Články

Lara se v listopadu vydá do lávou zatopené kobky v DLC The Forge

Poslední výlet Lary v zářijovém Shadow of the Tomb Raider jsem si užil a rozhodně jsem neměl nouzi o takzvané challenge hrobky. Nicméně jde o přesně ten typ obsahu, kterým se kompletní zážitek dá ještě rozšířit. Lara se po vyvrcholení příběhu s organizací Trinity vydá ještě na sedm dobrodružství v nadcházejících měsících, přičemž první, pořádně žhavý výlet absolvuje v půlce listopadu.

Sedmý díl Games TV vás zve na výlet do Středozemě

V sedmém dílu herního týdeníku Games TV, který vyrábíme ve spolupráci s internetovou televizi Stream.cz, se podíváme do oblíbené Středozemě ve společnosti nemrtvého hraničáře Taliona. Akční adventura Middle-earth: Shadow of Mordor se inspiruje především filmovou podobou Tolkienova díla, z níž si bere hlavně zástupy skřetů, které je potřeba likvidovat.

V DLC Revelations pro novou Castlevanii si zahrajete za Alucarda

Nedávno vydaná a bohužel průměrná (viz recenze) Castlevania: Lords of Shadow 2 se brzy dočká prvního DLC. Nese název Revelations a hlavní role se v něm ujme Drákula pozpátku: Alucard. Příběh nenavazuje na události hlavní hry, naopak jim předchází. Alucard se tou dobou připravuje na návrat otce a souboj se Satanem. Postupně se ale v příběhu dozvíte, jak neoddělitelně je Alucard propojený právě s osudem vašeho otce...

Tři pohledy na ruskou akci Xenus (Boiling Point)

Ruský tým Deep Shadows, kteří tvoří autoři poměrně známé hry Codename: Outbreak u nás...

Video z handheldové Castlevanie nastavuje zrcadlo osudu

Abychom nezapomínali na menší hry a nevěnovali se pouze velkým a všeobecnou pozornost poutajícím blockbusterům, nezbude nám než skrze finální trailer (v článku po rozkliku) upozornit na páteční vydání bojovko-plošinovky Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate od Konami a Španělů z týmu Mercury Steam.

STALKER nabírá další zpoždění

Psali jsme o tom už dříve, avšak teprve nyní je vše potvrzeno oficiální cestou: STALKER: Shadow of Chernobyl nevyjde v květnu 2005, jak se doposud plánovalo, nýbrž ještě o něco později.

Odtajnění Rogue Warrior se skládáním map

Bethesda má začátkem listopadu ohlásit nějakou novou hru, ale kdo by čekal Fallout, bude zklamán.

Ze života Stalkera

Redaktoři GameSpotu a IGN měli možnost vyzkoušet si titul Stalker: Shadow of Chernobyl a jejich dojmy jsou rozhodně pozitivní.

V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů

Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.

Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky

Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.

Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete

Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.

V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho

Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.

Vyšlo "benátské" RPG Masquerada: Songs and Shadows plné masek a intrik

Když loni v únoru Adam akční RPG Masquerada: Songs and Shadows představoval, tak zároveň jedním dechem sliboval vydání takzvaně do roka a do dne. Leč k tomu nedošlo a nakonec si tvůrci ještě museli dojít na Kickstarter pro příspěvek od komunity. Tam už se zadařilo a toto krásně vyhlížející RPG vyšlo 30. září na Steamu, GOG a Humble Store.

Letecká arkáda Flying Tigers: Shadows Over China vstupuje do early accessu

Malá hra, která ale může oslovit milovníky druhé světové války, netradičních bojišť a nevyžadují nutně simulaci. Flying Tigers: Shadows Over China od švédského studia Ace Maddox vstupuje na Steamu do early access fáze a v traileru už celkem konkrétně ukazuje, jak asi bude její pojetí letecké akce vypadat. V prvé řadě je třeba říci, že hra vypadá vážně pěkně, tím spíš, že jde o malý projekt malého studia.

„Benátské“ izometrické RPG Masquerada: Songs and Shadows vás láká novým trailerem

Krása! Nejen fakt, že izometrická RPG zažívají nepopiratelnou renesanci je krásný. Především je krásné jedno z nich, právě renesanční, „benátské“ RPG Masquerada: Songs and Shadows. To ze svých nezávislých luhů a hájů připomíná, že se ve studiu Withing Hour kutí pozoruhodnou hru. Zaujme už jen zasazením do fantaskního města Ombre, které je místní obdobou renesančních Benátek, v nichž ale není vyvoleným cizí ani magie. A když by nezabodovalo tohle ve hrách, pohříchu, netradiční prostředí, nejspíše to zvládne grafika.