Články

LEVEL 129 poodkryje Zaklínače a Vietcong 2

Prázdniny se přehouply do druhé poloviny a pokud jste se už dostatečně nabažili sluníčka, koupání a dalších letních činností, nezapomeňte se tento pátek 5.

Isometrické oldschool RPG Underrail prodává alfa verzi

O existenci postapokalyptické tahové RPG Underrail z prostředí podzemky jsme vás už informovali v rámci projektů na Steam Greenlight. Isometrické RPG evokuje Fallouty nebo Arcanum s příměsí trochy té příjemné klaustrofobie metra, kam se před katastrofou ukryly zbytky lidstva. Stygian Software na hře stále pracuje a pokud byste jejich tvorbu chtěli podpořit, můžete si na Desuře koupit alfa verzi hry.

Na Windows Store se objevily falešné verze řady her včetně Darkest Dungeon či Euro Truck Simulator 2

Na "manažerské RPG" Darkest Dungeon se těšíme snad všichni a pokud ne, určitě jste nečetli naše první dojmy, případně neviděli náš gamesplay. Hra je stále ještě ve vývoji (early access verze je v prodeji na Steamu), ovšem tvůrci z Red Hook Studios varují, že se někdo snaží podvodně prodávat hru na Windows Game Store, aniž by o tom sami něco věděli. Logicky tak podnikají kroky ke stažení nelegální verze Darkest Dungeon z Windows storu a zároveň varují potenciální zákazníky, aby si dávali pozor.

Pohlednice z Blitzkrieg II: Fall of the Reich

Hráčům historické válečné real-time strategie Blitzkrieg II společnosti CDV dnes nabízíme ke shlédnutí další sadu screenshotů z chystaného samostatného datadisku s názvem Blitzkrieg II: Fall of the Reich.

Gothic II: Night of the Raven, Massive Assault

Na datadisk Gothic II: Night of the Raven jistě netrpělivě čekají všichni příznivci tohoto fantastického RPGčka.

Brány Skeldalu 3: Sedm mágů předvádí kouzla hudební magie

Další díl fantasy Brány Skeldalu Jindřicha Rohlíka vzniká primárně pro mobily (a později se podívá i na PC) a potvrzuje návrat ke svým RPG, přesněji řečeno dungeonovým, kořenům. Jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, to, že hra vzniká pro mobily, rozhodně neznamená, že by snad měla být zjednodušená. Protože systém hudební magie působí v prostoru krokovacích dungeonů velmi unikátně.

Kingdom Come: Deliverance II – tipy a triky

Trosecko vám padne k nohám

Vyšlo The Last of Us: Part II

Internet je temný a plný spoilerů

První dojmy z Mount & Blade II: Bannerlord

Je to tady! Mount & Blade II: Bannerlord vyšel! Dobrá, vyšel jen v early accessu, ale rozhodně v hratelné podobě, která se vám nerozpadá pod rukama. Tři redakční nadšenci do Mount & Blade si ke hře sedli a hráli, rekrutovali, zabíjeli, umírali a nakonec vám po celém jednom dni přináší své první dojmy z tohoto velmi očekávaného a velmi dlouho vyvíjeného titulu.

Nejzajímavější mody pro Red Dead Redemption II

Posteskli jste si při hraní Red Dead Redemption II, že je to sice fajn povyražení, ale bylo by ještě lepší, kdyby tvůrci přidali metače blesků, zombie apokalypsu, schopnosti Jediů, hru za divoké prase, teleportační pušku, telekinezi či třeba možnost přivolat letecký úder? Nebo si naopak nepřejete kazit vážný western, ale vadí vám maličkosti typu pomalé chůze nebo příliš snadných přestřelek? Není třeba si zoufat, modderská komunita nabízí pomocnou ruku.

Mount & Blade II: Bannerlord představuje asymetrický multiplayer

Mount & Blade II: Bannerlord pořád ještě nevyšel. Je to sice škoda, protože po něm toužím jako Charles po koruně, ale rozhodně je aspoň vidět, že vývojáři na hře tvrdě pracují. V dohledné době by měla vypuknout uzavřená beta, a ještě předtím se tvůrci se světem podělili o informace, které osvětlují, jak bude vypadat multiplayer – konkrétně nový mód Skirmish.

Umělá inteligence AlphaStar rozdrtila progamery Starcraftu II

Bez nadsázky se dá napsat, že se minulý čtvrtek v 19 hodin středoevropského času psala historie, a to nejenom herní. V tříhodinovém streamu jsme mohli sledovat, jak nejpokročilejší umělá inteligence na světě DeepMind porazila v 11 zápasech Starcraftu II celkem 10x dva přední světové progamery – TLO a MaNu. Ačkoli se nejedná o definitivní porážku lidských soupeřů (k tomu by musela AlphaStar vyhrát celý regulérní turnaj proti desítkám protihráčů hlavně z Jižní Korey), je namístě zpozornět.

Retro GamesPlay - hrajeme kultovní Shenmue I + II

Na svoji dobu (rok 1999) ambiciózní akční adventura Shenmue oslovila nejednoho hráče asijských her a nejen těch. Shenmue bylo jako zjevení, ovšem také zatraceně drahé zjevení, a proto není divu, že jsme vývoj třetího dílu čekali tolik let a na jeho vydání pořád ještě čekáme.

LongPlay – Crusader Kings II #5: Čeněk Bulharobijec

Zatímco uctívači Ukřižovaného se chystají na nějaké svoje svátky, my se spolu s Čeňkem chystáme na válku. Minule totiž nabral náš LongPlay dost turbulentní vývoj. Zatímco si naše kmenové hordy podrobily válkou notně ožvýkaný Norimberk, z drobné spojenecké výpravy na podporu Panonie se vyklubala masivní válka, ve které klíčovou roli hrály české voje. A bohužel, v čele jednoho z nich padl náš druhorozený syn, brilantní stratég a zjevně i brilantní magnet na šípy.

GamesPlay – hrajeme betu Star Wars: Battlefront II

V polovině listopadu vyjde Star Wars: Battlefront II a tentokrát si k náloži multiplayerového obsahu přibere i kampaň pro jednoho hráče. Nicméně, ten obsahem právě probíhající bety (psali jsme víc zde) není. Místo toho si s Adamem a Alešem ukážeme několik multiplayerových módů, které jsou zatím k dispozici. Zabojujeme si jak v pěchotní bitvě na Naboo, tak i se stíhačkami ve vesmíru.

Retro GamesPlay – The Elder Scrolls II: Daggerfall

Nejzabugovanější titul v historii? Možná pár měsíců po vydání, dnes už ne. Nejgeneričtější hra v rámci série? To pořád tak trochu platí na konto použití generovaných dungeonů. Nejpokrokovější hra v rámci série a žánru, tedy na svou dobu? O tom není pochyb. Daggerfall byla a pořád je v mnoha ohledech hraniční až unikátní hra, která má své kouzlo i dnes, 21 let po vydání. Vlastně, to kouzlo je v dnešní době ještě silnější než v době vydání, jak si ukážeme.

GamesPlay – hrajeme klasické akční RPG Diablo II

Série Diablo oslavila na sklonku minulého roku 20 let od vydání prvního dílu, což tvůrci z Blizzardu podtrhli celou řadou doprovodných aktivit ve svých aktuálních titulech. Jedničku ovšem jako samostatný titul na Battle.net znovu nenabídli, abychom se k ní mohli vrátit. A podoba speciálního dungeonu ve trojce je sice fajn, ale není to ono. A když jsme se tedy chtěli vrátit ke kořenům série, zasekli jsme se na dvojce. Na druhou stranu, velmi rádi. Z následujícího videa to snad bude patrné. Kdo chce, může se tedy vrátit společně s námi.