Články
Retro trailer na Lightning Returns: Final Fantasy XIII shrnuje děj předchozích dílů
29. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Takhle se dělá vtipný souhrn třetího dílu trilogie! Brzy vyjde Lightning Returns: Final Fantasy XIII a je celkem jasné, že nejen ti, kdo předchozí díly nehráli, ale i ti, kteří je hráli a nemají dokonalou paměť, se mohou občas cítit v rámci nové zápletky jako Alenka v říši divů.
Recenze nevšedního multiplayeru Doom Eternal
25. 3. 2020
|
Miloš Bohoněk
Doom Eternal nemá deathmatch. U žádné jiné hry by to nevzbudilo takové pozdvižení, ale tady přeci mluvíme o praotci multiplayerových stříleček, o zakladateli legendárního módu „všichni proti všem“. Stejně tak zde nenajdete ani týmový deathmatch, capture the flag nebo jakékoli jiné klasické módy, které byste od old-schoolové řežby čekali. Namísto toho přišli tvůrci s úplně novým, nezvykle asymetrickým módem Battlemode. Jak se hraje?
E3 dojmy: The Order 1886 je překrásná, ale zatím nic víc
18. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
The Order: 1886 vypadá jako ideální hra pro začátek životního cyklu nové konzole. Tzv. launchové tituly jsou často vizuálně strhující a o grafickou úroveň výš než tituly předchozí generace. Zároveň ale bývají poněkud plytké. Ze všech hratelných kousků na E3 byl The Order: 1886 technologicky nejpokročilejší a fungoval skvěle coby reklama na výkonný hardware PS4. Herně už to však bylo výrazně slabší.
E3 videoblog #1: Tam kde bydlí Blade Runner
8. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Pavel, Aleš a Miloš dorazili po mnoha peripetiích do Los Angeles, kde už zítra začne herní výstava E3. Z jejich blogů už víte, že se jim přihodilo hned několik vyloženě nestandardních událostí včetně zapomenuté peněženky, ztracených kufrů a ...vlastně bude lepší, když vám to v krátkosti řeknou sami v následujícím video blogu.
Test handheldu Nintendo 2DS - k čemu je dobrá levnější varianta 3DS?
25. 11. 2013
|
Miloš Bohoněk
Ono je to vlastně tuze jednoduché. Vlastníte už Nintendo 3DS? Potom 2DS není pro vás. Myslíte to s handheldovým hraním vážně? Kupte si 3DS XL nebo PS Vita. Rádi byste však ze svých ratolestí vychovali hráče a ne pouze leštiče mobilních displejů? Nebo si prostě jen chcete zahrát nové Pokémony? Pak je Nintendo 2DS ideální volbou.
Blogy z LA: E3 versus Ouya
15. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
E3 skončila, je nejvyšší čas na nějakou kauzičku! Úsměvnou přetahovanou předvedla ESA, organizátor výstavy E3, s autory konzole Ouya, androidího hitu z Kickstarteru. Lidé kolem „nového druhu videoherní konzole“ se rozhodli E3 navštívit, ale aby se drželi svého otevřeného přístupu, odmítli si pronajmout plácek na samotném výstavišti, kam je přístup logicky omezen. Svou prezentačku postavili na parkovišti přes ulici od LACC.
Nový mód Frontlines přinese do World of Tanks obří mapy a zápasy 30 vs. 30
11. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Masivně multiplayerový opancéřovaný masakr World of Tanks bude brzy ještě masivnější. Na testovací server Sandbox dorazil nový mód Frontlines, ve kterém se proti sobě utká dvojnásobný počet tanků, tedy 30 proti 30, na obrovském bojišti s rozlohou 9 km čtverečních. Dosavadní mapy při tom většinou mají pouhý kilometr čtvereční. I struktura je dost nezvyklá – jeden tým se bude bránit, zatímco ten druhý se pokusí obsadit všechny kontrolní body než vyprší čas. Čím dál útočníci postoupí, tím větší část mapy se jim odemkne pro další útoky za nepřátelské linie.
Herní pořad Games TV se zaklíná Geraltem i Jane Austenovou
25. 5. 2015
|
Lukáš Grygar
Zaklínač, kam se podíváš! A není divu: Geraltovo třetí dobrodružství si u nás od Miloše vysloužilo absolutorium a samozřejmě na něj došla řada i v aktuálním dílu pořadu Games TV.
Dvojice videí představuje zvýšení levelu ve WoW: Warlords of Draenor
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Kolem povýšení postavy na devadesátou úroveň ve World of Warcraft už se toho docela dost namluvilo (viz náš článek). Faktem zůstává, že s datadiskem Warlords of Draenor dostanete automaticky povýšení na devadesátku pro jednu svou postavu a další povýšení ostatních postav si můžete dokoupit.
Insomniac vydává svou ztřeštěnou městskou akci Sunset Overdrive na PC
19. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Insomniac Games je známé díky mnoha povedeným titulům, mezi které patří série Spyro (nikoliv Reignited Trilogy), Ratchet & Clank, Resistance, ale také jejich poslední velký zářez v podobě Spider-Mana. Před čtyřmi lety dali světu jeden z mála exkluzivních titulů pro Xbox One – Sunset Overdrive. Šílená městská akce s lidmi měnícími se v zombíky po vypití speciální limonády vynikala svižným pohybem skrz městskou zástavbu a akčními souboji. Exkluzivita konzole od Microsoftu končí.
Dragon Age Origins - reportáž z Varšavy
3. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Zápisník reportéra, jak probíhal výlet na novinářskou předváděčku skrz katakomby pod polskou metropolí a co na cestě prožila výprava z Čech.
Dojmy z hraní: Uncharted 4 vypadá jako z jiného světa
18. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Čelist na zemi. Jak to proboha dělají? Jaké čárymáry v Naughty Nog používají, že jejich hry vypadají o třídu lépe než všechno ostatní? Už několik let dokazují, že z konzolí PlayStation umí vymáčknout maximum a Uncharted 4: A Thief’s End je toho jen dalším důkazem. Dokonce i The Order: 1886, dosavadní grafický vrchol konzolové produkce, bledne závistí. Uncharted 4 je technologický zázrak.
Dojmy z hraní: Mirror's Edge Catalyst potěší stylem i hratelností
17. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Dobrá zpráva! Mirror’s Edge Catalyst se skvěle ovládá. Když jsem potřeboval přeskočit zábradlí, Faith ho přeskočila. Když jsem potřeboval běžet po zdi, Faith běžela po zdi. Když jsem se potřeboval v letu zachytit za okap, Faith se zachytila. Z otevřeného světa města City of Glass jsem během E3 viděl jen malý výsek, ale to podstatné mě zaujalo už nyní.
New Nintendo 3DS – test nové generace úspěšného handheldu
26. 2. 2015
|
Miloš Bohoněk
Nintendo 3DS za začalo prodávat v roce 2011 a od té doby si vydobylo postavení svébytné platformy, která nabízí jedinečné hry, a její koupě vám otevře dveře k zážitkům, které jinde zkrátka nenajdete. Právě bezkonkurenční knihovna exkluzivních titulů je jedním z hlavních důvodů, proč má „3DSko“ na kontě přes 50 milionů prodaných kusů. Přesně čtyři roky po zahájení prodeje původní verze 3DS přišlo Nintendo s její vylepšenou verzí a logická otázka tedy zní: stojí za pořízení?
E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars
13. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.
E3 videoblogy #4 + #5: Dárky pana Sonyho
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Pokud jste sledovali přímý přenos z tiskovky Sony, znáte už naše názory a dojmy na nově oznámené nebo alespoň nově prezentované hry. Nevíte ovšem, jaké dojmy si z tiskovky odnesli nejenom Aleš, Miloš a Pavel, ale též další tuzemští novináři, co se vydali na E3. Tento informační deficit ale můžete napravit v následující dvojici videoblogů z E3.
E3 2013 dojmy: Murdered: Soul Suspect je výživnou duchařinou
23. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Nejzářivější prezentace celé E3. Doslova. Místnost byla osazena UV lampami, které zřetelně zvýrazňovaly každý kousek bílého oděvu. Z prezentační místnosti se rázem stala slezina duchů, což se k Murdered: Soul Suspect perfektně hodí. Jde o detektivku plnou nadpřirozena, kde se to duchy jenom hemží, a kde vyšetřujete nejzáludnější možný případ – vraždu sebe samotného.
Hardwarový test: Microsoft Kinect
8. 11. 2010
|
Miloš Bohoněk
Microsoft mi v tom dělá guláš. Ještě před zapojením Kinectu jsem už měl v hlavě vymyšlen úvod k článku – něco ve stylu: „Fakt, že čtete tyto řádky na tomto serveru, pravděpodobně znamená, že Kinect není pro vás, ale spíše pro vaše hrami nedotčené rodiče či mladší sourozence.“ A ono houbeles! Ačkoliv jsem v rámci testování skutečně přizval celou rodinu i pár známých, nejvíce času jsem s Kinectem stejně strávil já sám.
Pohádka o mrtvé princezně připomíná vydání Child of Light
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Child of Light je nová videoherní pohádka o mrtvé rakouské princezně Aurora, která se probudí v království Lemuria, a zpět domů (a snad i mezi živé) se dostane, jen když přemůže Královnu noci, co ukradla slunce, měsíc a hvězdy. Ale to už víte, protože jsme vám to s kolegy připomínali konstantně od loňského podzimu, kdy Ubisoft neobvyklou kombinaci kreslené pohádky, RPG, tahových soubojů a plošinovky představil celému světu. Velmi často jsme se pak při jakékoli zmínce o hře neubránili „áchání“ na řadu různých způsobů, což ale nebylo dáno atraktivitou herního konceptu, nýbrž audiovizuální stylizací. A u videa, které připomíná včerejší vydání hry na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360 a WiiU tomu není jinak.
Jak na Pokémony? Rady do života začínajících trenérů
7. 12. 2019
|
Miloš Bohoněk
Pokémoni jsou těžkým a komplexním JRPG a svou propracovaností strčí do kapsy většinu západní produkce. Ano, čtete správně. Na první pohled možná vidíte triviální dětskou hru s infantilní grafikou, jenomže pak začnete hrát a uvědomíte si, že jde o mrakodrap složený z mnoha pater komplexních herních mechanik a že se i po desítkách hodin stále nacházíte teprve v přízemním lobby. Proto vznikl následující text. Neobjasní vám zdaleka vše, ale nasměruje vás aspoň k výtahu do vyšších poschodí.
E3 videoblog #2: Arabská intervence
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Tak fajn. Že jsou Aleš, Miloš a Pavel v Los Angeles už víte, do jakých plachet s herními motivy je oděna hala výstaviště také, dokonce znáte historky z mírně dramatického příletu, takže je čas věnovat se hlavně hrám. V následujícím video blogu z E3 2014 vám všichni tři členové výpravy postupně řeknou, co je čeká za schůzky a prezentace, potažmo vyberou trojici her, které je budou nejvíce zajímat.
E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima
23. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.
E3 2013 dojmy: Dead Rising 3 přiveze město plné zombíků
13. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
„Viděl jsi film Propast? Ed Harris tam má skafandar, do kterého mu nateče voda. Nejprve se vyděsí k smrti, že nemůže dýchat, ale pak zjistí, že to jde a vlastně je to super. Podobě na mě působil první Dead Rising,“ vyprávěl Josh Bridges, výkonný producent Dead Rising 3. Reagoval na otázku ohledně, mno, jedinečného způsobu ukládání v prvním dílu. Lepší metaforu těžko vymyslet.
Videoblogy z E3: Pohled do jámy lvové
12. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Na výstavišti v Los Angeles se během E3 dějí různé věci, pokud se tam vůbec něco děje. On ten rozdíl v živelnosti výstaviště před zahájením a po zahájení výstavy je tak markantní, že to musíte zažít, abyste si to byli schopni uvědomit. Naštěstí jsou na E3 Miloš s Pavlem, který vám ten zážitek mohou zprostředkovat a v dalším E3 videoblogu to také svědomitě činí.
E3 2013 dojmy: Ryse: Son of Rome vypadá pěkně, ale dutě
12. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Ryse: Son of Rome vypadá jako typický startovní titul pro novou konzoli. Graficky je o podlaží jinde než průměrná produkce na současných herních krabičkách, ale co do náplně E3 dema působí mdle a obyčejně. Byť jsem vyzkoušel ten samý segment, který jste již viděli během konference Microsoftu, s gamepadem v ruce vyplavala na povrch řada nových věcí.
Jak utéct z pekla adventury Afterparty od tvůrců Oxenfree? Přechlastat Satana
22. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Satan musel za posledních sto let investovat nemalé prostředky do marketingu a PR. Dřív se jeho ohnivé říše všichni báli, protože čekali stahování z kůže, vaření v kotlích, píchání vidlemi a tak podobně. Dneska je image pekla o dost příznivější. Pokecáte s hříšnými (a tím pádem zábavnými) lidmi, místo monotónních andělských chórů budete poslouchat metal či elektronickou hudbu a hřešit jak na běžícím páse… A konkrétně v adventuře Afterparty zjevně taky chlastat se samotným Pánem temnoty. Její základní premisou je dohoda, že pokud toho vypijete víc než Belzebub, můžete se vrátit zpátky na Zem.
Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku
21. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.
The Wheelman aneb Vin Diesel za volantem
28. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Vin Diesel v ulicích Barcelony prostřeluje protivníkům kola i benzinové nádrže. NOVÉ DETAILY+OBRÁZKY JEN U NÁS
Fight club #121 HD: OUYA, nebo OUNE?
16. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Na videozáznamu Fight Clubu #121 se vám představí Pavel jako moderátor, Lukáš jako obsluha...