Články
Blizzard reaguje na smršť kolem Warcraft 3: Reforged a vrací peníze
4. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Pokud bychom se ptali fanoušků na Metacriticu, byl by Warcraft 3: Reforged tou vůbec nejhorší hrou všech dob. Metascore, které se po 23 tisících uživatelských hodnoceních ustálilo na 0,5, je negativním rekordem a hráči v něm vyčítají Blizzardu prakticky všechno, od nesplněných slibů po epidemii koronaviru. Společnost se teď trochu kaje a poodhaluje budoucnost, která by překovaný Warcraft 3 měla čekat.
Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.
Shadow Gambit přebere štafetu po Desperados 3 už 17. srpna
12. 6. 2023
|
Adam Homola
A 19. června bude k mání demo
Desperados 3 jsou triumfálním návratem. Pokud tedy máte rádi Shadow Tactics
27. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Zatím nemůžu nic tvrdit s úplnou jistotou, protože se ke mně Desperados 3 zatím dostali jen formou novinářského dema s několika misemi, ale mým prvním dojmem je, že potřebuju víc. Víc banditů k tichému odpravení, víc map k nenápadnému proplížení, dokonce i víc dialogů a příběhů, protože mě banda námezdních vrahounů nemístně baví.
Vychází RPG Seven: The Days Long Gone s ambicí redefinovat žánr
1. 12. 2017
|
Adam Homola
Thiefem inspirované RPG Seven: The Days Long Gone má svůj hlavní vývoj u konce a od dnešního dne je k dostání na Steamu za v přepočtu 765 Kč. Vývojáři si tu kladli za cíl redefinovat žánr izometrických RPG her, kdy se automaticky počítá s dobrým příběhem, dialogy a jinými klasickými prvky, ale už ne s velkou volností v prozkoumávání prostředí.
Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec
16. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.
Hry, ke kterým se nejčastěji vracíme
22. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Součástí profese herního novináře je hrát nové hry. Problém nastává ve chvíli, kdy nových her vychází přibližně 100 denně a člověk ani nestíhá vyzkoušet všechny ty, o kterých dopředu ví, že jsou vynikající. Jak si pak máme najít čas na naše srdcovky z minulosti? Přesto se každý z nás v redakci k nějaké své staré lásce neustále vrací. Něčí milenka nosí slušivý zelený baret, něčí se vozí v kamionu, něčí si ráda šlehne jedovatý lektvar.
Chybí vám starý Command & Conquer? Podívejte se na Dying Breed
12. 7. 2023
|
Jan Slavík
Nostalgický nášup ze staré školy
Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS
Nejčtenější články týdne: Call of Duty battle royale a remaster Command & Conquer
15. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Nový battle royale nastoupil na scénu s obrovskou vervou a podle všeho je o něj zájem násobně větší než o Apex Legends. Řeč je samozřejmě o Call of Duty: Warzone, druhém pokusu Activisionu udělat v Call of Duty mód battle royale. A zdá se, že Warzone má nakročeno mnohem lépe než Blackout. Nicméně na bouchání šampaňského je pořád ještě spousta času. Až čas ukáže, jak moc se Warzone povedl, či nepovedl a hlavně jak na tom bude z dlouhodobého hlediska. Nicméně teď jde na dračku, a tak není divu, že se propašoval i mezi nejčtenější články týdne.
Léto se ponese ve strategickém duchu s remasterem Command & Conquer
10. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Mnozí fanoušci realtimových strategií by pro pokračování Command & Conquer obětovali klidně ledvinu nebo pár prstů na ruce. Chystaný remaster je sice… no, jen remaster, zato se o něj starají původní vývojáři přetransformovaní ve studio Petroglyph Games a hra navíc tak nějak drnká na nostalgickou strunu tím správným způsobem. Zrestaurované jedničky a prequelu Red Alert se dočkáme ještě před letními prázdninami.
Remasterovaný Command & Conquer vypadá přesně tak, jak si ho pamatujete
24. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Přestože by fanoušci realtimových strategií pravděpodobně raději viděli oznámení úplně nového dílu Command & Conquer (a ideálně ne na mobily), EA se před rokem rozhodla je potěšit alespoň odklepnutím remasterů původních devadesátkových kousků od Westwoodu. Pod hlavičkou Petroglyph Games vám přinesou tytéž strategické orgie, jen v mnohem vyšším rozlišení.
Stratégové, radujte se, remasteru Command & Conquer se ujmou původní vývojáři
15. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Lákavý drb je potvrzen. EA skutečně schválila práci na remasteru starých her Command & Conquer, konkrétně C&C: Tiberian Dawn, C&C: Red Alert a datadisků Covert Ops, Counterstrike a Aftermath. A co víc, dokonce si na tuhle práci přivedla ty nejpovolanější partnery. Ve studiu Petroglyph (Grey Goo, 8-Bit Armies) totiž pracuje mnoho lidí zodpovědných za původní hry.
Mod roku na ModDB vyhrály Doom, Star Wars a Command & Conquer
2. 1. 2018
|
Patrik Hajda
S koncem roku neodmyslitelně souvisí zhodnocení těch nejlepších her v různých kategoriích. Naše „Best of 2017“ můžete očekávat v průběhu následujících dnů a týdnů, ale ještě předtím si posviťme na zahraniční web ModDB, který již pošestnácté nechal své uživatele zvolit deset nejlepších modifikací roku z rovné stovky kandidátů. Loni si zlato odnesl masivní S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl, letos patří první příčka Brutal Doom.
Druhoválečná strategie Battle Islands: Commanders skloubí tower defense a karetní hru
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Fandů strategií toužících po čerstvé dávce RTS z druhé světové války určitě není zrovna málo, ale těžko říct, zda jejich sny naplní chystaná Battle Islands: Commanders. Jde o free-to-play kombinaci tower defense a karetní hry, v níž se snažíte uchránit svou základnu před útoky nepřítele a naopak mu sami zasadit zdrcující protiúder pomocí tanků, pěchoty, letadel a speciálních schopností. Všechno si to můžete rovnou vyzkoušet v rámci předběžného přístupu na Steamu.
Mod Rise of the Reds pro Command & Conquer: Generals dostal vlastní multiplayer
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Stařičký Command & Conquer: Generals se stále těší velké oblibě u řady hráčů a stejně tak modderů. Jeden z nejlepších modů pro Generals jménem Rise of the Reds se dočkal nové verze. Ta nese číslo 1.85 a představuje dvouletou práci zahrnující nové jednotky, schopnosti a dokonce vlastní multiplayerovou platformu. Ostatně, samotné síťové hraní bylo na přání hráčů po pádu GameSpy Arcade zachráněno.
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
EA ruší vývoj F2P verze Command & Conquer a chystá něco jiného
29. 10. 2013
|
Petr Poláček
Electronic Arts nečekaně ruší vývoj free to play multiplayerové strategie Command & Conquer a rozpouští tvůrčí tým BioWare Victory (dříve Victory Games), vedené veteránem série Might and Magic Jonem Van Caneghemem.
Příběhová kampaň pro nový Command & Conquer dorazí v roce 2014
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Miloš si z E3 prezentace chystaného free-to-play Command & Conquer přivezl veskrze pozitivní dojmy. Ačkoliv je v této fázi ještě příliš brzy na oficiální konec fatvy namířené vůči EA a její křížové výpravě za pošlapáním odkazu Westwoodu, nové informace z interview s vývojáři C&C z Victory Games potěší každého, kdo krom Generals se slzou v oku vzpomíná i na strategie v rámci tiberiové či redalertí série.
Budoucnost Command & Conqueru je už asi jen ve free to play
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Jinými slovy rozlučte se s vidinou krabicových verzí případných dalších dílů ze série Command & Conquer. Pokud jste doufali, že připravovaný nový díl je pouze nějakou free to play pauzou mezi tradičními velkými hrami, doufáte asi zbytečně. Ne že by byli tvůrci proti velké strategické hře, ale model, se kterým se pro budoucnost strategické série počítá, nemá s lisováním médií a krabičkami na poličkách vůbec nic společného. Budoucnost je ve free to play.
Nerovný boj s lákadly Carrier Command - dojmy z hraní bety
10. 5. 2012
|
Petr Poláček
Hraju a přispívám, ale zatím jenom poznámkami na fóru, finančně ještě ne. Nejsem tedy typický fanoušek Carrier Command, který si musel (respektive chtěl) za přístup do současné beta verze hru de facto koupit. Logicky si z toho můžete odvodit, že jsem původní Carrier Command viděl leda tak z rychlíku, dokud to necuklo (ale vím, oč jde), což vysvětluje, proč jsem jako zelenáč po každé noční schůzce s hrou padal do pelechu s příjemným pocitem násilně tlumené radosti. Prostě se mi nestává často, aby mě v oblasti klasických větších her dokázalo něco nachytat ve spodcích překvapeného a dětsky rozjuchaného díky svěžímu přístupu, který je minimálně neokoukaný.
Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále
25. 1. 2012
|
levis
Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.