Články

Quake Wars: Enemy Territory preview

Po prosincové premiéře PCZone obdrželi od Activision a Splash Damage pozvánku na předváděčku Enemy Territory: Quake Wars kolegové ze zahraničních webů, takže se o téhle ryze multiplayerové (se singleplayerem se vůbec nepočítá!) akci dozvídáme opět o něco více, včetně sedmi tradičně dechberoucích obrázků.

Quake 4 z pohledu benchmarků

Minimální systémové požadavky pro hru Quake 4 jsou: Intel Pentium 4 2,0 GHz nebo AMD Athlon XP 2000+ (a lepší), 512 MB operační paměti, stoprocentně DirectX 9.0c kompatibilní 3D akcelerátor (min.

Oznámení Enemy Territory: Quake Wars

Activision před okamžikem ohlásili Enemy Territory: Quake Wars, multiplayerovou strategickou akci od tvůrců Wolfenstein: Enemy Territory z firmy Splash Damage.

Quake dnes slaví 5 let

Možná tomu nebudete věřit, ale právě dnes je tomu 5 let, co vyšla shareware verze akční hry Quake.

Quake III: Team Arena gold

Tak a je to tady, pařani.

Změny na české Quake scéně

Příznivci českých serverů věnovaných nesmrtelnému Quakeovi - Quake.cz a QuakeChannel - si jistě všimli, že za poslední dny prošly oba servery jistými změnami, především personálními.

Quake Live končí v prohlížeči, bude z něj stažitelná hra

O tom, který Quake byl lepší a důležitější, bychom mohli vést sáhodlouhé debaty. Nakonec bychom se asi shodli na tom, že čtyřka to rozhodně nebyla a váhali bychom mezi jedničkou a trojkou. Quake si dal bohužel po nemastné neslané čtyřce pauzu a už se jen tak nevrátí. Mrzet nás to moc nemusí, protože už nějaký ten pátek funguje Quake Live, což je v podstatě trojka předělaná do prohlížeče. Teď se ale tahle webová verze populární hry posune krapet jinam - bude z ní samostatná hra.

Quake Champions nyní můžete hrát zadarmo

Vždycky mi bylo trochu proti mysli platit za přístup do předběžného přístupu, když vývojáři v podstatě využívají nadšení fanoušků, aby nemuseli najímat tolik testerů. Bethesda moje myšlenky sice asi nečte, ale přesto se do early accessu Quake Champions nyní dostanete zdarma, a ve free-to-play modelu hra zůstane i po vydání.

Retro GamesPlay: hrajeme legendární "doomovku" Quake

Po třiadvaceti letech od vydání původní hry se letos v květnu id Soft a Bethesda pokusí oživit poněkud zašlou slávu série Doom. Fanoušci jsou zvědaví, někteří možná i natěšení a doufají, že se záměr podaří. Celá řada z nich by ale určitě stála o podobnou resuscitaci i v případě série Quake, jejíž reputace se s vydáním problematické čtyřky propadla až do sklepa. Ještě v roce 2011 John Carmack nějaké osobní teorie o dalších osudech Quake série spřádal, ale pak odešel k Oculus Rift a o dalším Quaku je ticho po pěšině. Škoda, protože letos uplyne 20 let od vydání první hry, jejíž kouzlo se vám pokusíme zprostředkovat v dnešním retro gamesplayi.

Intel předvádí raytracing v Quake Wars

Metoda vykreslování obrazu budoucnosti, jak ji Intel aplikoval na svoji loňskou střílečku.

Boti v Enemy Territory: Quake Wars

O online týmové akci Enemy Territory: Quake Wars, která se za přispění různých vývojářských týmů vedle PC chystá také na konzole PS3 a Xbox 360, už bylo napsáno mnohé.

Enemy Territory: Quake Wars v obrazech

Není to tak dávno, co jste v našich krátkých zprávách mohli objevit informaci vycházející z tvrzení magazínu PC Gamer, že se vydání multiplayerové sci-fi střílečky Enemy Territory: Quake Wars odkládá na letošní léto.

Ukázky z Enemy Territory: Quake Wars

Pokud čtete naše Krátké zprávy, už asi víte, že se na letošní E3 představí v hratelné podobě i očekávaná multiplayerová týmová akce společnosti Activision - Enemy Territory: Quake Wars.

Deathmatchová FPS Nexuiz na Quake enginu

Vyžíváte-li se v akčních hrách a střílečkách všeho druhu, pak právě vám je určen titul s názvem Nexuiz, pocházející z dílny vývojářského týmu Alientrap.

Slouží Quake 3 jako dobrý benchmark?

Opravdu zajímavý článek pod názvem Quake 3 is Not That Important se objevil na CGO.

Tajné konzolové příkazy v Quake 3

Jeden opravdu zajímavý článek pod názvem Top-Secret Quake3 Console Commands Revealed se objevil na serveru WebVoid.

Top Ten turnaj v Quake 2

ProGamers se rozhodli uspořádat zajímavý a velmi prestižní turnaj Top Ten.

Quake 3: Team Arena - oficiální FAQ

Oficiální homepage hry Quake 3 Arena byla včera updatovaná o sekci FAQ k datadisku Team Arena....

Quake 3: Team Arena - první dojmy

Quake 3: Team Arena - první dojmyAutor: LeonPublikováno: 27.listopadu 2000 Quake 3:...

Quake 3: Team Arena již brzy

Na diskusních fórech Quake3world potvrdili Christian Antkow a Todd Hollenshead z id Software,...

Odhalení datadisku pro Empire Earth 2

V aktuálním čísle magazínu PC Gamer, v tom s Neverwinter Nights 2 obálkou a recenzí Quake IV, došlo k poodkrytí plánů Mad Doc Software ohledně real-time strategické série Empire Earth.

Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky

V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.

Bethesda rozdává hry ze série Quake zdarma

Jako poděkování za QuakeCon

Retro GamesPlay – hrajeme Quake 2 s raytracingem

Střílečka Quake 2 od studia id Software trochu překvapivě nebyla přímým pokračováním jedničky a ani následující Arena na ni nenavazovala. Namísto pravděpodobnějšího remaku jsme se nedávno dočkali obohacení titulu z roku 1997 o technologii raytracing. Likvidaci emzáků si tak v dnešním Retro GamesPlayi vychutnáme s realističtějším nasvícením a vylepšenou grafikou.

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.