Články
AMD PG Challenge .004 - reportáž
12. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
O víkendu se na hokejovém stadionu v Karlových Varech konala největší lanparty ve východní a střední Evropě organizovaná týmem ProGamers. My byli samozřejmě při tom a v reportáži se dočtete, jak se nám akce líbila.
Blizzard je překvapený úspěchem World of Warcraft: Forever
22. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Sedmnáctileté šílenství
První záběry z hororu Daylight vypadají solidně
26. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Před pár měsíci nezávislí Zombie Studios oznámili (viz Adamův článek) vývoj hororu z pohledu první osoby jménem Daylight, který poběží na Unreal Engine 4. Připomeňme, že hlavním tahákem by mělo být procedurálně generované prostředí, takže každá nová hra bude jiná. Navíc, jediným zdrojem světla na cestě ženy, která se probudila na ne zrovna příjemném místě, bude mobilní telefon... a ten vám moc jistoty nedává, což naznačuje i nový trailer. který najdete uvnitř článku.
Nový iPad 2 bude výkonnější, lehčí a tenčí
3. 3. 2011
|
Petr Poláček
Na jedné straně GDC, na druhé Apple s představením iPad 2. Která akce včera přitáhla větší pozornost odborné i široké veřejnosti, o tom snad není třeba debatovat. iPad 2 přináší nejenom viditelný redesign původního tabletu, ale i nové a mnohem výkonnější vnitřnosti. Základem je gigahertzový dual-core procesor A5, kterému by měl zdatně sekundovat grafický čip s devítinásobným výkonem oproti prvnímu iPadu. O tento fakt se ostatně při představení nové verze Unreal Technologie opřel i Mark Rein z Epicu.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
Obrazová nadílka z Gears of War (X360)
26. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Studio Epic Games neví pro samou práci, kam skočit.
LEVEL 133 s krásnou Kaileenou a emzáky
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě dnes dorazil k vymrzlým kamelotům nový LEVEL číslo 133 a s ním i záplava předvánočních hitů, kterými herní distributoři a vývojáři tradičně napravují slabší letní měsíce.
Co se děje s ATARI a ION Storm?
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Herní distributor Atari (předtím Infogrames) na tom po finanční stránce není zrovna nejlépe.
Zabíjí opravdu ovladače Catalyst 3.8 monitory?
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V nedávné novince jsme vás informovali o potížích s ovladači ATi Catalyst 3.8.
Nový Turok pro nové konzole
26. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Padající stromy pod náporem dinosaurů, tráva reagující na výbuchy či zapalování křovin slibuje návrat do Jurského parku.
Komiksová first-person akce XIII dokončena
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože některé herní magazíny stihly před pár týdny zrecenzovat nehotovou betu, teprve dnes večer UbiSoft oficiální tiskovou zprávou oznámil dokončení komiksové first-person akce XIII.
Epic vyzrazuje více o střílečce Gears of War
22. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Něco málo o téhle exkluzivní akci pro Xbox 360 od Epicu bylo již naznačeno dříve, nyní je tady další info vycházející z rozhovoru s hlavním designérem hry Cliffem Bleszinskim.
Maneater 2 mění luxusní resort v krvavý bufet. Čekají vás mutace, obří krabi a turisté
5. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Postrach všech moří
Black Myth: Zhong Kui ukazuje čtvrthodinku hratelnosti a grafickou špičku
20. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Krása střídá nádheru
Veteráni z BioWare hledají pravdu tam venku. The Eventide je spojením stylové adventury s Akty X
31. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Kde se skrývají důkazy?
Deus Ex 2, Moto GP 2, Neighbours from Hell
13. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hned deset nových obrázků přibylo do naší galerie u hry Deus Ex 2: Invisible War, pokračování cyberpunkového akčního RPG na engine Unrealu.
Vlastní okruh v Race Tracks Unlimited
29. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři Westka Interactive o sobě nechali slyšet poprvé letos zjara, kdy oznámili akčně-adventurní/RPG Y-Project, běžící na Unrealu enginu.
Pravda o výkonu Detonatorů, SB Live! drivery
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Slavných "25% výkonu navíc" dostalo ránu pod pás, když webová stránka věnovaná především grafickým kartám - Guru3D, zveřejnila benchmarky Detonatorů od verze 27.70 až do současné nejnovější řady.
Ukázka Pixel Shaderů 3.0 ve Far Cry
17. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
S ukázkami možností grafické karty NVIDIA GeForce 6800 a Pixel Shaderů 3.0 se doslova roztrhl pytel a to je jedině dobře.
Shrnutí dojmů z E3 prezentace Splinter Cell 3
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na konci roku by se příznivci série Splinter Cell měli dočkat jejího pokračování, k jehož oznámení došlo těsně před výstavou E3.
MMORPG Lineage II a City of Heroes hotovy
12. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NCSoft dnes oznámila dokončení hned dvou svých titulů, obou onlinových - Lineage II a City of Heroes.
Perimeter: Emperors Testament koncem srpna
3. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na konci srpna má přijít na americký a skandinávský trh hra Perimeter: Emperor's Testament, která navazuje na netypickou sci-fi real-time strategii Perimeter vývojářů z KD Lab z roku 2004, jež se sice nijak výrazně neprosadila, nicméně ty, co jí viděli, vesměs nadchla (naše recenze - 85 %).
Pod patronátem Bohemky vzniká zajímavá hra. Silica je kombinací střílečky a strategie
7. 4. 2023
|
Jan Slavík
Předběžný přístup je za rohem
Bližší představení PC verze Gears of War
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Uvidíte pokrok v grafice i monstrum Brumak a dozvíte se mj. o HW požadavcích i chystaném filmu. + UPDATE
Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky
17. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.
Dark Sector směsí Gears of War s Resident Evil
27. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Chystaná FPS Dark Sector sice vypadá po čertech dobře (Unreal Engine 3), jedna věc jí ale stále chybí: fiktivní východní město Lasria, kde se příběh odehrává, je z půlky prázdné a rozmístění nepřátel proto dle dojmů IGN působí uměle.
MMORPG se špióny aneb spy-fi Global Agenda
3. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Špióny v lesklých brněních s meči a noži, obrovské roboty nebo přestřelku v hale s působivě odlétajícími třískami z dřevěné sloupové konstrukce lze vidět v minutu dlouhém traileru (36MB, HD kvalita) z MMORPG Global Agenda, která poběží na Unreal Enginu 3.
Hra Dark Sector našla vydavatele
13. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost D3Publisher dnes oznámila, že podepsala vydavatelskou smlouvu s nezávislými kanadskými vývojáři a spolutvůrci série Unreal (i UT) - studiem Digital Extremes - ohledně jejich dalšího projektu, který se jmenuje Dark Sector.