Články
Paměti typu DDR3 přijdou na trh příští rok
20. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Samsung Electronics, světová jednička v pokročilých paměťových technologiích oznámila, že vyrobila světově první prototyp paměti typu DDR3 DRAM (Dynamic Random Access Memory).
Rozpad Ritual Entertainment
10. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Včera bylo oficiálně potvrzeno to, o čem už si šuškali i vrabci na střeše.
Remake System Shocku stále vypadá parádně a stále nemá datum vydání
14. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Vyslechněte SHODAN
Barevná střílečka Splatoon se vrátí ve třetím dílu
18. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Olihně a štětce do třetice všeho dobrého
EA si chválí digitální prodeje, tvoří tři čtvrtiny tržeb
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
S velmi zajímavými čísly přišlo Electronic Arts za první čtvrtletí fiskálního trhu. Ukázalo se, že ve čtvrtletí, kdy firma neměla žádné velké nové tituly, táhne její tržby digitální prodej od her po DLC až po free-to-play položky. Míra dominance digitálního prodeje je taková, že dosáhla 76 procent z celkových tržeb firmy za dané období.
Far Cry 5 vás v budoucnu pošle do Vietnamu i do vesmíru
4. 2. 2018
|
Adam Homola
Far Cry 5 vyjde 27. března a už od jeho oznámení je jasné, že nepůjde o hru, u níž dohrajete kampaň a uložíte jí do poličky. Ubisoft ji bude podporovat řadou dodatečného obsahu. Právě ten teď představil, nebo lépe řečeno jen naznačil. Plnohodnotného představení se dočkáme brzy, ale teď už například víme, že se v jednom z DLC podíváme na Mars, kde se bude bojovat proti vesmírným pavoukům. Vážně.
Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...
Hratelnější Rainbow Six: Raven Shield
23. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud pominemene neuvěřitelnou spoustu datadisků, pak bude Raven Shield třetí základní hra populární protiteroristické série Rainbow Six.
Procházka hrou Rainbow Six: Raven Shield
6. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Rainbow Six: Raven Shield je už třetím pokračováním série taktických simulací podle knih Toma Clancyho.
GeForce Garage: Destiny of Titans poprvé za účasti českého moderského týmu
29. 9. 2017
|
Inzerce
Mezi 3. a 4. říjnem proběhne v polských Katovicích druhý ročník casemoderského klání GeForce Garage: Destiny of Titans. Projekt, který je ve světě nadšenců IT dobře znám, má dlouholetou tradici ve Spojených státech a již druhým rokem proti sobě staví talentované casemodery také v Evropě. Vůbec poprvé se GeForce Garage zúčastní český tým, který se postaví celkům Polska a Rumunska. Fanoušci budou mít možnost sledovat nepřetržitý živý stream dvacet čtyři hodin trvající výroby unikátních case přímo z ESL Areny, kde se celá akce odehrává. NVIDIA jim jej nabídne prostřednictvím svých kanálů na sociálních sítích YouTube, Twitch.tv a Facebook. Začátek je naplánován na úterý 3. 4. od 19:00 a ukončení proběhne ve středu 21:00.
Ukázka soundtracku z pravěké akce Far Cry Primal
3. 2. 2016
|
Adam Homola
Ubisoft vydal krátkou ukázku ze soundtracku k Far Cry Primal a zároveň oznámil jejího skladatele. Je jím Jason Graves, hudebník a skladatel, který má na svědomí soundtracky například pro Until Dawn, The Order: 1886, Evolve, Tomb Raider, nebo Dead Space 3. Graves chce ve svém novém díle spojit klasickou soundtrackovou hudbu s přirozenými zvuky zvířat a přírody a vy můžete jeho snahu posoudit v první vydané skladbě The Heart of Oros.
HTC představilo projekt virtuální reality, na němž pracuje s Valve
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Myslím, že při čtení zpráv musel někomu v Oculus VR zaskočit croissant v krku, protože takto rychlou akci čekal málokdo. Že Valve kutí vlastní VR systém víme. Ale, že vyjde už v roce 2015 ve verzi pro koncové spotřebitele, to čekal málokdo. Před tiskovou konferencí Valve na letošním GDC, která se koná 3. března, o jeho existenci informovalo HTC. Zařízení se jmenuje HTC Re Vive, ve spolupráci s Valve jej, jak už z předchozích faktů asi tušíte, vyvíjí tchajwanská firma HTC a podle prvních specifikací na oficiálních stránkách to rozhodně nebude nějaký vlažný pokus o virtuální realitu, ale seriozní konkurent Oculus Rift.
Chytří nepřátelé, spousta schopností a další nové informace o třetím Zaklínači
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se mohlo zdát, že už víme o třetím dílu Zaklínače vše potřebné, pořád se objevují informace o jednotlivých herních prvcích, o kterých jsme doposud neslyšeli. Alespoň pokud neumíte polsky. Z trojice polských článků a rozhovorů tyhle detaily vykutal jeden z fanoušků hry a hodil je na oficiální fóra. Občas jde o logické věci, občas o zajímavé doplňkové informace pro ty, kteří chtějí vědět o herním systému co nejvíce.
CD Projekt: "Sex v Zaklínači není samoúčelný, plní důležitou příběhovou roli"
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
K Zaklínači patří sex, což platí o knihách i hrách. Zatímco Sapkowski jej bere jako neodmyslitelnou součást života, bez nesnesitelného pozlátka falešné romantiky či (s)prosté účelovosti, herní Zaklínači se s ním srovnávají každý jinak. V jedničce se na tvůrce snesla s odstupem času absurdní vlna kritiky kvůli "hanbatým" kartičkám a poněkud přímočařejším postelovým eskapádám. Ve dvojce už sex představoval fyzické podtrhnutí intimnějších citů a hra občas na toto téma příjemně zažertovala. A ve třetím Zaklínači samozřejmě také nebude chybět. Jak ale CD Projekt vysvětluje, není to jen samoúčelná snaha o publicitu skrze nahotu.
Limbo vás pravděpodobně vyděsí i na nových konzolích
20. 10. 2014
|
Adam Homola
Logická plošinovka Limbo, která vyšla už v roce 2010, se asi chystá i na nové konzole. Černobílá hra od studia Playdead vyšla původně už pro Xbox 360, aby se následně dostala na PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Linux a iOS zařízení. A stejně jako se FEZ postupně objevil na téměř všech platformách, mohlo by se i Limbo podívat na nové konzole. Informace o možném portu pro Xbox One sice zatím není oficiální, ale vychází z webu korejské ratingové organizace, jak informuje Joystiq.
Microsoft prý jedná o koupi tvůrců Minecraftu za 2 miliardy dolarů
10. 9. 2014
|
Petr Poláček
Přes 16, 5 milionů lidí si koupilo Minecraft od roku 2009 pro PC, přes 12 milionů lidí si pořídilo X360 verzi, přes 3 miliony PS3 verzi a více než 16, 5 hráčů investovalo šest babek do některé z mobilních verzí. A to nepočítám prodeje nedávno vydaných verzí Minecraftu pro PS4 a Xbox One. Minecraft je zkrátka již několik let spolehlivý kasovní trhák, na který si podle několika na sobě nezávislých zdrojů Wall Street Journal a Bloombeg brousí zuby Microsoft. A zakousnout by se do švédské firmy mohl už koncem tohoto, respektive počátkem příštího týdne.
Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.
Online platforma Galaxy propojí v multiplayeru hry koupené na Steam a GOG
5. 6. 2014
|
Petr Poláček
V roce 2008 vyplnila služba GoodOldGames díru na trhu. Začala prodávat staré klasiky upravené tak, aby fungovaly na moderních operačních systémech. O šest let později si na GOG.com kupujeme staré hry, nové nezávislé hry a časem si díky systému GOG Galaxy možná zahrajeme multiplayer v jedné hře bez ohledu na to, jestli je koupená na Steam, GOG nebo jiné službě. Vedle oznámení konkrétního data vydání, představení sběratelské edice a nových záběrů z RPG Zaklínač 3 totiž zástupci CD Projektu na letní tiskové konferenci představili platformu GOG Galaxy, která by se uživatelům GOG mohla líbit.
Pro úspěch v GRID Autosport si musíte auto upravit na míru sobě i závodům
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Na konci června bude mít premiéru "návrat ke kořenům" s názvem GRID Autosport, jehož tvůrci v posledních dnech představili hi-res textury pro PC verzi, ukázali TOCA závody a přidali i sérii rad od skutečných závodníků seriálu cestovních vozů. Mezi zpovídanými se v posledním traileru (najdete jej v článku) objevil Andrew Jordan, Matt Neal, Jack Clarke i James Cole. Codemasters ale přidali i pár postřehů ohledně samotné závodní disciplíny.
DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.
Starý Metal Gear Solid ožije ve speciální misi pro PlayStation verze MGS: Ground Zeroes
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Metal Gear Solid už dlouho není výhradně PlayStation záležitost a vlastně nikdy ani moc nebyla. Různé díly se objevily na mnoha platformách, i když čtyřka zůstala exkluzivní jen pro PlayStation 3. Metal Gear Solid V: Phantom Pain sice vyjde na PlayStation a Xbox platformy zároveň, ale to by bylo, aby PlayStation verze hry nedostaly exkluzivní obsah. Během PlayStation All Access akce u příležitosti zahájení prodeje PS4 v USA vývojáři oznámili, že tím exkluzivním obsahem bude jedna speciální mise pro Metal Gear Solid: Ground Zeroes, která potěší nostalgiky a všechny hráče, co si pamatují Metal Gear Solid z roku 1998. Mise se bude trefně jmenovat “Déjà Vu” a tak trochu se v ní vrátíte časem.
GTA Online slibuje zábavu na roky a vypadá to, že nelže
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Od představení multiplayerové složky chystaného Grand Theft Auto V je jasné, že s ní má Rockstar velké plány. Ne nadarmo se jmenuje GTA Online a spuštěna bude až dva týdny po vydání GTA V. Nyní to potvrzují i slova Leslieho Benziese: „GTA Online jsme měli v hlavě už dlouhou dobu, od GTA 3. Vždy jsme chtěli vytvořit komplexní svět, jaký představuje kampaň, který ale budete sdílet s reálnými hráči. Chtěli jsme svět, kde budete moci trávit roky bez toho, aby vás nudil opakující se obsah. Myslím, že jsme se našemu snu velmi přiblížili.“
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 2. 2013
|
Redakce Games.cz
Po menší přestávce se opět přihlásili kolegové z ABCgames se svým přehledem nově přidaných návodů, wallpaperů, češtiny a dalších užitečných drobností, které se vám při hraní mohou hodit. Nejvíce se za těch necelých 14 dní rozrostla rubrika s návody, kde na vás čekají průvodci po Hitman: Absolution, Sniper: Ghost Warrior, Gears of War nebo Outcry. Po rozkliku, když se podíváte na kompletní výpis, najdete i sadu hezkých wallpaperů, třeba s motivem z DLC pro Max Payne 3, ale možná nepohrdnete ani trainery a obaly na CD. Však se podívejte sami - po rozkliku, nebo přímo na ABCgames.
Lucas Arts a Free Radical se hádají, kdo zabil SW: Battlefront III
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
O zrušené multiplayer akci Star Wars: Battlefront III se snad bude hovořit až do konce světa. A jestli skutečně přijde za pár dní, jak prorokují Mayové, tak mám naprostou pravdu. Zrušení třetího Battlefrontu de facto nastartovalo bankrot britského studia Free Radical, které nakonec skončilo jako pobočka Cryteku. Ze hry samotné jsme od té doby viděli snad už několik hodin záběrů, četli jsme ohledně zrušení verzi od Free Radical (vše prý byla vina Lucas Arts) a poslední dobou slýcháme zvěsti o tom, že vývoj hry teď mají v rukách tvůrci (spíše bastlitelé) ze Spark Unlimited.