Pohled na jakékoli záběry ze hry však přílišný optimismus tlumí. Hra zkrátka působí levně! Ze záběrů posledního traileru před vydáním hry je alespoň zřejmé, že tvůrci z Digital Extremes vsadili zejména na kooperaci v rolích Kirka a Spocka, která bude jádrem herního zážitku - orientovaného zcela na akci různého charakteru.
Podstatná je však pro mě otázka, jak moc si mohli vývojáři vyskakovat pokud jde o náplň jednotlivých misí. Star Trek hra je příběhově zasazená mezi dva Abramsovy filmové Star Treky, což znamená, že tvůrci museli pracovat nejenom s danými profily postav, ale předepsaná měli v podstatě i témata, která mohli zpracovávat. Dovozuji si z toho, že si nemohli obsahově moc vyskakovat, což je při páření filmové předlohy s herní adaptací vždycky velký problém. A z toho mám největší strach. Hra vychází na PC, PS3 a X360 už tento pátek 26. dubna, takže se brzy buď svého strachu s radostí zbavím, nebo se v dosavadním dojmu utvrdím.