Články
Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru
19. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
Ať už sérii Call of Duty vnímáte jako každoroční nutnost, nebo si naopak každý nový díl užíváte v singlu či multiplayeru, jde rozhodně o jeden z fenoménů herního průmyslu. Velký úspěch s sebou ale nese velká očekávání a tlak, aby zlatá slípka snášela přinejhorším stále stejné množství zlatých vajíček každý rok. Nejenom o potenciálním vlivu tohoto tlaku na podobu hry, ale též o významu singleplayeru v nových Call of Duty hrách či třeba o roli psa jako herního prvku jsme si nedávno popovídali s Markem Rubinem, hlavním producentem Call of Duty: Ghosts.
CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts
Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 troubí trailery do útoku
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Příchod dvou hlavních střílečkových kohoutů už buší na dveře beranidlem. Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 vyjdou za dva týdny, respektive za týden v případě akce od DICE, a tak přišel čas vytáhnout pořádný kalibr. Anebo ne? Obě videa, která najdete uvnitř článku, jsou spíše televizní reklamou cílenou na nerozhodnuté.
Call of Duty: Ghosts bude mít vedle týmů i multiplayerové klany
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Po nedávném představení týmového módu Squads nám vývojáři z Infinity Ward představují na videu další multiplayerový prvek - klany. V Call of Duty: Ghosts samozřejmě nebudou chybět, a už teď si můžete zaregistrovat název pro svůj klan na oficiálním webu hry. S klany budou spojené exkluzivní předměty a odemykání bonusů i věcí, které v jiných módech nenajdete. Chybět nebudou ani klanové zkušenosti, takže můžete postupem času levelovat i klan a sbírat s tím související odměny.
Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.
E3 2013 dojmy: V Call of Duty: Ghosts hrajete za psa
4. 8. 2013
|
Miloš Bohoněk
Srovnání série Call of Duty s explozivními filmy Michaela Baye není ničím novým a Activision mu zjevně jde naproti. Aby na E3 předvedli Call of Duty: Ghosts, prezentaci neumístili do prosté kukaně jako většina ostatních firem, ale do minikina s vibračními křesly. Výsledek byl takový, že při každém výbuchu se člověku natřásal zadek. A že to v Call of Duty občas bouchá…
Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tiskovou konferenci, na které došlo k oznámení Xbox One možná trochu překvapivě neuzavřel Don Mattrick, ale Eric Hirshberg z Activision. Na pódiu strávil docela dlouhou dobu vychvalováním Call of Duty: Ghosts. Zmiňoval nové postavy, nový příběh, nového psa a hlavně zbrusu nový engine, vybudovaný od základů pro novou generaci konzolí. Battlefield 4 vypadá z prvních obrázků a videí sice líp, ale nezapomeňme, že CoD: Ghosts poběží v 60 snímcích za sekundu i na next genu. Hra tedy vypadá dobře, ale zase taková grafická revoluce to není. No a teď z Activision vylezlo, že ten nový engine pro novou generaci, vlastně tak úplně nový není...
Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio
15. 1. 2019
|
Jiří Svák
Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.
Více o střílečce F.E.A.R. od tvůrců série NOLF
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu Monolith konečně ukázal barvu a prozradil, že tím již dříve diskutovaným projektem, na kterém pracuje, je nová first-person střílečka F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).
Nejprodávanější hry u nás, v Anglii a USA
5. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná vás budou zajímat žebříčky nejprodávanějších her u nás, ve Velké Británii a USA...
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Sledujte záznam konference Ubisoftu na E3 2015
15. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se francouzská angličtina začala rozléhat sálem o půlnoci našeho času a českého komentáře se v našem streamu ujalo zrzavé duo Lukáš Grygar a Honza Olejník.
Uvedení AGEIA PhysX čipu odloženo
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
AGEIA PhysX čip na zpracování fyziky ve hrách nebude uveden na trh na konci tohoto roku, jak bylo původně plánováno.
Test Athlon XP 3200+ v herních benchmarcích
23. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Klasický duel mezi procesory AMD a Intel se odehrál na serveru Ace's Hardware.
Přestižní Interactive Achievement Awards vyhrál Mass Effect 2
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Čtrnáctý ročník prestižních cen Interactive Achievement Awards dospěl ke svému vrcholu a vyhlásil vítěze všech svých (a že jich je) kategorií.
Vše nejlepší do nového roku přeje redakce Games.cz
31. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
ENTER CODE 2-0-2-2
Simulátor vojny America Army už ve čtvrtek
2. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Americké ministerstvo obrany se v noci na dnešek nechalo slyšet (tiskovka), že už pozítří, tzn.
Tvůrce modifikací pro Arma 3 pracuje na vlastní taktické střílečce připomínající SWAT
9. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Single. Sandbox. SWAT.
Je čas vytěžit Laru. Podívá se do Fortnite a chystá vlastní kuchařku
19. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
25. narozeniny série Tomb Raider
Ubisoft s otevřenými světy jen tak nepřestane, rostoucí základna hráčů pokryje nákladnější vývoj
11. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft máme už dávno zafixovaný jako společnost, která víceméně opustila segment koridorových singleplayerových her (vážně, kde je ten Splinter Cell?). Pokud se vám tento směr nezamlouvá, pak pro vás má šéf společnosti Yves Guillemot špatnou zprávu. S otevřenými světy rozhodně nepřestanou.
Xbox Scorpio zamíří na trh pod názvem Xbox One X na začátku listopadu
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Microsoft se během E3 tiskové konference věnoval drtivou většinu času hrám, ale hned ze začátku došlo i na představení nové konzole. Dle očekávání setřásla kódové označení Scorpio a na „všechny trhy“, včetně toho našeho, se dostane 7. listopadu pod názvem Xbox One X za doporučenou maloobchodní cenu 13 490 Kč.