Články
Několik aut, které v Need for Speed: The Run budou jen na PS3
14. 11. 2011
|
levis
EA dnes přiblížila, čím se bude PS3 verze Need for Speed: The Run lišit od ostatních....
Soud rozhodl ve prospěch Epicu, Apple zatím nesmí omezit Unreal Engine
25. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bitva ale teprve začíná
Mod roku na ModDB vyhrály Doom, Star Wars a Command & Conquer
2. 1. 2018
|
Patrik Hajda
S koncem roku neodmyslitelně souvisí zhodnocení těch nejlepších her v různých kategoriích. Naše „Best of 2017“ můžete očekávat v průběhu následujících dnů a týdnů, ale ještě předtím si posviťme na zahraniční web ModDB, který již pošestnácté nechal své uživatele zvolit deset nejlepších modifikací roku z rovné stovky kandidátů. Loni si zlato odnesl masivní S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl, letos patří první příčka Brutal Doom.
Přehled fanstránek Vokr
29. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.
Novinky u Electronic Arts
13. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.
Fortnite se po soudních tahanicích vrací na App Store
20. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Epic chystá velkolepé finále
I hráči mohou rozhodovat. EA po negativních ohlasech upouští od předraženého battle passu pro Apex Legends
25. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Review bombing jako z obrázku
Ambiciózní střílečka Battle Cry of Freedom pošle stovky hráčů na smrt ve válce Severu proti Jihu
30. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Po 10 letech vývoje
Battlefield 2042 představuje inovaci battle royale. V Hazard Zone jde o úkoly víc než o fragy
15. 10. 2021
|
Pavel Makal
Povede se tentokrát uspět?
O osudu Paragonu budou rozhodovat příští týdny, trápí ho nízká popularita i úspěch Fortnite Battle Royale
20. 1. 2018
|
Adam Homola
„Bez mučení se přiznám, že mně osobně se do Paragonu už nechce,“ napsal jsem před pár měsíci v dojmech z hraní. A očividně nejsem sám. Paragon, respektive studio Epic, má problém. Hra na tom není tak, jak by si Epic přál, a firma proto reaguje. Například osekáním vývojářského týmu, následkem čehož se zpomalí frekvence updatů.