Články

Boje ve FPS Star Wars: Republic Commando

Star Wars: Republic Commando je název chystané first-person střílečky od LucasArts, která poběží na nejnovější verzi Unreal enginu.

Advent Rising - první ze sci-fi akční trilogie

Naši stálí čtenáři jistě vědí, že se v dílnách kanadského vývojářského týmu GlyphX Games už nějaký ten čas připravuje nový titul využívající kvalit známého Unreal enginu.

Více informací o Tribes: Vengeance

Letos v dubnu bylo oznámeno nové pokračování série Tribes, stavěné na známém Unreal enginu.

DSN: The Fallen screeny

Simon & Schuster Interactive vydali sadu nových screenshotů z jejich third-person akce/adventury...

Něco málo o taktické simulaci SWAT 4

Pro příznivce série SWAT, kterým snad z nějakého důvodu unikla zpráva z letošního dubna, že se společnost Vivendi Universal pustila do další hry této řady, ještě jednou potvrzujeme, že tomu tak skutečně je a dokládáme to novými informacemi vyplynulými z dnešního rozhovoru na HomeLANu.

ATi a nVidia vedou válku o exkluzivní obsah

Souboj marketingových oddělení ATi a nVidie už před časem nabral na intenzitě a po krátké odmlce tu máme nový fenomén - snahu zajistit si exkluzivní obsah.

Odhalení Sherlock Holmes: The Awakened

Po Mystery of the Mummy z roku 2002 a The Silver Earring z roku 2004 se série detektivních adventur Sherlock Holmes vrátí v pokračování s podtitulem The Awaken.

Trackmania Original a Sunrise Extreme média

Nějaký překlep v nadpisu? Nikoli, Trackmania Original je oficiálním názvem pro předělávku původní hry Trackmania z roku 2004, o které jsme již jednou informovali.

Interstellar Marines (dříve Project IM)

Dánské nezávislé vývojářské studio Zero Point Software po delší době opět připomnělo svůj nový projekt zamýšlený pro využití technologie Unreal Enginu 3 - Interstellar Marines.

Postal 2 - rozhovor

Postal, jedna z nejbrutálnějších akčních her všech dob, brzy zaútočí na všechny přiznivce krvavých jatek jako first-person střílečka na Unreal enginu ve druhém dílu, o němž jsme si povídali s tvůrci hry.

Oznámení RTS World in Conflict

Pamatujete ještě na Ground Control 1 & 2, jedny z nejlepších real-time strategií let 2000 a 2004? Její tvůrci ze švédského studia Massive Entertainment v aktuálním PC Gameru odhalili svůj nový projekt nazvaný World in Conflict.

Oznámení Xpand Rally Xtreme

Následující zpráva jistě nadchne všechny fanoušky poměrně úspěšné závodní hry Xpand Rally z roku 2004 (recenze - 77 %).

Úpravy Quake Live mají přilákat nové hráče a zároveň nevyštvat veterány

Není pochyb o tom, že Quake III je jednou z nejdůležitějších (a nejlepších) multiplayerových stříleček všech dob. Kdybychom rozebírali konkrétní důvody, proč má hra navěky zajištěné místo v srdcích mnoha hráčů, byli bychom tady pár dní. Specifický přístup ke zbraním, pohybu a předmětům mezi to ale určitě patří. Právě uvedené prvky jsou ale podle vývojářů v součastnosti největšími překážkami, přes které se nemůže většina nových hráčů přenést. Ambicí tvůrci z id Software totiž není jen udržovat třetího Quakea ve formě Quake Live, ale zpřístupnit hru i současnému (širokému) publiku.