Články

Sony zveřejnila nejstahovanější hry roku 2020. Beat Saber zabodoval

Analýza stahování, srovnání Ameriky a Evropy

Nový update přináší do PES 2014 osm set obličejů

Když už se pochlubila FIFA 14, musí přijít i PES 2014. Tvůrci připomínají nový update číslo 2, který přinese několik úprav a novinek. Potěšujícím pro všechny pravověrné fandy fotbalu by měly být aktualizované soupisky. K tomu přibude i osm set nových obličejů, které budou co nejbližší svým reálným vzorům.

Oznámení Rugby 06 od EA Sports

Společnost Electronic Arts dnes odhalila své plány ohledně vývoje nového projektu s názvem EA SPORTS Rugby 06, kterým se zabývají týmy EA Canada a HB Studios, tvůrci sérií FIFA a NHL.

Retro GamesPlay – hrajeme komiksového Shadow Mana

Existuje dobro a zlo, život a smrt, a Shadow Man propojuje polární paralelní světy prostřednictvím temné magie. Vládce světa mrtvých, Legion, shromáždil duše pětice sériových vrahů včetně legendárního Jacka Rozparovače a vyslal je do našeho, živého světa. V dnešním Retro Gamesplayi si půjčíme masku Shadow Mana a plyšového medvídka a budeme balancovat na hranicích obou světů.

Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky

Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.

Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky

Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.

Update Next s multiplayerem pro No Man’s Sky je venku

Hello Games si dali načas a vydání nejnovějšího patche o pár hodin posunuli, ale na Steamu už ho můžete zuřivě stahovat. K nejdůležitějším změnám, které shrnoval Adam ve svém článku minulý týden, patří multiplayer a možnost přepínat na kameru z pohledu třetí osoby, ale není to zdaleka všechno, co Next nabídne.

Hello Games předvádí nejambicióznější update No Man’s Sky v pohybu

Obrovský update Next rozšíří samotářské No Man’s Sky o plnohodnotný multiplayer už příští týden, kdy bude hra zároveň debutovat na Xbox One. O tom jsme psali nedávno, ale teď tvůrci z Hello Games představují Next v pohybu, a hlavně se rozpovídali i o dalších novinkách, přídavcích a vylepšeních, které do hry doposud největší update přidá. A věřte, že to zdaleka nebude jenom o multiplayeru.

Factorio říznuté trochou No Man’s Sky? Satisfactory má nemalé ambice

Vývojáři trhlého Goat Simulatoru jsou zpátky a tentokrát se berou vážně. Jejich nadcházející novinka Satisfactory má do šíleného blbnutí s kozou daleko – jde o simulátor sbírání surovin a následného stavění automatizované továrny. To všechno na velkém, ručně vytvořeném prostoru jedné planety.

V rozhlasovém pořadu Vektor uslyšíte hudbu z No Man's Sky

Vášně, které vzbuzuje dlouho očekávaná, a nedávno konečně vydaná No Man's Sky, mají pozitivní i negativní náboj. Jeden aspekt hry ale sbírá reakce jednoznačně kladné: soundtrack, o který se postarala výborná britská instrumentální kapela 65daysofstatic.

Nové video z No Man’s Sky předvádí robustní systém obchodování

Zážitek z hraní No Man’s Sky bude takový, jaký si ho každý hráč udělá sám. Zdá se, že vývojáři nebudou nastavovat žádné mantinely, ale i přesto by mělo být obchodování jednou z důležitějších součástí hry. Soubojům se vyhnout asi můžete, ale bez přísunu peněz se neposunete dál a peníze si můžete zajistit obchodováním a komunikací s mimozemskými rasami.

No Man's Sky vyjde koncem června se dvěma speciálními edicemi

Dveře ke zdánlivě nekonečným vesmírným dálavám vám No Man’s Sky otevře 21. června, kdy hra vyjde na PC a PlayStation 4, jak oznámili vývojáři ze studia Hello Games na PlayStation Blogu. Cenově se pak jejich novinka postaví bok po boku těm největším hrám od velkých studií na krabici se skví cenovka 60 eur. To je na nezávislou hru poměrně netradiční, ale pravdou je, že se z titulu vyklubal velký, ambiciozní projekt.

Vesmírný sandbox No Man's Sky vyjde příští rok v červnu

Ve své podstatě nám může být jedno, na jaké záběry z No Man's Sky se díváme - nikdy nejsou stejné, ale zároveň jsou si kvůli výrazné stylizaci podobné, což dokazuje i trailer v článku. Svět No Man's Sky by však měl být podle tvůrců natolik rozlehlý a pestrý, že by hráče měl spíš neustále něčím překvapovat, ne jej nudit, potažmo vyvolávat dojem podobnosti bez ohledu na to, na které planetě zrovna přistál. Snad, doufejme, protože jednotlivé trailery a záběry ze hry už začínají splývat... Netřeba však dělat ukvapené závěry, protože tvůrci z britského studia Hello Games mají na úpravy a vývoj hry ještě pár měsíc. Koncem roku 2013 představená hra totiž vyjde až v červnu 2016 - pro PS4.

Sci-fi sandbox No Man's Sky procedurálně generuje i zvuky zvířat

Včera jste viděli video ze sci-fi sandboxu No Man’s Sky, které představilo portály jako jeden z pěti způsobů cestování vesmírem hry. Dnes vám řeknu, že podle šéfa vývoje Seana Murrayho byla prezentace portálů plíživým představením mimozemských technologií, které hrají v No Man’s Sky důležitou roli. Murray rovněž v rozhovoru během PlayStation Experience nastínili, že obrovský vesmír No Man’s Sky není jen bezbřehé pískoviště bez jakéhokoli vedení - No Man’s Sky ve skutečnosti má jistou strukturu, která hráče motivuje, aby se jen tak nepotuloval, ale směřoval přirozeně k centru galaxie. Nejdřív se ale podívejte na čtyřminutové video ze hry, pak myšlenku britského vývojáře rozvedu.

Vesmír v No Man's Sky nebude patřit nikomu a zároveň všem

Největší překvapení vyhlašování letošních cen Video Game Awards (s nesedící zkratkou VGX)? Video z procedurálně generovaného sci-fi sandboxu No Man’s Sky, který jeden ze čtyř členů vývojářského týmu Hello Games, Sean Murray, údajně zbastlil vlastnoručně. Zřejmě v letadle cestou z Británie do USA. Zjevně je to šikula, který ovládá tisíc a jednu profesi, stejně jako jeho kolegové z týmu Hello Games, který se doposud blýsknul několika verzemi parádní arkády Joe Danger.