Články
Sebevražední vojáci a veselá smrt v XCOM Declassified
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Taktická střílečka The Bureau: XCOM Declassified se snaží zaujmout co nejvíce lidí a tak přichází na řadu i humorné trailery. Osobně bych nepotřeboval podobnou péči, už teď chci hru s velmi opatrným přístupem zkusit, ale proč ne. Celý trailer se veze na vlně vtipu spočívajícího v mizerném veliteli a zkratce YOLO.
GT Academy se v ČR zúčastnilo už skoro 7 tisíc hráčů
23. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Letošní GT Academy je v plném proudu a podle všeho jde o úspěšnou akci. Celkem už se skrze demo Gran Turisma 6 nebo oficiální akce (u nás i na Slovensku se ještě chystají, viz informace uvnitř článku) GT Academy zúčastnilo přes šest set tisíc hráčů. V České republice šlo v době vydání tiskové zprávy o 6696 hráčů, takže už se blížíme sedmi tisícovkám.
Ubisoft: „Neděláme hru, pokud z ní neplánujeme mít značku“
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Udělat dnes velkou AAA hru, aby se dostatečně prodávala, není jednoduché. Jakkoliv můžeme žehrat na marketing, je to (bohužel) právě i marketing, který hrám zajišťuje dostatečné prodeje, byť často nabírá bizarních a otravných podob. Platí to dvojnásob u nových her, které za sebou nemají velké jméno a teprve musí přesvědčit hráče o svých kvalitách. I proto vidíme dnes tolik pokračování – zavedená značka prostě nepotřebuje vysvětlovat „oč jde“.
Payday 2 se tváří jako propracovaná hra na lupiče
10. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavé. Payday 2 mi stále přijde jako projekt, který ve svůj úspěch spíše věří, ale podle tohoto videa by to mohla skutečně být zajímavá hra. Samozřejmě pokud nemáte velké morální zábrany. Tvůrci totiž představují různé prvky své hry na lupiče a náhle Payday 2 vypadá nadějně. Úprava zbraní, to není nic, z čeho bychom se posadili na zadek.
Saints Row IV ukončí celou šílenou ságu Saints
8. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Občas si u her řeknete, kam až jde šroubovat navyšování nějakého prvku. U série Saints Row by takovým prvkem mohlo být šílenství, nepříčetnost, nadsázka... říkejme tomu, jak chceme. Jde o to, co způsobuje, že v Saints Row IV budete v roli amerického prezidenta se superschopnostmi, jehož prezidentský štáb obstarávají další členové Saints, čelit invazi mimozemšťanů.
E3 2013 dojmy: Murdered: Soul Suspect je výživnou duchařinou
23. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Nejzářivější prezentace celé E3. Doslova. Místnost byla osazena UV lampami, které zřetelně zvýrazňovaly každý kousek bílého oděvu. Z prezentační místnosti se rázem stala slezina duchů, což se k Murdered: Soul Suspect perfektně hodí. Jde o detektivku plnou nadpřirozena, kde se to duchy jenom hemží, a kde vyšetřujete nejzáludnější možný případ – vraždu sebe samotného.
E3 2013 očima vývojářů
17. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jestli chcete z vývojáře dostat kloudný názor na herní výstavu E3, nemá cenu ptát se ho přímo na výstavišti, protože mu obvykle jistí záda skvadra nepříjemně agilních lidí z PR. Počíhejte si na něj někde v baru, přepadněte ho ve frontě na kafe či oběd, dobře funguje také pokec na cigaretě před některou z výstavních hal, ale vůbec nejlepší jsou sociální sítě. Zejména Twitter.
Blogy z LA: Povýstavní ticho
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Výstava skončí, lidé odcházejí. Zástup jako na demonstraci míří po ulici Figueroa tam, kde se protíná se Sedmou ulicí, a kde je stanice metra. Je to kousek, pár set metrů a všichni jdeme stejnou rychlostí. Ani příliš rychle ani příliš pomalu. Jdeme rychlostí zvanou „povýstavní“. Všichni metodicky klademe nohu před nohu, nechceme po celodenním chození a stání vydávat víc energie než je nutné.
Remote Play bude na PlayStation 4 pro všechny hry
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Funkce Remote Play je na PlayStationu vůbec zajímavá věc. Můžete hrát na Vitě hry z PlayStationu 3, pokud ony tu funkci podporují. Což je právě ten kámen úrazu, protože u většiny her tuhle vymoženost nenajdete. Proč? Inu, musí to podporovat vývojáři a využije to podstatnou část výkonu procesoru a pamětí. V případě PlayStation 4 by mělo být ale všechno jinak - lepší, jednodušší a funkční. A pro všechny hry, bez rozdílu žánru.
Trailer Mobius k Metru: Last Light vám vezme dech
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Vynikající. Skvělé. Jednoduchý nápad, brilantní provedení. 4A Games se rozhodli poděkovat fanouškům Metra: Last Light tím nejlepším možným způsobem. Pokud mezi fandy patříte, jistě jste si hru oblíbili pro její atmosféru. A tenhle trailer s názvem Mobius dýchá právě touto atmosférou. Vše se vlastně odehrává ve zlomku vteřiny, v nulovém bodě, ale o to více zvládne klip odvyprávět.
Murdered: Soul Suspect vás nechá vyšetřovat vaši vlastní vraždu
4. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Konečně víme něco víc o chystaném titulu Murdered: Soul Suspect z dílny Square Enix. Navíc k nám konkrétnější informace přichází i s opravdu povedeným trailerem. Takže, jste detektiv Ronan O'Connor. Drsný chlapík, který podle svých slov neprohrál jedinou bitku... tedy kromě té poslední, která jej pošle volným pádem na dlažbu a následně mu zařídí rychlý odchod na onen svět.
Sledujte první díl What Remains, seriálu podle The Last of Us
28. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Předem je třeba upozornit, že ačkoliv What Remains jasně vychází z The Last of Us, není produkční tým nijak spojen se Sony nebo Naughty Dog. Za webovým seriálem stojí produkční studio Manifest Film, které se chce tímto způsobem zviditelnit a také samozřejmě přinést solidní zážitek v rámci omezeného rozpočtu. Ostatně, produkce je někde finančně na úrovni vyššího fan seriálu.
První videa, obrázky a informace o Call of Duty: Ghosts
21. 5. 2013
|
Petr Poláček
USA jsou po blíže nespecifikované události v háji na všech úrovních (vláda, armáda, společnost) a skupina speciálně vycvičených vojáků z různých speciálních jednotek vytvoří jednotku s přízviskem Ghosts. Jako jeden (nebo více, jak je tradicí CoD série) z členů této jednotky se pustíte do boje proti nevíme komu, ale podstatné je, že vám k tomu pomůže pes. Pes, jehož pohyby byly nasnímány s pomocí metody motion capture.
Deathstroke mlátí Batmana v traileru na Batman: Arkham Origins
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak se konečně předvedl. Po kratičkých záblescích z minulého týdne se konečně se vší parádou předvádí chystaný komiksový prequel Batman: Arkham Origins. Tvůrci z Warner Bros. Games Montreal, kteří sérii přebrali po Rocksteady, tentokráte jako jednoho z Batmanových protivníků přivádí Deathstroka, profesionálního jednookého žoldáka, který, ač nemá nadpřirozené schopnosti, dokáže zatápět superhrdinům i padouchům DC univerza.
Závodními profíky se díky GT Academy mohou stát Češi a Slováci
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Od roku 2008 patří GT Academy mezi nejsympatičtější projekty v rámci herního marketingu. Před pěti lety Sony a Polyphony Digital poprvé zrealizovali projekt, na jehož konci mohou ti nejlepší virtuální závodníci z Gran Turisma usednout za volant závodního automobilu s profi licencí u týmu Nismo společnosti Nissan. A letos má Sony skvělou zprávu i pro hráče z Česka, Slovenska a Maďarska - nově se mohou o místo za volantem závodního speciálu poprat v plném rozsahu také.
Vizuální obžerství na videu z Gran Turismo 6
20. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Je třeba připomenout, že tyhle záběry nejsou de facto přímo ze hry, ale z konceptu, který předvádí několik typů vozů, tratí,herní prvky a obecně možností hry. Což je asi tak vše, co lze o videu říci, protože jde ve výsledku hlavně o pěkné pokoukání a dle vašeho hudebního vkusu případně i pěkný poslech. Nicméně tak či tak, Gran Turismo 6 vypadá opravdu dobře.
Herní Star Trek se naposledy připomíná před vydáním
24. 4. 2013
|
Petr Poláček
Buď jsme málo zapálený fanoušek Sar Treku a obzvláště filmové obrody této značky z hlavy J.J. Abramse, nebo na Star Trek: The Video Game opravdu na první pohled není NIC, co by upoutalo pozornost. Když se shluky polygonů rozmluví hlasy v podstatě všech herců hlavních rolí filmů Star Trek a Star Trek: Into Darkness, rozhodně to vyvolá pozitivní dojem.
Finálové hry z Make Something Unreal se poklonily vítězi
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Leta letoucí se táhnoucí soutěž Make Something Unreal od Epicu považuji za jednu z nejefektivnějších herních soutěží, které se v rámci herního průmyslu vyskytují. Celá řada her, které MSU v uplynulých ročnících vyhrály nebo se alespoň umístily ve finálním výběru, to pak dotáhla až k vydání v podobě samostatných titulů. Mám jmenovat? Antichamber, Alien Swarm, Killing Floor, Red Orchestra, Sanctum a další.
Kočkopes Magrunner ukazuje krásy sci-fi Cthulhu na obrázcích
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Poměrně zvláštní mix žánrů a témat jménem Magrunner se nám představil už v červenci minulého roku, kdy si tvůrci z 3AM řekli o dofinancování už hotové hry. Za pomoci hráčů ji chtěli ještě vylepšit a doladit a teď, po více jak půl roce, nám předkládají šestero nových obrázků. A že se mají čím chlubit.
Dlouhá ukázka z akčního RPG Transistor od tvůrců Bastion
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Nestává se příliš často, aby byli tvůrci hned vzápětí po představení hry svolní ji poměrně obšírně ukazovat v celé své nedokončené nahotě. Leč vývojáři ze Supergiant Games jsou příjemnou výjimkou, která potvrzuje pravidlo a skrze Total Biscuita vám nabízí možnost zhlédnout souvislou čtvrthodinovou ukázku z jejich chystaného titulu Transistor.
Opakování historie v traileru na Metro: Last Light
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi sympatický trailer na Metro: Last Light přináší jednu ze základních myšlenek deprimovaných filosofů a historiků – historie se opakuje a většinou bez toho, zda se z ní poučíte nebo ne. Tentokrát k tomu dochází v komplexu moskevského metra, kde se v rámci mocenských půtek ve zmenšeném a klaustrofobickém podání zase objevují milovníci létající pravice a stádního vykřikování i militantně policejní systémy.
Ne až tak strhující trailer na Sniper: Ghost Warrior 2
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Když už nějaké video označíte jako launch trailer, mělo by mít pořádný zvuk, dynamiku, dopad, no zkrátka něco, co divákovi řekne, že tuhle hru chce hrát, protože vypadá skvěle, bude se bavit, nabídne mu něco, co ho přesvědčí investovat do hry hned první den. A přiznám se, že u traileru na Sniper: Ghost Warrior 2 mi tohle tak trochu chybí.
Punkový Zeno Clash II se připomíná novým videem z beta verze
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
First person mlátička-střílečka-adventura Zeno Clash navzdory všemožným nedodělkům, plynoucím ale většinou z totálního indie statutu chilských tvůrců ze studia ACE Team, byla herdou do zad unifikovaného stylu všech FPS her, ať už jde o unikátní hratelnost, grafické zpracování nebo příběh. Lehce se dala hra zaškatulkovat mezi zhulenosti a podivnosti, ale punkový odklon od všeho „normálního“ byl příjemný.
Mamutí patch pro Skyrim přidá novou obtížnost a opraví bugy
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
The Elder Scrolls: Skyrim se pořád hraje, moduje, updatuje a zase hraje. Ostatně, není to hra na krátké zchroustání a fandové u ní klidně stráví stovky hodin. A když už se jim zdá, že prošli všechno a vyzkoušeli kde co, nový update jim přidá zcela novou obtížnost a můžou zkusit vše znovu a třeba rovnou od píky.
V létě vás ze stínu přepadnou náctiletí želví ninjové
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Je milé vidět, že některé klasiky vašeho dětství neumírají, což je případ „ninja želv“, tedy Teenage Mutant Ninja Turtles. Zčásti za to jistě může úspěch nového animovaného seriálu, ale prostě želvy žijí. A nyní budou živější díky nové ohlášené hře Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows.
Představení čtveřice hrdinů ze sci-fi střílečky Fuse
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Přijde mi, že reklamní kampaň už nějakou dobu odkládané a přitom dobře vypadající střílečky Fuse neví kudy kam. Dva měsíce o hře neslyšíte, a pak dostanete hned čtveřici trailerů. A tak se to táhne už dlouho. Přitom Fuse vůbec nevypadá zle. Kooperace je vždycky zábavná a první zprávy o příběhu a stylu dialogů jsou potěšující, což potvrzuje i tahle čtveřice videí.
Ubisoft potvrzuje pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag
28. 2. 2013
|
Petr Poláček
Update 28. 2. - Pod tíhou spekulací se Ubisoft přiznal, že připravuje Assassin's Creed IV: Black Flag, což dokládá zveřejněním oficiální ukázky krabičky hry (najdete ji na konci článku). Nic víc zatím ke hře Ubisoft nemá, ale dá se čekat, že všechno níže uvedené platí a není nutné to dále pokládat za spekulace. Podrobnější informace o hře se dozvíte v pondělí 4. března.
Patch pro Aliens: Colonial Marines se snaží zalepit tunu děr
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Naprosto chápu, že nepříliš výrazné kvality včera vydané střílečky Aliens: Colonial Marines řadu z vás doslova znechutily – zejména pokud se řadíte mezi opravdové fanoušky filmové ságy. Přesto mi celointernetový lynč hry a zejména tvůrců z Gearboxu nepřipadal jako adekvátní reakce, zvlášť když třeba multiplayer se, zdá se, povedl. Ale to shrne Lukáš ve své videorecenzi.
V traileru na MGR: Revengeance se předvádí nové metal geary
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Spousta dosavadních videí z Metal Gear Rising: Revengeance nás naučila, že hned, jak Raiden všechny protivníky rozkouskuje na 5 264 kousků, tak jde na další porcování. V tomhle traileru se ovšem představí řada nových metal gearů, které mu dají v tomhle akčním titulu solidně zabrat - uvidíte tím pádem další část hratelnosti, s níž hodlá tento titul už brzy vyrukovat.
BioShock Infinite vás vezme do města na nebesích
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Už druhé video v krátké době se věnuje dějišti chystaného a velmi očekávaného BioShocku Inifnite, létajícímu městu Columbia. A není divu, když už máte takové místo, kde můžete vypustit fantazii z klece a nechat ji přetvořit tuhle nebesy plovoucí Noemovu archu. Prostě se musíte chlubit tím, že máte tak pěkné město s tak (ne)pěkným konceptem, kde budete přežívat a umírat.