Články

Far Cry New Dawn se mění z čisté akce na „lehké RPG“

Chudinka Far Cry New Dawn. Chtěl bych tenhle článek uvést něčím jako „nejočekávanější postapokalyptická hra první poloviny letošního roku odhaluje nové informace“, ale bohužel nemůžu, protože vzhledem k existenci Rage 2 a Metro Exodus (a do jisté míry možná i Resident Evil 2) by to byla sprostá lež. No ale pojďme si o novém spin-offu něco povědět i tak, protože nabízí některé docela nečekané novinky.

Demoverze Last of Us nás provedla zamořeným Bostonem

Něco si musíme vyjasnit hned na úvod: The Last of Us není Uncharted se zombíky. Na hře sice dělá Naughty Dog a rukopis týmu je zřejmý z excelentního rozpohybování postav nebo filmových dialogů, ale spíše než Indiana Jonesem se inspirují snímky Já, Legenda nebo Cesta. A v té samé hře sice mají znetvořené lidi, kteří podlehli infekci z cizopasných hub Cordyceps, ale rozhodně se jimi nebudete prokopávat jako v místy směšném Resident Evil 6. Čím tedy The Last of Us je? Post-apokalyptickým hororovým dramatem a osobním příběhem o přežití.

Routine hodlá Dead Space ukázat, jak se dělá sci-fi horor

Jedním z paradoxů dnešní mainstreamové tvorby je smutná skutečnost, že survivalové hry stále častěji připomínají spíše akční střílečky s lehkých odérem hororové atmosféry. Tituly jako Resident Evil 6 nebo chystaný Dead Space 3 zosobňují právě takový posun blíže masomlejnům, i když svého času šlo o nejlibóznější příklady videoherního strašení. Právě proto potěší chystaná nezávislá hororová záležitost Routine, jedna z her, jež dostaly zelenou skrze Steam Greenlight.

Silent Hill může využít různé žánry

Hry ze série Silent Hill jsme měly vždy spojené s pořádným, krve se dořezávajícím a notně děsuplným hororem. Ale podle vyjádření Toma Huletta z Konami tomu tak nemusí být navždy, protože dle něj celá značka skýtá dost potenciálu pro různé žánry. „Rozhodně si myslím, že má v sobě Silent Hill dost prostoru pro expanzi do jiných, ovšem spin offových, a tedy vedlejších, žánrů. Je to jako Resident Evil, jen musíme zachovat základní témata série netknutá“.

Evil Within se tváří jako nekompromisní japonský horor

Barák plný mrtvol. Záběry z kamer, kde se na vás monstrum koukne s úšklebkem zpoza kapuce, aby se vzápětí zjevilo za vámi. Řeznický sál, kde se bijete s monstry, aby je vystřídal vrchní řezník s motorovkou, který vás následně žene chodbami. Nezbytná mutace ženy v démona s doprovodnými efekty mlaskání masa a pocit, že fakt nechcete otevírat ty dveře.

Beyond Good & Evil 2 ještě tuhle generaci konzolí?

Na Beyond Good & Evil 2 čekáme všichni spíše jako na iluzi v neurčitém časovém horizontu, nežli na projekt, u nějž bychom odstřihávali metr, respektive alespoň centimetr za každý měsíc.

Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2

Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.

Úvodních 8 minut hraní Beyond Good & Evil HD

Dva týdny před vydáním xboxového HD remaku akční adventury Beyond Good and Evil se na...

Návštěva pohřebiště v Hellboy The Science of Evil

Hřbitovní úroveň v přeneseném slova smyslu ukazuje, kde asi skončí kooperativní akce dle filmu. + TRAILER

Ďábelské momentky z Hellboy The Science of Evil

Náckové v plynových maskách, hrdinova hořící pěst i ještěři lezoucí z vody.

LEVEL 162: historie her a Beyond Good & Evil

Akutní nedostatek her na recenze kompenzuje časopis tématem, novými rubrikami a plnou hrou. + ÚRYVEK Z PENUMBRY 2

RPG Talisman a arkáda Rocketmen: Axis of Evil

Capcom představil PC titul na motivy deskové hry od Games Workshop a stažitelnou sci-fi řežbu ze staré školy.

DOOM III: Resurrection of Evil s knihou zdarma

Příchod datadisku neprovázel takový masivní hype jako u původní hry, což je možná dáno externími vývojáři Nerve Software nebo tím, že DOOM III byl loni na podzim zastíněn kvalitami Half-Life 2 a nemalá část hráčské veřejnosti se vůči němu postavila zády kvůli zastralému stylu hratelnosti.

Zpomalování času v DOOM III: Resurrection of Evil

Děj chystaného datadisku DOOM III: Resurrection of Evil bude zasazen pouhé dva roky po událostech z původní hry.

První obrázky z DOOM III: Resurrection of Evil

Šéf id Software Todd Hollenshead se ve svém blogu pochlubil, že jejich hororové first-person akce DOOM III se dosud prodalo více než milion kusů.

Co nabídne čínské akční RPG Seal of Evil?

O akčním RPG Seal of Evil jsme toho až dosud příliš nevěděli, a to i přesto, že už v březnu vyšla jeho hratelná demoverze.

Obrázky z Beyond Good & Evil, BC a Fable

O futuristické akci Beyond Good & Evil (dříve Project BG&E;) jsme na Tiscali Games už dlouho nepsali a vlastně ani nebylo proč.

Podle hráčů byly Dead Space 1 a 2 příliš strašidelné

Nelíbí se vám akčnější pojetí Dead Space 3? Nejste sami. Spousta hráčů je z nového, notně akčnějšího, hororu trochu rozladěná a taková E3 prezentace některé lidi rovnou naštvala. Není divu, ale přiznejme si, že ani první dva díly nebyly čisté horory. Spíše akční hry s hororovými prvky. Trojka to podle dosavadních informací a materiálů posouvá ještě dál, ale podle EA to takhle chtějí sami hráči. EA si totiž dělala průzkum trhu jak po prvním, tak po druhém Dead Space a hráči firmě řekli dvě věci. Prý to bylo až moc děsivé a prý by chtěli hrát s někým druhým dohromady v kooperaci.