Články

Srovnání detailů Dragon Age Origins

Rozdíly mezi nejnižším a nejvyšším nastavením i vliv framebufferu.

Dragon Age Origins a DRM

Jakou verzi Securomu si EA vybrali coby ochranu pro nejnovější RPGčko od Bioware?

Dragon Age Origins v kostce

Oficiální FAQ BioWare vyjasňuje základní herní principy tohoto RPG, mj. o úhlu kamery či bojích. + DALŚÍ OBRÁZKY

Vývojářské nástroje pro Dragon Age

Jak bude vypadat a co bude umět oficiální editor pro tvorbu přídavného obsahu?

Dragon Age Origins - E3 dojmy

Nové RPG ze staré školy, zasazené do drsného světa bez fantasy klišé. Sice nic extra originálního, ale skutečně to bude někoho z milionů fanoušků Baldurs Gate trápit? + 3 MINUTY VIDEA

Datadisk Anno 1701: Sunken Dragon

Letmé dojmy z prezentace rozšíření strategie o kulturu Dálného východu či déšť meteoritů.

Bojování v Dragon Quest Swords

RPG-čo Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors od Square Enix jsme si před časem blíže představili.

Představuje se Dragon Quest Swords

V Japonsku nesmírně populární RPG série Dragon Quest (jsou sice mnohem lepší RPG-čka, ale už jsem se smířil s tím, že Japonci mají zvláštní vkus a chutě) se nyní chystá také na konzoli Nintendo Wii.

Datadisk Spellforce II: Dragon Storm

Od publikování naší recenze, kde Spellforce II nedopadlo zrovna nejlépe především kvůli nudě a stereotypnímu designu map, uplynul přesně týden, a JoWood přišel s ohlášením prvního datadisku s názvem Dragon Storm.

Vývoj MMORPG Dragon Empires zastaven

Už to budou tři roky, co jsme vám prvně přinesli obrázky z nadějně vypadající masivně multiplayerové fantasy RPG Dragon Empires.

Výlet fantasy světem Dragon Empires

Co se týče prostředí, jehož součástí se stanou stovky dychtivých hráčů masivně multiplayerových her ještě někdy v průběhu tohoto roku, má Dragon Empires od skupiny tvůrců spadajících pod hlavičku Codemasters co nabídnout.

Dragon Empires, Psychotoxic, Indiana Jones

Krásná krajina a šupinatí létající ještěři se žhavým dechem na vás budou čekat v masivně multiplayerové RPG Dragon Empires od Codemasters.

Nové obrázky z Dragon Throne

Přestože real-time strategie Three Kingdoms: Fate of the Dragon vloni nesklidila příliš velký...

Oznámení čínské RTS Dragon Throne

Příznivci real-time strategií jistě přivítají oznámení nového přírůstku do rodiny takto orientovaných her.

Fate of the Dragon screenshoty

Dnes tu pro vás mám pár obrázků z isometrické real-time strategie Three Kingdoms: Fate of the Dragon od čínských vývojářů Overmax Studio.

Double Fine zařízli vesmírný roguelike Spacebase DF-9 dříve než fanoušci čekali

Další potíže v ráji? Právě to asi leckoho napadne po nejnovějším vývoji situace ohledně sci-fi roguelike záležitosti Spacebase DF-9, kterou vyvíjí klika uvnitř studia Double Fine. Tahle simulace vesmírné stanice byla ještě před týdnem čestným členem rodiny early access her, a jako taková byla rovněž hrubě nedodělaná, často až na hranici základního uživatelského komfortu. To se včas co nevidět změní, již brzy se totiž Spacebase DF-9 dočká verze 1.0. V praxi to neznamená dokončení hry k dokonalosti, ale naopak rychlé sbalení vývoje a uvolnění hry ve snesitelné podobě, která bude vzdáleně připomínat hotovou hru.

O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine

Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.

Costume Quest je první PC hra od Double Fine za 6 let

Od soboty je na Steamu PC verze jednoduše vypadajícího, ale zábavného akčního RPG Costume Quest, které původně vyšlo na XBLA a PSN. Ne, ta hra není sama o sobě ničím výjimečná krom toho, že je slušná. Jde o okolnosti, za kterých nakonec PC verze vznikla, a kdo za hrou stojí.

GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.5

    Silent Hunter 4  ||  Rainbow Six Vegas  ||  Splinter Cell Double Agent ...

K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep

Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.

Čtvrteční vernisáž

    Unreal Tournament 2007  ||  Battle for Middle-Earth 2  ||  Splinter Cell Double...

Headlander od Double Fine je trhlá akční adventura s hlavou v hlavní roli

Double Fine oznámili novou hru a jak už asi tušíte, nebude to zrovna normální věc. Headlander je jedna z těch trhlejších a hůře vysvětlitelných her, na rozdíl třeba od Broken Age, která je klasickou adventurou. Headlander je mixem akční adventury a plošinovky zasazené do retrofuturistického světa inspirovaného sci-fi projekty ze 70. let. Svět je plný automatizace v utopii, která se nepovedla - lidstvo převedlo svoji mysl do robotických těl, kterým vládne pomatený počítač.

Double Fine vydali hotovou verzi akční arkády Hack ‘n’ Slash včetně zdrojového kódu

Pokud by ještě někdo potřeboval důkaz, že lidé v Double Fine jsou prostě jiní, může si posloužit mixem akční arkády a programování s názvem Hack ‘n’ Slash. Tvůrci vydali verzi 1.0, která early access verzi rozšiřuje o poslední akt kampaně spočívající ve výstupu věže a likvidace černokněžníka, a navíc uvolnili i zdrojový kód hry.

Nahlédněte pod pokličku vývoje her v Double Fine v rámci Amnesia Fortnight 2014

Loni se k tomu nedostali, ale v roce 2012 udělali Double Fine hodně zajímavou věc. Svou pravidelnou akci Amnesia Fortnight zveřejnili, streamovali, dělali videa a hlavně prodávali prototypy, takže na ní ještě něco vydělali. A letos si dají opáčko v podobě Amnesia Fortnight 2014, která právě baží na Humble Bundle.