Články
Toulky pozměněným časem v Lionheart
17. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Black Isle Studios ve spolupráci s Reflexive Enteratinment pracují na novém RPG titulu, který bude postaven na známém RPG systému (zvaného SPECIAL), jaký užíval Fallout.
Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu
15. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.
Ambiciózní RPG Death Trash smíchá postapo s kyberpunkem v rozlehlém pixel-artovém světě
13. 10. 2015
|
Petr Poláček
S ohledem na popularitu, kvality a dopad Falloutu na videoherní produkci chápu, že postapokalyptické téma na falloutí způsob je natolik lákavé, že se k němu tvůrci ve svých hrách neustále obrací – bez ohledu na konkrétní žánr, který si zvolí, a samozřejmě bez ohledu na zpracování. Tvůrci projektu Death Trash z berlínského studia crafting legends tak například zvolili ještě o fous přisprostlejší verzi postapo světa, přidali do mixu psionické schopnosti a použili pixel-artovou stylizaci, která vlastně stála na začátku celého projektu.
Seriál podle Halo bude už za pár měsíců pokračovat druhou řadou
4. 12. 2023
|
Patrik Hajda
Televizní Master Chief se vrací
Rage 2 se připomíná sprostým trailerem plným pankáčů a explozí
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokračování Rage se oproti druhé růžové postapokalypse letošního jara (dívám se na tebe, Far Cry New Dawn) nebere vůbec vážně. Čerstvý trailer připomínající jeho vydání je plný nadávek, oblečení z osmdesátek, absurdních mechanických obleků, krve a zvratků. Ulítlá střílečka si zkrátka nebere servítky skoro s ničím a jejímu světu vládne šílenství.
Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile
12. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Video-recenze Borderlands
18. 11. 2009
|
Petr Poláček
Představte si mix střílečky v pohledu z vlastních očí s RPG prvky, něco jako před rokem Fallout 3, akorát že na pusté rozlehlé planetě a s komiksovou grafikou. V HD
Obsidian ukazuje úvodních 20 minut ze sci-fi RPG The Outer Worlds
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Na IGN se objevily záběry z úvodní pasáže nadcházejícího RPG od tvůrců Fallout: New Vegas. Přirozeně obsahují spoilery, takže pokud si nechcete zkazit překvapení ze začátku The Outer Worlds, která vychází za necelé dva týdny, nikdo vás nenutí se na ně dívat. Rukopis studia z nich ale přímo sálá – že by se blížilo jedno z nejlepších RPG letošního roku?
Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.
Fight Club #230 HD: Návrat emzáků
7. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jen pár minut před zahájením natáčení 230. dílu podcastu Fight Club doběhlo odpočítávání oznamující Fallout 4. Naše rváčská skupinka ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Lukáš Grygar a Adam Homola se tedy hned na začátku natáčení svěřila se svými dojmy a mírou očekávání, která se k návratu do postapokalyptického světa váže. Ale Fallout 4 nebyl jediný návrat, který jsme ve 230. Fight Clubu rozebrali.
V nové hře od Obsidianu vám půjdou po krku mravenci i sršni
8. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
„Všechno bude v pohodě, pokud tě teda nesnědí. Buď bude všechno v pohodě, nebo budeš mrtvý,“ sděluje robotický hlásek dítku, které pokusy s fyzikou právě odsoudily k dlouhému domácímu vězení na vlastní zahradě. Kromě toho, že si v Grounded od Obsidianu musí sehnat zbraně, postavit přístřeší a nepadnout za oběť pavoukům hledajícím chutnou svačinku, se na dvorku dějí ještě divnější věci. Věci, které každý jeho krok bedlivě sledují.
Wasteland 2 přinese uctívače Ronalda Reagana a vydrží alespoň 20 hodin
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Wasteland 2 se oproti původnímu očekávání trochu zpozdí, ale tvůrci už mají dostatečnou představu o hře, a tak mohou novinářům říkat konkrétní čísla a údaje. Novou várku informací z německého Gamestaru přeložili šikulové z Wasteland 2 Guru a dozvěděli jsme se z ní o hře následující.
Postavy ze (zatím neexistující) střílečky SiN 2
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco v pořadí 254.
Od šedého Jedie k trhání nehtů: Jak nám jde hraní za zlé postavy?
14. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Jestli se rozzlobíme, budeme zlí. Možná
Skyrim na PC bude port z konzolí...
8. 6. 2011
|
Aleš Smutný
...což ale není nic překvapivého, protože jak hlavní designér Craig Lafferty konstatuje, vše, co dělají je vyvíjeno na konzole a s portováním na PC mají velké zkušenosti. „Ano, vyvíjíme primárně na konzole a pak portujeme na PC, je to v pohodě“. Trošku děsivě znějí ovšem slova o zjednodušování a inspiraci Applem v kombinaci s hrou jako je TES: Skyrim. Galerie #13932
V Atomic Society stavíte osadu v časech po konci světa
1. 3. 2016
|
Honza Konfršt
O 69 tisíc liber si na Kickstarteru říká nezávislé studio Far Road Games. To zde představilo ambiciózní projekt Atomic Society – budovatelskou strategii zasazenou do postapokalyptické krajiny. Pokud vás tak omrzela jízda na brahmíně a rádi byste osady vytvářeli komplexnějším způsobem, než jako tomu je například ve Falloutu, tak zpozorněte. Atomic Society totiž dotahuje Falloutem nastolenou myšlenku do pomyslného konce.
Velký update Wasteland 2 připomíná, že číst rady v nahrávacích obrazovkách se vyplácí
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Post-apokalyptické RPG Wasteland 2 je už čtyři pátky venku, ale vývojáři z inXile zjevně mají a budou mít ještě dlouho co vylepšovat. Kdo ostatně pamatuje na Fallout 1 a 2 (příbuzní Wasteland her), má jistě na paměti jejich bohatou zásobu oficiálními místy nikdy neopravených bugů. Je proto fajn, že aktuální "velký update" upravuje celou řadu chyb, které se hře jako Wasteland 2 zkrátka nemohly vyhnout.