Články
Pirates of Caribbean: The Legend of Jack Sparrow
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
První filmoví Piráti z Karibiku sklidili značný úspěch a špatně na tom nebyla ani hra, jež se s ním svezla (recenze - 70 %).
Ubisoft ohlašuje Storm of War: Battle of Britain
11. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď něco pro fanoušky leteckých simulátorů.
Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
3. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Lord of the Rings Online: Shadow of Angmar, tak se jmenuje v dílnách studia Turbine Entertanment už několik let vyvíjená masivně multiplayerová fantasy RPG na motivy Pána Prstenů.
Pirates of the Caribbean:The Legend of Jack Sparrow
12. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
A nyní přinášíme dobrou zprávu všem těm, kteří si oblíbili hry s pirátskou tématikou a zejména pak titul Pirates of the Caribbean, který vznikl na motivy stejnojmenného filmového snímku s podtitulem The Curse of the Black Pearl.
Simulátor Battle of Britain II: Wings of Victory
24. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
GMX Media uvolnili první podrobnosti a sadu obrázků ke svému chystanému leteckému simulátoru Battle of Britain II: Wings of Victory.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
13. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Už je to pěkných pár měsíců, co jsme vám přinesli nějakou zprávu o nadcházející hororové akční hře s názvem Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth a tak jistě přivítáte dnešní balíček nových ukázek plus malé občerstvení informací o tom, co vás v této hře nemine.
Ukázky ze City of Heroes: City of Villains
22. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Asi každého logicky napadlo, když byla řeč o masivně multiplayerové RPG City of Heroes, zda bude možné hrát také za stranu zloduchů.
Film podle Prince of Persia: Sands of Time
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Filmová společnost Jerry Bruckheimera chce vytvořit film na motivy akční adventury Prince of Persia: Sands of Time, která se vloni stala herním bestsellerem.
The Saga of Ryzom, Conan, Joan of Arc
31. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Už jen pár hodin zbývá do začátku roku 2004 a tak se pojďte podívat, co vás v něm mimo jiné čeká.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
14. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
O hře Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth jsme na našich stránkách nepsali už pěkných pár měsíců.
Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis hotov
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak i studio Mythic Entertainment už dokončilo svou práci na novém, v pořadí druhém, datadisku k oblíbené masivně multiplayerové RPG Dark Age of Camelot.
Kouzelný svět Prince of Persia: Sands of Time
4. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Montrealské vývojářské studio společnosti UbiSoft, tedy to stejné studio, které pracovalo na Splinter Cell, nyní připravuje návrat legendárního Prince of Persia ve hře s podtitulem The Sands of Time.
War of the Ring, Trials of Atlantis, Lionheart
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejen filmový průmysl už dokázal dílo profesora Tolkiena zúročit.
Nový Prince of Persia: The Sands of Time
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes odhalil své plány ohledně nového titulu navazujícího na sérii veleznámé akční adventury Prince of Persia.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
5. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak známo, britská vývojová společnost Headfirst Production má na svém seznamu mj.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Smrt Outsidera je na dosah, vyšel samostatný díl Dishonored s vražedkyní Billie Lurke
15. 9. 2017
|
Adam Homola
Karnaca a s ní i hratelnost typická pro sérii Dishonored je oficiálně zpátky. Vývojáři ze studia Arkane udělali další hru s Dishonored v názvu, ale namísto čísla „3“ tu máme Death of the Outsider. Samostatnou menší hru za 30 eur, k jejímuž hraní nepotřebujete Dishonored 2 a vlastně ani zkušenosti s předchozími hrami série.
Vražedkyně Billie z Dishonored: Death of the Outsider si na lov bere vlastní speciální schopnosti
7. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Spin-off série Dishonored s všeříkajícím podtitulem Death of the Outsider vychází již příští týden a Bethesda nezapomíná patřičně zvyšovat už tak nemalá očekávání. Nové video se totiž zaměřuje na smrtící i nesmrtící výbavu hlavní hrdinky Billie a i tentokrát to vypadá na dost zábavnou směsici různých herních stylů.
V samostatně hratelném Dishonored: Death of the Outsider máte spadeno na zdroj všech magických schopností
12. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Dishonored 2 mají už všichni vážní fanoušci série dohranou tak minimálně pětkrát a možná i vy už napjatě vyhlížíte zprávy o nějakém novém dobrodružství ve světě plném kradmého plížení a temné magie. Na oznámení trojky je ještě brzy, ale při vyčkávání se můžete pustit do menšího, samostatně hratelného titulu Dishonored: Death of the Outsider, o který se opět starají šikovné ruce tvůrců z Arkane Studios.
Spekulace o Dishonored II se vrací s novými detaily a slibují představení na Gamescomu
16. 7. 2014
|
Petr Poláček
V březnu se na internetech objevily nepotvrzené informace o Dishonored II: Darkness of Tyvia, podle kterých měla Bethesda hru představit na letošní E3. Nestalo se, jak všichni víme, proto se nyní spekulace objevily znovu – o pokračování Dishonored hovoří ve větších detailech a slibují představení na letošním Gamescomu.
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4. 4. 2011
|
Dan Vávra
Vyšla Crysis 2, dosavadní modla všech hardwarových fanatiků a prubířský kámen výkonů herních počítačů. Mnoho majitelů nabušených písíček ovšem zaplakalo. Ke spuštění hry nepotřebují vodou chlazené přetaktované monstrum s dvojicí nejvýkonnějších grafických karet. Hra jde bez problému spustit i na dva roky starém počítači nebo trochu výkonnějším notebooku a oproti prvnímu dílu na první pohled nepředstavuje ani žádný velký posun směrem k fotorealismu, na který jsme u Cryteku byli až doposud zvyklí. Stavitelé supervýkonných strojů si proto velmi rychle našli obětního beránka, který za to podle nich může – konzole!