Články
Sony ruší fanouškovský multiplayer k The Last of Us: Part II
14. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Konečná, vystupovat
Nové MMO Astronaut: Moon, Mars and Beyond chce vyučovat
1. 9. 2011
|
Jan Vitík
Z výuky formou her a jiných "zábavných" forem se stal trend, před kterým není úniku. Jestli se jedná o přínosnou formu výuky, o to se odborníci neustále přou, ale to pro nás není momentálně důležité. Pokud jste rodič a nechcete svého potomka nechat hrát krvavé střílečky nebo realistické příběhy ze světa organizovaného zločinu (zdravíme GTA) a navíc byste byli rádi, kdyby se vaše ratolest při vysedávání před monitorem i něco přiučila, tak věnujte pozornost MMO titulu Astronaut: Moon, Mars and Beyond. Každý z nás chtěl být v určité fázi svého vývoje kosmonautem, takže přirozené nadšení pro téma by neměl být problém.
„Někdo je holt chamtivý.“ Už ani Tim Schafer nechápe současnou ekonomiku herního průmyslu
25. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak nezávislý vývoj přichází o iluze
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
Týmová multiplayerovka Squad finišuje úspěšný kickstarter
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Autoři modifikace Project Reality vrhli své síly na Kickstarter v podobě projektu Squad a jak vidno, svou cílovou skupinu našli. Jejich týmová střílečka totiž necelých 40 hodin před koncem projektu vybrala více než dvojnásobek požadované částky a je na 374 tisících kanadských dolarů. Nicméně tvůrcům se bude hodit každý dolar a tak se pokusí posledních pár nerozhodnutých přesvědčit dvojicí videí.
Razer chystá open source virtuální realitu, kterou začne prodávat do poloviny roku
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Že se z virtuální reality stal velký byznys, potvrdila loňská dvoumiliardová koupě Oculus Rift společností Facebook. Doposud Oculu mohla konkurovat maximálně helma Sony, nyní na rozjetý vlak nasedá i producent herních periferií Razer. Oproti oběma předešlým firmám sází jeho projekt OSVR na open-source přístup.
V Sony kvůli zrušení multiplayeru The Last of Us: Part II padaly hlavy
14. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Zpackaný projekt měl své oběti
Fallout: New California je obrovský prequel k New Vegas. Nainstalujete jej jedním kliknutím
4. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Nové začátky
Yu Suzuki vysvětluje, jak to bude s financováním Shenmue 3
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Oznámení pokračování Shenmue na tiskové konferenci Sony způsobilo solidní poprask, v němž trochu zanikl paradox toho, že bohatá firma dává prostor pro kickstarterový projekt, který mají zaplatit hráči. Nicméně samotný Kickstarter nic takového nezakazuje a mnozí poukazovali na fakt, že samotný projekt má být případným potvrzením pro Sony, že je o hru zájem – podobně to ostatně koncipovalo české studio Warhorse s Kingdom Come: Deliverance. Jak to s financováním bude v novém updatu na Kickstarteru vysvětlil sám Yu Suzuki.
Nové obrázky z adventury Yesterday od tvůrců Runaway
4. 1. 2012
|
levis
Vývojáři ze studia Pendulo vydali nové screenshoty z adventury Yesterday, která si má zachovat grafický ráz předchozí série Runaway. Yesterday vás vezme do New Yorku, kde se začali ztrácet žebráci a policie z nich nachází pouze ohořelá těla. Souběžně s tím se některým lidem na dlaních zničehonic začaly objevovat jizvy ve tvaru písmena Y. Média ani policejní složky ničemu z toho nevěnují zvlášť velkou pozornost - narozdíl od dědice jedné charitativní organizace Henryho Whitea.
World of Speed předvádí na okruhu Silverstone pohled z kabiny i mimo auto
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze studia Slightly Mad v únoru oznámili free-to-play závodní hru World of Speed, která je oproti Project CARS více arkádová a obecně akční. Není na tom nic špatného, obě hry by měly oslovovat trochu jinou skupinu virtuálních závodníků. Nové záběry z World of Speed by se přesto mohly líbit oběma táborům.
Spolupráce mezi People Can Fly a Take-Two končí. Tvůrci Outriders pracují na sedmi hrách
28. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Nezávislá budoucnost
Last Year zkouší kombinovat asymetrický multiplayer s vyvražďovacím hororem
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Hudbou současnosti je asymetrický multiplayer a zřejmě nejznámějším zástupcem podobného typu her je momentálně Evolve. Asymetrický multiplayer, propojený ovšem s netradičním prostředím a tematikou, chce nabídnout i projekt Last Year od Jamese Matthewa Wearinga, který sbírá peníze na vývoj prostřednictvím kickstarterové kampaně. Last Year je netradiční tím, že chce nabídnout střet pěti hráčů s jedním v rámci konceptu klasické teenagerovské vyvražďovačky - jeden vrah stylu Jasona Voorheese likviduje skupinku středoškoláků.