Články
Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo
1. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
EA rozdává na Originu zdarma akční RPG Jade Empire od BioWare
2. 12. 2015
|
Adam Homola
V období mezi Star Wars: Knights of the Old Republic a prvním Mass Effectem vydali BioWare akční RPG Jade Empire s asijskou tematikou. Na hru se trochu zapomnělo, ale tenhle kousek z roku 2005 za pozornost pořád stojí. Pokud jste Jade Empire nikdy nehráli, můžete si teď doplnit vzdělání a nebude vás to nic stát. EA totiž na Originu rozdávají 10 let staré RPG zadarmo.
Druhý teaser na tajemnou novinku BioWare pokračuje v duchařině
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Bude to Shadow Realms, nebo ne? To zatím nevíme, ale s jistotou víme, že v BioWare se dělá na více projektech, než jen na dokončování Dragon Age: Inquisition, novém Mass Effectu a udržování The Old Republic. Gamescom začíná už za necelé dva týdny a právě tam bychom se měli dočkat plnohodnotného představení novinky od BioWare. Do té doby se musíme spokojit s dalším teaserem, který se nese v podobně tajemném a duchařském stylu jako ten první.
Co ukáže a představí EA na Gamescom tiskovce?
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Již tuto středu začíná v Kolíně nad Rýnem Gamescom, kam se chystá i naše redakční výprava (připraven máme i GC 2011 speciál). Den předtím, tedy v úterý 16. srpna, se uskuteční velká tisková konference společnosti Electronic Arts (ale také Sony a svým způsobem i Microsoftu), ze které pravděpodobně přineseme živý video stream. A čeho bychom se měli na pódiu dočkat? Vystoupení, během něhož proběhne živá prezentace dema očekávaného MMO Star Wars: The Old Republic, si připravil sám šéf BioWare Ray Muzyka. Hovořit také bude o novinkách týkajících se Mass Effectu 3. Jestli mezi nimi bude například multiplayer, to se musíme nechat překvapit.
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
14. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
První artworky ze SW KotOR 2: The Sith Lords
5. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts zveřejnila svůj plán pro letošní E3, kde mj.
Ve druhém díle GPTV se recenzuje The Division 2 a vzpomíná na druhý PlayStation
29. 3. 2019
|
Inzerce
Herní pořady v poslední době prožívají (minimálně v České republice) menší renesanci. Po úspěšném startu se opět po měsíci hlásí o slovo GPTV, na které spolupracují bývalí tvůrci Game Page.
Patch 1.1 k SW:TOR bude mít zpoždění
17. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Update 18. 1. - Moc dlouhé to zdržení nebylo. BioWare by někdy v těchto chvílích měli update nasazovat na ostré servery. Ostatně, homepage nefunguje právě kvůli nějakým úpravám...
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
Dojmy z hraní: Ancestors Legacy je zábavná, byť nevyvážená středověká strategie
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Možná to u hry zasazené do raného středověku zní trochu zvláštně, ale po preview eventu v Polsku jsem přesvědčený, že realtimová strategie Ancestors Legacy toho má zdaleka nejvíc společného s druhoválečnou sérií Company of Heroes, jen tu Germány místo Američanů kosí Slovani. Jsou tu menší počty jednotek, ale se speciálními schopnostmi, žádné velké babrání se stavbou základny, a volnější tempo bez nutnosti stovek akcí za vteřinu. Všechno dohromady z toho dělá velmi sympatickou multiplayerovou záležitost, i když, pravda, s několika klopýtnutími.
Unikátně potrhlá strategie Impossible Creatures od Relicu se konečně objevila Steamu
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Relic Entertainment zná většina hráčů díky Homeworldu, Dawn of War nebo Company of Heroes. Vedle těchto her mají ale tvůrci na svědomí ještě jeden RTS kousek: Impossible Creatures. Dnes už polozapomenutá strategie z roku 2003 postavila hráče do role experimentátora, protože jste kombinovat všemožná zvířata a jejich části do bizarních celků a vytvářet tím hodně netradiční jednotky.
Na Hearthstone se ženou draci, Blizzard ukázal všechny karty z Blackrock Mountain
31. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Další z expanzí pro populární karetní Hearthstone: Heroes of Warcraft nese jméno Blackrock Mountain a vyjde 3. dubna. Blizzard na svých facebookových stránkách zveřejnil všech 31 karet, které v rámci Blackrock Mountain vyjdou. Nicméně nepočítejte s tím, že budou všechny k dispozici, protože datadisk je stejného typu, jako Curse of Naxxramas, tedy s týdenními rozestupy otevíraná křídla pro jednoho hráče, v nichž čelí jednotlivým bossům ovládaným AI. Už nyní ale můžeme odhadnout, jaké změny nás v rámci Blackrock Mountain čekají.
Graf od Blizzardu dokazuje, že nejste tak špatní hráči Hearthstone, jak si možná myslíte
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft vás může, stejně jako každá multiplayerová hra s žebříčky, klamat tělem. Na vrcholu žebříčku vidíte ostatní hráče a myslíte si, že váš Rank 13 není dostatečně dobrý a vlastně jste nýmandi. Blizzardu se podobných nářků od hráčů sešlo víc, podívali se na statistiky, vytáhli si data a přechroustali je do přehledného grafu, který vás možná vyvede z omylu.
Blizzard představil první singleplayerovou kampaň pro Hearthstone
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Malé vývojářské týmy mají své výhody. Můžete rychle udělat menší hru, vše se rychleji upravuje, vylepšuje a vůbec nečekáte roky, než se vaše dítko dostane ven. Jenže to má i nevýhodu - než dostanete do hry všechny naplánované prvky, trvá to docela dlouho. Přesně to je případ karetní hry Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, jejíž singleplayerový mód (nebo lépe řečeno kampaň) byla oznámena už na loňském BlizzConu.
Vydání Hearthstone pro iPad a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
5. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z WoWfan.cz a HSfan.cz přináší pravidelné shrnutí novinek z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Tentokrát se dozvíte o aprílové hře od Blizzardu, úpravách healování ve WoWku nebo vydání iPad verze karetního RPG Hearthstone na zkušebních appstorech v Austrálii a Novém Zélandu. Uplynulý týden byl na zajímavé informace z obou her bohatý, jak se můžete přesvědčit v článku.
Blizzard nestíhá a posouvá spuštění otevřené bety Hearthstone
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Vyhlíželi jste s nadšením nejnovější hru Blizzardu? Budete si muset počkat. Otevřená beta povedené kartičkárny Hearthstone: Heroes of WarCraft měla být spuštěna už tento měsíc. Rob Pardo sice na BlizzConu varoval, že prosinec možná nestihnou a může dojít k posunu na leden, ale teď to vypadá, že se ten leden stihne tak tak, jestli vůbec. Ale i přes tuto pochmurnou zprávu má pro vás Blizzard jednu velmi příjemnou. Do pořád ještě uzavřené bety se stejně budete moci dostat vcelku bez problémů už za nedlouho.
Své LEGO hry se dočkají i superhrdinové od Marvela
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Když už svou LEGO hru, a ne jednu, má Batman a ostatní komiksáci z DC Comics, tak to by bylo, aby postavičky z Marvelu neměly svou vlastní také. Warner Bros. a TT Games na to naštěstí pamatují, a letos na podzim tento nedostatek napraví vydáním LEGO Marvel Super Heroes na PC, PS3, X360, WiiU, PSV, DS a 3DS. No, snad jsem na žádnou verzi nezapomněl.
Red Orchestra 2 dostala s GotY patchem křídla a jenom září
12. 6. 2012
|
Tomáš Jung
Nedávno proběhl na Steamu víkend bezplatného hraní Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Pokud jste ho promeškali, o dost jste přišli. Multiplayerového pekla bojů Stalingradu si zdarma užívali nejenom absolutní zelenáči, ale i staří váleční psi. Servery se totiž pořádně naplnily, takže jste běžně potkali přes šest tisíc hráčů online, což u RO2 nebývá zvykem. Také jsem si škodolibě zabojoval a s ohledem na velké množství zmatených nováčků, kteří se za běhu učili pravidla drsného boje, jsem se mnohdy cítil jako na panském honu zajíců.
Star Wars RPG má název
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Už od loňského léta je známo, že autoři série Baldur's Gate z kanadských BioWare pracují stejně jako několik dalších známých studií pro Lucas Arts na nějakém RPG titulu ze světa Star Wars, ale teprve nyní byl představen jeho celý název.
Na Steamu už hraje souběžně 5 milionů lidí
4. 1. 2012
|
levis
Valve slavnostně oznámili, že služba Steam překročila nedávno hranici 5 milionů současně přihlášených uživatelů. Celkem již Steam eviduje 35 milionů zaregistrovaných hráčů, kteří si v katalogu mohou vybrat z celkem 1800 her. Nejpopulárnější hrou na Steamu jsou momentálně stále Elder Scrolls V: Skyrim, po nichž následují evergreeny Team Fortress 2 a Counter-Strike.
Ohlášení akce Vietcong od Illusion Softworks
25. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Petr Vochozka z Illusion Softworks nám před chvilkou poslal tiskovou zprávu, která odhaluje novinku z produkce brněnských Pterodonů (autoři mimojiné Flying Heroes), která se jmenuje příznačně Vietcong.
Sada nových obrázků z Might & Magic IX
11. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
New World Computing jsou v těchto dnech maximálně vytíženi finišováním jejich dvou nadcházejících titulů, které apelují především na fanoušky RPG žánru - tahové strategii Heroes of Might & Magic IV (první dojmy) a devátému přírůstku do dlouhotrvající série Might & Magic.
Po doktorech opouští BioWare i tvůrce Mass Effectu Casey Hudson
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Po obou doktorech (Ray Muzyka, Greg Zeschuk) odchází z BioWare další důležitý vývojář - Casey Hudson. Vedl vývoj trilogie Mass Effect i Star Wars: Knights of the Old Republic a podílel se na MDK 2 a Neverwinter Nights jako výtvarník. Podobně bohatý životopis nemá v herním průmyslu každý druhý a teprve čas ukáže, jak velkou ztrátou Hudson pro BioWare bude.
FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje
2. 2. 2012
|
Petr Poláček
Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.