Články

Do boje! V betě středověké onlinovky Conqueror’s Blade už koncem ledna

Ambiciózní projekt Conqueror’s Blade se zatím tváří, jako by chtěl být mnohem, ale mnohem propracovanějším For Honor. Hry spolu sdílí zasazení do středověku, hráče v rolích namakaných bijců, kterým se ostatní pěšáci nevyrovnají a také hromadu AI vojáků mlátících se mezi sebou. V čem se ale Conqueror’s Blade liší, jsou taktické možnosti během bitvy. Pokud hře moc nedůvěřujete, můžete již za 10 dní v betě zjistit, zda nás vývojáři namlsávají jen planými řečmi, nebo zda se v jejich kancelářích rodí skutečný klenot.

StarCraft II: Legacy of the Void vyjde v zimě, ale prolog si můžete zahrát už nyní

Poslední část příběhu ságy StarCraft, ale hlavně zakončení trilogie StarCraft II, má konečně alespoň přibližné datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void sice vyjde až někdy v zimě, ale Blizzard připravil milou akci pro všechny nedočkavé fanoušky, kteří se nemohou dočkat. Za předobjednávku hry dostanou zdarma přístup do prologu Whispers of Oblivion a do už několik měsíců probíhající multiplayerové bety.

Režisér Warcraft filmu odmítá stereotyp a nabídne hrdiny na straně lidí i orků

Dalším pokusem o úspěšné ztvárnění hry na stříbrném plátně bude ambiciózní projekt Warcraft. Režisér Duncan Jones se v rozhovoru pro server 2P nechal přesvědčit, aby odhalil několik podrobností o snímku. Ačkoliv se nemalá část rozhovoru týkala herce Daniela Wu, který film může udělat atraktivním i pro velký čínský trh (byť nevím kolik diváků jej pod maskou Gul'dana pozná), zabrousil Jones i na jiná témata.

Romero: "PC drtí konzole cenou a free-to-play modelem"

John Romero zase po nějaké době vyšel ze své kanceláře a rozpovídal se o současném herním byznysu. Tentokrát to ale od spolutvůrce Doom a Daikatana dává alespoň částečně smysl. V podstatě vychválil do nebes PC a nepřímo si plivnul na konzole. Proti nim nic nemá, ale PC podle něj v současné době konzole absolutně ničí svojí cenou. Řeč není ani tak o cenách hardwaru, jak her. Ty na konzolích stojí výrazně víc, než na PC, kterému dominují free-to-play tituly a pětidolarové hry ze slev na Steamu. Což podle Romera konzole nemají.

Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni

Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.

Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2

Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.

Pohled na datadisk pro The Sims 3

Vydáte se poznávat památky ve Francii a Egyptě nebo bojové umění v Číně.

Guitar Hero 5 - rockový král?

S novými herními módy a možností zkombinovat hudební nástroje dle vlastních preferencí. + OBRÁZKY

Resident Evil 5 kratší, než tvrdili tvůrci

Hrací doba Resident Evil 5 měla být delší než 20 hodin. Jeden časopis ale dokázal, že to není ani půlka. + TRAILER

Skejťácké momentky z Tony Hawk Underground 2

V hlavní kampani skateboardové simulace Tony Hawk Underground 2 se pustíte do tzv.

Šéf Obsidianu by si přál vytvořit další Fallout

Urquhartovi by stačila vhodná příležitost

Test: Asus ROG Strix GL553VD

V dnešní pestré, avšak poněkud ustálené nabídce herních notebooků je těžké si vybrat, a ještě těžší je zaujmout zákazníka něčím novým a neotřelým. V záplavě populárních „patnáctek“ se ASUS pokusil rozvířit stojaté vody trhu svým modelem ROG Strix GL553VD. Procesor i7 7700HQ, grafika GTX 1050 4 GB a Full HD 15,6“ IPS displej vypadá na papíře dobře, i když všichni víme, že ASUS umí notebooky i mnohem těžšího kalibru. Pojďme se tedy podívat, zda tato konfigurace obstojí jako herní mašina.

Recenze Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ Special Edition. Výhodnější než GTX 1060?

Po kartách vyšší třídy máme v testu konečně něco, co by mohlo oslovit hráče s nižším rozpočtem. Radeon RX 590 je mainstreamová grafická karta s cenovkou kolem 7 tisíc korun, která má pokořit konkurenční GTX 1060 a vyplnit mezeru mezi dva roky starou RX 580 a Vegou 56. Jak se to podařilo modelu Nitro+ od Sapphire?

Sledujte Fight Club #461 o Commandos 2, Netflixu a dopadu koronaviru na hry

Tak to dlouho netrvalo a už tu máme první velké zklamání letošního roku. Remasterovaná verze Commandos 2 se nepovedla tak moc, až to bolí. Takhle odfláknutý remaster se jen tak nevidí, a proto vás před ním chceme varovat nejen ve včerejším komentáři, ale i v dnešním Fight Clubu. Navíc to vezmeme ze široka, a tak neskončíme jen u Commandos, ale posvítíme si i na další zpackané návraty slavných značek.

Descent: Underground si s velkým patchem odbyl premiéru na GOG

Na návrat oficiálního Descentu si ještě několik měsíců počkáme, ale hra je zase o krok blíž vydání. Descent: Underground se dočkal nového patche, a rovnou také vydání na GOG, byť stále v rámci rozpracované verze v tamním programu Games in Development. Ten je ekvivalentem předběžného přístupu na Steamu, kde se hra taktéž dočkala velkého updatu s kódovým označením Avalanche.

Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots

WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.

V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry

Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.

První in-game ukázky ze survival onlineovky The WarZ

Oznámení survival onlineovky The WarZ spadlo před nějakým časem jako blesk z čistého nebe a navzdory proklamacím tvůrců, že na hře makají už přes rok, se objevovalo nemálo hlasů podezřívající je z plagiátorství a zneužívání popularity Arma 2 modu DayZ. O tom, že vývojáři WarZ z týmu Hammerpoint Interactive jsou za popularitu DayZ rádi a s radostí jí využijí, není pochyb. Stejně tak ale není pochyb o tom, že se nesnaží jen vykrádat oblíbený a momentálně dost populární mod (který se také promění v samostatný titul), protože by to prostě nestihli – nebylo by to časové možné, pokud má hra být v nějaké základní formě (s jedním světem) spuštěna už letos na podzim.

Český Dead Trigger vyhrál dvě ceny Unity Awars

Firma Unity Technologies, která vyvíjí a spravuje populární engine Unity, vyhlásila na konferenci v Amsterdamu vítěze 2012 Unity Awards - akci, která běží už pátým rokem a jejím cílem je ocenit vývojáře těch nejlepších her běžících právě na Unity enginu. Unity Awards má celkově osm kategorií a hned dvě z nich si uzmuli brňáci ze studia MADFINGER GAMES. Ti se svou akcí Dead Trigger vyhráli v komunitní volbě a v kategorii pro nejlepší technický počin.