Články
Zahájení betatestu Counter-Strike: Source
13. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve oznámili zahájení betatestu pro on-line týmovou akci Counter-Strike: Source.
Oznámení akční arkády Chester Adventures
15. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Polský vývojářský tým Heaven X dnes přišel s oznámením, že právě pracuje na svém novém projektu pro PC - Chester Adventures.
The Sims 2 - není zahrada jako zahrada
27. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
A máme tu další nadílku pro příznivce série The Sims.
Bloody Magic je nyní Blood Magic, nové ukázky
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio HD Interactive zahájilo provoz nových oficiálních stránek pro jejich nadcházející dílo žánru RPG.
Sherlock Holmes: The Silver Earring
2. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce adventur a zejména pak ještě těch, kteří mají rádi zapeklité příběhy slavného detektiva Sherlocka Holmese, máme dobrou zprávu.
Oznámení Silent Hunter 3 a premiérové obrázky
15. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Máme tu příjemnou zprávu pro fanoušky série ponorkových simulátorů Silent Hunter.
Šípková Růženka a 8 zlodějů...
2. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Kratší název pro nějakou hru jsme zde snad ještě neměli.
Civilization III: Conquest a LotR: War of the Ring
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro třetí díl ze série Civilization je hotov.
Co bude v dnešní GamePage?
15. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage uvidíte paradoxně recenze, či lépe řečeno představení, hned dvou, pro děti a mládež ne zrovna nejvhodnějších her.
Test procesoru Athlon 64 od AMD
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Athlon 64 vyvíjený pod kódovým označením ClawHammer znamená menší revoluci v procesorech pro osobní počítače a obsahuje některé unikátní technologie.
Oznámení Gooka 2
12. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce známé české adventury Gooka dnes máme dobrou zprávu, že na pokračování této hry - Gooka 2, se usilovně pracuje.
Plastikoví vojáčci v Army Men RTS
15. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
První plastikoví vojáčci v Army Men pro mě byli synonymem oddychové zábavy a opravdu jsem se s nimi pěkně vyblbnul.
Davilex oznámil US Racer
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Hlavní holandský vývojový tým a výrobce Davilex, dokončuje po šesti měsících svou novou arkádu pro PCéčka i PS2 - US Racer.
Best of 2013: Nejlepší sportovní hra
21. 1. 2014
|
Petr Poláček
Sportovní hry jsou jedním z mála žánrů, ve kterém svým barbarským vpádem letos nezpůsobily vítr hry, které ještě pořád označujeme za „nezávislé“, i když s tím brzy stejně sekneme, protože to přestává mít vypovídací hodnotu. Důvod je prozaický – udělat kvalitní sportovní hru je technicky velice náročné, a když chcete mít svůj sport s oficiální licencí, je to náročné i finančně. Takový New Star Soccer už léta (v roce 2013 bohužel ne) dokazuje, že i malé studio si může troufnout na sportovní hru, ale jinak, než na to jdou těžkotonážní cvaldové od EA, 2K nebo Segy. A jakkoli nepochybuju, že díky stále větší přístupnosti hotových technologií (Unity a spol.) se nezávislá studia časem začnou čím dál víc spouštět i ve sportovních hrách, za minulý rok se do výběru nejlepších sportovních titulů opět probojovali staří známí. Ne z nutnosti, ale zaslouženě, přestože se všichni až na jednoho drží filozofie mírného pokroku v mezích zákona.
45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu
15. 2. 2013
|
Adam Homola
První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.
Nový Unreal Engine 5 počítá s filmovou kvalitou modelů a textur. Konečně fotorealistická grafika?
14. 5. 2020
|
Jiří Svák
Epic včera vypustil upoutávku na svoji další verzi enginu Unreal s pořadovým číslem 5 a podle videa se skutečně máme na co těšit. A to platí nejen pro hráče, kteří si užijí dosud nevídané detaily, ale také pro vývojáře, kterým nový engine ušetří práci a rozváže ruce, jak hry navrhovat.
Zúčastněte se speciálního "rozlučkového" Fight Clubu v pražských Holešovicích
18. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Něco končí, něco začíná, jak zpívá náš nejmenovaný kolega ve své nejmenované kapele. Jiného kolegu ale jmenovat musíme: dlouholetý šéfredaktor Games.cz Petr Poláček vyráží po osmi letech práce pro Tiscali Media za další kariérní štací a pro nás je to perfektní záminka uspořádat speciální podcastovou trachtaci!
Hry zdarma: simulátor googlování duchů a kyberpunková adventura
6. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Jarní měsíce nabídly pro freeware vývojáře celou sérii game jamů. Vybrat z nich pětici her, které si můžete zahrát zdarma nebylo nijak těžké, a tak se připravte na svéráznou variaci SimCity, komickou duchařinu, křížence mezi Hotline Miami a Wolfensteinem 3D, kyberpunkovou odpověď na Kentucky Route Zero a roguelike pro motorkáře.
Moderní verze kultovní hudební hry Amplitude vyjde na začátku ledna
3. 12. 2015
|
Adam Homola
Dlouhé mlčení kolem nové verze hudební klasiky z roku 2003 končí. Tvůrci z Harmonix vydali trailer na novou verzi Amplitude s tím, že hra vyjde už 5. ledna příštího roku. Nejdříve pro PlayStation 4, přičemž verze pro PlayStation 3 bude následovat krátce poté.
Druhá generace mikropočítače Raspberry Pi nabízí šestkrát vyšší výkon
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Něco pro technofily si připravila britská společnost Raspberry Pi Foundation - začátkem února začala prodávat následovníka svého jednodeskového minipočítače určeného především pro výuku výpočetní techniky. Nový model nese příhodný název Raspberry Pi 2 Model B a prodávat by se měl za stejnou cenu jako současný model B+ první generace, tedy za 35 dolarů.
Představení pětice her z programu ID@Xbox
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislé hry se stávají pro velké konzolové hráče čím dál atraktivnější. Sony je v rámci uživatelské příjemnosti pro samotné nezávislé tvůrce o krok dál, nicméně už na minulé generaci konzolí Microsoft mocně dotahoval a nyní, s příchodem PlayStation 4 a Xbox One nechce být ani jedna platfroma tím druhým.
Testujeme Oculus Rift: Horory
15. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
Steam Music vám umožní pouštět si hudbu skrz Steam
4. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Nový způsob, jak si pouštět hudbu během hraní (nebo prostě během práce a skrze Steam) by měla nabídnout chystaná služba Steam Music, která bude brzy spuštěna v betě pro SteamOS i BigPicture, a následně i pro klasickou verzi Steamu.
Promočený Seattle na videu z vývoje InFamous: Second Sonn
28. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Na jednu z exkluzivit pro PlayStation 4 se trochu zapomíná. Přitom je inFamous: Second Son pokračování povedených a návykových her se spoustou prostoru pro aplikaci elektrizujících schopností hlavního hrdiny a trochy toho morálního dumání.
Nádherná upoutávka na Hardware, hru od tvůrců Homeworld
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Pro efektní představení nové hry není potřeba draze vypadající render, dokonce ani mytizované záběry ze samotné rozpracované hry. Někdy stačí trocha rozpohybovaných artworků se špetkou efektů pro výraznější chuť, uhrančivá hudba či podkres a unaveným hlasem člověka s řadou šrámů na těle i duši pronesených pár vět. A je vymalováno.
Square Enix se omlouvá za problémy s (ne)vydáním FF VII
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
V pondělí jsme vás informovali o faux pas, které se povedlo Square Enixu s vydáním Final Fantasy VII pro PC, které ale vůbec vyjít nemělo.
Star Trek Online umožní tvorbu vlastních misí
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Vývojáři z Cryptic Studios pokračují ve své snaze o vylepšování sci-fi MMO Star Trek Online, když hráčům hodlají nabídnout nástroj pro tvorbu vlastních misí. Foundry, jak se nástroj jmenuje, by měl do budoucna sloužit k tvorbě hráčského obsahu pro všechny hry od Crypticu, Star Trek Online je pouze první, která to umožní.
Oficiální datum spuštění Xbox Live v ČR
12. 10. 2010
|
Petr Poláček
Od 10. Listopadu tohoto roku nastane pro majitele konzole Xbox 360 v ČR nová éra. Po skoro pěti letech čekání, proseb a nevěřícného kroucení hlavou, proč to hergot tak dlouho trvá, bude v ČR oficiálně spuštěna služba Xbox Live, která už dávno není určena pouze pro zprostředkování multiplayerového hraní.
Mass Effect - pozor na umělou inteligenci
7. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Potvrzení PC verze akční sci-fi RPG Mass Effect od Bioware, o níž se už pár měsíců spekuluje, vám dnes sice nabídnout nemůžeme, zato pro vás máme sadu šesti nových screenshotů z verze pro Xbox 360 a nově zveřejněné informace o rase Quarianů, galaktických nomádů.
Až Chromehounds ovládnou bitevní pole...
23. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vydání akční hry Chromehounds, vyvíjené japonským studiem FROM Software pro Xbox 360, se nám sice poněkud odsunulo z jara na léto, ale aby vám to nebylo líto, máme pro vás pořádný nášup nových ukázek, které vás přenesou do světa zmítaného brutální a nekonečnou válkou už nyní.