zdroj: Archiv
Například v šermířských soubojích šlo vývojářům hlavně o ten správný pocit, abyste si připadali třeba jako v pirátském filmu se starou hollywoodskou hvězdou Errolem Flynnem. Někdy protivníkův meč přeskočíte, jindy se pod ním skrčíte a někdy dostanete rukojetí do obličeje - možná to není vždy fér, ale rozhodně to vypadá živelněji, než v prvním dílu, shodují se autoři.