Články
Proč se neprodává Hellblade 2? „První viník je Game Pass,“ poukazuje vývojářský veterán
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Otrávené jablko pro PC hry?
Boje ve FPS Star Wars: Republic Commando
25. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Star Wars: Republic Commando je název chystané first-person střílečky od LucasArts, která poběží na nejnovější verzi Unreal enginu.
Advent Rising - první ze sci-fi akční trilogie
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Naši stálí čtenáři jistě vědí, že se v dílnách kanadského vývojářského týmu GlyphX Games už nějaký ten čas připravuje nový titul využívající kvalit známého Unreal enginu.
Více informací o Tribes: Vengeance
3. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Letos v dubnu bylo oznámeno nové pokračování série Tribes, stavěné na známém Unreal enginu.
DSN: The Fallen screeny
19. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Simon & Schuster Interactive vydali sadu nových screenshotů z jejich third-person akce/adventury...
Něco málo o taktické simulaci SWAT 4
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce série SWAT, kterým snad z nějakého důvodu unikla zpráva z letošního dubna, že se společnost Vivendi Universal pustila do další hry této řady, ještě jednou potvrzujeme, že tomu tak skutečně je a dokládáme to novými informacemi vyplynulými z dnešního rozhovoru na HomeLANu.
ATi a nVidia vedou válku o exkluzivní obsah
20. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Souboj marketingových oddělení ATi a nVidie už před časem nabral na intenzitě a po krátké odmlce tu máme nový fenomén - snahu zajistit si exkluzivní obsah.
Odhalení Sherlock Holmes: The Awakened
24. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Po Mystery of the Mummy z roku 2002 a The Silver Earring z roku 2004 se série detektivních adventur Sherlock Holmes vrátí v pokračování s podtitulem The Awaken.
Trackmania Original a Sunrise Extreme média
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Nějaký překlep v nadpisu? Nikoli, Trackmania Original je oficiálním názvem pro předělávku původní hry Trackmania z roku 2004, o které jsme již jednou informovali.
Čeští Ashborne Games vyvíjejí pokračování kultovní ekonomické simulace The Guild: Europa 1410
1. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Víry středověkého města
Nejčtenější články týdne – Ukázka Zaklínače 4
9. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Nintendo Switch 2, F1 25 a Crusadeři
Cliffy B píše paměti. Epic podle něj neměl ponětí, co dělat s Gears of War
3. 11. 2022
|
Pavel Makal
Vzpomínání na staré časy
Bývalý technický ředitel naznačil pokračování Borderlands a Tiny Tina's Adventure
21. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Hry pohání Unreal Engine 4
Interstellar Marines (dříve Project IM)
5. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Dánské nezávislé vývojářské studio Zero Point Software po delší době opět připomnělo svůj nový projekt zamýšlený pro využití technologie Unreal Enginu 3 - Interstellar Marines.
Postal 2 - rozhovor
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Postal, jedna z nejbrutálnějších akčních her všech dob, brzy zaútočí na všechny přiznivce krvavých jatek jako first-person střílečka na Unreal enginu ve druhém dílu, o němž jsme si povídali s tvůrci hry.
Oznámení RTS World in Conflict
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.
Oznámení Xpand Rally Xtreme
7. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě nadchne všechny fanoušky poměrně úspěšné závodní hry Xpand Rally z roku 2004 (recenze - 77 %).
Úpravy Quake Live mají přilákat nové hráče a zároveň nevyštvat veterány
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Quake III je jednou z nejdůležitějších (a nejlepších) multiplayerových stříleček všech dob. Kdybychom rozebírali konkrétní důvody, proč má hra navěky zajištěné místo v srdcích mnoha hráčů, byli bychom tady pár dní. Specifický přístup ke zbraním, pohybu a předmětům mezi to ale určitě patří. Právě uvedené prvky jsou ale podle vývojářů v součastnosti největšími překážkami, přes které se nemůže většina nových hráčů přenést. Ambicí tvůrci z id Software totiž není jen udržovat třetího Quakea ve formě Quake Live, ale zpřístupnit hru i současnému (širokému) publiku.
Veteráni z Respawnu tvoří ve studiu Giant Skull akční adventuru ze světa D&D
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zahrajeme si za Drizzta?