Články
Nejen pro gamery. Koncert GAMES v Rudolfinu osloví i neherní typy
29. 3. 2022
|
Inzerce
Kingdom Come: Deliverance, Mafia 2 nebo The Elder Scrolls se sejdou v pražském Rudolfinu na unikátním koncertě GAMES.
Seznam výherců, kteří získali lístky na vyhlášení cen Česká Hra Roku 2015
5. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
V rámci festivalu animovaných filmů Anifilm se ve dnech 6. a 7. května koná v Třeboni tradiční videoherní akce GameDay, která pro návštěvníky představuje ideální příležitost seznámit se s domácí herní scénou. Krom přednášek tuzemských vývojářů a možnosti zahrát si tituly českých i zahraničních tvůrců je ale součástí GameDay 2016 i vyhlášení nejlepší české hry za rok 2015. A právě na tuhle slavnostní událost se třicítka vylosovaných, kteří se zapojili do naší soutěže, dostane zadarmo. Pokud jste soutěžili, hledejte své jméno v článku. Tady je kompletní seznam.
První záběry ze Shadowrun Online
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Zatímco singleplayerové RPG Shadowrun Returns šlo na Kickstarteru na dračku a hráči se mohli přetrhnout vejpůl, aby vývoj hry podpořili svými zlaťáky, Shadowrun Online se o podobný zájem zatím opřít nemůže. Do konce kampaně chybí 19 dní a z cílové částky půl milion dolarů zatím vývojáři nasbírali něco málo přes 140 tisíc. Buď jsou fandové Shadowrunu vyšťaveni z předchozí kampaně, nebo je online zpracování jejich oblíbeného univerza moc netankuje. Jejich zájem by však mohly trošku nabudit záběry z rozpracované verze hry, které vývojáři z rakouského studia Cliffhanger vydali, aby demonstrovali, že své velkolepé plány myslí opravdu vážně, už na nich pracují a nečekají na to, jak vlastně jejich Kickstarter dopadne.
První měsíc čtenářské podpory Games.cz přes PayPal
3. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Před měsícem (dobrá, byl to měsíc a kousek) jsme publikovali článek, ve kterém jsme nabídli těm, kterým záleží na rozšiřování a zlepšování služeb Games.cz, možnost podpořit redakci libovolným finančním obnosem skrz službu Paypal. Zároveň s tím jsme slíbili, že vás budeme průběžně informovat o tom, jak se celá věc vyvíjí, co jsme za vybrané peníze pořídili a co bychom pořídili rádi do budoucna.. A ta chvíle nyní nastala - v pátek totiž do redakce dorazil balíček, ve kterém jsme našli toto:
Natáčení českého dabingu pro Richard Burns Rally
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Celý včerejší den probíhal ve studiu Fontána v Praze dabing očekávaného rallye titulu Richard Burns Rally, jehož lokalizaci zajišťuje společnost CD Projekt.
Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním
9. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.
Mobilní tahovka Warhammer Quest 2 v lednu vpadne na PC
28. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Jak dlouho může trvat převedení mobilní hry na počítače? V případě série Warhammer Quest roky. První díl této fantasy tahovky podle stejnojmenné deskovky si užíval jablečnou exkluzivitu po téměř dva roky, v případě druhého je to o pár měsíců méně. Pokud vaše srdce bije pro Warhammer a tahovky, ale naopak vynechává úder v případě Applu, v lednu můžete sáhnout po PC verzi Warhammer Quest 2: The End Times.
Dvojice videí blíže představuje zápletku Mass Effect: Andromeda
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Tvůrci z BioWare vydali ne jedno, ale rovnou dvě videa, která přibližují příběh Mass Effect: Andromeda. Fandové série při tom více ocení ne trailer, ale spíše druhé video, díky kterému se dozvíte více o celé expedici do galaxie Andromeda.
Přijeďte v pátek na herní festival GameDay 2015, kde se bude vyhlašovat Česká hra roku
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Už tento pátek a sobotu (8. a 9. května) se v Třeboni uskuteční už pátý ročník herního festivalu GameDay, kde se opět setkají tvůrci zajímavých nezávislých her s hráči a fanoušky virtuální zábavy. Program GameDay 2015 najdete na oficiálních stránkách, přičemž jeho součástí je i vyhlášení dalšího ročníku cen Česká hra roku.
Fight Club #200 HD: 88 grilovaných kachen
19. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Bez jednoho měsíce takřka přesně čtyři roky uplynuly od chvíle, kdy jsme ve složení Lukáš Grygar, Martin Bach, Petr Poláček a Farid Starman usedli poprvé v naší improvizované klubovně a začali natáčet první díl nového podcastu Fight Club. Od té doby jsme v nejrůznějších kombinací hostů usedli k natáčení 199x a na dnešek tedy připadlo pěkně kulaté jubileum, které jsme oslavili ve velkém stylu. Posuďte sami.
První kapitola oldschool adventury The Book of Unwritten Tales 2 dorazila na Steam
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Pokračování sympatické adventury The Book of Unwritten Tales z roku 2010 si relativně nedávno vybojovalo na Kickstarteru docela slušnou sumu peněz. Dvojka tam šla s příslibem většího rozšíření a vylepšení, nikoliv s tím, že by bez peněz od hráčů vůbec nevznikla. Vývojáři už hru zafinancovanou měli, ale hráčům za jejich příspěvky nabídli větší, lepší a propracovanější verzi, na kterou potřebovali 65 tisíc dolarů. Fanoušky očividně taková nabídka zaujala a tak na The Book of Unwritten Tales 2 přispěli částkou 171 tisíc dolarů. Tvůrci ovšem také nelenili a svou část dohody plní pár měsíců po konci kampaně nabídkou první části hry v early access sekci na Steamu.
Applikace jsou všude!
27. 6. 2014
|
Inzerce
Pokud vás zajímají mobilní technologie, určitě jste zaznamenali nový televizní pořad, který od ledna běží každou sobotu odpoledne na Prima COOL. Je o aplikacích a jmenuje se… Applikace. Pokud ne, zbystřete, protože je velká šance, že se ve vaší kapse hřeje smartphone, který jen čeká, abyste využili všech jeho možností.
Bacha na Stasis, možná se na nás řítí sci-fi překvapení!
2. 4. 2012
|
Petr Poláček
Je pravda, že adventury společně s hopsačkami vždycky byly a pořád jsou jedním z nejoblíbenějších žánrů tvůrců freeware a indie her. Člověk má holt přirozenou potřebu vyprávět příběhy (v hospodě, ve škole, v MHD, ve hrách) a herní mechanismy adventur jsou navíc natolik zažité (ano, dá se říct zkostnatělé), že je takový amatérský tvůrce nemusí moc řešit. Může se tak soustředit na to, co je u adventur důležité – postavy, příběh, dialogy, prostředí a atmosféra. A soudě dle zveřejněných záběrů ze hry, obrázků a prvních informací, tak Chris Bischoff, zatím jediný tvůrce adventury Stasis, má tohle všechno zmáknuté perfektně.
První obrázky z české bety Chicago 1930
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ke konci února 2004 bychom se měli dočkat kompletní české lokalizace realtimové strategie vývojářů ze Spellbound Studios - Chicago 1930.
Exkluzivní screenshoty z adventury Gooka 2
19. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího týdne si budete moci na Tiscali Games přečíst obsáhlý rozhovor se čtyřmi zástupci domácího vývojářského studia Centauri Productions, v němž se dozvíte spoustu novinek o připravované 3D adventuře Gooka 2.
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?
13. 12. 2019
|
Jan Slavík
Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.
8 nejlepších kulinářských her, ze kterých se vám budou sbíhat sliny
3. 11. 2019
|
Jan Slavík
Určitě to znáte. Práce od nevidím do nevidím, honba za hodnotami společnosti nebo prostě jen nešťastně nakupené povinnosti, jejichž splnění člověka vyplivne vytaveného a malátného. V takovou chvíli by jeden radši snědl vlastní nohu, než aby si pustil stohodinové komplexní RPG. Dovolím si odhadnout, že většina z nás oplývá krom hraní také ještě dalšími zálibami a koníčky, a pokud mezi ty vaše patří vaření, či třeba jen hledáte nenáročnou, oddychovou zábavu po dlouhém dni, mohl by vám přijít k chuti následující výběr kulinářských her.
Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?
28. 5. 2019
|
Jan Pikous
Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?
No Man's Sky - "recenze" po dvou letech
29. 8. 2018
|
Jan Slavík
Nekonečné množství obzorů k pokoření, neexistující hranice, všeobjímající, nepolapitelná velikost prostoru, deník s tisícem příběhů vesmírného cestovatele, myriáda světů, volání dálav v záblescích hyperprostoru... No Man’s Sky tohle všechno slibovala už v době svého vydání, tedy téměř přesně před dvěma lety. Jistě netřeba připomínat, jak to nakonec dopadlo. Chvíli se pak zdálo, že snad tvůrci z Hello Games kvapně opustili bitevní pole, ale nakonec je opak pravdou. Nevzdali se.
Karty a mobily: Česká firma Notre Game chce uspět s unikátní karetní hrou
2. 4. 2017
|
Jan Horčík
Beru do ruky tenkou žlutou tyčinku s číselnou stupnicí. Ze stolu vybírám malý papírový kotouč s obrázkem sekery, nasazuji ho na tyčinku a trhnutím zatočím. „Útok na zbraň +4,“ vybírám si tuto akci a vysílám ji na protivníka. Ve strohých kancelářích pražského Karlína mi právě představuje jejich novou hru. Jmenuje se Scratch Wars a je to něco mezi Magic: The Gathering, stíracím losem a hrami pro rozšířenou realitu. (Článek původně vyšel ve 273. čísle časopisu Level)
Steep - jak hra vypadá po aljašském DLC
13. 3. 2017
|
Jan Slavík
Oznámení Steep, snowboardové a lyžařské hry od francouzského studia Ubisoft Annecy, bylo pro řadu hráčů splněným snem. Konzole nabízejí alternativy, ale kdo si chtěl užít kvalitní virtuální prknaření na PC, měl zkrátka smůlu. Výsledná hra pak skýtala poměrně povedenou zábavu, ale k vrcholu ji přeci jen ještě něco scházelo. Tvůrci však na své dílo nerezignovali. Vydali několik patchů ladících herní mechaniky a také obsahové rozšíření, v němž na hráče čeká panenský prašan aljašských svahů.
Dojmy z hraní: Everspace je parádní variace na FTL už v early access verzi
27. 10. 2016
|
Jan Slavík
Řada z vás si jistě vzpomene na indie hit FTL: Faster Than Light z roku 2012. A když překonáte zděšení, že už to jsou čtyři roky, co vyšel, ačkoliv se to zdá jako včera, uvědomíte si také, že se na jeho úspěchu snažilo svézt už docela dost jiných titulů. Většinou se lišily zasazením, zatímco principy hratelnosti zůstávaly podobné. Tvůrci Everspace z německého studia Rockfish na to jdou trochu jinak – zůstávají ve vesmíru, ale upravují žánr.
Rozhovor s Kim Hayward o budoucnosti survival onlineovky Miscreated
16. 2. 2016
|
Jan Körmendy
Miscreated je hra o které jsme vás informovali loni v dojmech z hraní. Jde o multiplayerový survival simulátor zasazený do postapokalyptického světa. V konkurenci podobných titulů vyniká především vizuálním zpracováním. A vzhledem k tomu, že se na early access verzi snáší v posledních měsících samé kladné ohlasy, udělali jsme rozhovor s Kim Hayward, komunitní manažerkou, která naznačila, jak to vypadá s další budoucností hry.
Test Steam Link - zařízení od Valve na streamování obrazu z PC do televize
22. 12. 2015
|
Jan Olejník
Gabe Newell by se moc rád dostal k vám do obýváku. Dle posledních počinů firmy Valve, která provozuje digitální distribuční síť Steam, to tak rozhodně vypadá. Nejprve jsme testovali Steam Controller a nyní přichází řada i na streamovací krabičku Steam Link, díky které jednoduše dostanete obraz z počítače na televizi – klidně i bez drátů. Valve zkrátka zkouší, jestli se jí nepodaří zaútočit na konzole na jejich domácí půdě.
Angry Birds 2 nabízí příjemné změny v konceptu a otravnou monetizaci
6. 10. 2015
|
Jan Hrdlička
Je ustáleným pravidlem strefovat se do série Call of Duty a vyčítat Activision, že se na své vlajkové lodí snaží rok co rok vydělat miliony dolarů. Za pravé krále bychom v tomto ohledu ale měli považovat spíš finské vývojáře z Rovio Entertainment, kterým od roku 2009 sjelo z pásu už patnáct iterací původního konceptu mobilního velehitu Angry Birds. Není proto divu, že nadšení, které z počátku značku obklopovalo, už jaksi vyšumělo do ztracena. Jenže to by nedávno autoři nesměli ohlásit regulérní druhý díl a dát tím celému světu možnost posoudit, jestli a kam legendární naštvané ptáky dokázali posunout.
Změny na poli českých prodejců her – Xzone fúzuje s Gameexpress
28. 7. 2015
|
Aleš Smutný
V českém herním byznysu se poslední dobou děje hodně věcí. Nedávno změnila majitele firma JRC Czech a nyní dochází k fúzi dalších významných hráčů – Xzone a Gameexpress. Výsledkem fúze je, že firma Express Store (provozovatel Gameexpress) se stává součástí a majetkem Xzone, přičemž ale její majitelé dostanou podíly v Xzone. Po fúzi bude tedy rozdělení podílů následující: Martin Schovanec 30%, Jiří Pospíšil 20%, Jan Hanuš 20%, Bohuslav Schovanec 15% a Ladislav Hadač 15%.
Dojmy z hraní: dinosauří survival ARK je skvělý zážitek už v early access verzi
9. 7. 2015
|
Jan Körmendy
Hned na začátek musím podotknout, že ARK: Survival Evolved obsahuje už nyní spoustu funkcí, které chybí i ve hrách v mnohem pokročilejším stádiu vývoje. Najdete tu desítky dinosaurů, můžete si je ochočit a jezdit na nich, můžete si stavět obří báze ve stylu Jurského světa nebo rovnou zakládat města. Je tu skvěle zpracován systém výroby, vývoje postavy i AI společníků. Dočkáte se PvE, PvP i RP serverů, soubojů pod vodou, na zemi i ve vzduchu a dalších desítek věcí. Ark je už v této chvíli survival MMO, jak má být.
Dojmy z hraní RESI: Revelations 2 - první dvě epizody ujdou, ale raději počkejte až vyjdou všechny
9. 3. 2015
|
Jan Olejník
Když se člověk zamyslí nad tím, jak se rodina her v sérii Resident Evil rozrostla od dob úvodní PlayStation trilogie, jde z toho hlava kolem. Krom klasické dějové linky tu je bezpočet nejrůznějších levobočků, vyprávějících o všech možných a nemožných postavách, které se neustále dostávají do křížku s dalšími a dalšími zlotřilými společnostmi. A kdo nedává bedlivý pozor a nehraje každý díl Resident Evil, nejspíš se velmi brzy v tom děsném propletenci ztratí. Inu, slovy Tomáše Hanáka: „To už aby si člověk dělal grafy…“