Čekání na třetí Brothers in Arms trvalo věčnost, protože se Gearbox učil vývoj na PS3 a upravoval si Unreal Engine 3.
zdroj: tisková zpráva

Čekání na třetí Brothers in Arms trvalo věčnost, protože se Gearbox učil vývoj na PS3 a upravoval si Unreal Engine 3.

Nejnovější články