Články

Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři

Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.  

Podívejte se na systém soubojů ve vylepšené verzi Divinity: Original Sin

Tahové RPGčko Divinity: Original Sin si svůj konzolový debut odbude v rámci chystané Enhanced Edition už 27. října na PlayStationu 4 a Xboxu One a jedním z velkých témat jsou bezpochyby souboje. Těm se věnuje nové video, které zdůrazňuje, že se gamepadu rozhodně nemusíte bát - ovládání i uživatelské rozhraní se mu přizpůsobilo a tak by neměl být problém celou hru s lehkostí projít na ovladači a oželet klávesnici a myš. Což platí i pro PC verzi, která vyjde ve stejný den jako konzolová.

Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde na konzole na konci října

Vylepšená verze skvělého RPG Divinity: Original Sin vyjde pro PlayStation 4 a Xbox One už 27. října, jak oznámili vývojáři v tiskové zprávě. Jestliže si brousíte zuby na verzi hry z PlayStation Network, zapište si do kalendáře záznam o den později, na 28. října. Některé obchody navíc nabízí k fyzické kopii hry předobjednávkový bonus ve formě DLC Last Trick Bag s několika kosmetickými drobnostmi a s kouzelnickou hůlkou White Dragon.

Video z vylepšené verze Divinity: Original Sin předvádí premiéru konzolové kooperace

Vylepšená edice povedeného RPG Divinity: Original Sin se na pultech obchodů objeví v průběhu příštího měsíce a jednou z největších novinek má být kooperativní režim pro konzole PlayStation 4 a Xbox One. Ten je podle tvůrců vůbec prvním svého druhu v RPGčku na současné generaci konzolí a ve svém jádru funguje podobně, jako například ve známých LEGO hrách. Když jsou tedy hráči u sebe, sdílí jednu obrazovku, jakmile se oddělí, obrazovka se dynamicky rozdělí a každý si může odvandrovat kam bude chtít.

Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian

Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.

Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde vedle PC i na konzolích

Jedno z nejlepších RPGček minulého roku se vrátí ve výrazně upravené a snad i vylepšené podobě. Vývojáři ze studia Larian totiž oznámili svůj nový projekt, kterým je Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. Vylepšená edice vyjde neznámo kdy na PC, SteamOS, Mac, Linux a nově i na PlayStation 4 a Xbox One a spíše než o definitivní edici by mělo jít o remake, který na původní hře nenechá nitku suchou. Tvůrci totiž sáhnou na všechno od uživatelského rozhraní až po příběh.

Tea Club #9: Povídání o překladu Divinity: Original Sin do češtiny

Co mají společného strýc v Rakousku, hackování soukromých počítačů a Divinity: Original Sin? Odpověď najdete v dalším Tea Clubu, ve kterém jsme se zaměřili na slasti a strasti amatérského překládání her, konkrétně Divinity: Original Sin. Michal a Vítek, kteří šéfují týmu překladatelů, a vedou komunitu na sociálních sítích, mluví o náročnosti překladu ukecaného RPG a tím do značné míry odkrývají problematiku neoficiálního překládání, ať už jde o jakoukoliv hru.

Vzdělávací hry Monkey Tales Games od tvůrců Divinity dorazily na Steam

Za pár dnů se naše vzdělávací instituce opět naplní hromadou žáků, což je ideální důvod, proč se vrátit k edukativní herní sérii Monkey Tales Games (demo je ke stažení zde) od Larian Studios. Ano, od vývojářů Divinity: Original Sin. Hned pět vzdělávacích her od Larianů, podpořených obdivnými cenami a studiemi, můžete nyní v jediném balíčku koupit za necelých 14 Eur na Steamu. Kolekce konkrétně nabízí zábavnou pomoc s výukou matematiky. 

Vývojáři vypnuli globální chat v Divinity: Original Sin kvůli záplavě vulgarit

Tvůrci Divinity: Original Sin z Larian Studios se na vlastní kůži přesvědčili o tom, že komunita, která se utvořila kolem Early Access verze, rozhodně není ta samá, co se do hry vhrne po vydání hotové verze hry. První skupina využívala globálních chat v Divinity: Original Sin pro diskuse o nejlepších buildech postav, k vyměňování tipů a triků či případně ke stížnostem na obtížnost hry. Byla to taková komunitní idylka. Pak ale přišlo vydání plné hry a podle Swena Vinckeho se v té chvíli rozpoutalo peklo.

E3 2012 rozhovor: o původu co-op rozhovorů v novém Divinity

Jeden z posledních (nebojte, rozhovor o Wasteland 2 bude brzy) videorozhovorů, který nám z letošního ročníku E3 zbyl na sklade, byl pořízen nejenom v poslední den, ale doslova v posledních minutách výstavy, když si na nás udělal konečně čas Swen Vincke z Larianu, aby se rozpovídal na konto chystaného RPG Divinity: Original Sin. Ne jazykem marketingového oddělení, ale jazykem člověka, který se rozhodl, že studio Larian nechce dělat hry, které by po něm mohli chtít vydavatelé, ale hry, které chtějí dělat sami vývojáři.

Přehledný souhrn úprav a změn, které nabídne vylepšená verze Divinity: Original Sin

Pokud dumáte nad tím, jaké změny vlastně přináší vylepšená edice Divinity: Original Sin, pak se vám bude hodit video, kde nejzásadnější úpravy představuje šéf studia Larian Swen Vincke. Krom jiného se třeba dozvíte, že v Divinity: Original Sin - Enhanced Edition lze libovolně natáčet kameru ve hře. Co tam ale tvůrci z Larianu mají dál?

Nový díl Games TV rozebírá Divinity: Original Sin 2, Cuphead a Ruiner

Herní podzim nabírá obrátky! Nový díl série Divinity, nostalgická skákačka Cuphead nebo stylová kyberpunková řežba Ruiner nám kradou desítky hodin, a proto si vysloužily další zevrubný pohled, tentokrát prostřednictvím našeho herního pořadu.

To nejlepší z Games.cz - Red Dead Redemption II, Skyrim, Ataribox, Steam, Divinity...

Když Rockstar oznámí, že něco oznámí, tak zpozorníte. Tentokrát jsme se dozvěděli, že hlavní hrdina Red Read Redemption II se jmenuje Arthur a jezdí s gangem známým z jedničky. Obdivovat ale můžete i Divinity: Original Sin II - masivní hru, která na Games.cz dostala v recenzi desítku. Za zmínku stojí také nové informace o Atariboxu, boji Valve se mstivými uživateli Steamu nebo o druhé míze nevadnoucího Skyrimu. A nezapomeňte ani na naše videa. Zkrátka a dobře se toho na Games.cz událo hodně, takže nezbývá než popřát příjemné počtení.

Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin

Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?

Divinity: Original Sin II láká milovníky nekromancie na efektně explodující mrtvoly nepřátel

Které herní studio vytváří nejzábavnější, nejupřímnější a nejnadšenější vývojářské deníčky? Můj hlas patří vývojářům z Larianu a jejich šéfovi, Swenu Vinckemu. V nejnovějším videu k Divinity: Original Sin II se tihle dobří lidé rozpovídali o další várce novinek, na něž se můžete těšit po zářijovém vydání. Splitscreenové hraní na jednom počítači i vytváření ničivých kouzel tím, že smícháte dohromady různé skillbooky, zní dost lákavě… Ale možná nejdůležitější je nové, krásné umírání.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin

Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.

Divinity: Original Sin vychází za týden i s editorem a simulátorem krávy

Všichni fanoušci tahových RPG si povinně zaškrtnou v kalendáři datum 30. června. Tehdy totiž vychází skvěle vypadající Divinity: Original Sin. Abyste se ale ten týden ještě pořádně těšili (nebo si koupili Early Access přístup) přihazují tvůrci z Larian Studios trailer, který shrnuje všechny důležité vlastnosti hry a hlavně předvádí půvabnou grafiku. Navíc oznámili, že společně s hrou vyjde editor Divinity Engine Toolkit, ve kterém půjde vytvořit prakticky vše.

Tvůrci Divinity: Original Sin se chlubí úpravami hry a oznamují termín vydání

Nezdá se to, ale uplynul už rok od chvíle, kdy sympaťáci z Larian Studios vystavili na Kickstarter RPGčko Divinity: Original Sin, které u hráčů uspělo, když přispěli skoro milion dolarů. Vývojáři tak slaví nejen roční výročí od spuštění Kickstarteru, ale vydali i nový trailer, přes který oznámili termín vydání Original Sin. RPG pozitivní hráči by si měli zapamatovat, že nové Divinity vyjde 20. června 2014.

Divinity: Original Sin díky úspěchu na Kickstateru bobtná a vyjde v únoru

Vývojáři z Larian Studios se mezi březnem a květnem dočkali kickstaterového dofinancování pokračování RPG série Divinity jménem Divinity: Original Sin - konkrétněji získali více jak dvojnásobek svého původního cíle, a díky tomu potřebují i více času na splnění všech stretch goals. Podzimní datum vydání se mění na 28. února 2014.

Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte

Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?

Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje

Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.

Moddeři pracují na předělávkách Diablo I a II v editoru Divinity: Original Sin

S tím, jak herní komunita dospívá, se čím dál častěji objevují tendence vytvářet remaky starších her. Zářným příkladem fanouškovské předělávky byla v posledních letech především modifikace Skywind, kombinující v sobě svět TES: Morrowind a grafiku TES: Skyrim. Podobně ambiciozně zní ale dvojice modů, které si nezávisle na sobě daly za cíl přetvořit Diablo a Diablo 2 do prostředí a pravidel RPG Divinity: Original Sin.