Články

<i>Jak by mělo vypadat Halo 4?</i>

Mít či nemít v Halo 4 hrdinu celé série Master Chiefa? Změnit či ponechat stávající herní koncept? PŔÁNÍ FANOUŠKŮ

Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu

Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.

Příběh Titaniku si prožijete na CryEnginu 3

To by v tom byl čert, aby se sté výročí potopení Titanku neoslavilo také ve hrách. Protože profesionálové tentokrát zaspali, musí to za ně dohánět amatérští vývojáři. A v případě týmu ORM Entertainment rozhodně žádní břídilové - pro svoji nadcházející adventuru Titanic: Lost in the Darkness si totiž licencovali rovnou CryEngine 3.

Commandos Strike Force exkluzivní dojmy

Preview-verze nás v pěti misích zavedla do Francie, mrazivého Norska a zpustošeného Ruska. Otestovali jsme hraní za všechny tři postavy i novinky způsobené změnou žánru ze strategie na týmovou first-person akci.

Český Beat Saber dostává songy od zpěvačky Billie Eilish

Dáte si Bad Guy se světelnými meči?

S mechem proti totalitě! Akční střílečka Armed to the Gears je v early accessu

Dnes má premiéru Pacific Rim: Povstání, příští měsíc dorazí BattleTech, na obzoru je i MechWarrior 5: Mercenaries. Gigantičtí mechové jsou letos v kurzu, a jakmile se dnes večer vrátíte z kina (upřímně doufám, že ne moc zklamaní), tak si můžete ukrátit čekání na výše zmíněné tituly akční střílečkou Armed to the Gears, která je na půlrok v early accessu.

V právě vydaném DLC do Steel Division se blýsknou hrdinní Poláci

Pokojný normandský venkov se svými statky, živými ploty, půvabnými kostelíky a romantickými výhledy na oceán je natolik vzdálený obecně přijímané představě pekla, že mi dělá obtíže obě lokace vůbec nacpat do jedné věty. V létě roku 1944 to ale byla v podstatě synonyma, což je reflektováno v názvu nejnovějšího DLC pro strategii Steel Division: Normandy 44. Jmenuje se Back to Hell, přináší kooperativní mise a nové divize a od včerejška si ho můžete koupit na Steamu či v obchodě Paradoxu.

Akční plošinovka Valfaris skládá hold metalu, sci-fi a brutálnímu retru

Vzpomínáte na brutální plošinovku Slain, která disponovala krásným pixelartem, ale veskrze průměrnou hratelností? Poté, co ji tým opravil v reedici nazvané Back From Hell se vrhnul na další hru stejného žánru. Jmenuje se Valfaris (Steam) a i když nejde o temné fantasy, spojující prvky jsou jasné – pěkný pixelart, brutalita, vysoká obtížnost a obdiv k osmdesátkovému metalu. Snad se tedy poučili z předchozích chyb a zvládnou vydat dobrou hru hned napoprvé.

Co je Plinko? Kompletní průvodce oblíbenou kasinovou hrou

Discover everything about Plinko - from gameplay basics to mobile apps. Learn how this simple yet addictive casino game works and why it's become a Czech Republic favorite in 2025.

Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony

Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.

Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2

Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.

Fight Club #392: Vzpomínky na oslíky

Pojďme si všichni společně zavzpomínat na doby, kdy byla tráva zelenější, buchty sladší a grafika pixelovatější. Sony oznámilo PlayStation Classic, menší verzi staré dobré PS1 s dvaceti předinstalovanými hrami. Final Fantasy, Tekken, Wild Arms… Tohle nám v 392. Fight Clubu nemohlo uniknout.

Tvůrci série Hand of Fate odhalili zajímavou hru A World in My Attic, bohužel v rámci svého parte

Dvě hry ze série Hand of Fate sice neplatí za kdovíjaké trháky, ale šlo o poměrně originální, deskovkami inspirované počiny. Na jedné straně tvorba balíčku, na druhé akční RPG. Hry sbírali pochvalné recenze, ale zjevně se to neodrazilo na prodejích, které by udržely studio v chodu déle než po dobu devíti let.