Články

Ghost Recon Future Soldier - dojmy z multiplayerové bety

Zoufale přebíjím brokovnici (kristepane, proč to trvá tak dlouho!?) a sleduji, jak se červený obrys protivníka s puškou, která určitě nepotřebuje po pěti ranách novou várku střeliva, připravuje vyrazit zpoza rohu a sundat mě. Já vidím, co dělá, i když je schovaný za zdí a on ví, že já vím. Aby taky ne, před chvílí jsem jeho četu počastoval granátem, který nezabíjí, ale ukáže pohyb všech protivníků i skrze zdi. Je mým štěstím, že netuší, jak jsem do jeho kolegy, který chtěl odpálit zařízení na naší základně, vyprázdnil před chvilkou celou brokovnici  - ne, že by tolik vydržel, ale ta brokovnice s dlouhou hlavní děsně kope a já jsem odporně nepřesný. Otázka je tedy jasná: stihnu to, než mě dostane on?

Specialista z Ghost Recon Online předvádí své hračky

Protože střílení a používání sofistikovaných udělátek k likvidaci nepřátel je...

Pozor, úprava zbraní v Ghost Recon způsobuje závislost!

Poměrně milé a vtipné video představuje jednu ze složek, na níž chtějí tvůrci Ghost Recon...

PC verze Ghost Recon bude mít "slabší" DRM

UbiSoft se rozhodl udělat vstřícný krok a slevit ze své jindy nekompromisní protipirátské politiky. PC verze Ghost Recon: Future Soldier bude totiž obsahovat jen "základní" DRM ochranu. Stále si hru budete muset skrze službu Uplay nejprve aktivovat na síti (při první instalaci), pak už vás ale nebude dál obtěžovat.

Ghost Recon Future Soldier se chlubí svým multiplayerem

Trojici tříd, čtveřici herních módů včetně nápodoby hordy a týmový přístup – multiplayerová nabídka Ghost Recon Future Soldier nevypadá na první pohled nijak výjimečně a zjevně to ani vývojáři neměli v plánu. Naopak, vzali vyzkoušené herní principy z jiných titulů a plácli je do svého pojetí boje speciálních jednotek, které stojí a padá s využitím celé řady moderních hraček, pečlivým hledáním a využíváním krytů a orientací v prostředí.

Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier

Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.

AK-47 za předobjednávku Ghost Recon: Future Soldier

Tom Clancy´s Ghost Recon: Future Soldier nevypadá špatně a to navzdory faktu, že už začíná...

Průzkumník z Ghost Recon: Future Soldier se představuje

Nene, nespletli jsme se a neopakujeme video, které jste už viděli. Nedávno vyšlo video o Recon...

Video z Ghost Recon rekonstruuje operace Navy Seals

Jedno se rozhodně musí tvůrcům Ghost Recon Future Soldier nechat: sérii videoukázek,...

Ulijete se kvůli Ghost Recon Online ze školy?

Nadcházející free-to-play střílečka Ghost Recon Online si klade za cíl, aby i těm...

Ghost Recon Online vyjde i na Wii U

V souvislosti s chystanou online third-person střílečkou, která bude k dispozici zdarma,...

O co půjde v Ghost Recon Future Soldier?

Čtyři herní třídy, čtyři postavy a jedna futuristická hračička.

Hračičky a třídy z Ghost Recon Future Soldier

Čím se od sebe budou lišit čtyři hráčské třídy?

Odlišnosti PC verze Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Návrat ke konceptu prvních dílů série, jiný způsob udílení příkazů a bonusové multiplayerové mapy.

První info o Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Víme, čím ohromí grafika, co na nás vymyslí nepřátelé a během kolika hodin musíme akci v hraničním pásmu stihnout.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 a dva odklady

Vojenská taktická akce Ghost Recon: Advanced Warfighter se stala jednou z prvních her naplno využívajících potenciálu Xboxu 360 a to se logicky projevilo na jejím komerčním úspěchu v podobě 2,4 milionu prodaných kusů a 150 tisíci staženími placeného balíčku map z Marketplace.

Taktický přídavek v Ghost Recon 2: Summit Strike

Exkluzivní projekt Summit Strike pro konzoli Xbox, který se má objevit na trhu v srpnu tohoto roku, je vlastně jakousi nástavbou k dobře známé, avšak pouze konzolové taktické akci Ghost Recon 2, co nabídne více map, misí a zbraní.

Dojmy: Ghost Recon Breakpoint se za svou béčkovost nestydí

Hrát kooperativní taktickou akci s neznámými spoluhráči je za trest. Hrát ji ještě k tomu na gamepadu, s jet lagem, s postavou zaměřenou na stealth a první půlhodinou úplně bez zvuku, to je tak třetí až čtvrtý kruh pekla. Přesto jsem si téměř dvouhodinové demo užila, což už o kvalitách Ghost Recon Breakpoint něco vypovídá. Byť mě donutilo střílet. A hodně.

Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands

Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.