Články
Survival-horor Resident Evil: Outbreak File 2
27. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Capcom před nedávnem v Japonsku vydal pokračování svého survival hororu, který má mít za velkou louží premiéru v dubnu a někdy na podzim se začneme bát i my na starém kontinentu.
Další obrázky z Codename Panzers: Phase Two
4. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydání dalšího pokračování oblíbené RTS série Panzers - Codename: Panzers Phase Two - můžete v našich končinách očekávat sice až v druhé polovině tohoto roku, ve světě má tento titul vyjít už na jaře, ovšem díky společnosti Cenega Czech se dočkáte české lokalizace (kompletní, s titulky).
Kdy bude World of Warcraft v Evropě a za kolik?
23. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Snůšku spekulací a dohadů o World of Warcraft ukončil Blizzard uveřejněním tiskové zprávy, která objasňuje situaci kolem tohoto fantasy MMORPG vycházejícího v USA právě dnes.
Juiced, Warhammer: Dawn of War, Gotcha
7. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V září tohoto roku by se všichni fanouškové rychlé jízdy a nablýskaných karosérií mohli dočkat nové závodní arkády s názvem Juiced, která dnes obohatila naši galerii o 27 nových obrázků.
Hororová střílečka Hell Forces v obrazech
15. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Minulý týden byla oficiálně oznámená nová hororová first-person střílečka vývojářského studia Orion a vydavatelské společnosti Buka Entertainment.
True Crime: Streets of L.A. také pro PC
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dosud výhradně konzolový titul - True Crime: Streets of L.A., vyjde také pro PC.
Empires: Dawn of the Modern World
9. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Stainless Steel Studios jsou známy pro svou zálibu ve strategiích, které hráče vezmou na výlet historií lidského pokolení.
Čtenost papírových herních časopisů
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Unie vydavatelů včera na svém webu uveřejnila půlroční výsledky Media projektu - výzkumu čtenosti tisku a poslechovosti rozhlasů, který provedly společnosti GfK Praha a MEDIAN.
Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.
Railroad Tycoon 3, Breed, Pop Idol pics
25. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Do vypuštění oficiálního pokračování série budovatelských strategií - Railroad Tycoon 3 - zbývá už jen 82 dní a tak si je zpříjemněte prohlížením několika nových screenshotů v naší galerii.
HW aktuality - Gyroskopická myš
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
- Velice zajímavá a kuriózní recenze vyšla na AMDMB. Autoři v ní vzájemně porovnali...
Ohlášení hokeje NHL 2004 a první obrázky
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Už po 12 let nás EA Sports pravidelně zásobují sériemi nejrůznějších sportovních her a v našich končinách je určitě nejpopulárnější hokej s označením NHL.
Exkluzivní recenze Vietcongu už zítra
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Už jen hodiny zbývají do okamžiku, kdy si na našem serveru budete moci přečíst první...
Hybridní multiplayerovka PlanetSide
9. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerové hry rozhodně nelze považovat za nějaké odpadlíky v herním průmyslu.
Fantasy svět v MMORPG Lineage II
19. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
O korejských vývojářích se v žádném případě nedá říct, že by v herním průmyslu jakýmkoliv způsobem zaostávali za ostatním světem.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 screenshoty
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Při pohledu na náš kalendář s omezením na závody musí nejeden náruživý fanoušek tohoto žánru zaplakat, neboť tam sice nalezne přes dvacet chystaných titulů, ovšem většina z nich se řadí k těm béčkovějším.
Podrobnosti o PC verzi Final Fantasy XI
27. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hollywoodské kasovní trháky jako Titanic, Star Wars nebo E.T.
Organický svět v MMORPG Atriarch
3. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Už dlouho nebylo slyšet o společností World Fusion připravované MMORPG s názvem Atriarch a nyní Vám téměř po půl roce můžeme konečně přinést větší balík nových obrázků.
Emperor: Rise of the Middle Kingdom info
12. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Sierra a Vivendi Universal dnes oznámili, že pracují na další hře ze série titulů, v nichž má hráč za úkol vybudovat a obhospodařovat města, která ponese název Emperor: Rise of the Middle Kingdom.
Nové Battlefield 1942 screenshoty
24. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nevíte, že distributorem Operation Flashpoint se původně měli stát Electronic Arts, ale nakonec z toho sešlo, mj.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
19. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband
18. 4. 2014
|
Inzerce
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...
Best of 2013: Nejlepší závodní hra
16. 1. 2014
|
Václav Rybář
Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.
Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
14. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
Od pasivního klikání k akci: Průnik videoherních mechanik a moderního iGamingu
7. 4. 2025
|
Inzerce
Klasické automaty už netáhnou. Přečtěte si, jak prvky dovedností a interaktivní mechaniky z tradičních videoher revolucionalizují dnešní kasino průmysl.
Volcanoids: Česká survival hra s razicím štítem v hlavní roli
18. 6. 2018
|
Pavel Dobrovský
Zakrtkovat! Legendární hláška z československého televizního seriálu Návštěvníci najde trefné využití i v případě survivalu Volcanoids. Zakrtkovat! Namísto VAZ 2121 se do země začne zahrabávat steampunková vrtná souprava a během chvíle zmizí v nitru ostrova. Jedině tak unikne žhavé lávě z vybuchující sopky, a jedině tak se dostane k technologiím a materiálům nutným pro další vylepšování. Pohled na stroj, který se s elegancí tisícitunového skokana do vody noří do země, aby se po vynoření rozložil na mobilní základnu, mě při prezentaci naplňuje dětským úžasem a nadšením. Není to však to jediné, co tým Tomáše Rampase se zkušenostmi ze Space Engineers připravuje.