriky.

Benchmarky Phenom II ve hrách

Novináři se vzácně shodují, že sice AMD posouvají vpřed, ale díru do světa rozhodně neudělají.

HW aktuality - AGEIA PhysX pro notebooky

AGEIA se rozhodla jít do mobilního prostředí, Wii celkově překonalo Xbox 360 a na trhu jsou nové herní myši Microsoftu a Razera.

PlayStation 3 odhalena & úžasný trailer z Killzone 2

Sony v noci na dnešek na tiskové konferenci v Los Angeles oficiálně představila PlayStation 3.

Rollercoaster Tycoon 3 - preview

Projet se po vlastnoručně postavené horské dráze, pak se poblinkat na centrifuze a nakonec se bát ve strašidelném domu. Takový program budete moci zažít na vlastní kůži jako návštěvník zábavního parku RCT3.

Sherlock Holmes: The Silver Earring

V rozhovoru se zástupcem společnosti Frogwares jsme si povídali o chystané adventuře, ve které se stanete slavným detektivem Sherlockem Holmesem vyšetřujícím vraždu stavebního magnáta v Londýně 19. století.

Perimeter - první dojmy

Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Přesně takový je Perimeter, jehož pár misí jsme otestovali a zde jsou naše dojmy.

Ground Control 2 - první dojmy

Zúčastnili jsme se multiplayerového betatestu brzy vycházející sci-fi 3D real-time strategie Ground Control 2: Operation Exodus, která nás zaujala nejen výbornou grafikou a hratelností.

Obrázky z Tortuga: Pirate Revenge

Pro ty, které přitahuje romantika pirátského života, připravuje společnost Ascaron Entertainment akční adventuru s názvem Tortuga: Pirate's Revenge.

Stronghold 2 - pořádný balík nových ukázek

Dodatečně ke včerejším novým informacím o budovatelské strategii/simulaci dobývání hradu s názvem Stronghold 2 nám Cenega dnes poskytla i nějaké nové ukázky.

První screenshoty z KnightShift 2: Curse of Souls

O vývoji 3D strategie s RPG prvky KnightShift 2: Curse of Souls jsme vás už dříve informovali v krátkých zprávách, nyní vám nabízíme též úplně první sadu pěti screenshotů, na kterých můžete posoudit slíbenou vylepšenou grafiku.

Nové ukázky z arkády Terrorist Takedown

Na začátku měsíce jsme vám přinesli první zprávu o nadcházející akční arkádové střílečce s názvem Terrorist Takedown, polského vývojářského týmu City Interactive.

Moment of Silence - nové obrázky a homepage

Vydavatelská společnost Digital Jesters spustila nové oficiální stránky pro nadcházející napínavou adventuru tvůrců Mystery of Druids, studia House of Tales - Moment of Silence.

Premiérové screenshoty z Jagged Alliance 3D

K oznámení vývoje Jagged Alliance 3D došlo teprve před týdnem a už tu máme sadu prvních screenshotů.

Oznámení stealth akce Stolen

Kanadská společnost Hip Interactive oznámila, že se hodlá angažovat v novém projektu s názvem Stolen, na který získala celosvětová vydavatelská práva.

Rychlá jízda s Cross Racing Championship

Před deseti dny jsme vám přinesli oznámení nové závodní hry s názvem Cross Racing Championship maďarských vývojářů Invictus, kteří mají za sebou už takové tituly jako Street Legal Racing, 1NSANE aj.

Psychotoxic - útok na New York v roce 2022

Někdy během tohoto léta, někde možná už na konci tohoto měsíce, by mělo dojít k vydání akčního titulu s názvem Psychotoxic, ze kterého vám dnes můžeme nabídnout sadu nových screenshotů.

Šest ukázek z The Fall - Last Days of Gaia

Studio Silver Style Entertainment vypustilo šest nových screenshotů z jejich nadcházející post-apokalyptické 3D RPG s názvem The Fall - Last Days of Gaia, kterou jsme vám v listopadu loňského roku blíže představili prostřednictvím rozhovoru s hlavním designérem hry, Carstenem Strehsem.

Etrom: The Astral Essence - rozhovor

Nadcházející akční RPG zasazenou do techo-fantasy budoucnosti - Etrom: The Astral Essence, vám v tomto rozhovoru přiblíží pan Fabio Belsanti z italské vývojářské společnosti PM Studios.

Painkiller - rozhovor

O brzy vycházející bezhlavé řežbě Painkiller, která je návratem ke kořenům stříleček jako Doom nebo Quake na nové technologii, jsme si povídali s produktovým manažerem Simonem Vivienem z DreamCatcheru.

DVD verze a Collectors edice Half-Life 2 i u nás

Nedávné nářky všech zájemců o Half-Life 2 byly vyslyšeny a i díky nim se podařilo společnosti Cenega Czech zařídit, aby v České republice byla k dostání vedle standardního balení hry na 5 CD také příjemněji instalovatelná a lépe skladovatelná verze na 1 DVD.

Přívalová vlna nových screenshotů

Budování, bojování, vývoj nových technologií i trénování přisluhovačů - to vše a mnohem více vás bude čekat letos na podzim v nadcházející hře s názvem Evil Genius, ze které vám dnes nabízíme sadu nových screenshotů.

Gooka 2, Obscure, Kohan II, STALKER, Myst IV

Honza Hloušek z domácí vývojářské společnosti Centauri Production nám poslal echo, že dnes spustili novou oficiální homepage pro svou hru Gooka 2 neboli Gooka: The Mystery of Jantaris.

Tucet nádherných obrázků z Half-Life 2

V květnovém čísle německého magazínu PC Games se objevily krátké první dojmy z chystané FPS Half-Life 2, které mimochodem redaktoři tohoto časopisu dávají stále větší naděje.

Gears of War byla v jednu chvíli multiplayerová střílečka podobná Battlefieldu

Že se hry mohou během vývoje zásadně změnit, jsme si ověřili již mnohokrát. Přesto je vždycky zajímavé se zpětně podívat, jakými změnami (dnes známá a úspěšná) hra během svého vývoje prošla. Ne všechny projekty totiž začínají s jasnou vizí a zdá se, že ne zcela jasno měli i pánové a dámy z Epic Games, když začali pracovat na projektu, který dnes známe jako Gears of War.